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萌えイラストを描きたい!!

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    お絵かき初心者なんですが、図形が異常に苦手で練習にすら入れない

    1:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)17:19:59 934
    模写をしよう!→アタリをつけても何故か見たままの配置に描けない
    本から身体の練習を→アタリを頭で理解できても実際に動かせない
    デッサン…→まずサイコロを何度やっても描けない…
    …昔から図形問題が異常に苦手だったり奥行きが分からなかったりはしたんですが
    ここまでとはといった感じです。練習にすら入れないのですがどうしたらいいんでしょうか…
    2:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)17:24:51 934
    初めて一年、二年ぐらいですがあまりにも変わらないと言いますか好きなアタリや顔のパーツの描き方なんかは覚えれてもそれは「目安で暗記したものを平面に描いてる」なんですよね…
    3:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)17:34:20 9YQ
    練習にすら入れないというのはよくわからないけど・・・
    頭の中のイメージを手に直結させて思い通りに描くのはやっぱり練習あるのみだと思うので、
    めげずに練習するしかないかなあ・・・。なんで分かってるのに描けないの?っていう思いは、
    誰でも通る道だと思う。
    サイコロに関しては、パースとかがよくわかってないのかな?
    4:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)17:42:04 934
    >>3
    パース?なんですかね多分そうです
    サイコロの絵を見てこうだな、と描くと何故か噛み合わないんです。何度描いても
    イラストの場合だと模写している対象のパーツが目安を付けて真似ても必ずずれます
    5:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)17:52:41 kP8
    絵を描いてアップしろ。話はそれからだ
    6:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)17:58:03 kQf
    正確に模写がしたいなら比率を気にするといい
    7:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:07:35 934
    こんな感じで噛み合いません

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  • 8:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:09:17 kQf
    箱は対辺が並行且つ長さが同じになるように気を付けて
    9:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:17:54 934
    >>8
    一片を並行にと心がけるともう一片が出来ません…
    91:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)01:21:24 2TH
    >>9
    理解するなら触るかぁ…勿論ただ触るんじゃ触ったな!で終わりますよね、なんか意識付け方とかあるんですかね?話は分かるんですがコップも描けないので
    後、頭蓋骨は本気で理解へ繋がる近道の一つなら購入考えてみます。惜しみません
    92:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)01:27:54 Pny
    >>91
    前のレスでも触れたけど、主には面の向きとか角の立ち方とか物の厚み、出っ張り方… 挙げて言ったら枚挙に遑がないけど、自分が何を知りたいのかだよね 自分でその都度判断していくしかない デッサンしてて見ただけじゃわからない細かい起伏とか
    頭蓋骨買うって言っても頭なら自分そのものにあるわけだし構造を知りたいなら解剖学の本が他の関連事項も詳しい、むしろそっちの方が効率的かもしれない 頭蓋骨っていうのはあくまで一例で、実際には頭以外も描かなきゃいけないわけだし
    10:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:25:38 9YQ
    パースの基本を調べて知識として身につけたほうがいいよ。
    人の目は適当で、思い込みとか脳の錯覚で勝手に実物とは異なるように解釈するから
    知識を持って線を引いたほうがいいかもね。
    11:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:27:37 934
    >>10
    どこで勉強したらいいんですかね?
    初歩的なお絵かき講座の四角のアタリが描けないのに何で勉強したらよいのか…
    12:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:28:20 kQf
    うーむ
    できる限り紙から目を離して視野を広く持つようにとしかアドバイスできんなぁ
    そんで描いたものをちょっと遠巻きに見てみると違和感に気づけたりするからそれで微調整してみそ
    13:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:35:50 934
    >>12
    してはいますね…
    やるたびただの四角形ですら頭が気持ち悪く?なる上結局上の画像みたいになんか違う形になるんです
    14:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)18:38:22 934
    小学生ですら四角形って描けますよね?
    図形が苦手程度に思ってたんですが異常な気がします…障害なんですかね
    17:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)19:09:42 9YQ
    確かに空間認識能力が著しく乏しい障害とかは存在したようなきがする・・・
    あなたがそれかどうかはわからないけど、パースに関しては法則さえ分かっていれば
    描けないとかはないからとりあえずネットサーフィンでもして色々見てみたらいいと思う。
    19:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:12:53 934
    >>17
    調べて見たんですが四角形…立方体すら描けないのに分かんないですよね、当然。四角形描き方とか調べたところで当然出てこないですし
    18:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)19:59:55 934
    小さく描いてみました。…やっぱり描けません

