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萌えイラストを描きたい!!

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    萌え絵描いてるんだが背景難しすぎワロタwww

    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:52:43.029 ID:61ZVy9a7d.net
    透視図法難しい

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  • 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:53:31.397 ID:3dZ6UERP0.net
    透視図法楽しいじゃん
    4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:54:30.787 ID:61ZVy9a7d.net
    >>2
    単独の一点透視や二点透視だけなら楽しい
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:54:30.538 ID:Rm0PqfXt0.net
    透視図法とか何の意味があるのかわからん。
    5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:55:18.187 ID:61ZVy9a7d.net
    >>3
    よくわからんけど想像で人工物描くときに整合性とるのに必要なんじゃない
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:02:41.349 ID:uSO45oOz0.net
    >>3
    中学校で習うぞ
    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:56:56.406 ID:Rm0PqfXt0.net
    建築士とかならまだしも、お前ただの落書きだろ。素人が背伸びし過ぎると逆に滑稽にみえる
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:01:54.365 ID:61ZVy9a7d.net
    >>6
    このあたり使ってる
    一点



    二点

    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:03:32.228 ID:61ZVy9a7d.net
    >>9
    一点と二点逆だった
    104:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:15:53.863 ID:PaqDU/OG0.net
    >>9
    2枚目のセンスすごいなw
    はやや先生を思い出すw
    108:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:24:52.605 ID:61ZVy9a7d.net
    >>104
    はやや~
    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:57:36.273 ID:njU217cva.net
    凄いなぁ…
    左上から伸びてる線は何のためのもの?
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:02:52.970 ID:61ZVy9a7d.net
    >>7
    このあと建物群を描く
    それの奥行き用
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 17:58:04.145 ID:pJJgaXOx0.net
    消失点はある程度曖昧にしないと手前の方の歪みがひどくなるよ
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:04:05.127 ID:61ZVy9a7d.net
    >>8
    まじか
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:02:12.056 ID:T4nZX1Na0.net
    概念として理解してればそこまで精密にやらなくてもいい
    見てるほうの脳みそも曖昧だし
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:04:19.895 ID:pJJgaXOx0.net
    その前にこの架空バイクのハンドルのカオスさが気になるわ
    ライトやハンドルも前輪と角度合わせろや
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:06:02.834 ID:61ZVy9a7d.net
    >>15
    ハンドルはあってるでしょ
    ライトは本体に固定されてる
    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:09:55.101 ID:pJJgaXOx0.net
    >>20
    どうやってこの前輪傾いてんだよ
    フロントフォークが斜めになってないのに
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:11:05.530 ID:61ZVy9a7d.net
    >>24
    サスペンションの棒自体が回るんだよ
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:12:03.503 ID:pJJgaXOx0.net
    >>25
    全然説得力ないじゃん
    ただの下手くそな絵にしか見えん
    28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:13:34.235 ID:61ZVy9a7d.net
    >>27
    そうか
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:16:03.827 ID:pJJgaXOx0.net
    >>28
    ハンドルとフロントフォーク連動させるだけでよくなるのにそれをサボるのは理解できん
    架空だからこそ実在のものに即した動きが必要なのに
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:18:17.143 ID:61ZVy9a7d.net
    >>32
    フロントフォークってバイクの頭の部分だよね?
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:19:16.875 ID:pJJgaXOx0.net
    >>36
    違う
    前輪を支持する二本の柱
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:21:24.060 ID:61ZVy9a7d.net
    >>38
    フロントフォーク自体は連動してない?
    ライトとその上のカバーは正面むいちゃってるけど
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:22:36.906 ID:pJJgaXOx0.net
    >>41
    少なくともしているようには全く見えん
    というか車体とハンドル部分が近すぎて干渉してハンドル動かんなこれ
    97:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:55:32.211 ID:+uOkj2cP0.net
    >>24
    顔以外全部
    と言いたかったが顔も変なバランスで草
    99:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:57:11.729 ID:61ZVy9a7d.net
    >>97
    えー
    うそー
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:04:38.852 ID:njU217cva.net
    背景凄いわ
    これどのくらい時間かかるの
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:07:30.152 ID:61ZVy9a7d.net
    >>16
    15時間くらいかなぁ…
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:04:59.165 ID:61ZVy9a7d.net
    一番したの角おかしい気がしてきた
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:05:17.927 ID:GW5S/guH0.net
    かんきも見るたびに成長しねえなって
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:05:25.192 ID:pJJgaXOx0.net
    ハンドルは傾いてるのにライトや前輪を支えるパーツは真正面てなんだよこれ
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:08:08.998 ID:G/3OGOVc0.net
    人は相変わらず下手だな
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:08:55.927 ID:61ZVy9a7d.net
    >>22
    どのあたり違和感ある?
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:11:33.573 ID:njU217cva.net
    塗り込で15時間なのか結構早いな
    29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:14:08.470 ID:azK4Bci4a.net
    浮くバイクならそもそも前輪傾ける必要がない
    車体の傾きとジェットの左右差で「ああ右に曲がるんだな」と伝える方が良かった
    30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:14:58.137 ID:61ZVy9a7d.net
    >>29
    ほんとそれ
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:16:02.434 ID:tCHpkuSUa.net
    パース全然分からん
    なんか凄そう
    34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:17:51.646 ID:T4nZX1Na0.net
    これ左上の消失点機能してなくね?
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:19:12.289 ID:61ZVy9a7d.net
    >>34
    建物描いたら機能すると思う
    35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:18:12.175 ID:njU217cva.net
    パースどこで覚えたの
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:20:07.385 ID:tCHpkuSUa.net
    背景もいいけどかばんちゃんトキも待ってるぞ
    40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:21:04.710 ID:wmT47u+/d.net
    どうやるのこれ?クリスタで出来る?(´・ω・`)
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:23:08.810 ID:61ZVy9a7d.net
    >>40
    これクリスタだよ
    特に機能は使ってない
    消失点をとって線を引いていく
    想像で補う部分も多いけど
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:21:31.700 ID:T4nZX1Na0.net
    ゲートかなんか知らんが乗ってないけどいいのか?
    というか地面の位置がわからん
    47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:24:48.474 ID:61ZVy9a7d.net
    >>42
    四方が団地に囲まれた吹き抜けのイメージ
    四つの輪はそれぞれの階層の廊下
    45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:23:45.477 ID:pJJgaXOx0.net
    とりあえずハンドルの角度とフロントフォークの支持点が平行になってるか考えろよ
    48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:25:28.706 ID:61ZVy9a7d.net
    >>45
    はい…
    とりあえず背景終わってから頑張る
    49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:26:46.265 ID:pJJgaXOx0.net
    >>48
    フロントフォークの付け根(ハンドル下)から動かないとおかしいんだからな

