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萌えイラストを描きたい!!

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    吉成曜画集 ラクガキ編

    デッサンやってんだけどこれなんか意味あんの?

    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:21:32.528 ID:deVFlbRh0.net
    すげー時間無駄にしてる気がするんだけど

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  • 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:22:29.303 ID:RHqdSaKf0.net
    ちゃんと構造と陰影意識して描かないと意味ないよ
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:22:58.443 ID:/F7yw5Fyp.net
    無駄じゃない
    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:24:14.554 ID:deVFlbRh0.net
    >>3
    全然進化してる気がしない
    4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:23:24.910 ID:z07T2bew0.net
    デッサン上手くなるんじゃね知らないけど
    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:24:32.553 ID:deVFlbRh0.net
    >>4
    はたしてうまくなってるのかどうかもわからん
    5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:23:54.361 ID:deVFlbRh0.net
    意識っつーのがどういうことかよくわからんけど
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:25:53.420 ID:deVFlbRh0.net
    くそ時間かかるのが果てしなく無駄な気がしてくる理由
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:27:18.061 ID:deVFlbRh0.net
    デッサンと言っても石膏なんて持ってないから画像見てやってるんだが
    これも意味あんのかわからん
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:28:29.237 ID:p4apFDUy0.net
    得られるものがめちゃくちゃ多い
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:29:51.210 ID:deVFlbRh0.net
    観察力がないのが実感できることぐらいしか実感できることがない
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:30:06.010 ID:deVFlbRh0.net
    悲しい
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:35:55.699 ID:epCodFOC0.net
    レッスン通えよ
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:36:26.344 ID:deVFlbRh0.net
    レッスン受けたいけど近場にないよ
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:40:33.284 ID:TB0WnS6da.net
    なんとなくなやり方じゃ成長遅いんじゃね
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:40:50.021 ID:deVFlbRh0.net
    陰で暗いところかくのまぢむづい
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:41:06.149 ID:deVFlbRh0.net
    んなこといったってよぉ
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:42:08.579 ID:deVFlbRh0.net
    イメージしたものをできるだけ正確に書くってことくらいしか思いつかん
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 19:43:18.604 ID:deVFlbRh0.net
    モデルをよーく見てよーく見て
    イメージ!!
    イメージを紙に投射!!!
    描けよやーーーー!!!!!みたいな
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:19:08.954 ID:deVFlbRh0.net
    いっそのことデッサンを趣味にした方が楽なんじゃ
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:21:15.586 ID:zY7nzfKs0.net
    デッサンばっかやってっと結局オリジナル描けないんだよな
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:21:57.767 ID:deVFlbRh0.net
    まじ?
    28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:22:16.017 ID:VtoV2Oc40.net
    役立てられるかはそいつ次第だわな
    デッサン正確で画風の個性もある人幾らでもいるし
    むしろ兼ね備えてないとダメなレベル
    29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:24:17.424 ID:deVFlbRh0.net
    まじかよ・・・
    30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:24:52.621 ID:lViy3NW70.net
    みせれ
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:25:42.806 ID:VtoV2Oc40.net
    一見個性的だなぁって絵も徹底的に基礎やった後に崩してるし
    どこを崩しても問題ないかを頭に叩き込む意味でも結局必要
    単に好き勝手書いてると個性的なんじゃなくてただのヘタクソにしかならん
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:35:53.011 ID:deVFlbRh0.net