    20:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:16:16 934
    四角形ですよ?まず身体を描く為のアタリ、四角形を描いてみましょうのそれが描けないんですよ?当たり前すぎて心底丁寧に教えてくれるサイトなんてないしパースと空間把握が全く出来ないのに言われても???だし…どうしようもないんですか?
    21:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:20:39 934
    脳のこれでいいな!って認識がどうしてもどうしてもどうしてもどかないんですよ。何度やり直しても模写が綺麗に収まらない、図形も描けない、髪の毛が生えている流れも絵で見て理解出来るのに実際描けない、
    これで漫画が描きたいから絵を上手くなりたいだなんて何十年かかるんですかね……………
    22:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:22:48 934
    どうしたらいいんですか?
    どう間違っているんですか?
    全て捨ててゲームもPCも叩き割って絵を描く機械にでもなれば描けるようになれるんでしょうか?
    23:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:28:45 934
    すいません、本当に上手くなりたいんです。 描けるようになりたいんです。描いてます。でも顔どころか四角形すら上の通りなんです。ずっと心がモヤモヤして何も気が湧かないんです
    24:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:29:49 934
    お願いします
    25:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:46:48 hdE
    定規で四角を描くのもダメなのかな?
    26:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:49:16 H3L
    図形書くときは定規使ってええんやで
    人の絵も見てみたいけど模写苦手な人はいくらでもいるよ
    模写が上手いから絵が上手くなる訳じゃないからね
    29:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:28:32 934
    >>26
    模写が全てでなく好きなポイントの抽出なのも分かっています。(それすらですが)
    27:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)20:56:52 K2S
    上手い人も最初からきれいにアタリから描けたわけじゃないよ
    目が肥えるのは時間がかかるものだし

    きれいな線もノートの罫線やデジタルとかの線を参考に直線を引く練習をしてると思う
    数学用の線が入ってるノートとかで一日5分ずつとかでもいいからやるだけでも違うよ
    31:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:33:35 934
    >>27
    見る目ばっかりこえました。好きなタイプのイラストでもここが違うんじゃないか?とか本当に上手い場合はこの表現が立体感すごいなぁだとか
    その所為で逆に自分の技量に泣いてますが
    28:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:26:42 8Hb
    立体苦手わかるわ。ワイも図形とか意味わからんw
    絵を描くとき、初心者のうちは確かに技術を磨きたい気持ちが強いと思うが、まずは自分の絵を好きになることも大切だと思うがな…?自分の絵が好きだと絵を描くモチベーション上がるぞ
    正方形、変じゃないで
    34:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:39:43 934
    >>28
    めちゃくちゃ難しいですね
    これは精神的なものなんですが憧れや尊敬がつよい分ずっと自己否定で生きてきた人間なので
    30:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:30:48 934
    人の絵は四角形描く前に適当に描いたやつですが…立体を理解できずパーツを真似て足してるだけなのでこんなレベルです

    36:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:40:23 H3L
    >>30
    かわいいやん線も綺麗やし
    38:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:47:40 934
    >>35
    >>36
    ありがとうございます。でも線は一発綺麗に引けないごまかし線だし下手糞特有の似たような絵ばかりになるしで…無駄にプライドが高いから自分への評価
    が辛口なのかもしれませんが
    32:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:34:33 hdE
    模写以外だとヒトカクとかルーミスはどうです?
    37:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:42:47 934
    >>32
    ヒトカクも頭を立体で考えて描く、辺りで???となってしまい積んでしまいました。ルーミスは難しすぎます…
    33:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:38:54 8Hb
    邪道かもだけど、練習だけならトレースも効果的だと思う
    トレースしてから再度自分で同じキャラを描くと、構造がわかりやすいかも
    37:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:42:47 934
    >>33
    トレースですか
    35:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:39:55 9YQ
    単純な四角の描き方ならこれが参考になるかな。
    まぁ、なんていうか、上げてる絵見ててそんなに著しく狂ってるわけでもないし、
    女の子の絵もいいと思うよ。気にしすぎてるきがする。わかるけど。
    プロ級のイラストが簡単に見れる環境だから目が肥えてるけど、プロと自分の
    絵を比較すると自信だけ削がれていくから自分の絵の成長している面もちゃんと見てあげた方が
    いいね

