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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    アニメーターになる条件って人によって全然言ってること違うよな

    2013-06-09_20150803071130f87.jpg
    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:13:32.275 ID:RXOCApjpp.net
    人間っぽいもの描ければなれるんじゃないかな? というか絵が好きなら、だいたい大丈夫
    ってのと
    人体構造とか筋肉理解しないとなれねえよハゲって人がいるけど実際どうなの
    アニメーターになってから人体構造とか筋肉とか徐々に理解していけるのか

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  • 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:14:39.042 ID:RXOCApjpp.net
    後は適当にアニメキャラとかを書きまくってファイルに入れて送れば良いってのと
    デッサンとか風景画とか何枚か入れないとダメってのとか
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:14:49.399 ID:W71lyp/60.net
    アニメーターの知り合いいっぱいいるけどわりと簡単に就職はできるけどそこから薄給激務で脱落者いっぱいいるよ
    4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:15:27.268 ID:SmU+c1rsp.net
    大抵の奴らは動画マンから入るって前提を忘れでる奴が多いからな
    まずは鉛筆で綺麗な線が引けるようにならなきゃ
    5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:15:41.931 ID:RXOCApjpp.net
    薄給激務に耐えられればやっていけるの?
    技術的な面は続けてれば上がっていく感じなのかな
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:18:57.929 ID:W71lyp/60.net
    >>5
    そっち系の専門いってないやつとか全く違う業種から入るやつもたくさんいるからな
    そもそも薄給激務でぽこぽこ辞めてくからそこまで人を選んでいけない感じだ
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:20:34.514 ID:RXOCApjpp.net
    >>10
    今経済学部2年の四年制大学生だけどアニメーターなりたい
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:23:18.051 ID:W71lyp/60.net
    >>14
    契約社員ならなれるんじゃね
    この業種は正社員として募集するところがそもそも少ない
    おれは4~5社知ってるがその中でも正社員スタートなんて1社だけだ
    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:26:16.932 ID:RXOCApjpp.net
    >>20
    応募ってググって出てきた所とかでいいのかな
    アニメ会社とか大手しか知らん
    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:16:50.581 ID:SmU+c1rsp.net
    絵の練習しまくってもペンタブに慣れちゃって鉛筆に慣れてない奴多いからな
    逆に絵が下手でも鉛筆で線が弾ければ動画マンは出来る
    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:17:59.422 ID:RXOCApjpp.net
    アンパンマンの顔の丸を完璧に書けるレベルじゃないと難しい?
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:18:22.615 ID:m2dTMAKu0.net
    人物を360°あらゆる角度から描けるようにする
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:19:19.837 ID:RXOCApjpp.net
    >>8
    やっぱそういうのは基本になるのか
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:18:42.102 ID:rBF/o3oK0.net
    会社によって作ってる作品違うんだから言ってること違うのは当たり前じゃね
    当然特色はあるわけで
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:19:48.707 ID:RXOCApjpp.net
    >>9
    まあそれは確かに
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:19:15.505 ID:XlhTya2l0.net
    上手い下手より手が速くないと生きていけない
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:21:29.194 ID:RXOCApjpp.net
    >>11
    鉛筆じゃなくてペンで書けば速さと正確さって鍛えられたりするかな
    いちいち修正せずとにかく数をこなす的な感じで
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:23:09.656 ID:SmU+c1rsp.net
    >>16
    ペンはやめとけ
    鉛筆の線の薄さに慣れておかないと苦労するよ
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:24:46.763 ID:RXOCApjpp.net
    >>19
    わかった鉛筆でやる
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:20:48.829 ID:SmU+c1rsp.net
    デッサンは後でいいよ
    まずは即戦力にならなきゃ意味無いから、「綺麗な線が早く引ける」ようになれ
    最初は鉛筆で原画をトレスする事から始まるからな
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:22:54.208 ID:RXOCApjpp.net
    >>15
    下請けのいっつも募集してるような所ならデッサンとか無しでアニメの模写送るだけでも入れたりするかな?
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:21:58.318 ID:SmU+c1rsp.net
    絵が上手くても線が引けなくて1年目で稼げずに心折れて辞める奴は沢山いる
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:24:10.194 ID:RXOCApjpp.net
    東京で実家暮らしだから激務で心折れない限りは労働条件については大丈夫だと思うけど技術的な面で知らないこと多すぎて
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:26:02.400 ID:XlhTya2l0.net
    夏休みとかに大学生っての隠して下請けスタジオに入って勝手にインターンしてくれば
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:27:17.766 ID:RXOCApjpp.net
    >>23
    アニメ会社にインターンとかあるのか
    体験会みたいなの無いんか
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:27:51.694 ID:SmU+c1rsp.net
    とりあえず最低条件として