    でもその基礎力が付いてる実感がしないんだよなぁ
    まぁ俺は3Dやりたいんだけど
    33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:38:23.671 ID:VtoV2Oc40.net
    うっま
    34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:39:38.499 ID:deVFlbRh0.net
    全然似てないんだよ・・・
    35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:41:09.977 ID:deVFlbRh0.net
    3Dモデリングの練習したいんだけどデッサン時間取られるすぎてて全然できない
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:41:17.019 ID:VtoV2Oc40.net
    そうなん?
    でも3DでGIの入れ方とかテクスチャ描くんにしても
    結局2D的な観察する目線や考え方は要るでしょ
    無駄にはならんと思う
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:42:34.317 ID:KhllPEBT0.net
    画像見てやってんなら写真模写じゃね
    それはそれで意味あるだろうけど
    デッサンとは違うような
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:45:35.407 ID:deVFlbRh0.net
    最近気付いたけど似せるって比率をどれだけ正確に絵の方に落とし込むかだもんな
    >>37
    え?まぢかよ
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:43:16.336 ID:VtoV2Oc40.net
    「比率」って何するにしても基礎中の基礎だし
    スカルプティングでバランス変にならんようにしたりとか
    デッサン経験生きると思うよ
    ってか生かそうって思ってやると捗りそう
    40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:47:38.877 ID:KhllPEBT0.net
    写真模写は2D→2Dだから
    デッサンの3Dを2Dに落とし込む訓練とは違うものになると思うよ
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:48:16.095 ID:VtoV2Oc40.net
    そういう細かい気づきの積み重ねが重要なんだと思う
    結果的に徐々に手順が省略できてクォリティ下げずに工程減らせる
    練習効率もあがる
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:50:59.448 ID:deVFlbRh0.net
    じゃあ人物デッサンとか詰みじゃねーかみんなどうやってんの?
    >>41
    俺気付きが遅い方みたいだから成長も遅いみたい・・・
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:52:49.706 ID:VtoV2Oc40.net
    3D畑ならレンダリングエンジンの仕組みとか齧るのも良いよ
    レンダリングエンジンはある意味最強の写実画家だから
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:55:41.421 ID:KhllPEBT0.net
    一度その辺にある消しゴムでも何でも描いてみるといい
    既に平面に落とし込まれた作品を模写する時との違いが分かるかもしれない

    本気で人物デッサンするなら家族知り合いに頼むか
    そういう場に行くしかないから
    趣味のお絵かきでやってる人は少ないんじゃね
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:57:55.061 ID:deVFlbRh0.net
    >>44
    確かに静物ならなんとでもなりそうだけど
    この模写3日くらいやってんのよね・・・
    48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 20:59:52.860 ID:VtoV2Oc40.net
    フレネル反射とかスペキュラやGIやオクルージョンのざっくり知ってれば
    影付けも捗る
    50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:02:10.359 ID:deVFlbRh0.net
    静物で十分に基礎力つけないと時間制限ある人物デッサンなんて厳しそーだ
    >>48
    なんか詳しすぎだろ!3Dやるの?
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:08:42.932 ID:VtoV2Oc40.net
    自分はルートが逆で、まず3Dやってて
    デッサン的なバランス感覚はやっぱ要るなと思ってる側
    53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:17:56.839 ID:deVFlbRh0.net
    >>51
    まじか!
    やっぱり必要だって思うのか
    最初3D始めようと色々サイト回ってた時に上手い人がデッサンもやってること多くて大事なんかなと思って始めてみたけど間違いじゃなかったっぽい
    52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:08:54.772 ID:Z5KL1fpY0.net
    物をじっくり観察しろ、って事だろ
    観察出来ない奴は物を作る我慢が出来ない
    絵が一番、直接表現される
    54:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:19:25.469 ID:deVFlbRh0.net
    >>52
    うんキツイようまくいかなくてウワーってなるし
    観察力鍛えられてるといいんだけど
    55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:21:41.488 ID:VtoV2Oc40.net
    3Dモデル作るとき、リギングする前に
    人間だと手を横に伸ばした直立状態で
    クリーチャーとかだと尾や翼などを完全に伸ばした状態で作るんだけど
    その時本当にバランス感覚が必須になってくる、と感じてます
    57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:27:58.339 ID:deVFlbRh0.net
    >>55
    まだその段階は分からないな
    人作る時って下絵をトレースする形でモデル組んでくと思うんだけどクリーチャーは違うのかな
    というかそもそもスカルプト系はまだ触ったこともないから全然わからないけど
    56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:25:54.416 ID:TB0WnS6da.net
    何をやるか、どこが要点か、もっとよくできてる人はどんな感じか、どんな知識があるかなど
    独学なら本屋でもネットでも使って調べるんじゃないの?
    61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:35:58.979 ID:deVFlbRh0.net
    >>56
    調べすぎは良くないんじゃないかとも思うんだよね自分で気づくのが身になるっていうか
    でも上手い人のデッサンとかは結構見てるよ!上手い書き方とか真似しようとしてるし
    62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:38:39.728 ID:TB0WnS6da.net
    >>61
    何をやるかもわからない位ならそういうレベルじゃないと思うけど
    頑固そうだから止めはしないが
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:30:43.481 ID:7HxkX96qK.net
    あえて粘土造形でもやってみるとか
    59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:34:06.563 ID:deVFlbRh0.net


