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萌えイラストを描きたい!!

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    吉成曜画集 ラクガキ編

    絵の上手い知り合いに「フィギュア色んな角度から描いて練習しろ」って言われたんだが

    1:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:38:19.171 ID:BxIOx0TK0.net
    どうなん
    2:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:38:38.926 ID:rmTDQDIx0.net
    せやな

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  • 3:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:38:39.186 ID:fR1/+JtFM.net
    そうなん?
    4:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:38:49.549 ID:UAed4AVx0.net
    さよか
    6:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:39:02.073 ID:1KJOLSgd0.net
    おうとも
    7:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:39:55.084 ID:vJ9wxVbW0.net
    かいて下手になることはない
    自分でうまくなれないなら人疑う前に試してみろよ
    8:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:41:13.582 ID:JxCwWPfPa.net
    簡単に絵が上手くなる方法教えて
    9:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:42:07.475 ID:BxIOx0TK0.net
    フィギュアあんま無いんだけど秋葉とかで安くそれなりのクオリティのが揃ってるところない?
    10:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:43:10.101 ID:vJ9wxVbW0.net
    なんでも人任せだな
    自分で上達しようとしないやつはうまくならん
    11:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:45:01.258 ID:l/KFZ3ML0.net
    頭の中で考えてるだけで描けるでしょ?1度は見たことがあるんだから、見なければかけないとかが俺には信じられない
    12:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:48:37.415 ID:BxIOx0TK0.net
    >>11
    俺とお前は違うから
    13:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:50:43.170 ID:C/HnWiNi0.net
    あのさあ
    こんなとこで聞いてねえでまずは行動しろや
    そんなんだから下手なんだよ
    14:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:52:23.912 ID:BxIOx0TK0.net
    描いてるけど
    15:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:56:14.110 ID:l/KFZ3ML0.net
    何がそんなに練習必要なんだよ?
    その物体を頭にイメージすれば簡単でしょ
    16:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:57:08.281 ID:84s4MXDe0.net
    ヒトカクってサイトで十分
    17:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:58:35.783 ID:BxIOx0TK0.net
    >>16
    書籍版持ってるからたまにやるけど未だ活かせてない
    26:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:09:40.449 ID:y1CMo7Vt0.net
    >>17
    たまにやるだけで効果あるわけないだろ

    毎日やれよ
    18:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:59:20.143 ID:vJ9wxVbW0.net
    ヒトカクとかでもなんでも教本でも見て描ける
    大きさをコントロールできるはできてる前提だからな

    物見て描くくらいはできないと想像もできないんだよ
    つまりは目に見えてる情報が貧弱だからかけないんだし
    19:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/06(水) 23:59:42.524 ID:LC2xZcLPa.net
    小学生のときガンダムの構造覚えて想像でいろんな角度から描いてた
    20:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:02:29.839 ID:bYY1QKB10.net
    ボディくんって可動フィギュアがあったな
    21:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:03:34.951 ID:QdrtzRA50.net
    24:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:06:49.606 ID:wu/MC85j0.net
    >>21
    ゴミ
    適当な裸に近い女フィグマかフィギュアでいんじゃね
    素体は自分で頭で補正かけられない奴にはむかないわ
    ある程度特徴ある方がまったく欠けない奴には向いてると思う
    ついでに髪型や服の練習にもなるし
    28:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:22:46.190 ID:qXNETLys0.net
    >>21
    GIGAZINEおもしろいよな
    22:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:04:53.504 ID:a2X0/kqgp.net
    意味ないぞ
    23:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:06:21.468 ID:W9yLsqJd0.net
    フィギュア見ながら別のポーズにして描く
    25:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:07:20.789 ID:1KMamvs60.net
    模写は出来るけど何も見ないで描くと別人が描いたように悲惨になる
    27:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:10:35.631 ID:wu/MC85j0.net
    それは模様写してるからだな
    物見て描くようにすれば模様をどう立体に被せるかを考えられるようになるから捗るぞ

