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萌えイラストを描きたい!!

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    吉成曜画集 ラクガキ編

    オリジナル絵を描くときに描き込めば書き込むほど糞になるんだけど…


    1:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:20:25.468 ID:rQ/zEPRy0.net
    絵のクオリティを上げるために描き込みたいんだが、描き込むと途端に糞になる

    伝えるのが難しいのだが、例えば四角を描くとするじゃん?
    下手糞でも□ならある程度描けるはず。しかしここに模様をつけようとすると
    途端にセンスが必要になるよね?そういう感じ。


    萌えキャラを描いているのだが、顔と裸体なら下手なりに見栄えはそこそこ。
    しかし服の模様を描き始めると途端にゴミになってしまう

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  • 2:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:21:20.097 ID:n+Y5QqLy0.net
    そりゃシンプルな線で描き上げた方が上手そうには見える
    5:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:23:02.276 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>2
    そうそう
    線画少なければミスしてもマイナスポイントが少ないんだ
    線を増やすとミスった場合にどんどんペナルティが増えていく
    3:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:21:20.588 ID:M8peUiFC0.net
    描き込みが出来ないは引き出しの少ないから
    もっと模写とかデッサンしろ、細かいところに目を行き渡らせるんだ
    5:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:23:02.276 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>3
    オリキャラに使えるような模写とかデッサンってほぼ無くない?
    あったとしても探すのにものすごい労力かからない?
    7:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:27:17.498 ID:M8peUiFC0.net
    >>5
    オリキャラのデザインも一緒、引き出しの数増やすしかない
    15:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:36:56.286 ID:3C4lqwRUa.net
    >>5
    服の模様なんて立体や面が捉えられてるかだから
    それこそ基礎力の問題だろう
    23:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:13:26.897 ID:4DFD5gFI0.net
    >>15
    それはすでにあるデザインを立体的に描けるかどうかって話だろ
    4:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:22:56.864 ID:udd8WYW+0.net
    引き出し増やしていっぱい描き込めるようになったら今度は描き込み過ぎない練習
    終わりが見えない存在しない
    6:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:25:37.739 ID:udd8WYW+0.net
    オリキャラは自分が持ってる知識の組み合わせでしかほぼ作れないから
    模写とかデッサンとか色々して知識を増やすしかない
    1個の知識で1枚のオリキャラ絵を完成させるんじゃなくて
    1000個の知識で1枚のオリキャラ絵を完成させる感じ
    8:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:31:59.243 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>6,>>5
    なるほど、想像で描こうとしてるのがオコがまじいって事でいいの?
    しかしそれだと自分の描きたい絵を探す必要があるわけだが、かなり大変だな…
    9:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:33:07.406 ID:M8peUiFC0.net
    >>8
    自分の描きたいものを追い求めてるのはみんな一緒
    永遠の戦いだよ、かっこいいだろ?やる気出てきただろ
    10:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:33:34.238 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>9
    俺は楽して上手くなりたい派なんだよぉおおお
    12:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:35:20.070 ID:M8peUiFC0.net
    >>10
    楽に進もうとするほうが茨の道だぞ
    14:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:36:22.675 ID:rQ/zEPRy0.net
    ロボット娘描いてて、腕に電子回路みたいな模様入れようとしたけど糞にしかならなかった

    >>12
    俺は最初コピペで萌えキャラ作ろうとしてた男だぞ
    17:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:38:33.035 ID:M8peUiFC0.net
    >>14
    自分が練り、考えないとキャラに魅力は出ない
    楽に作られたキャラはわかってしまうんだ