    41:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:52:25 934
    >>35
    それと別にプロを比較対象にしてはないのですが、Pixivやtwitterで普通にファンアートですらすらっと好きな作品で好きな作風で描いてるのを見ると、やっぱりこんな風に絵を趣味にしたいとはつよく憧れて思います。
    44:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:06:48 cGw
    >>35の画像ちゃんと見てる?
    48:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:39:12 934
    >>44
    見てます
    39:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:48:28 Lh6
    サイコロって写真か、実物か何かを見て描いてるの?
    40:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:49:22 934
    >>39
    これです

    42:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)21:53:30 Lh6
    >>40 この絵の実線部分(点線じゃない方)の平行線3組をそれぞれ延長すると一点で交わるっていうの知ってる?
    43:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:06:05 934
    >>42
    ???
    知らないです
    46:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:12:37 Lh6
    >>43
    遠近法はしってるよね?遠ざかると小さくなるってやつ
    それの影響で立方体の手前の線より奥の線が短くなるんだけど、つまりは立方体上で平行になってる線は見かけ上奥に向かってすぼまるんだよ
    だから空間的には平行でも平面に描き起こす時は平行じゃなくて奥に向かってすぼまるように描く
    これがパース
    47:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:16:57 Lh6
    >>46
    それでその平行線をパースにそって作図すると理論的にある一点で交わるんだけどこれを消失点と言って、もちろん平行線をそのまま平行に描けば消失点はできない
    逆に立方体を奥に向かって膨らませて描いたりするとパースが崩れてるってことになるんだけど、そういうことに気をつけてれば頭の中でも描けるようになると思う
    とりあえず立方体は
    49:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:46:28 934
    >>46
    >>47
    ちょっと難しいですけど奥は少し短くなって並行に描いていくと奥でコーンみたいになるってことですよね?
    45:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:07:47 mN7
    こういうこと

    48:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:39:12 934
    >>45
    はぇ~なるほど…描けるかはさて置きすごいですね
    50:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:49:59 934
    なんとなくは分かった?んですがそれをじゃあ図を見て絵に描こうとすると???なのが現状なんですよね
    奥行きある図形の書き順とかあるんですかね?アタリにするための図形のアタリみたいな

    51:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:51:18 skO
    >>50
    多分わかってないんでは…
    52:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:53:31 934
    >>51
    いってることはなんとなく…
    理論が分かっても頭が悪いので手順がさっぱりなんで
    54:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:55:36 skO
    >>52
    パース塾って本買ってみたら?
    中古なら1000円以内で買えると思う
    53:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:55:29 mN7
    箱が描きたいならコラを描く

    55:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)22:55:37 mN7
    これ
    56:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:05:42 Lh6
    57:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:10:56 Lh6
    手順?はよくわからないけどサイコロよりビルとかもっとパースが強くつくものの方が理解しやすいと思う
    58:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:16:58 XdI
    とりあえず、方眼紙と定規を使うほうが判りやすいかもな

    模写が苦手なら、トレーシングぺーぱー買ってきて、上からなぞるってのもいいよ
    小学校の時、ひらがなとかカタカナを覚えるのに下に薄くお手本が書いてたよね
    あの乗りだと思ってやってみそ
    59:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:27:11 934
    >>56
    >>57
    >>58
    ありがとうございます。四角にこだわっていた訳ではないのですがあくまで顔や身体が描けない→立体が認識できない→まず四角から描けるようにしたほうがいいのか…という考えの流れでした
    60:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:33:28 934
    例にサイコロを上げただけで顔や身体が全く描けずにアタリの段階でこんがらがる現状、空間把握を鍛えて顔や身体の奥行きを理解しながら描けば上手くなれる…なりたいので要するに四角形を描きたいんじゃなく空間把握能力を鍛え上げたいんです。
    まぁその方法も四角も描けないので尋ねている訳ですが
    61:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:35:09 jKT
    複数の人物パース