    物見て触って角度変えて想像して描いていこうぜ
    そのうち想像でかいてそのうえに覚えたもの被せられるようになる
    30:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:29:17.267 ID:1KMamvs60.net
    >>27
    これなんだよ
    昔から線だけ追った模写だけやってきたから、形が勝手に頭の中で簡単な記号化してしまう
    それを克服するために知り合いはフィギュア模写をお勧めしてくれたのか…?
    29:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:23:13.620 ID:fvC8opi00.net
    絵師様が降臨してるな
    31:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:33:14.677 ID:wu/MC85j0.net
    というか見てものかいてなかったなんて問題外だから
    素養がない上にやってて当然のことしてこなかったなら言われるだろ
    33:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:45:59.615 ID:y1CMo7Vt0.net
    >>31
    マジでこれ

    最近の教本なら大体フィギュアとか便利ですから
    みながら参考にして書いてみましょう
    とか最初のほうに書いてある基礎中の基礎の練習法
    それしてないならやれよってだけの話
    32:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:41:34.789 ID:wu/MC85j0.net
    誰かが描いた絵っていうのはその時点で省いた情報とか
    描いた奴にしかわからない情報があるわけで
    それだけ参考に描けるようになるのはよほどの天才

    なるべく情報多いところから始めてどう減らすか考えていくのが凡人の道
    34:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:47:00.466 ID:a2X0/kqgp.net
    マジレスすると3次デッサンが一番だぞ
    36:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:50:30.393 ID:1KMamvs60.net
    ヌード画像とかなら描いてるよ
    それも一旦2次元化されたものだから立体のフィギュアという選択肢
    37:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:51:35.651 ID:AAajqLrK0.net
    2次元は3次元の情報から省略されてる部分多いから初心者にはおすすめしない
    38:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:52:44.782 ID:wu/MC85j0.net
    立体把握できてないのにいつまでも映像だけ見て学べるわけがない
    模写うまくなるのが目的ではあるまいし

    物見て触れても描く、想像で他の角度もかく、絵を見てもかく、自分の描きたい絵を想像して描く
    描きたい絵に必要な物を見て描いて覚えて想像でも描く

    壁にぶつかったら講座見てみる

    怠け者以外絶対にうまくなるわ
    42:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:02:43.622 ID:AAajqLrK0.net
    >>38
    お前の言う立体は立体じゃない気がするんだが気のせいか?
    43:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:05:28.560 ID:wu/MC85j0.net
    >>42
    定義すり合わせるのめんどくせえから任せるわ
    どうせやることやりゃなんでもいいだろ
    44:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:13:45.145 ID:AAajqLrK0.net
    >>43
    人にあれこれ言うにしてはいい加減すぎじゃね?
    元の見方が間違ってるなら言うことも間違いになるだろ
    その辺きちんとしないとダメだ思う
    45:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:22:22.011 ID:wu/MC85j0.net
    >>44
    そこから詰めるとそもそも論になるぞ
    立体だけじゃなくて空間の把握もだからな結局
    構造というよりも立体のイメージを頭に作る事が本分でもあるし

    練習法があってりゃ本人が学ぶだけなんだから本人が知って行けばいんじゃね
    てかどうせ本人には今の段階でわかってないのに外野だけ言葉のすり合わせしてもなあ
    39:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:54:24.184 ID:AAajqLrK0.net
    アニメーターとか上手い人は模写が基本なんだが、後は構造把握な
    40:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:58:59.255 ID:1KMamvs60.net
    他の角度や構図想像~って難しいよな
    41:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 00:59:31.601 ID:/E0AYKXop.net
    フィギュアは応用が効かないぞ
    可動フィギュアだと関節がおかしくなるし
    43:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:05:28.560 ID:wu/MC85j0.net
    >>41
    絵おかしい奴も多いフィギュアもそこらへんごまかしの技術だいぶ頑張ってるよ
    膝の裏削ったりな

    人体見て描けない以上やらんよりはまし
    46:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:24:53.218 ID:1KMamvs60.net
    むつかしい
    47:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:31:20.280 ID:wu/MC85j0.net
    絵を描くってことは目で見てる視覚を再現してるってこと
    ということは架空の見てる人間を作ってそいつから見た架空の距離や架空の立体を想定して
    それを絵に落とし込む作業