    ・模写2~3枚以上
    ・原画をトレスした線画2~3枚以上
    ・フリーイラスト線画10枚くらい
    ・デッサン1枚くらい
    ・背景付きの絵1枚くらい

    あればOK
    向こうは画力だけじゃなくて、どんな線を引くかを見るから、線画さえ綺麗なら画力無くても「こいつは使える」って思われるよ
    28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:30:19.922 ID:RXOCApjpp.net
    >>26
    最低でも結構出すんだな
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:29:49.093 ID:SmU+c1rsp.net
    あと専門出てないならタップ割りのやり方覚えといた方が良いぞ
    基本的に専門出てる事前提で教えられるから、「タップ割りって何?」ってレベルだと苦労する
    29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:30:44.982 ID:RXOCApjpp.net
    >>27
    知らねえなんだそれ
    ググっとく
    30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:31:29.780 ID:RXOCApjpp.net
    しかし大学卒業して親にアニメーターなりたいとか言ったらどうなるんだろうな
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:32:38.724 ID:lNZvODKW0.net
    絵はどれくらい描けるの?
    35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:39:19.401 ID:RXOCApjpp.net
    >>31
    何と言ったら良いか
    家帰ったら描いてまたスレ立てたいけど
    時間かけてアニメのシーンの模写、キャラの輪郭を描いては消して描いては消してを結構繰り返す
    髪の毛の細い部分とかよく線何本も重ねて誤魔化してるような汚いレベルの線
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:33:51.241 ID:SmU+c1rsp.net
    専門出てないならこの辺は最低限勉強しとけよ

    ・原画番号/動画番号の書き方/読み方
    ・ツメ指示の書き方/読み方
    ・タイムシートの書き方/読み方
    ・中割りのやり方(タップ割りのやり方)
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:40:11.936 ID:RXOCApjpp.net
    >>32
    タップ割とか中割りはググって読んできた
    工程は理解したけどいかんせんやったことないし見たこと無いから家帰ったら動画見るわ
    33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:34:15.970 ID:dMK7ewtUd.net
    入って続けられたら自然にうまくなると思うなよ
    どの業界でもそうだが自分で考えて行動できる奴が上達する
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:40:47.419 ID:RXOCApjpp.net
    >>33
    下手だと制作から苦情来て追いやられるみたいなのは本当なのか
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:50:42.014 ID:SmU+c1rsp.net
    >>37
    そういうのはフリーランスだけだな

    社内アニメーター(あえてこう表記するのは大抵の会社のアニメーターは正規社員ではない為)は制作から仕事来るから、むしろ色々やらされるよ

    どっちかというと今月何枚描いた?って聞かれる事が多い
    ノルマ枚数がある会社もあるけど、大抵は人手不足でクビ切って新しく人探すほど暇じゃないから、よっぽどの事じゃないと切られない
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:46:13.835 ID:SmU+c1rsp.net
    あと勉強する前に道具は揃えておくといい