    64:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:41:17 Lh6
    >>61
    アイレベルって見てる人の目線の高さじゃないの?
    その絵だと見てる人がふとももの高さまでしゃがんでるってことになるけど一概にふとももを通るとは言えないんじゃない?
    66:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:49:54 jKT
    >>64
    そのとおりですよ。しゃがんでます。3人描く場合若干アオリで描いた
    ほうが描きやすいとおもいELを股の下に設定しました。
    補足この場合キャラすべての身長が同じである
    62:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:36:59 MgC
    自分も初心者だけど、シンプルなものの方がかえって描けないな
    立方体を綺麗に描くより顔の配置をやる方がなぜか簡単な気がしてしまう
    63:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:39:42 934
    頭の中でなんとなくイメージは出来ても自分の考えで立体を意識して一から描く事がイラストにおいてもなんにもできないんですよね。
    例えばこういう頭から髪が生えてる流れでも見たら理解は出来ますが、自分で描こうとすると平面の丸じゃん?どう生えてる奥行きを描けばいいの?となる訳です。悲しい事に

    65:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:44:30 XdI
    >>63
    いや、そこまで描けるなら...そのまんま、髪を描き込めば良いんじゃないかな?

    等高線を引いてから、髪を描いてみるとか
    67:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:54:12 934
    >>65
    すいません、これは昔友達に教えてもらったときの画像です。こういう考え方が出来ないってだけの例です。鍛え方でもあるならいいんですが…

