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萌えイラストを描きたい!!

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    漫画って下手な絵でいいなら簡単に描けると思ってた・・・・・

    1:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)02:26:48 hCY
    PC使えばなおさら簡単だと思ってた・・・・・

    実際めっちゃムズいな
    思い通りの絵が描けないし・・・・・

    どうしたらいいんや?

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  • 2:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)02:29:38 jES
    絵が描きたいのか
    漫画が描きたいのか
    後者なら手伝える
    3:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)02:48:19 hCY
    >>2
    後者です
    4:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)02:50:40 hCY
    助けてくれ
    13:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)03:45:18 hCY
    マジでどうやったらいいんだろう

    前途多難だわ

    コロコロとかにあるような下手な絵ならイケると思ってたのになぁ
    14:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)03:47:42 46a
    お子様向けのんってフツーに上手な絵やんか
    シンプルな線ではあるかも知れんが
    もっとこうWeb漫画のさっさっと描いたようなんから始めたら
    エエんちゃうのん
    16:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)03:51:13 hCY
    >>14
    今思うと納得するんだが子供向けの絵は簡単に見えたんだ
    劇画とか美大出が描いたようなのこそ難しいものとばかり

    後者の例ってどんな作品がある?
    20:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:01:33 46a
    >>16
    ワンパンマンの原作の方とか
    22:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:07:36 hCY
    >>20
    アニメは観てたんだけど今初めて原作者と村田さんの比較画像見たわw

    全然違うwww

    話が面白ければ誰かが見つけて描いてくれるかもしれないな
    24:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:24:30 OA7
    >>20
    コロコロの画力でも毎月欠かさずネーム描いて打ち合わせして
    枠線引いて線画描いてべたぬってトーンはって削ってそれを年間
    200枚描いてる努力するんやで
    週刊雑誌やともっときついな
    15:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)03:51:02 OA7
    分からんけど絵で食っとるんやし命が賭けやからやない?
    19:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)03:59:07 hCY
    >>15
    何が?難しいのが?
    21:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:03:13 OA7
    >>19
    コロコロとかで連載してる人も絵で食うために描いとるから命賭けに
    なるから下手なりに努力するんやない?
    23:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:11:00 hCY
    >>21
    すぐ描けそうに見えたがそんな事無いんだよな
    考え方から改めないとダメだ
    17:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)03:55:17 fyS
    25:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:29:18 hCY
    普通アシスタントいるんやろ?
    26:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:34:54 OA7
    せやな
    27:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:45:31 hCY
    じゃあちょっとは楽じゃない?

    1人で全てやってる人は大変だろうけどさ
    28:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:47:41 OA7
    200枚は間違いやった年間2冊やから400や
    29:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:48:37 5A4
    原作とかネーム部門でいく人もいるな
    30:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:48:40 TRj
    西原理恵子とか絵は下手でも面白いからメチャ売れてるぞ
    31:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:50:27 mR1
    そんな時の為の原作賞

    ここ何年かで始まった大手だとマガジンやジャンプでやってる
    棒人間とか○と□組み合わせて書いた人型キャラ使って、○が顔で顔にキャラ名書くだけとか
    風景も□書いてビルとか名前書き込むだけでいいという書き方で
    ラフより簡単なかんじで台詞とか掛け合いとかストーリーだけ考えれたら応募可能な奴
    32:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:53:42 hCY
    >>31
    んー
    なんか目指したいものと違うんだよなー

    まぁ絵ありきな作品も考えてるし・・・・・
    34:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:00:13 mR1
    >>32
    逆に考えろ、プロになってから絵の勉強をするんだ!
    自分の絵が理想に届く所まで応募すらできない所で何年も停滞するよりよっぽど早く上手く行く
    例えばガンツの作者なんてあの話高校生の時には考えてたけど自分の絵のスキルでは無理って悟り
    プロ入り後書きたい物と違う漫画で勉強重ねて技術磨いてからガンツ書き出したそうだ
    33:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)04:54:53 TRj
    >>31
    それ良いな
    全く絵の描けない俺でも出来るわ
    39:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:06:21 hCY
    >>34
    へぇーガンツってそうなのか
    でもガンツじゃないにしても漫画は描いてたんだよね?
    35:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:01:26 Wig
    俺も漫画作ろうと思ってたけど棒人間でも相当難しくて頓挫したわ
    数ページで終わるくらいの簡単な話を前もって用意してたけど
    漫画で表そうとするとコマ割り各構図なにがどう必要かが全くわからなくて何も作り上げられなかった
    38:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:05:17 TRj
    >>35
    そういうのは編集者と相談しながら作るんじゃね?
    36:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:03:56 TRj
    西原理恵子

    37:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:04:15 TRj
    ガンツ

    40:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:07:41 hCY
    https://shonenmagazine.com/info/name

    これ?

