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萌えイラストを描きたい!!

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圧倒的に漫画を描く力が向上する練習法が話題に!! 絵がうまいやつの描き方が凄すぎるwwwwwwww 「7つの大罪」っていう漫画の絵で気づいたことがあるwwwww(画像あり)
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  • Pickup!
    吉成曜画集 ラクガキ編

    絵がうまくなる方法を考えたよ

    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 13:55:31.057 ID:K2fcUMCU0.net
    漫画で説明するけど読む人いる?
    2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 13:56:08.905 ID:65uyV4yUd.net
    読むからとっとこはれ
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 13:57:23.159 ID:K2fcUMCU0.net
    news4vip_1491627331_301_201704130637489ba.jpg 

    ほい。縦に長いよ

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  • 6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:01:50.061 ID:J2sgeU+ta.net
    その輪郭書くのが無理
    62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:55:15.008 ID:YBKQgUdy0.net
    なるほど。確かになんか顔の前の十字線ってしっくりこなかったとこはある
    参考にさせてもらうよ
    64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:58:55.360 ID:K2fcUMCU0.net
    >>62
    ありがとう、俺もしっくりこなかったんだ
    66:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:09:44.616 ID:YBKQgUdy0.net
    >>64
    ずっと漠然と十字線描いてたけど
    なんか良いたよりにならなかったのは確かにその通りだった
    単に練習不足と言われてしまえば言い返せないけど

    じゃあ代わりにどうすればいいのかとか今思い付かないけど
    69:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:16:38.299 ID:K2fcUMCU0.net
    >>66
    上で出てた、フィギュアを触るってのは効果がありそう
    3D的に考えるにはもってこいかも
    70:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:19:59.392 ID:YBKQgUdy0.net
    >>69
    そういう方法もあるのか
    73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:26:37.288 ID:K2fcUMCU0.net
    >>70
    触って感じた立体感はとても頼りになるからね
    等身大で触れればベストなんだけどねーw
    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:04:33.020 ID:RPVwAk1w0.net
    寿司食べたくなったな
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:04:49.746 ID:FK9BsUzX0.net
    モチーフの外側を見ると輪郭が描きやすい 以上
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:05:05.225 ID:zVt9KhDv0.net
    写したり描き慣れてたりすれば輪郭から描いてもいいと思うけど、1から描くならどうしても構造の理解は必要になるんじゃないか
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:05:09.385 ID:wc6QhFNA0.net
    俺は③でデッサンして自作絵でアニメ塗り④するといいと思う
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:05:55.673 ID:K2fcUMCU0.net
    ふむふむ
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:08:39.881 ID:K2fcUMCU0.net
    絵が描けない大きな原因は、人の識別能力が邪魔をしているからだと思うのよ
    次はそのあたりにも触れたい
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:11:37.115 ID:zVt9KhDv0.net
    後、>>1のやり方はネガティブスペースって言ってむしろ形を性格に写したい本式のデッサンやるときによく使うと思う
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:13:28.390 ID:K2fcUMCU0.net
    >>13
    おお名前あるんか、勝手に裏取りとか読んでたわサンクス
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:15:13.761 ID:Reg3ybHn0.net
    シルエットで全体のバランスを~ってあるけど
    それラフの仕事であってみんなそれが下書きとか当たりって勘違いしてる
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:16:31.573 ID:hs40uxII0.net
    良スレ
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:18:08.626 ID:K2fcUMCU0.net
    ふむー・・
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:20:34.310 ID:vHPAMHO4M.net
    WiiUのお絵描き教室良いよ
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:22:27.001 ID:K2fcUMCU0.net
    >>18
    おおいいなこれ、スイッチで出ないかな・・・
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:28:49.769 ID:vHPAMHO4M.net
    >>19
    あれを一生懸命真面目にこなせば普通にプロレベルになりそう
    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:32:10.226 ID:K2fcUMCU0.net
    >>23
    そうだよなあ、任天堂スタッフなら絶対まちがいないもん
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:38:45.438 ID:vHPAMHO4M.net
    >>24
    理論は参考書でもネットでもこのゲームでも確立したものが沢山あるけど、それを身に付けてアウトプットする為にやっぱり地道な根気の居る作業をやってかないと基本的には出来ない
    結局は本人のやる気が一番必要なんだと思うわ
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:45:00.943 ID:K2fcUMCU0.net
    >>26
    知人に、やる気はあるけど伸びない人がおって、
    なんかわかりやすい方法はないかと模索中。
    マンガ上達本は悪書が多くてよくないね。
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:59:13.109 ID:vHPAMHO4M.net
    >>27
    マンガ教本は絶対ダメだと思う
    絵は現実をデフォルメしたもので、それをまたデフォルメしたのがマンガというイメージだから
    マンガは本当にトップレベルの人の絵しか参考にしたらいけないと思う
    絵に関する参考書や理論はネットにも沢山あるから自分で検索して目についたもの気になるものは片っ端からやっていけばいいと思う、本当にやる気あるなら
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:23:33.183 ID:LpjUNY8C0.net
    画像見ても何が言いたいのかさっぱり分からない俺って異端か?w
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:25:03.350 ID:K2fcUMCU0.net
    >>20
    いや、俺の説明力不足だと思う。どの辺が特にわかりづらいとかある?
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:37:26.985 ID:LpjUNY8C0.net
    >>21
    すまんが全部だ
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:45:00.943 ID:K2fcUMCU0.net
    >>25
    ぐぬぬ・・・
    どうしたらよいものか・・
    28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:47:08.156 ID:2yrLkmNR0.net
    まず>>1の自信作を一枚でもいいから見せてもらわないと説得力がない
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:52:10.692 ID:K2fcUMCU0.net
    >>28
    ふふふ、もっともな意見だ・・
    だがこの手のスレではたいていスレ主の絵は見れない・・
    なぜならあんまり自信がないからだ・・
    29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:47:56.259 ID:K2fcUMCU0.net
    てか、お絵かき教室みたいに良書あったら教えていただきたい
    30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:49:11.209 ID:zVt9KhDv0.net
    伸びない理由は人それぞれだから見極めが必要だろうな
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:53:23.130 ID:sBioGR0Y0.net
    こいつ根本的に間違えてんな
    34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:55:02.242 ID:K2fcUMCU0.net
    >>32
    人としてデッサンが崩れてるとはよく思う
    33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:54:30.378 ID:NpgCJGGQd.net
    描くって事は表現する対象をどれだけ深く見るかって事だと思う
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 14:57:28.684 ID:K2fcUMCU0.net
    >>33
    それ!
    「よく見る」ってよく言うけど、
    「人がものを見て識別する仕組み」についてはあんまり教えてくれないんだよ
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:01:44.932 ID:2yrLkmNR0.net
    仕事でCADをやってる俺の理論からすると兎に角ものを見まくって脳内で3Dをイメージしてぐるぐる角度を変える作業を常日頃からしてると自然とデッサン力が上がる
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:03:55.727 ID:sBioGR0Y0.net
    >>39
    これはガチ
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:06:55.655 ID:K2fcUMCU0.net
    >>39
    なるほど
    CADはちょっとしか触ったことないけど、あれが脳内にあったらすげー描きやすそう
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:04:34.693 ID:K2fcUMCU0.net