    ハンドルとフロントフォーク、そして前輪
    全部角度狂ってる
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:27:51.030 ID:61ZVy9a7d.net
    >>49
    奥のフロントフォーク消すだけでもましになりそう
    55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:29:22.359 ID:pJJgaXOx0.net
    >>51
    そしてフロントフォークとヘッドライトはくっついてる構造にみえるから
    やっぱライトも連動させないとおかしいんだよ
    でないとハンドル回らない
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:31:50.898 ID:61ZVy9a7d.net
    >>55
    ライトと上のカバー回すの面倒くさい…けどこれだけ熱心に教えてくれるとやる出てきた
    直すわ
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:24:39.726 ID:njU217cva.net
    パース覚えるのにおすすめの方法ある
    50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:26:48.795 ID:61ZVy9a7d.net
    >>46
    シンプルな一点透視と二点透視からやってみるといいんじゃないかな
    透視図法自体は中学美術の教科書にもあるしググったら出てくるし
    52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:28:15.089 ID:9Nz9Vs6k0.net
    かんきもめっちゃ上手くなったね
    半コテ募集してる辺りから見てたわ
    53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:28:37.297 ID:iAgkp4Sq0.net
    かんきも上手くなったな
    俺は嬉しいよ
    54:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:29:09.675 ID:njU217cva.net
    最初の頃の絵も見てみたい
    59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:32:42.343 ID:61ZVy9a7d.net
    >>54

    56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:31:03.483 ID:FzFB91Q7d.net
    バイクの進む方向にライト向かないと曲がるとき真っ暗で無意味だからな
    60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:32:58.032 ID:pJJgaXOx0.net
    >>56
    ほんとこれ
    架空だからこそリアリティがないとゴミにしかならん
    61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:33:00.004 ID:61ZVy9a7d.net
    >>56
    たしかに
    57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:31:30.102 ID:nGN5ouDv0.net
    65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:34:18.341 ID:61ZVy9a7d.net
    >>57
    バイク正面からみたとこかこれ
    68:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:36:10.361 ID:nGN5ouDv0.net
    >>65
    うん
    雑でスマンが正面から見るとこーなる
    62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:33:07.720 ID:njU217cva.net
    最初から上手いじゃないか
    63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:33:12.944 ID:k1oEyqse0.net
    すげえなあ
    64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:34:07.131 ID:T4nZX1Na0.net
    一番奥の輪を地面だと仮定して、そこから線を延長していけばELが割り出せる
    地面に立っているものはEL上に消失点があるので、そこから伸ばしたものが正しい補助線の引き方
    大雑把に説明するとこう
    他の位置に消失点があるもの同士を比較するとどちらかは地面に立っていないって事になる
    71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:37:55.537 ID:61ZVy9a7d.net
    >>64
    女の子は浮いてる
    66:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:35:26.183 ID:61ZVy9a7d.net
    >>64
    ELってなんですか?
    67:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:36:07.511 ID:pJJgaXOx0.net
    >>66
    アイレベルだろ…
    69:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:37:07.712 ID:T4nZX1Na0.net
    >>64
    訂正
    地面に立っているもので地面と平行に引かれている線については同じ位置に消失点がある

    こっちが正しい
    73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:39:55.774 ID:61ZVy9a7d.net
    >>69
    あー
    なるほど