    ・トレス台…これがないと始まらない
    ・アニメタップ…アニメ用紙の穴に固定する文鎮で、大抵のアニメ会社は基本的に自分で用意する
    ・アニメ用紙…アニメタップ用の穴が空いた紙で、タップ割りする際もこの穴で位置を合わせる
    ・定規、雲形定規、円形定規…機械とかを描く場合は定規使う事が多いので、この辺は必須
    ・電動消しゴム…作業時は基本的に電動消しゴムで間違えた線を消す
    ・鉛筆、硬筆色鉛筆…作業時は基本的に鉛筆を使用する、鉛筆はBかHB推奨、色鉛筆は赤、水色、青、黄緑を持っておけば困らない
    40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:48:28.918 ID:RXOCApjpp.net
    >>38
    電動消しゴムとかあるんだ
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:47:39.767 ID:dMK7ewtUd.net
    皆が聞くような有名どころの大きい会社でなく
    小さい会社でも最初から原画やらせてもらえて固定給のところもあるからよく調べるべし
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:49:33.820 ID:RXOCApjpp.net
    >>39
    原画って自分で動きとか一から描くんだよね?
    いきなり原画はきついだろ
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:53:31.165 ID:dMK7ewtUd.net
    >>41
    読んでないけど絵書き慣れてないなら無理
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:53:57.044 ID:SmU+c1rsp.net
    >>39
    まああんまりいい傾向じゃないんだけどなそれ
    動画経験してない原画マンは動画の事よく分かってないから、動画経験してる原画マンと比べると必要な原画が足りなかったり
    パーツごとを分ける合成作画でタイムシートの矛盾が起きたりする
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 12:01:44.841 ID:dMK7ewtUd.net
    >>46
    社内のチェックがしっかりしてればその程度はすぐ修正されて覚えられると思うんだけどな
    時間かけて経験積むのも大事だろうけど多くが未だにアナログでやってるのも含めて無駄が多い気がしてならない
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:50:19.862 ID:RXOCApjpp.net
    とりあえず鉛筆で模写は続けるわ
    とにかく線書けないと話にならんようだし
    45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:53:34.412 ID:RXOCApjpp.net
    ああフリーランスなんだねそういうのは
    47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:55:34.793 ID:lNZvODKW0.net
    やけに詳しいな勉強になるスレだ
    48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:56:11.507 ID:RXOCApjpp.net
    昨日ペンタブでアンパンマン描いてたけど誰か見たかな
    49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 11:57:12.403 ID:MYht5Qzkp.net
    人を沢山見たり自分で身体動かしてれば自然と理解してるだろ人体模型の知識詰め込むのなんて理解とは全然関係無いよ
    52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/11/08(火) 12:02:09.005 ID:ay0Y4W8k0.net
    正確さとスピードが重要じゃね

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1478571212
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    23643 : 名無しの絵描きさん - 2016年11月13日 14:51:07 ID: -

    素人考えだけど、やっぱ”アニメを描く事”が好きじゃないと
    長続きしないんじゃねーの?こういうのって。
    絵が上手くてもさ、同じキャラの似たような姿勢を延々と描くわけだし、
    それを「動いてる!」「芝居楽しい!」と思えないとやってらんないんじゃないかな?
    仕事関係無しに、ガチでも遊びでも、キャラを動かしてみたくなるくらいの
    欲求がないとさ。

     

    23656 : 名無しの絵描きさん - 2016年11月13日 21:58:22 ID: -

    黄色の言ってる内容はほとんど会社に入った後で事足りると思う
    まともな会社で本人の頭が悪くない限り研修で理解できるでしょ
    毎日飽きずに十数時間描き続けられるかが一番大事

     

    23662 : 名無しの絵描きさん - 2016年11月14日 08:25:38 ID: -

    なるだけって話なら極端な話線引けりゃ入れるみたいなとこもあるし、ボンズやIG入るってんならそりゃかなり描けなきゃダメだろうけど、ピンキリだろ。

     

    23664 : 名無しの絵描きさん - 2016年11月14日 11:05:51 ID: -

    ↑素人じゃないでしょきみ

     

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