    そのための情報集めが必要
    なかなかわからない奴多いけど絵を描くというのは架空の見てる人間の視界を作ることであって
    キャラそのものを描くことではないんじゃよ
    57:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:50:48.344 ID:AAajqLrK0.net
    なんでネットで模写模写言われてて>>47みたいな事は言われないかって賛同されないからだろ
    みんなが正しいと思ったものは広まってそうでないものは廃れていくのが世の常だぞ
    60:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:53:07.433 ID:wu/MC85j0.net
    >>57
    賛同されない云々じゃなくて自分で気付かないと無意味だからだぞ
    描いてりゃわかることは書いてない

    教本見てても描けないジャン!とかいってる馬鹿の話とおんなじ
    見て描けるまで描くのは基本ってことは誰も書いてくれない
    48:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:35:26.361 ID:1KMamvs60.net
    なるほどね
    ネットはとりあえず模写模写言ってないでそういう知識広がれよ
    51:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:40:47.029 ID:AAajqLrK0.net
    >>48
    模写模写言ってるほうがマシだと思うぞ
    52:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:41:12.894 ID:qenrgTQU0.net
    ここまで jpg無し
    53:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:44:32.959 ID:1KMamvs60.net
    認識が正しいかは知らんけど言ってることは面白いしわかるだろ
    ようは紙にキャラの絵を描くって認識じゃなく、脳内の立体を写真みたいに切り取ってそれをそのまま出力するみたいなことじゃないの?
    だから脳で架空の立体がどの角度でも想像出来るようになった方がいいぞと

    模写もするけどさ
    55:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:47:58.428 ID:AAajqLrK0.net
    >>53
    そんな描き方しないからわからんな、そもそも脳内の情報ってはっきりしているようで結構曖昧だからな
    はっきり見えるやつってサヴァンとかそういうやつだろ
    61:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:57:24.585 ID:3kg7TkIC0.net
    >>55
    みたいのは逆に実体験もとなってないとできない発言
    大概の初心者はイメージできてると勘違いしてる
    54:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:45:24.651 ID:W9yLsqJd0.net
    野球中継見て野球がうまくなるかというとならない
    絵描き知識蓄えてうまくなるかというと どうでしょう
    56:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:49:49.501 ID:1KMamvs60.net
    どう描いてるの
    58:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 01:51:29.443 ID:AAajqLrK0.net
    >>56
    普通にアタリを描いてそこから情報を増やしていってるよ
    63:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:01:33.927 ID:W9yLsqJd0.net
    脳内の良い絵とか、過去に絵を見てイイネと思ったときの気持ちよさの記憶とかそんなもんだしな
    アテにならなすぎ
    64:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:04:35.267 ID:1KMamvs60.net
    まあいいや、とりあえず色々やってみよう
    アタリがイマイチ自分の中で確立されてないのも模写以外かけない原因かもな
    しっくりくるアタリ探すか
    65:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:07:08.768 ID:wu/MC85j0.net
    まあいろいろあるけど当たりなんて目印にしかすぎないから
    なくても描ける人はかけるし下書きからはじめてもいいんじゃよ

    要は白紙にイメージを置けりゃ問題ないんだし
    俺は下書きとアタリの差があまり理解できないわ
    実質の当たり的なものは〇置くくらい
    66:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:07:36.722 ID:W9yLsqJd0.net
    自分で考えて描いたものはそうそう忘れない確かな経験になる