    87:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)01:00:30 lUJ
    >>67はイッチが描いた絵ですか?
    88:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)01:00:50 2TH
    >>87
    じゃないです
    68:名無しさん@おーぷん:2017/03/20(月)23:59:52 934
    立体把握が出来ないのも致命的なんですが、それ故に描いててつらい、当たり前のものが写せない描けないのストレスで続けられないのもキツイですね…
    描いててたのしい、と感じられるのもある程度描けれる人間の特権ですし…それでも諦めらないし描いて上手くなりたいですが現状サイコロも描けないのでストレス的に苦行すぎます
    69:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:01:16 Pny
    つらいならやめればいいと思う
    何か特別絵が上手くなりたい理由があるなら別だけど
    71:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:02:13 2TH
    >>69
    ありますしやめたくないです。楽しい趣味にしたいです
    70:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:01:42 2TH
    もっとも自由に塗ったり描いてる時は中々楽しいんですけどね、出来上がった朝に見直すと冷めますが
    72:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:05:01 G4a
    始めて1,2年なら順調に成長してる方だと思ったんだが
    別に下手でも楽しく描けないってことはないし
    75:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:08:04 2TH
    >>72
    Pixiv見ても初めて一年、ニ年です!だとかで明らかに向上スピード高い人だらけじゃないですか
    下手でもすごく楽しそうだし魅力てきなもの描いてるなーと思う方は確かにいます
    78:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:22:29 G4a
    >>75
    今はすごく上手だけど、昔の絵辿ったら数年程下手な絵が続くって人も割と見るし気にしなくていいんじゃないの
    というか他人の成長スピードを自分に当てはめて考えるのやめた方がいい
    人それぞれなんだから
    82:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:48:56 2TH
    >>78
    人それぞれって分かっていても20~なので焦りばかり感じます。このまま下手の延長で終わるんじゃないかって。悪い癖なんでしょうけども。
    73:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:05:34 2TH
    とにかく立体感を意識して描けれるようになりたいです。だから意識であったり特訓方を教えて下さい。まるであれ四角形であれそれが出来ればきっと絵も上手くなるし楽しくなるはず
    74:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:07:49 Pny
    立体感を意識して描きたいなら実際の立体物を見て触って学ぶことじゃない?
    人の体にせよセオリーとか色々あるけど結局は本物を描きやすく噛み砕いてるだけで本当に理解したいなら実物を見るべきだよ
    76:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:14:00 2TH
    >>74
    デッサン人形触ったりだとかはしてますよ?
    でも見て触ってと実際描くのは違いすぎますよ
    それとも見方や触り方が間違ってるんですかね
    見たもの、頭の中のビジョンを理解して平面の紙に立体的に描くという難しすぎる行為が下手であれなんでみんなこんなに出来るのかと不思議で仕方ありません
    77:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:21:16 Pny
    >>76
    デッサン人形ってどんなものを使ってるのか知らないけど…
    最近だと高価なものですごいリアルなやつとかあるけどここで言ってるのは本当の生身の人間ってことね
    他人に触らせてっていうのも難しいから自分ってことになるけど、それでも筋肉とか骨までは見えないし…
    その為に解剖学の資料を見て体の構造を理解するんだけど、理想を言うなら頭蓋骨の標本でも買うのがいい
    そこまでする必要はないかもしれないけどせめて知識的な部分だけでも理解したほうがいい
    それも医学的に詳細な部分とまではいかず簡単な部分だけでいいし名称を覚えなくても形とか雰囲気さえ掴めればいいよ
    これはあくまで本当に体の構造を理解して立体感まで掴みたいならの話。ただ絵が描ければいいってだけならネットに転がってるキャラクターの描き方を見てひたすら練習すればいい
    81:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:47:01 2TH
    >>77
    その描き方講座を見あさっても上手くなれないから理解する必要があると考えました
    頭蓋骨標本ですか。よく上手くなる方法の一つに触るとありますがそんなにですか
    85:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:54:24 Pny
    >>81
    デッサンの指導なんかでよく言われる話だけどね
    デッサンは目の前のものを描き写すだけなんだから単純って言えば単純だけど、それでも実物に近づいて見てどういう面の向きなのかとかどういう角をしてるのかっていうのを直に感じ取りながら描いたりするし、想像で描くならなおさら大切だと思うよ
    とはいえ標本買えってのは極端な例ね。本当に理解したいなら買うし実際そういう人も多少はいると思う そこは必要に応じて
    それに立体物を平面に落とし込むんだから実際の立体物を見たり触ったりしてなきゃ平面に変換するのも難しいと思うよ 写真だといろんな角度から見たりできないし、やっぱり理想は三次元の形で見ること
    あとはひたすら練習
    89:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)01:06:40 2TH
    >>85
    そうなんですよ
    昨日コップのデッサン(もどき)をしたんですが手前側の半円、奥側の半円の距離感?が描こうとするとめちゃくちゃなんですよね。脳の処理?なんですかね…触る…触りまくってデッサンなのかなぁ…
    90:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)01:10:54 Pny
    >>89
    コップみたいな単純な形ならそれこそルールを覚えてしまえば簡単だけどね 単純な形をしてるものは単純なルールさえ覚えればいい 人の体は複雑だからね、触って欲しい
    79:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:23:56 JOY
    何十年描いても上達しない人とかもいるしね…(顔を覆う)
    80:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:28:49 LaF
    デッサン教室や美術予備校なんかに行ってみたら?
    無料体験とかもあるだろうし試しにさ
    多分学生でしょ?
    才能のあるって言われる奴ってさ、自分でよけいなものを切り捨てて、上手くなるにはどうすればいいかに気付ける〝学習能率の高い奴〟(地頭の良い奴)のことだと思うんだ
    勿論空間把握力とか観察力とか、資質にばらつきはあるけどそれでも基本はそこだと思う
    俺も余りに下手で余りに上達速度遅くて自分はきっとなんだろうなって思ってたけど、それでもやっぱり考える時間と量が圧倒的に劣ってるだけなんだよ
    俺もお前も下手くそで才能のないんだから同じようにメチャクチャ描いて考えるしかないんだから下手さを嘆くだけ無駄
    上手くなれば自己肯定感も生まれて絵で充実して生きて行けると思うから頑張れよ
    84:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:54:09 2TH
    >>80
    今年卒業した専門学生です。絵と全く関係ないですが。絵で食うとまで踏み切れなかったしこんな下手には無理と思い絵の専門は選べませんでした。
    結果、通った専門でも就職先が未だに決まらず絵も上記の通り、毎日が軽い鬱病状態で憐れですね本当に
    86:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:59:57 2TH
    >>80
    でもありがとう、同じよう境遇な人間がいる事を分かって頑張ろうと言ってくれただけで相当嬉しい
    83:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)00:53:10 Y9M
    美大に行こうとか言う人達は、それこそ1日中絵を描いたり、描き方の勉強したりしてるんだから、一般人がちょっと描いたからって上手くなるわけ無いじゃん...
    93:名無しさん@おーぷん:2017/03/21(火)05:05:51 2pl
    コップが難しいとなるとまたあれだけど、
    プラモとかブンドドしてみて、この形(大きさ長さ角度)のものがこの視点から見たらこうなるのかってやってみるのがいいんじゃない?
    引用元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1489997999
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    26142 : 名無しの絵描きさん - 2017年03月28日 13:51:17 ID: -