    結構しっかりしたネームに見えるが・・・・・
    42:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:10:13 mR1
    >>40
    誰かが分かる=人の顔かけじゃないんやで
    誰か分かる=顔に名前書けばok

    気になるなら眼鏡キャラとかツンツンヘアーとか特徴付ければええだけや
    48:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:17:43 hCY
    >>41
    >>42
    分かりやすいな
    こんなのでいいのか

    絵の練習よりこっち始めようかなぁ
    56:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:25:13 mR1
    >>48
    というか例えばデジタル環境でやればクリスタとか漫画制作に使えるソフトとかでやれば
    ぶっちゃけコマ割とか最初からテンプレ入ってたり
    たて線よこ線とか機能で好きに線引いたり
    吹き出しメニューやら擬音メニューからコピペするだけ
    背景はイメージ伝える為に写真取り込んで線画にしたりフリーの3D背景から線画にしたり

    キャラの動きやポーズがイメージできても棒人間で書くのがきついなら
    クリスタだと3Dのモデル人形の機能でさせたいポーズ作って、それ元に棒人間書けばええわけやし
    さらに難易度が下がるからぶっちゃけ面白い話考えられるかどうかになってくる
    49:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:18:59 mR1
    >>48
    コマ割の練習とか話考える練習から先に始めて
    近いならジャンプに原作希望で持ち込めばええねん
    54:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:24:11 hCY
    >>49
    原作希望も持ち込みOKなん?
    コマ割の練習って具体的に何やるの?
    好きな漫画の好きなコマを真似るとか?
    57:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:26:30 mR1
    >>54

    >>45で貼り付けたとおりやで
    https://twitter.com/jump_mangasho/status/649457339133628417

    普通にジャンプのツイッターで持ち込みokって言ってる
    61:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:30:47 hCY
    >>57
    すまんよく読んでなかった
    41:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:08:07 mR1
    公開されてたジャンプの原作賞の参考画像だとこんなの
    以前公開されてた受賞作のネームはもっとへたくそでこんなのでいいのかってレベルだったぞ
    もう受賞作のネーム消えてるけど

    43:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:13:51 TRj
    >>41
    定規しか要らん感じだな
    113:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)15:18:56 OoB
    >>41
    こんな喋り方する人間はいない
    「明日までに読み終わらないなぁ…」
    「明日、ガッコで移しあやええやん?」
    実際はこーだろ
    44:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:14:25 FG4
    ネーム応募はむしろハードルが高いイメージがあるなぁ
    並程度の話なら絵を描ける人でも書けるから余程上手くないと評価されないべ
    51:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:20:12 hCY
    >>44
    問題はそこだよね

    まず漫画を大量に読んで映画や小説にも詳しくないと
    凡作にしかならないだろうしなぁ
    53:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:22:55 TRj
    >>51
    いや、そういう問題じゃない
    他人と違う物事の見方が出来ればそこにオリジナリティは生まれる
    55:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:24:17 1dU
    >>51
    必要なのは自然であるかどーかであって
    漫画に頼る漫画は自滅する
    58:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:28:26 FG4
    >>55
    プロ漫画家が「演出勉強するなら漫画じゃなくて映画見ろ」と言うってのはよく聞くよね
    61:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:30:47 hCY
    >>58
    じゃ映画はいっぱい観たほうがいいか
    59:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:29:08 hCY
    >>53
    >>55
    人と違う見方・・・自然に見せること・・・
    どっちも簡単にできることじゃないよね
    何か参考になるものとか無いの?
    64:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:32:07 TRj
    >>59
    誰だって他人と違う人生を生きてるんだからオリジナリティなんか簡単なんだよ
    67:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:38:16 hCY
    >>64
    そうか?
    よく分からん
    45:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:16:08 mR1
    少年ジャンプ漫画賞
    ? @jump_mangasho

    少年ジャンプ漫画賞さんがをリツイートしました

    ジャンプではネーム原作で持込みを受け付けています。絵が上手ではない、とのことですがコマ割りをして、棒人間でもいいのでキャラや場所、
    状況がわかるように描いてきてください。続きます。

