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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    後ろからのぞかれて変って言われたんだけどこれ変?

    1:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:01:44 Z8O
    今描いてるんだけど、後ろからのぞかれて
    「閉じた目と開いてる目の高さ変じゃない?」
    っていわれたんだよね
    おかしい?

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  • 2:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:02:21 TDw
    眉毛の位置と眼窩の大きさが違うっちゃ違う。
    4:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:02:44 Z8O
    >>2
    閉じた方の眉毛は下がるってこと?
    6:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:03:22 TDw
    >>4 まあ多少は下がるだろうけど
    基本的に位置は変わらんやろ。
    3:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:02:22 Z8O
    生首なのは気にしないでくれ
    5:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:03:15 AIn
    左がとても下がってるから真ん中ら辺に移動させておけばいいよ
    17:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:06:59 Z8O
    >>5
    やっぱ右目がひくいのか
    7:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:03:44 Dcx
    ゆっくり?
    18:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:07:29 Z8O
    >>7
    体はこれからかくよ
    24:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:08:55 TDw
    >>18 それはバランスが悪く成らね…?

    人間の目として「瞼を閉じる」だけの場合だと
    下瞼と同じラインでも変じゃないよ。

    真ん中あたりに来るのは頬の筋肉ごと下瞼を持ち上げたときだよ。
    この子はそういう表情なのか?
    26:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:10:42 Z8O
    >>24
    下書きはしてある
    顔だけレイヤーうつしてる

    いや笑ってはない
    28:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:11:51 TDw
    >>26 そか。
    29:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:12:14 TDw
    >>28 頬肉あげずに瞼閉じる な。
    8:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:04:39 sxx
    顔の立体わかるように十文字の線入れてみ
    9:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:04:47 Z5J
    右目(閉じてる方)がすっごく下がって見える
    つり目っぽいからもっと上のはずと思い込んじゃうから、違和感を感じるよ
    10:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:04:56 rSl
    2次キャラだから目がでかいせい
    20:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:07:54 Z8O
    >>10
    でかすぎる?
    11:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:05:17 TDw
    19:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:07:39 Z8O
    >>11
    ありがとう
    12:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:05:23 SGv
    目の高さが水平なのに輪郭が傾いてるように見えるかな

    あんまり判然としないが、ツインテールになってるとしたら
    結び目の高さも水平じゃないし
    まあ全身描いて目も入れたら気にならないレベルじゃね
    22:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:08:17 Z8O
    >>12
    BRSだからわざとだけどそれでも変?
    13:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:05:44 jcP
    閉じた方の目と開いてる方の目の高さがおかしい
    14:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:06:23 eA2
    単純に下すぎるんじゃ?
    閉じてる目の方を眉毛も合わせてもっと上げれば
    16:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:06:41 TDw
    助言はありがたく受けるべきやろけど
    従うかどうかは自分で取捨選択していかんと
    とんでもない絵になるで。
    21:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:07:56 ypZ
    変だけどまあ気にすんな
    23:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:08:34 Z8O
    >>21
    ありがとうがんばるわ
    25:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:10:27 ypZ
    つか目を閉じた時は下瞼もちょっと上がるぞ
    上瞼が下瞼のラインまで全部覆う訳じゃない
    だから閉じた目のラインを下瞼に合わせるのは間違い
    27:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:11:04 Z8O
    >>25
    ウィキ鵜呑みにしてたけどそれだけじゃないんやな
    30:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:14:07 TDw
    と、書いては見たけど別に二次元絵でそんな
    「人体の正解」求めてもしょうがないと思うで。

    表現したい表情とか雰囲気のためなら顔の崩れくらい
    キニスンナや。そこグダグダ言われるうちはまだ
    表現したいもんが表現でき取らんだけや。
    31:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:14:41 Z8O
    なるほどがんばるわ
    32:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:19:28 Z8O
    直してみたけどどう?
    33:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:19:37 Z8O
    35:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:21:30 jcP
    >>33
    改善されとらんやんけ
    34:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:20:22 TDw
    あんまり印象変わらね。
    36:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:21:57 Z8O
    変わってないか・・・
    だいぶうごかしたつもりだった
    37:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:22:05 WWg