    ズレが認識できてんなら、描きなおせばいいじゃないか?

    あと、コレは目や脳とかパース知識なんかじゃなく、筆運びやペンの持ち方が原因かもね。

    小さな文字と違い、絵や長い線を引く場合、肘を使って書かなければいけない。絵の腕の使い方は習字に近い。スレ主の図を見るとナナメの角度の線が思ったところに引けてないんじゃない?対応としては、ペンの持ち方から考えるか、紙の向きを変えるかかな。

    上手く描く工夫は良いけど、絵を描くとき上手く描こうなんて考えるとロクなことはないよ。リラックスして描きなさい。線を引くのに集中。それが今の実力。

     

    26151 : 名無しの絵描きさん - 2017年03月28日 20:08:08 ID: -

    この手の初心者の質問って、アニメ私塾の動画とツイート全部見ろ!!でほとんど解決すると思う

     

    26153 : 名無しの絵描きさん - 2017年03月28日 23:56:51 ID: -

    この人もしからしたら
    映像をイメージする仕方が分からないんじゃないかな
    飛び方を忘れた鳥のように

    あまりにも日常使っていない機能だと
    どう作動させたら良いのか分からないってのは
    ありえる話だ

    まあとりあえずは3Dよりも2Dの平面図形を
    イメージしながら描いてみればいいんじゃないか
    さすがに四角ならわかるでしょ

    もしそれもわからないんだったら
    1Dから始めるしかないな
    どこからどこまで線を引くのかイメージして、線の練習
    かな

     

    26155 : 名無しの絵描きさん - 2017年03月29日 00:40:14 ID: -

    >>26
    >>模写が上手いから絵が上手くなる訳じゃないからね

    こういうこと言うと少なからず鵜呑みにしちゃう人がいるからやめたほうがいい。

    確かに上達する上で模写が全てってこともないけど、これができないと始まらないよ。模写ができない=資料参考にしても形が拾えないだから、描ける絵の幅も狭まるし。

    ていうか、上手い人で模写できないって人の方が少数だと思うよ。そういう人達は自分の絵柄に必要ないからしないだけで模写できる目は持ってるし、模写ができないからとか、苦手だからしないって人とは訳が違う。

    行き詰まりたくなければ、今後のためにも模写出来るようになっといたほうがいいぞ。

     

    26165 : 名無しの絵描きさん - 2017年03月29日 23:32:36 ID: -

    この人の場合、まずレゴとかのブロックで遊んでみると
    いいのかも知れない。
    子供の頃にそういう体験をあまりして無くて、立体を把握できる
    能力が培われなかったんじゃないかな?
    ブロックの次は粘土で。

     

    26193 : 名無しの絵描きさん - 2017年04月01日 00:59:31 ID: -

    なんだっけな…発達障害か何かで直線や平行線を上手く認識できない(歪んで見えるのがデフォルト)ってのがある
    ガイド無しで宛名を書くと住所が曲がったり斜めになる、読書中に今読んでる所と隣の文とごっちゃになって躓くとかいった特徴が当て嵌まるならそれかも
    思い出せないが克服するための練習法もあったはず

     

    26299 : 名無しの絵描きさん - 2017年04月05日 20:26:32 ID: -

    自分は人間は描けるけど背景やパースがさっぱりで
    1点透視法ですらどこに消失点置けばいいのかすらわからないタイプだったけど
    マインクラフトやりだしたらなんとなくわかるようになった
    四角しかない世界でいろんな角度から見れるから強制的に感覚が身に付くのかも

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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