    それこそ脳内に蓄積されるもの
    67:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:09:15.143 ID:1KMamvs60.net
    それこそ手元のヒトカクか
    正直記号描いてるみたいでクソつまんなかったけどまたやってみるか
    68:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:16:39.600 ID:W9yLsqJd0.net
    やらんよりやってみるのがいいんだろね
    俺はヒトカクちょっとやってみてこれはクソツマンネエなということだけ覚えて満足した
    69:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:17:58.849 ID:AAajqLrK0.net
    アタリなしでもそれっぽくは描けるけどクオリティ高いものは描けないからな
    崩した動きとかでよければアタリなしでも描けるけどそんなの落書きだし
    70:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:25:06.359 ID:Mnp5EJ/w0.net
    手癖で描いちゃいけないって聞くけど具体的にどういうことなの?
    81:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:53:12.092 ID:qenrgTQU0.net
    >>70
    「手癖で何かする」ってのは普通、意味より慣れた手続きを優先しちゃってる状態を言うと思うので、
    例えば「この角度なら人間の手の向きはこう」って考えずに「左向きでいつもまっすぐ」みたいに
    何も考えないで組み立てちゃう事を言ってるんじゃないかな。極端に言うと。
    104:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:36:40.114 ID:MHdMGbZd0.net
    >>70
    手塚治虫も鳥山明も皆思い切り手癖で描いてるんで別に手癖でいいと思う
    というか手癖で描ける様になるのがキャラ絵を完成させるための目標と言うか

    71:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:28:08.481 ID:wu/MC85j0.net
    単純に考えた物をいっつも描いてる角度やポーズやバランスで描いてると進歩がないよって話
    73:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:36:27.932 ID:Fu03rzPn0.net
    絵を描くにはまずデッサン力
    立体を把握する。
    次に大事なのは光と影で表現する。
    美術の基本な
    74:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:43:29.283 ID:qenrgTQU0.net
    モニターの中の写真や3Dモデルを元にして無心に模写してても、実はそこに移ってる像って
    その時の画角で固定された二次元の像だって事を忘れて手が覚えちゃうので
    実はあんまり練習にならなかったり。やっぱ立体を捕まえて頭の中でぐるぐるさせないと無理よね
    75:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:43:32.054 ID:W9yLsqJd0.net
    手癖が何を指してるのかもよくわからなげだが
    いつもこうしてるからこう ってのが手癖だとするのなら
    悪く言えば進歩がなく、良くとらえれば様式的

    というか手癖って言葉自体が良いイメージないし
    それ単体で使うものじゃなくね 手癖が悪いとは言うが
    手癖が良いとは言わないだろう すごい手癖!って言うとノブみたいだし
    77:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 02:47:10.525 ID:wu/MC85j0.net
    真面目に相手してる奴なんていたのか
    暇つぶし程度に考えた方が良いぞ
    こんなこと聞いてくる奴の9割9分上手くなるわけないだろ
    88:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 03:12:35.179 ID:Fu03rzPn0.net
    鉛筆で描けばもっと綺麗に描けるが2ちゃんらしく指でお絵かき機能を使い即興デッサンしてみた
    絵とは立体を把握して光と影の情報を描写するだけ
    いつの間にか見本を観ないでも描けるようになってる。
    もちろんこれは基礎。漫画ディフォルメとかでも応用は利くので描きたい絵が違うからと言って疎かにしたらダメ。

    89:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 03:19:36.916 ID:WbnY/S4Qp.net
    >>88
    まあなんというかそれで納得してるなら
    90:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 03:21:52.384 ID:Fu03rzPn0.net
    その光と影の情報をパソコン上でカラー描写をすればこういう絵で描ける
    見本も何も必要なくそれは全て頭の中の立体を捉える力と光と影の情報だけです

    100:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:12:14.102 ID:WbnY/S4Qp.net
    >>90
    それで満足ならいいと思う
    101:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:20:40.063 ID:AAajqLrK0.net
    >>100
    嫉妬すんなよ
    そんな言い方するほど悪くないだろ
    94:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 03:50:02.195 ID:2tpIr0tp0.net
    95:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 03:55:48.890 ID:Fu03rzPn0.net
    >>94
    いいね
    絵って見ながらじゃなくても描けるよね?
    96:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 03:57:33.120 ID:vNPbAehe0.net
    ワハー(゜_゜

    98:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 03:58:58.589 ID:Mnp5EJ/w0.net
    影の付け方が分かんないんだよなあ
    光と影の境目がどうしても直線的になってしまって違和感しかない
    102:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:34:02.398 ID:vNPbAehe0.net
    hahaha(゜o゜