    少年ジャンプ漫画賞
    ? @jump_mangasho
    2015年9月30日
    返信先: @jump_mangashoさん

    附田先生に許可をいただき、今週号のソーマ冒頭3Pのネームを公開します。
    ネームではずっと屋外で喋ってますが、完成原稿では店内に自然に移動してるよう変更しています。
    描きこみ、情報量等参考にしてみてください!<中路>

    47:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:17:36 mR1
    >>45
    プロのネームも若干特徴ある目とか眉毛いれてるだけで
    赤ペンで名前書いて差別化してるやろ
    46:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:16:12 1dU
    原作賞のネームのおかしい点は
    1コマ目本屋から出てきたっていう説明の
    遠景だろうけど、普通出てきたところを
    描くから間違い
    50:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:19:11 1dU
    次、同じ本という説明がおかしい
    普通買った後は紙袋に入っている
    52:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:22:48 1dU
    まー指摘事項をネームから腐れてるようじゃ
    まとも原作になんないねえ
    60:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:29:16 mR1
    ジャンプもワンピやナルトやブリーチの2000年初期組以降に
    大ヒットする作品の後継が全然ないから焦ってるんじゃないか
    絵が描ける前提で面白い話考える人探すより
    絵は書けないけど面白い話は書ける人と話は書けないけど絵には自身ある人探す方が早いしな
    62:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:30:51 1dU
    絵が描けないから棒人間で、とか
    下手にコマ割って背景かくと
    想像の邪魔なんだよねえ。
    まあ意図的に示した人物の位置関係は
    かいても良いけど。例えば
    上の例でも 遠景 と書いたし
    ぶっちゃけフカンなりアオリとか
    凄い戦い!でも字で書いときゃ何とかなるもんよ
    63:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:31:54 mR1
    話考える練習で駄作を見ろ
    つまらない話を見ろってのがあるぞ

    駄作を見る事によって何故面白くないのか考えて
    自分ならこの話の何処をどうして書くかを考えられるからあえて駄作を見るという人もプロに多い
    65:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:33:59 TRj
    小説でも漫画でも映画でも詳しい人は多い
    典型的なマニアは評論家になる
    67:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:38:16 hCY
    >>65
    俺分析とか苦手だわ
    66:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:34:22 mR1
    駄作を見る→自分ならこうするのに
    好きなジャンルの映画漫画小説に手出して→自分ならこうするのに

    自分ならこう描くのにってこうなったら面白いのにって思考の訓練から始めたら?

    映画と漫画とか読んでて、こういう展開になって欲しかったなーとか
    このキャラはこうなるべきでしょって思った事ない?
    はたまた出てない続きでこうなるんじゃね?って想像したりとか
    67:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:38:16 hCY
    >>66
    めっちゃあるよ
    それはよくある
    それはストーリーの作り方の練習って事だよね?
    コマ割りの練習はどうすんの?
    68:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:40:40 mR1
    >>67
    場面転換ごとに背景入れて
    会話するさいにはとりあえず色んな方向+全体像が見える図を
    ひたすら繰り返したらまぁいける

    好きな漫画読んで見
    だいたい場面転換こどに背景入って
    会話は色んな方向からみた図、強調したい時はデカデカ書いてるぐらいやで
    72:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:57:21 hCY
    >>68
    確認してみるわ
    ・背景アリ
    ・全体が見える構図
    ・いろんな角度の顔

    こんな感じ?
    69:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:48:46 1dU
    >>67
    ずーっと縦に□のコマ書いて
    顔とセリフだけ書いて
    変だと思ったら変えるだけ
    大きくしたり小さくしたり
    枠をはみ出したり
    で、また順番変えて直していく
    72:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:57:21 hCY
    >>69
    ずっと縦に同じ大きさのコマ描くの?
    110:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:55:34 mR1
    >>72
    せやな
    70:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:51:16 mR1
    思うとおり書いてみて何作か出来たら
    それジャンプ編集に持ち込んでみたら?
    73:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:00:17 hCY
    >>70
    既に話は考えてるものあるんだよね
    最後まで完結してないけど持ち込む時ってラストまで
    出来上がってないとダメなんかな?
    そうじゃないならやりやすいんだけど
    71:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)05:53:35 TRj
    作家は評論家じゃない
    分析の専門家になる理由も必要も無い
    だが分析の好きな奴の意見が参考になることは多い