    まったく説明不足だけどこの辺も触れたい
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:10:31.555 ID:QMMeMBHQ0.net
    なんだろう すべり芸かな?
    45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:13:13.986 ID:K2fcUMCU0.net
    >>44
    余計なもんが多いのは認めるわ・・
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:19:21.708 ID:ahPUEFUX0.net
    俺はフィギア買うようにしてからそういうの格段に上手くなったな
    だからいつも触れるところにおいておく
    47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:31:31.396 ID:QMMeMBHQ0.net
    物でも人でも動物でも触ってみる、これだけで脳にインプットできる形や感触のイメージは計り知れない
    それから静止状態で考えない、なにかしら物語を想像する そうすると色んな角度がイメージできる
    もちろんそれを紙なりデジタルなりアウトプットするには筋トレやランニングと同じようにそうできる
    体に仕上げる反復練習が必要だ
    48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 15:49:56.298 ID:XiI796jR0.net
    上手すぎワロタ
    参考になりますよ神
    49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:09:03.282 ID:K2fcUMCU0.net
    >>48
    よかった!ありがと~
    50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:14:09.300 ID:6IH1AMsv0.net
    意味はよくわかった
    確かに下書きで②のようにごまかしてるからペン入れするときに悩む事多いわ
    後の自分が楽になるように>>1の方法で描いてみたい
    52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:21:25.601 ID:K2fcUMCU0.net
    >>50
    ありがとう。
    誤魔化した線だと平均した位置にペンを入れがちで、ディティールが失われることが多いと思う。
    ハッキリした線は間違ってるかどうかもハッキリわかるから慣れれば描きやすいはず
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:21:23.510 ID:wnDP9wA/d.net
    サーモンじゃなくてマグロに見える
    53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:22:47.490 ID:sBioGR0Y0.net
    下書きで陰影つけるって
    56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:29:53.101 ID:K2fcUMCU0.net
    >>53
    途中経過で明暗が見えないと不安で、しょっちゅう二度手間かけてる
    もっと効率よく描けるようになりたい
    54:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:26:14.001 ID:eo4RP52A0.net
    一個一個はなんとなく言ってる事わかるけど
    全部読んで何言ってんのかようわからんってなった
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:34:37.035 ID:K2fcUMCU0.net
    >>54
    シルエットは大事で、あと誤魔化さないのも大事ってことかな大体
    55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:29:27.020 ID:NCwiXKnW0.net
    絵にも「理」は必要だけど「論」として語った時点でその思考の感覚は半分も正確に他人には伝わってない場合が多い
    取りわけ自分より描けない人や「理」の根っこが違うタイプの人には伝わった様な感じでも伝わってないよね