    こうしたい
    38:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:23:21 jcP
    >>37
    いいね
    39:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:25:46 TDw
    目だけきれいにすると今度はあごがしゃくれてるのと
    後頭部の形がいびつなのが際立っていくぞ。

    体付けるつもりなら体までかいた後バランス整え直すほうがいいと思うよ。
    40:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:26:54 0ic
    顔の輪郭が多少違和感あるような気がするで

    この塗り方どうやってるん?
    41:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:28:11 Z8O
    >>40
    線書いて
    おおまかに色分けて
    塗り広げてる・・・かなまあいわゆる厚塗り?
    42:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:34:26 Z8O
    45:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:38:15 Z5J
    >>42
    なんかすげえ違和感減った気がする
    43:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:36:15 TDw
    細かいところ直していくのは
    結局自己満足の領域でしかないよ。

    「直す前も治した後も別に変らなくね?」って
    思うだけやで。外野はよ。
    そんな細かい部分を突っ込んでみるやつは少数派やからな。

    イチは結局この子をどういう風に魅せたいんよ。
    そこらへん忘れてきてないか。
    44:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:37:27 Z8O
    なるほど。一回全部かききってからみてみるわ
    47:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)15:42:52 qXz
    でもあんまり直しすぎると個性が無くなりそう
    48:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)16:05:11 SGv
    こういう、AとBのバランスとか、BとCのバランスとかは
    バケツリレー式でうまくできてるけど、
    誤差がどんどん増えてって全体としてチグハグかなあと思う
    結果的に、それぞれのパーツが全部自由な方向に向いちゃって違和感がある

    たとえば最初に目を描いたら他のすべての顔のパーツは
    最初に決めた目を参考にして描くのがべスト

    左目を描いたら左目を参考にして右目を描く
    次に右目を参考にして前髪を描く、前髪を参考にして頭の輪郭を描く、
    みたいな伝言ゲームをしてるとだんだん誤差が大きくなってく

    49:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)16:11:05 AVY
    右半分左半分分けて見たあとにもう一回見てみ
    明らかにずれてるだろ

    引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1486188104
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    25248 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月11日 13:08:40 ID: -

    左右反転使え。大体はそれで違和感わかるやろ。
    それ繰り返して修正して自然にしていくしかない。

    塗りは普通に参考にしたいくらい上手いと思う。
    人物もここえレスしてる誰よりも上手いよきっとw

    周りに流されすぎず自分信じてやっていったほうがいいぞ。

     

    25249 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月11日 13:52:14 ID: -

    見てると不安になる絵

     

    25251 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月11日 17:20:05 ID: -

    片方の目をとじると、もう片方もひっぱられて多少細めたようになるのに
    左目だけぱっちりのままだから違和感あるのかな?
    >>30と同じ考えだけど、この絵に関しては塗りや他のパーツがリアル寄りのアニメ絵だから
    正解とまではいかなくても、もう少し人物に寄せたほうが全体に馴染む気もする

     

    25252 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月11日 20:56:41 ID: -

    もう全部描き直したら?

     

    25253 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月11日 21:01:35 ID: -

    単純に目頭をそろえればいいんじゃないですかね

     

    25257 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月11日 21:52:18 ID: -

    一人しか顎を指摘してなくて草

     

    25269 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月12日 17:51:36 ID: vXeIqmFk

    わざとかって言いたいくらいすべてがかみ合ってない
    横斜め正面すべての顔が合わさったような顔

     

    25357 : 名無しの絵描きさん - 2017年02月16日 06:51:24 ID: -

    修正が楽なのはデジタルの強み
    違和感を感じたらどんどん修正していこう

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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