    だから努力しよう
    11:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:34:11.126 ID:8xgVUNEa0.net
    だから引き出し増やすしかないんだよね
    引き出しが増えれば組み合わせと応用で表現できる幅が増える
    描きたいものとまんま同じ絵を資料として探すような必要はなくなる
    13:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:36:10.721 ID:8xgVUNEa0.net
    普通に努力するのが一番楽だというね
    16:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:38:09.406 ID:rQ/zEPRy0.net
    基礎力-1000からスタートしてるからな、描けないのはそのせいか
    18:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 21:40:11.506 ID:M8peUiFC0.net
    あと難しい考えは絵にいらない
    当たり前のことだけでいい、当たり前のことを詰め込んで納得させるのが絵だから
    19:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:03:25.359 ID:oKJzat6I0.net
    情報量増やして撹乱すればいいんだよ(・・
    20:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:09:26.405 ID:rQ/zEPRy0.net
    今絵ぼけーっと眺めてたけど服に模様は言ってる絵って極端にすくないな
    21:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:12:28.024 ID:4DFD5gFI0.net
    絵は才能ってこういうのを言うんだよ
    画力だけなら努力でなんとかなるけど
    オリジナルのデザインを考えるのは努力では限界がある
    22:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:13:08.103 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>21
    デザイン考えるのは出来るけどそれを絵に出来ない
    24:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:14:02.575 ID:4DFD5gFI0.net
    >>22
    じゃあ才能あるけど努力が足りてないんだ
    26:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:42:45.462 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>24
    おろち克己の有り余る才能にうんぬんかんぬん
    努力は足りてないな、確実に。頑張ってるけど
    25:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:35:29.272 ID:oKJzat6I0.net
    よく頭の中にイメージがあってそれを転写すればー的な話を聞くけど実はそれ不可能でーす。
    頭の中のイメージって寝てる時に見る夢みたいなもんでどんなに具体的だと思ってても実際はふにゃふにゃなんよ。
    もし本当にがっつり具体的ならそのまんまトレースするだけの簡単な仕事だもんw
    だから前述のイメージを転写というのはNGで正しいのは「紙上を脳内と仮定して紙上でイメージを組み立てる」
    なんよ。絵は思考そのものなんだ(・・
    30:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:57:53.068 ID:Eff18Inkr.net
    >>25
    これはマジ
    普通は描いてフィードバックして描いて…の繰り返しで形作ってく
    頭のイメージがしっかりしててそのまま描けるのは映像記憶持ってる所謂天才のみ
    27:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:44:55.301 ID:323BJCNq0.net
    顔とか裸体を描き始めたときはなんか参考にしただろ?
    それと同レベルに服とか描きたいなら同じだけ参考資料持ってきて練習したら良いと思う
    29:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 22:51:37.362 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>27
    言われてみるとその通りだな、何も見ずにポーズ描けないし、何もみないで服がかけるわけないのか
    32:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:23:10.740 ID:y+1ACYeN0.net
    え…頭のイメージに限りなく近づける手法取ってるんだけど
    これやり出してから画力が飛躍的に上がったのは言うまでもない
    というかできる人がいるのに俺に出来ないわけがないだろ
    33:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:44:45.714 ID:2C0VR7Ah0.net
    そんなことよりグーグル画像検索が使いづらくなってしまっているぞどうしよう
    34:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:49:47.774 ID:YGdgSHF60.net
    描き込むほど密度や情報量は上がるけどクオリティは上がらないから
    「クオリティを上げるために書き込む」という考え方を捨てた方が良いと思う
    35:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:50:26.838 ID:rQ/zEPRy0.net
    >>34
    じゃぁクオリティあげられないじゃないか!
    39:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:58:42.490 ID:YGdgSHF60.net
    >>35
    クオリティって言うのは段階ではなく品質
    ペンを入れた、描き込んだ、色が塗った、などは段階が上がってるだけで品質を上げる作業じゃない