    105:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:39:40.480 ID:vNPbAehe0.net
    ちなみにオイラは完全独学だから手癖でしか描けないwあはははははははははははははオレバカす(;_;
    106:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:44:15.880 ID:Fu03rzPn0.net
    >>105
    独学でもいいと思うよ
    今はネット時代なんだから参考になる描き方云々はちょっと調べればスグに出てくるし。
    107:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:50:17.943 ID:wYpcS04x0.net
    教えてくれる場って画塾とかそういうのくらいじゃい
    大学は教授次第だけど、ほとんど教えてくれないと思う
    会社とか入れればまた先輩デザイナーが教えてくれるとは思うけど
    それは一般的じゃないし
    109:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 04:57:17.765 ID:vcnlBtmq0.net
    自分の目指したい絵柄とマッチしているフィギュアならかなり良い練習になるかも
    121:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/07(木) 06:34:24.768 ID:GVTUIf5t0.net
    見る力と描く力は別物
    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1528295899
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    32343 : 名無しの絵描きさん - 2018年06月11日 19:50:29 ID: -

    ポーズ人形使うなら3Dソフトお奨め。デザインドールってヤツが直感的に使えて簡単。可動フィギュアはどうしても肩周りとか大雑把でリアルに作れないけど、3Dソフトだと肩甲骨の動きや筋肉の変化もある程度再現してくれるので、より実戦に使える。カメラも距離や画角まで自在に操れる。ライティングもできる。ステマっぽいけど、最近使い始めて感動してたので

     

    32352 : 名無しの絵描きさん - 2018年06月12日 17:00:19 ID: -

    フィギュアは構図とかパーツの角度・奥行による見え方を確認するのによい
    一度頭のなかだけでポーズを思い浮かべつつ、骨組でもなんでも描いてからキャラを描いてみるとフィギュアを見ながら描く事の利点が見えてくるんじゃないかな
    パーツの前後の角度で迷わなくてよくなるから効率的に描けるゾ
    二人以上を密着させるようなものも描きやすくなる

     

    32356 : 名無しの絵描きさん - 2018年06月13日 03:27:54 ID: -

    最後の見る力と描く力は別物ってあるけど、見る力あって描く力ない人はいても、描く力あって見る力ない人はいないからね。まず見る力ないとなにも始まらない。

    模写は見る力と描く力を養うためにも有用です。
    見る力がない人は精密模写、描く力のない人は描きながら形を覚える模写をしましょう。もちろん一朝一夕ではなく、努力する期間は必要。
    それが出来ないなら絵はあきらめろ。

     

    32357 : 名無しの絵描きさん - 2018年06月13日 14:59:16 ID: -

    何で顔のアップばっかなんだよ
    フィギュアやデッサン人形を使えって事は
    全身を色んな角度から描けって事だろ

     

    32359 : 名無しの絵描きさん - 2018年06月13日 22:48:41 ID: -

    この>>1はなんで実際に絵が上手いと知ってる知り合いが言ってることの是非を
    こんな絵が上手いかどうかもわからないグダグダな煽り合いしかできない連中に判断してもらえると思えるの

    まあ実際に能力があるって知ってる知り合いの言うことよりネットの有象無象の言うことあてにしちゃうって
    絵に限った話でもないけど

     

    32365 : 名無しの絵描きさん - 2018年06月15日 23:31:04 ID: -

    最近、構図練習用に素体のフィグマ買った俺にタイムリーな記事
    3Dポーズ弄るよりも楽しいぞ
    ディスプレイ上で見るよりやっぱり実物の方が変な脳内補完しないから分かり易い
    て言っても肩や関節部が本物の人間とは違うから先に骨格勉強しておかないとだが

     

    32366 : 名無しの絵描きさん - 2018年06月15日 23:38:33 ID: -

    こんな奴がうまくなると思っててわろた
    なんで聞いてるの?ってやりたくないからに決まってるじゃん

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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    小学生が模写をがんばるスレ

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