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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    お前ら絵が描けなくてもドット絵なら描けるんじゃね?

    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:34:05.234 ID:BFqN5Fuqr.net
    色付きピクロス程度の情報量ならなんとかなるんじゃね?

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  • 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:34:17.434 ID:ba66ntnIr.net
    簡単に言うよな
    4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:34:38.025 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>2
    簡単じゃないの?
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:34:30.456 ID:0VsoSWJC0.net
    ドット舐めてるんか
    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:34:59.716 ID:hcoQvbId0.net
    絵を描いてから落とし込むんだぞ
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:36:46.261 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>6
    結局絵が描けないとダメなのかよ
    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:35:44.055 ID:BFqN5Fuqr.net
    そんなに難しいの?
    ピクロスなら出来るぞ
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:35:44.259 ID:VQkpsL9h0.net
    ドットの方が難しいんじゃないの
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:38:07.260 ID:BFqN5Fuqr.net
    絵描けるマンが副業的にやってるのか
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:40:04.736 ID:BFqN5Fuqr.net
    ドットのが難しいの?
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:40:58.264 ID:NCfEBomW0.net
    絵描けるマンだけど
    ドットは難しいよ
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:41:34.351 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>13
    絵のが得意だけどドット絵も描けるマンってこと?
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:41:59.538 ID:koh+1nsV0.net
    絵がうまくかける必要はないけどある程度バランスいい絵を書けないならドットもバランス悪くなる
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:43:23.679 ID:BFqN5Fuqr.net
    絵とドット描けるマンのそれぞれの参考画像とかないの?
    絵描けたらドット絵もすごそう
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:45:22.744 ID:NCfEBomW0.net
    ていうか簡単だと思うならやってみろよ
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:45:40.813 ID:hcoQvbId0.net
    他の人が描いた絵をドットにする仕事もあるから絵を描ける=ドットも打てるではない
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:46:20.572 ID:BFqN5Fuqr.net
    色々あるんだな
    難しいってのはなんとなくわかったごめんね
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:46:31.344 ID:VQkpsL9h0.net
    ピクロスってちゃんと考えれば間違わないように出来てんの?
    苦手なんだが
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:49:35.796 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>22
    問題をつくる上では結果が複数パターン出来るようになってしまうこともあるみたいだけど本とかゲームとか買って遊ぶ奴はきちんとなってるはず
    例えば正方形を斜1本線で斜めにに分割するパターンはどっちの向きでも同じ数字になる
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:49:39.842 ID:cVNu/2XDp.net
    FF6のモンスター絵とかめちゃ大変そう
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:51:09.562 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>26
    言われてみたらFFの敵のドット絵とかとんでもないな
    28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:52:42.408 ID:NCfEBomW0.net
    ドット絵は模写をやりやすいので
    そういった意味だと練習のハードルは低い
    30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:55:02.808 ID:BFqN5Fuqr.net
    他のドット絵を模写するの?
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:57:01.689 ID:NCfEBomW0.net
    >>30
    他のドット絵の模写を勧める
    イラストをドット絵にするのは難易度高い
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:56:14.778 ID:koh+1nsV0.net
    普通の絵を模写じゃね?
    33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 22:57:25.539 ID:BFqN5Fuqr.net
    上でいう他の人の絵をドットにする仕事みたいな感じなのかなるほど
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:00:49.951 ID:BFqN5Fuqr.net
    お前らってドット絵描いてる奴多いのな
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:01:53.497 ID:D6tBCml00.net
    普段は普通の絵しか描かないけどたまーにドット絵描いてみたりはする
    ドット絵はドット絵で難しいや
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:01:59.441 ID:koh+1nsV0.net
    ドットから模写かww
    PCのアイコンが32x32とかだからオリジナル作って遊んでもいいかもね
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:03:51.744 ID:BFqN5Fuqr.net
    普通の絵は描けてドット絵にならないってどう大変なの?
    小さいと細かいところとか描きづらいとか?
    40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:04:24.191 ID:5qdLUv/Y0.net
    馬鹿かお前
    めっちゃ難しいぞドット絵
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:09:12.084 ID:TLXRidN90.net
    ドットはドットでもここまでいくとなんか違う
    48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:11:19.377 ID:D6tBCml00.net
    ちょっと前に描いてみた仮面ライダー倶楽部風ドット絵





    50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:13:13.325 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>48
    こう見てみると小さい絵でもどうしたら点々でそれっぽく見えるとか考えるのは大変なのかな
    色とか少ないから特に?
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:20:49.637 ID:D6tBCml00.net
    >>50
    詳しいことはわからんがやってみると色々と大変
    でもなかなか楽しいよ
    64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:25:20.712 ID:oKojQM070.net
    初心者は一時期、流行った「箱ドット」あたりから挑戦してみては?
    雛形もあるし描き方を紹介してるサイトもあるし比較的簡単で手軽な遊びとしても楽しい
    65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:27:53.969 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>64
    なんか見たことある奴だ
    他に比べて簡単そうな形なんだろうけどそれでも拡大すると色々とこうなってるのか・・・って感じに難しそう
    69:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:31:51.595 ID:oKojQM070.net
    >>64
    箱ドットはシルエットやカタチそのものを自分で組み立てて調整する手間がないから
    「絵を描く」っていう部分が苦手でも始めやすいぞ