    こんな場所で無料で一生懸命持論を他人に教えてもほとんどは上手くならないし
    上手くなっても下手なままでも自分にはメリットもデメリットも無いというなかなか時間的に無駄な行為だったりもするし

    こういう結構描けるのにワザワザ手の内披露する人ってお人よしなのか、単なるバカなのか
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:34:37.035 ID:K2fcUMCU0.net
    >>55
    さてはアンタお人よしだな
    59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:38:19.600 ID:/S+IHNGT0.net
    要は埼玉県は寿司のシルエットってこと?
    63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:56:08.577 ID:K2fcUMCU0.net
    >>59
    はじめはそんなつもりなかったんだがつい・・・
    60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:39:29.328 ID:Qa+Qphvu0.net
    デッサンはあくまで筋トレみたいなものでこれだけで絵がうまくなるわけじゃない。
    例えば漫符等は技術、知識なのでデッサンでは身につかない。
    模写は他人のテクニックを盗む作業。デッサンは筋トレ。
    これを意識して練習すれば効率が良い。
    63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:56:08.577 ID:K2fcUMCU0.net
    >>60
    発想力、構成力、造形力、変形力、魅力、いろいろあると思う。
    デッサンはその要素のうちのひとつでしかないね
    61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 16:40:06.972 ID:Qe+SKSx0d.net
    必要なのは知識じゃなくて気付きだと思う
    65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:04:13.741 ID:zVt9KhDv0.net
    最終的に描けてればいいから方法論なんてどうでもいいよ
    自分で描きやすいようにやれば
    68:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:11:51.045 ID:K2fcUMCU0.net
    >>65
    そうかも。
    絵は主観的な部分が大きいし、お節介が逆効果にもなりうるし
    71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:20:18.725 ID:NfxLb0Voa.net
    1さんの漫画もしかしたら読んだことあるかもしれない
    73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:26:37.288 ID:K2fcUMCU0.net
    >>71
    ふふふ、なんかうれしい
    76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/04/08(土) 17:43:28.794 ID:QIrX0lZF0.net
    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1491627331
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    26475 : 名無しの絵描きさん - 2017年04月15日 15:59:31 ID: -

    顔の十字線(というか下書き)は問題提起だけして投げっぱなしじゃないか?
    あの十字線は眉目鼻口を配置するためのガイドだと思うけどその辺理解してないまま漠然と十字線描いてもそりゃ座りよくなるわけないよね

     

    26491 : 名無しの絵描きさん - 2017年04月16日 13:17:56 ID: -

    昔は小学〇年生とかの付録で漫画入門テクニックみたいな冊子がついてて、十字線の意味とかは説明されてたけど今ああいうのってあるんかな
    あとガイドライン引くと顔とか体の向きを固定できるから、とりあえず正中線サッと書くのは癖になってる

     

    26496 : 名無しの絵描きさん - 2017年04月16日 17:24:03 ID: -

    アタリの十字線で形違うしって何言ってんだ?って感じ
    大体この辺、こんな感じの角度~って下絵描く時の目安でしかないじゃん
    誰もあれを下絵扱いになんかしてないし形違って当然だよな
    背景描く時のパースガイドと変わらん
    それを実際描くビルと形違うしって言ってるようなもん
    下手なやつってなんでこうどうでもいい理論こねくり回して斜め上いくんだろ、そういう義務でもあんの?

     

    26502 : 名無しの絵描きさん - 2017年04月16日 21:35:07 ID: -

    最後にちょこっと書いてある描けない理由と模写の副作用のもみてみたいなー

     

    26510 : 名無しの絵描きさん - 2017年04月17日 11:49:59 ID: -

    最初の顔十字の屁理屈以外言いたい事が全く解らん

     

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      http://u222u.info/kZUC 【2015/5/13】

    小学生が模写をがんばるスレ

    絵師がキャラの誕生日絵描いてると悲しくなる

    最新コメント
    08/19 23:00■ 名無しの絵描きさん
    08/19 19:15■ 名無しの絵描きさん
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