    デッサン整った絵を描く、上手に下描きをする、綺麗な線を引くなどは品質(クオリティ)を上げる作業
    36:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:53:15.711 ID:8xgVUNEa0.net
    クオリティは書き込み量(密度)を増やすことではなく
    四角を正確に書くようなことで上がるもんじゃねえかな
    人体や服の外形ライン・シルエットが正確になればなるほど
    クオリティは上がる事でしょう
    37:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:54:06.173 ID:0pzYYQhf0.net
    自分がカッコいいと思うもの可愛いと思うものを書いてけば良いんじゃないかな?或いはモチーフのコンセプトをガッチガチに固めてその通りに描いてくとか
    41:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:01:21.357 ID:nhzq3RhO0.net
    >>37
    ひたすらかわいい最高の萌えキャラを作っていいね5を獲得するのが俺の人生の目標
    38:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/21(水) 23:54:24.307 ID:QfMNn0RWa.net
    できることからコツコツとだな
    まあ単純なものを描けない人がいきなり複雑なものを描けるわけがない
    しかし完ぺきを求めるといつまでも先に進めない
    40:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:00:20.623 ID:nhzq3RhO0.net
    なるほど、深いな…
    基礎力を上げてクオリティを上げつつ、引き出しを増やして完成度を上げるのか
    42:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:01:40.766 ID:seUoqRRc0.net
    ここまでうpなし
    44:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:10:25.457 ID:zr9NZjuq0.net
    クオリティとは、「性質」「特質」「品質」「質」などの意。
    45:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:18:56.499 ID:zr9NZjuq0.net
    ただクオリティっていうのは単純にラインがきれいだとか色ムラがないとかそんな杓子定規のものではなーい。
    そもそも絵に正解なんてないんよ。強いて正解を言うなら「見て気持ちのよい」絵ってところかな(・・



    46:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:21:12.465 ID:rYPwYx6C0.net
    杓子定規なところもあるよ
    ラインがきれいな絵や色むらのない絵は心地よいからね
    見て心地よい程度に人体らしく見えることも心地よさにつながる
    骨が折れてるように見えるのは気持ち悪いからね
    気持ち悪さを狙うこともあるから一概に間違いであるとは言わないけどさ
    47:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:24:11.077 ID:X1Zf1Rcj0.net
    寧ろ上手い下手という点に搾るならそれこそ明確な基準や技法なんて確立されてるんだし経験積んで学習さえ出来れば理論上は誰でも上手くなれるという
    48:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:29:17.579 ID:LM3+jtY40.net
    理論上はうまくなれるのに俺がうまくならないのは頭がわるいからか?
    51:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:31:53.868 ID:X1Zf1Rcj0.net
    >>48
    経験足りないか頭が悪いかの二択でしょ(名推理)
    そして大抵上手くならない原因は前者だったりする
    49:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:30:06.211 ID:rYPwYx6C0.net
    単に修練が足りないんじゃね
    50:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:30:38.083 ID:ZbJXnFCh0.net
    オリジナルの絵は「絵を描く能力」以上に「絵を作り出す能力」を問われるからね

    単純技術はあんまり上手くないのにカッコイイ絵やカワイイ絵を描く人って結構居るからね
    二次創作はモチーフを作る能力は問われない、もう既にあるカッコイイもの、カワイイものを描けば良いからね