    油粘土ではちまちま遊んでるよ
    結構楽しい
    63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:40:13.061 ID:7HxkX96qK.net
    >>59
    すげ、上手いなあ
    昔、どっかの画家がデッサンとは手で物を見る事だ
    みたいな事を言うてたのを見てなるほどなあって思った記憶ある
    デッサンてのは発信側、表現方法じゃなくて
    逆に受信、確認の手段なんだな、って
    65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:49:20.186 ID:deVFlbRhH.net
    >>63
    俺がどっかのサイトで見たのはフィルターを通す作業だってことかな
    結果的には手で見るということになるけど
    60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:35:46.165 ID:VtoV2Oc40.net
    まんま現実のものを単純に持ってくるときは結構楽なんだけど(作業量依存度高)
    デフォルメしたり合成獣的なもの作ったり、現実に存在しない建築様式の家とかモデリングするとき
    一旦現実を分解して要素組み合わせて再構築する感覚で製作してて
    この分解工程が2D的な観察目線があると便利で、その実践にはデッサンが良いと思ってる
    人によるとは思うけど
    64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/01/18(水) 21:45:53.679 ID:deVFlbRh0.net
    >>60
    経験しないと分かんないやつだ・・・
    でもここで聞いた話はその場面になった時に早く解決する鍵になるとおもう
    というかプロ?
    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1484734892
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    24957 : 名無しの絵描きさん - 2017年01月24日 23:26:19 ID: -

    >>59
    左手デバイス持ってるんやなw
    普通にゲームに使ってんだろうけど、イラストにも使うくらいになれば上手くなるんちゃう?(適当)


    デッサンして構造理解することは大切だけど、理解したところでインプットがないとデフォルメは描けないよ。
    現状でオリジナルが描けないなら、デフォルメの引き出し増やすためにも模写するしかない。

    デッサン不要とは言わないし、できるに越したこしたことはないけど、
    リアル系でない限りはその時間模写に費やした方がいい。
    模写だけで限界感じてからやってもいいくらい。

     

    24964 : 名無しの絵描きさん - 2017年01月25日 05:52:04 ID: -

    逆に考えるんだ。
    物がどう見えるか?ではなく
    脳が物をどう認識しているか?
    と考えるんだ。

     

    24969 : 名無しの絵描きさん - 2017年01月25日 13:27:14 ID: -

    ※1
    いや、模写の前にやるべきだと思うよ
    どうしてもと言うなら同時並行も可
    結局三次元→二次元の変化というかコンバートを理解してないと、模写しても構造を理解してないんだよ
    ただのそこに引かれてる線として写しちゃう

     

    24981 : 名無しの絵描きさん - 2017年01月25日 20:23:45 ID: -

    うむ
    3次元をデフォルメして2次だしな

     

    24982 : 名無しの絵描きさん - 2017年01月25日 21:57:03 ID: -

    デッサンは筋トレ。
    模写は技の勉強。
    まったく別。
    技を覚える方が楽しいけど、ヒョロガリだと最大限生かすことはできない。

     

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