    つまりすべての輪の消失点が一致するってこと?
    72:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:38:20.709 ID:tCHpkuSUa.net
    ELとか初めて聞いたわ
    74:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:41:53.539 ID:T4nZX1Na0.net
    女の子は浮いてるなら地面に立ってる必要はないから透視図法に当てはめる必要はないよ
    ただ、背景として固定物を描くなら地面に対しては同じ消失点からの線を意識する必要がある
    75:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:42:39.600 ID:njU217cva.net
    アイレベルとかパースとかVIP意外と詳しい人多いな
    76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:45:35.939 ID:T4nZX1Na0.net
    まぁ、絵的な見栄えを優先するとかいろいろあるからなんともいえんけど
    すべて同じ平面状に並べたいなら左上の消失点はもっと遠い位置にあるし、ELももっと上のほうになる
    77:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:47:24.195 ID:61ZVy9a7d.net
    難しい…
    79:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:49:23.081 ID:3SXINGgZ0.net
    こんだけ人いて赤ペン先生はいらっしゃらないのか
    82:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:00:22.892 ID:u+shBNmXa.net
    >>79
    誰も修正しろなんて頼んでないだろ
    80:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:49:50.009 ID:FzFB91Q7d.net
    んー、バイク?的なヤツの設定というかもう少し考えてから形にした方がいいかも
    乗りにくそうだし
    81:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 18:53:03.969 ID:61ZVy9a7d.net
    なんかこう小さいというか、ステップの位置が悪いというか
    ちなみにバイク的な奴の名前はチェリンコです
    83:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:01:16.530 ID:3SXINGgZ0.net
    84:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:02:22.073 ID:61ZVy9a7d.net
    埋まってるのに清々しい
    85:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:03:46.753 ID:UPI0xWRd0.net
    ガチだった
    86:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:13:57.911 ID:61ZVy9a7d.net
    87:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:15:10.866 ID:UUQzM/uEp.net
    >>86
    意味がわからん
    88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:17:26.085 ID:61ZVy9a7d.net
    急ブレーキの方法だよ
    89:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:20:12.343 ID:mlrdtooga.net
    さらりと描いた絵のほうが好きな絵柄
    91:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:29:20.463 ID:61ZVy9a7d.net
    >>89
    目が点は可愛いよね
    90:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:22:44.688 ID:J6mh9Gj40.net
    なお鳥山明が描くバイクと架空の乗り物



    92:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:30:57.965 ID:iBtKKY160.net
    うおおすげえ!この透視図法のあたりってどうやって描いてるの?
    93:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:37:54.310 ID:61ZVy9a7d.net
    妄想と勘が大きい
    94:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:46:17.364 ID:iBtKKY160.net
    妄想…?
    95:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:50:30.082 ID:61ZVy9a7d.net
    こんなの描きたいな→一点透視と二点透視どっちが適してるかな→どこに消失点とればいいかな

    みたいな
    96:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:52:40.219 ID:uFridE+l0.net
    上手いなあ
    98:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:56:47.391 ID:oYusM2Fa0.net
    背景や塗りを頑張れば頑張るほど人間の下手さが浮きだつな
    100:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 19:58:22.343 ID:61ZVy9a7d.net
    >>98
    >>1の人体でも駄目なん?
    101:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:00:06.953 ID:oYusM2Fa0.net
    >>100
    ぱっと見で手が下手に見える腕もおかしい
    102:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:06:26.630 ID:W2e9waAO0.net
    なんか右腕に違和感が
    103:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:07:21.203 ID:61ZVy9a7d.net
    うーむ
    105:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:16:30.563 ID:FCOETbdq0.net
    一点と二点はなんとなく使いどころ分かるけど
    三点ってどういう場合に使うんだろ?
    106:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:17:38.987 ID:wKMwKnt10.net
    ダイナミックな高さ表現みたいな
    107:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/05/20(土) 20:19:42.308 ID:FCOETbdq0.net
    >>106
    高さだけなら二点パースを上下に据えれば出来そう
    三点は複雑な印象が強くて、イマイチ効果的に使えないわ
    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1495270363
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    【画像表示機能について 2016/08/20】
    なぜか復活してます。 頭のhを抜かずにURLを貼り付けるだけ。.jpg等の拡張子が無いと表示されません。
    ■推奨うpろだ■
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    【使い方】起動後【+ボタン】→写真選択→【Upload】→【左下のボタン】→【copy link】
    ※サイズを大きく超えていたり、イラストの内容によっては認証されないこともあります。

    27319 : 名無しの絵描きさん - 2017年05月29日 13:33:51 ID: -

    近未来の摩天楼を描いてるときは苦にならないな

     

    27339 : 名無しの絵描きさん - 2017年05月31日 13:42:59 ID: -

    二枚目、人物がガラスに映り込む位置間違えてるで。
    あと外のほうがまぶしいからこの場合人物はガラスにはほぼ映りこまない。
    まあイラストやからその辺のウソはいいか。

     

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