    多分オリジナルで良い絵を描くためには絵の練習以外の練習が必要なんだと思うよ
    52:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:35:30.907 ID:4nS+glkgM.net
    >>50
    よく言ってくれた感
    ここあんまり語る人いないんだよな
    ・上手いけどあまり面白くない絵
    ・あまり上手くないけど良い絵
    目指すとしたら下で続けてるうちに画力も上がってくるのに
    53:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:39:09.597 ID:rYPwYx6C0.net
    でもオリジナルって結局好きなものの寄せ集めに過ぎないともいわれるけどね
    寄せ集めるには好きなものを絵にすることの積み重ねじゃないかとも思う
    54:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:41:46.631 ID:X1Zf1Rcj0.net
    >>53
    今現在のモノが溢れる時代で完全オリジナル要素なんて基本無理ゲーだしな
    後は好きな要素の組み合わせでやってくしか無いんじゃ無いかと思う
    55:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:52:43.546 ID:cDhxN+Ei0.net
    画力なしに情報量増やすとただの見辛い絵になるんだよね
    とりあえず描きこんでごちゃごちゃさせて満足する時期は過ぎたんだよ>>1
    成長してるってことやん
    57:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 01:25:25.610 ID:nhzq3RhO0.net
    >>55
    いやまだ絵の練習開始して45日くらいなんやが…
    56:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 00:55:58.685 ID:g4ogIYcYa.net
    絵というのは表現物だから面白さは当然人間性に依る面が大きい
    演出理論や色彩・デザインの法則もあるし
    テンプレにはめれば誰からも相手にされないようなそこまでつまらないものにはならない
    正直Twitterに流れているものも大半はテンプレで僅かなブレがオリジナリティと認識されているような感じ
    64:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 02:19:19.060 ID:nhzq3RhO0.net
    ずっと模写してたい
    65:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 02:20:50.182 ID:NfwT5lGV0.net
    模写つづけられるやつ尊敬するわ
    あんなつまらん作業ないわ
    10年絵書いてるが模写した時間は10時間に満たない気がする
    69:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 03:03:33.793 ID:nhzq3RhO0.net
    >>65
    模写面白いじゃん?絵描けない人でもそれっぽくなるし
    お手軽に絵描き気分を味わえる
    66:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 02:32:32.365 ID:g4ogIYcYa.net
    模写は練習、訓練だからな
    逃避先ではないしそれだけやっても何にもならない
    67:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 02:33:43.430 ID:ZbJXnFCh0.net
    最初の3年は模写ばかりだった
    68:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 02:43:30.976 ID:yxm1s+aMa.net
    ちゃんと似せることができるなら
    自分がいいと思うものを観察して再現できるんだし楽しいんじゃね
    70:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 03:05:19.152 ID:nhzq3RhO0.net
    あれ!?今まで壁紙にするほどお気に入りだった自作絵が急に「うわぁ…」って
    感じになってきたんだけどなんだこれは!?
    72:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 03:26:06.129 ID:NfwT5lGV0.net
    >>70
    わかる
    でも何年立ってもそうならない絵もある
    その違いがいまだに自分でもわからん
    74:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/02/22(木) 03:29:32.248 ID:nhzq3RhO0.net
    >>72
    俺のお気に入りだったのに…
    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1519215625
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    31551 : あ - 2018年03月06日 21:51:27 ID: -

    うん、こいつの言ってるクオリティは情報量が増えて誤魔化されることだな
    目がまだ育ってないんだろう

     

    31554 : 名無しの絵描きさん - 2018年03月07日 02:02:21 ID: -

    >>25は単にイメージ力が足りないだけでは
    模様とか衣装デザインに関しては結局、実際にあるものをいろいろ真似して傾向を掴むのが一番なんだよなあ 例えば「電子回路みたいな模様」を描きたかったらまず電子回路がどういう風に走るものなのかを知らなきゃいけないわけで

     

    31556 : 名無しの絵描きさん - 2018年03月07日 07:48:36 ID: -

    細部の描き込みっていかに絵のバランスが崩壊しないギリギリを狙って行くもんだと思う
    マテリアとマテリア穴みたいなもんだと思ってる
    絵のベースが良くないとマテリア穴が少ない
    マテリア穴の容量を超えてマテリア嵌めようとすると崩壊

     

    31566 : 名無しの絵描きさん - 2018年03月08日 02:53:18 ID: -

    2ちゃんには珍しく共感できるスレだった。
    このスレの人らは上達に必要な要素に気づいてるから、たぶんそれを実際に行動に移すことと時間さえあれば上手くなるよ。

     

    31582 : 名無しの絵描きさん - 2018年03月09日 13:05:42 ID: -

    いや人体のイメージはふつうに線になるし
    それを色々な角度から回してみることは難しくないだろ
    ってかそれができんと色々な角度からの顔が描けないし

    夢の映像とは全然違う

     

    31586 : 名無しの絵描きさん - 2018年03月10日 08:14:53 ID: -

    どんなプロでも資料は見るんだぞ

     

    31593 : あ - 2018年03月10日 15:59:05 ID: -

    >描き込むほど密度や情報量は上がるけどクオリティは上がらないから
    >「クオリティを上げるために書き込む」という考え方を捨てた方が良いと思う

    >じゃぁクオリティあげられないじゃないか!

    だからさぁ、、、

     

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