    こういう素体が配布されてるから上から自分でパーツやディテールを足していけばいい
    やってる人も多いからお手本も多く真似しながらドットをどんな風に置けばいいか
    練習するのにも丁度いいよ
    71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:34:02.014 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>69
    この形だとここらへんが影になるから色をどうするとかそういうパターンを他から真似してみたりってことか
    66:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:29:23.737 ID:sKrPtrt10.net
    結局のところセンス無きゃ出来ん
    68:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:31:12.313 ID:BFqN5Fuqr.net
    デジモンみたいなドット絵も冷静に考えるとワケわからないな
    なんであんな少ない点々できちんと動物風に見えるのかとか
    70:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:32:37.783 ID:BFqN5Fuqr.net
    デジモンが究極体基準でデザイン複雑化したからか途中で絵の大きくなって個人的にちょっと残念だったのをなんとなく思い出した
    72:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:35:16.502 ID:sKrPtrt10.net
    最初は影意識せず12色だけで描くとか
    74:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:37:37.082 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>72
    影とかなしで12色ってのは多いの?
    影ありとかだと色とか増えちゃいそう
    77:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:40:47.196 ID:B1whlMMGK.net
    昔のスクエアのドット好き
    81:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:47:29.723 ID:BFqN5Fuqr.net
    >>77
    昔のゲームってよくドット絵だったもんな
    システム変革で不評だったけどアドバンスの時代のポケモンのフィールドのグラフィックとか好きだった
    83:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:48:20.502 ID:D6tBCml00.net
    ポポロクロイス物語のドット絵が好き
    84:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:50:59.676 ID:BFqN5Fuqr.net
    聖剣伝説LOMが好きだったけど改めて攻略本見たらキャラ以外の顔グラとか色々ドット絵なのかこれ
    87:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:54:29.325 ID:BFqN5Fuqr.net
    ここまでカマトトぶっておいてなんだけどドット絵大変なのはわかってたんだすまん
    お前らの描くドット絵とか考えとかどうやってるかとか見れたらと思ってつい
    88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:55:14.170 ID:y+K+7D/80.net
    >>87
    今日日ドット絵やってる奴少ないからな
    90:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/18(日) 23:56:38.673 ID:8hqMvp+n0.net
    ドットは参考にしようと拡大するとわけわかんなくなるから難しい
    ウィザードリィとか色節約してるのにすごいカッコイイ
    95:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:02:11.510 ID:IBJaVkNor.net
    >>90
    FCとか色数制限だけじゃなく画面に写せる物の条件とかもあるもんな
    DQ3だったか4人縦に並ぶと点滅だったかするんだっけ?うろ覚えだが
    96:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:04:46.414 ID:OLmmKy430.net
    箱ドット楽しい



    X4





    97:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:06:51.592 ID:IBJaVkNor.net
    >>96
    箱ドット良いな
    並べるの見てて楽しい
    98:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:07:21.275 ID:l48GqYQH0.net
    変に難しく考えすぎだぜ
    100:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:09:45.555 ID:5t1N3G6b0.net
    ドット単位で絵描いて色減らして調整するのはズルいですかね・・・?
    101:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:13:38.771 ID:rJLrOtQB0.net
    絵なんて最終的な仕上がりが良ければ何したって良いんだよ
    102:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:13:45.784 ID:l48GqYQH0.net
    別にずるくはないでしょ、ハードの制約がないところで趣味でドット絵やるなら自由
    103:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:16:17.058 ID:5t1N3G6b0.net
    色減らして調整してでこんなのは描いたりする
    段階的に規則的に色の置くよく見るドット絵みたいなのは描ける気しない

    104:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:23:53.983 ID:5t1N3G6b0.net
    実質ほぼモノクロ見たいなもんだしもっと色数減らせるはずなんだろうけど難しい
    105:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:35:33.199 ID:5t1N3G6b0.net
    ドット絵はやはり規則的に色置いてる方が仕上がりもそれらしくて良いしやはり色決めてから置いてくべきなんだろうって
    106:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 00:43:57.532 ID:l48GqYQH0.net
    んー そもそも昔のドット絵はそういうふうにしか出来なかったからそうだったったってだけだから
    まぁそこに拘りたいならそうすればよろし
    107:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/12/19(月) 01:03:48.023 ID:5t1N3G6b0.net
    拘りたいというかそういう色の決め方が上手く出来ないから減色で10色前後まで減らして調整して描いてるけどパチもん感は拭えてないかなと気になる
    最初に色をバチっと決めれなくて大まかに混色とかアリで描いてから点置いてるんだ

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1482068045
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    24377 : 名無しの絵描きさん - 2016年12月24日 21:23:55 ID: -

    あ、デフォルメ前提なのね

     

    24378 : 名無しの絵描きさん - 2016年12月25日 00:08:31 ID: -

    絵は苦手だけどドットアイコン作るのにハマってた時期があった
    一つの点を打つか打たないかで出来栄えが変わってくる時間泥棒的な楽しみがあったよ
    AAや顔アイコンなど小さくて単純なものなら絵が苦手でもとっつき易いと思う
    何故か同じクォリティでもドット絵の方がイラストよりもマシな絵面になる気がする 脳が補完してるんかな

     

    24384 : 名無しの絵描きさん - 2016年12月25日 17:43:12 ID: -

    金子一馬氏のインパクトは凄かったな。
    カプコンのドット絵も滑らかで好きだった。

     

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