    <映画の見方〉がわかる本
    ブレードランナーの未来世紀
    (新潮文庫)
    73:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:00:17 hCY
    >>71
    それ持ってた気がする
    ただ解説してる映画観て無くて読まなかったような・・・w
    110:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:55:34 mR1
    >>73
    そら持ち込みの場合は30ページ前後で読み切り完結させないと
    最近は55ページが上限みたいだからそこまではいいのかもだけど
    118:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)19:59:25 hCY
    >>110
    持ち込みって完結じゃないとダメなのか

    壮大な物語考えてるけどこれじゃダメやな
    129:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)02:49:08 cdQ
    >>118
    賞の応募も持ち込みも完結作品じゃないとダメなんやで
    134:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)03:51:14 uz8
    >>129
    つまり短くまとめないとダメって事だよね?
    単行本の一話みたいなのでもダメなん?
    ちゃんとオチつくらいないとダメ?
    137:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)03:57:22 Xcu
    >>134
    短いのも長いのも話じゃんじゃん作る能力ないとだめだろ
    77:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:09:16 HaZ
    最初から1ページまるっとコマ割りを考えようとするのはなかなか難しくてつまずくんじゃないかな

    まず全体のコマ割りは置いといて絵コンテのように
    同じ枠の大きさでズラズラっと必要な流れを1コマずつ描き出していく練習をする
    多分これも難しいかもしれないけどとりあえずここからスタート
    1コマに何を描けばいいのかから覚えていく
    そうやって1コマの扱いに慣れてきたら次はそれを継ぎ接ぎしてコマ割りを考えつつページに収める練習に移行

    我流だけどこんな感じ
    78:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:16:04 hCY
    >>77
    何かワンシーン描いてくれん?

    実際の漫画には小さいコマもあるじゃん?
    細長くて体の一部しか映ってないようなコマね
    (例えばポケットに手を入れるコマとか)
    そういうのは練習の時どうやって描くの?
    他の枠と同じ大きさでポケットを大きく描くの?
    81:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:28:53 HaZ
    >>78
    別に練習だしそれを作品として世に出すようなものでもないから
    自分の感覚で何か感じることがあるなら小さく細く描いてもいいしなにか文字で脇にメモしといてもいい
    同じ枠の大きさに違和感があるならそれにとらわれる必要もない
    流れの中の1コマを描き出す練習をとにかくやってみるということ
    79:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:20:54 TRj
    >>78
    行動する前にそんな細かいこと気にする奴は何も出来ないぞ
    80:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:23:52 hCY
    >>79
    一応行動はしたんだがな
    漫画を作る難しさに絶望した
    82:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)06:31:56 hCY
    流れの中の一コマね

    戦ってるシーン描いてみるか
    83:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)07:16:15 Jrb
    コマ割りとか見様見真似でやると絶対違和感しかないよな
    84:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:07:31 hCY
    というと?
    85:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:24:40 ouS
    ワンパンマン、進撃の巨人、頭文字D、寄生獣
    絵が下手でもおもろいもんはいくらでもあるね
    87:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:46:55 hCY
    >>85
    ワンパンマンはともかく他のレベルで描くのは難しいと思ったね
    描くまでは確かに上手くないなと思ってたが
    86:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:43:23 Ejz
    具体的に何につまずいてるのか、過去レス見てもよく分からんかった
    全体につまずいてるんならもはやダメやろ
    87:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:46:55 hCY
    >>86
    思いついたシーンを描けない
    88:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:48:13 Ejz
    >>87
    それはどういう意味?
    ポーズが難しくてかけないのか、そもそもちゃんとイメージできてないか
    89:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:49:34 hCY
    >>88
    まさに両方
    90:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:50:16 Ejz
    >>89
    やめちまえ(;´Д`)
    91:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:51:56 hCY
    >>90
    やめない!
    諦めたらそこで終わりですよ
    92:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:53:22 Ejz
    >>91
    まぁな。努力してる最中ぽいから、頑張れと言っておこう
    デッサン人形とかで練習してみたら?
    93:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:55:13 hCY
    >>92
    高い人形買ったよ
    94:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:57:10 Ejz
    >>93
    そりゃ行動力溢れてるな。素晴らしい
    練習中?
    95:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)08:58:46 hCY
    >>94
    いや練習はちょっと中断w

    VR買っちゃってさ
    96:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)09:01:31 Ejz
    >>95
    なかなか横道にそれてますな!w
    いろんな方向から見られるやつなら、いっそそれでデッサンしてみたらいいのでは
    97:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)09:06:55 hCY
    >>96
    それマジで思った
    いろんな構図のアイデアを考えるのにいい気がする
    ストリートビューも見られるしね
    いっそ画像保存してそのままトレースしてもいいんじゃないかな
    98:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)09:29:32 Ejz
    >>97
    画像保存したらVRの意味無くねw
    100:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)10:00:54 hCY
    >>98
    そうじゃなくて絵を描くときのためにVRで好きな角度に動いて
    気に入った構図の写真を保存しようかと
    99:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)09:51:31 5Dy
    コマ割りとか、1話をどこで区切るかとか、頭を下げてる時の胴体とか
    動いてる感じの体とかも難しいし、文字列はどれくらいにするか
    とか、やってみると難しいよね
    100:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)10:00:54 hCY
    >>99
    マジでそうなんよね
    やること多すぎる
    101:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)10:07:22 5Dy
    月刊少女野崎くんで、背景担当の人が色んな角度の写真撮ってたり
    野崎くんが映画をチョイスする時に、色んな角度の学校が見えるからって言ったり
    前の担当の前野さんに遊園地の写真を欲しがったりしてたから、
    実際に写真を撮りまくるのは重要かもよ
    102:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)10:11:39 hCY
    俺が言ってる写真撮るってのはVR内でのストリートビューの写真だけどなw
    確か商用で使っちゃダメとかあったと思うけどw
    103:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:03:14 hCY
    仮眠したら頑張るわ
    104:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:05:17 Eg4
    モブサイコみたいにとにかく描きたいものを下手でも思い通りに描けなくても形にすることを心がけたら後は話がかければいける(話を作ることが一番難しい)
    107:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:43:10 hCY
    >>104
    もう原作ネームを持ち込む事を目標にしたよ
    でも併行していつか自分で描くために練習はする
    とりあえずは演出力を高める方に時間を割くことになると思うけどね
    105:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:06:48 tNP
    へたうま目指そう
    107:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:43:10 hCY
    >>105
    例えば誰?
    106:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:10:34 Ejz
    ONEが下手な漫画家の代表みたいになるの草
    107:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:43:10 hCY
    >>106
    思ってたより下手だったわw
    まー村田さんは上手いからしょうがないか
    108:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:45:57 Ejz
    >>107
    村田と比べなくても下手だよ。てか比べると可哀想だよ!
    109:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)12:55:14 hCY
    >>108
    そうだねw
    114:名無しさん@おーぷん:2018/08/18(土)15:23:15 OoB
    今って皆こんな芝居がかった話し方なのか
    こういう主人公のやたら気合い入ったセリフって
    ドラマでも見ないよ
    127:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)02:12:02 mdh
    描けないから描かないなら一生描けるわけねーだろ
    下手なりに描いて上達するんだろ
    恥ずかしがって逃げるな
    128:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)02:29:01 uz8
    恥ずかしがってないよ
    いくらでも描く
    けど漫画は難しい
    130:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)02:55:13 MWq
    何が描けてないのかを掌握する能力←これ
    135:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)03:52:58 uz8
    >>130
    脳内イメージ全てを描けない
    描こうとすると手が止まる
    131:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)03:21:30 Xcu
    絵は描いてれば上手くなるから
    漫画なら描いてれば嫌でも絵描くから上手くなるんじゃないの?

    単に絵が上手くなりたいなら模写してれば上達するでしょ
    132:名無しさん@おーぷん:2018/08/19(日)03:32:30 Xcu
    自分でやってみた感じだと上手くならないやつのほとんどは
    口だけで全然描いてないやつ
    基本は量なんだと思う

    とはいえ何割か量を描いても上手くならないやつがいるんだけど
    その場合は目が狂ってることが理由だね

    目が狂ってるやつって、目で見たものが脳に入った時点で大幅に歪んでんだよね
    だから絵的な知識が吸収できないし再現もできない
    このパターンは模写しても似せられないってところで判断できる
    引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1534526808
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    33182 : 名無しの絵描きさん - 2018年09月21日 00:05:55 ID: -

    量を描いても上手くならんのは手癖で適当に描き続け、線を引く練習にしかなってないタイプだな
    きちんと上手い絵と何が違うのか調べながら描いていれば、いずれその知識通りに出力できるようになる
    俺は量をやってないからなかなかならないけど、真剣に1枚書き上げるだけでもかなり上達した

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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