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萌えイラストを描きたい!!

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圧倒的に漫画を描く力が向上する練習法が話題に!! 絵がうまいやつの描き方が凄すぎるwwwwwwww 「7つの大罪」っていう漫画の絵で気づいたことがあるwwwww(画像あり)
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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    絵を教えて( ゚д゚)ホスィ…

    1:名無しさん@おーぷん:2016/09/23(金)23:50:15 rmW
    お願いします…(´ ・ ω ・ `)
    人間のキャラクターから描けるようになりたいです
    ゆくゆくはオリジナルのキャラを…
    2:名無しさん@おーぷん:2016/09/23(金)23:51:16 ssA
    まずはうp
    3:名無しさん@おーぷん:2016/09/23(金)23:52:22 rmW
    絵自体は小学生のころから好きで描いてました(今高校一年生です)
    本気になって練習した事がないのでやってみようかと思ってこのスレを立てました
    4:名無しさん@おーぷん:2016/09/23(金)23:52:51 OXI
    俺も教えて( ゚д゚)ホスィ…
    5:名無しさん@おーぷん:2016/09/23(金)23:53:04 rmW
    1枚描いてきます(`・ω・´)ゞ
    13:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)00:47:06 z9U
    待たせたのにクオリティ低くて申し訳ないです(´ ・ ω ・ `)
    てかなんでサルゲッチュにしたんだろう…
    アナログの絵をスキャンしてます

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  • 22:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:14:02 1Vk
    >>13
    ギャグ漫画でよくありそうな絵
    23:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:15:17 z9U
    >>22
    ギャグ漫画ですか(; ・`д・´)

    バトル漫画風の絵にしたいッッ
    25:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:16:42 1Vk
    >>23
    とりあえず模写でもしてみりゃいいんじゃねーかな
    自分の目指してる絵柄の絵を
    27:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:18:12 z9U
    >>25
    模写…苦手ですけど頑張ります└( 'ω')┘ムキッ
    14:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)00:48:09 z9U
    自分で気になってるところは左右の手の大きさの違いと、髪の毛のボリュームが多すぎないか?ってところです
    15:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)00:56:47 z9U
    あとなんか面白くない絵だなと思いました(´ ・ ω ・ `)
    34:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:33:09 88z
    >>15
    何となく面白くない絵と感じるのは
    1つは動きが少ない、後、線の強弱があまりついてないせいじゃないかな
    でも最近は、線の強弱を前ほど付けなくなったと聞いた事があるから
    このままでも悪くはないと思うけど
    35:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:34:43 z9U
    >>34
    確かに動きのある絵じゃないですね
    線の強弱…ちょっと意識してみます!
    16:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)00:56:59 Wpv
    これ模写?
    17:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)00:57:48 z9U
    >>16
    模写じゃないです
    18:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:01:38 Wpv
    手の大きさを右手に合わせる
    右手握れてない
    髪は、、まあなんとも言えない
    19:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:09:14 z9U
    >>18
    髪は妥協点と言ったところですか?(´ ・ ω ・ `)
    20:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:10:55 Wpv
    カケルだよね?
    原作もそんなもんだしいいんじゃない?
    21:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:12:42 z9U
    カケルであってますb
    24:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:15:39 mOO
    肩の位置がちょっと不揃い
    ひと目見てバランスが悪いと思われてしまうよ
    26:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:17:29 z9U
    >>24
    肩ですか…
    人体の構造ちゃんと見なきゃいけないですよね(´ ・ ω ・ `)
    28:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:21:07 Wpv
    とりあえず裸描こうか
    29:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:22:50 z9U
    >>28
    了解です(`・ω・´)ゞ
    30:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:23:22 LV7
    手の長さとか足の長さとかは上手に描けてる。
    それに靴までこうゆう風にちゃんと描く、手もしっかり描くてことは結構な枚数描いてるってことは分かる。
    そして俺は>>1より下手クソなのでもうアドバイスできることは何もない。がんばれ
    31:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:25:15 z9U
    >>30
    (`・ω・´)ゞアリガトウゴザイマスル
    32:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:30:38 vFz
    高1なのに上手すぎだろ…
    取り敢えず長くても3日以内には
    自分が引きたいところに滑らかな線を
    引けるようにする事を勧める
    そうしないと絵を練習するときに手間だから
    よく正円を描くことが勧められてるけど
    それはマッハで練習できるからだと思うよ
    描きまくれば1なら出来る
    33:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:32:35 z9U
    >>32
    ありがとうございます!
    泣いた
    36:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:38:02 z9U
    裸(?)です!( ̄^ ̄)ゞ

    40:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:49:06 Zuc
    >>36
    うまい!
    41:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:50:17 z9U
    >>40
    ありがとうございます!(`・ω・´)ゞ
    37:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:41:13 M8A
    正面以外は描ける?
    38:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:43:15 z9U
    >>37
    描けないです( ・´ー・`)ドヤァ
    39:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:45:42 z9U
    …描いてみます(´ ・ ω ・ `)
    42:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)01:57:57 M8A
    なんか魅力を見つけていきたいところだな
    43:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)02:04:09 z9U
    やっぱり足苦手ですね…

    46:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)11:38:39 88z
    >>43
    足首、ちょっと細すぎやしないか
    44:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)02:04:43 z9U
    足出てくるとこおかしい( ゚д゚)
    45:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)02:14:45 Tub
    自分の身体が一番身近な参考資料
    異性は誰かに頼むか写真を参考にする
    足まわりも肩や肘みたいに線で立体感出してみたら?
    47:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)14:23:35 0BT
    いいじゃん(いいじゃん)
    48:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)18:24:18 m8z
    これぐらい描けるならルーミスとかヒトカク参考にして人間の体を描く練習したら?
    49:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:13:12 z9U
    やばい…寝てました…(´ ・ ω ・ `)
    50:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:22:20 Wpv
    こういうスレは>>1がどんどん絵を描かないことには盛り上がらない
    51:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:27:21 z9U
    今から描きますねー(´・д・`)
    52:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:32:32 z9U
    とりあえず寝る前に描いてたものを上げておきますね
    頭身おかしいですね…

    53:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:35:09 z9U
    寝ながら音楽聞いてたせいでイヤホン片方聞こえなくなりました…( ˙-˙ )
    54:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:40:09 Wpv
    足が短い、手が小さい
    デザインは面白いかな
    55:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:43:15 z9U
    >>54
    手が小さいのが多いので気をつけないとですね…
    56:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:45:08 Wpv
    なんか手がでかい方が強そうじゃん?
    手首太くしたり
    でもこのキャラはひょろい感じなのかな?雰囲気的に
    57:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)21:47:52 z9U
    >>56
    もっと見るからに強そうな感じにはしたかったです
    58:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:04:48 z9U
    かっこいい顔描きたいです…(切実)

    59:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:08:42 Wpv
    眉毛と目の距離近づけた方がいい
    ドラゴンボールみたいな
    太さはまあ好きに
    61:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:10:09 z9U
    >>59
    目の距離ですか!
    あんまり考えてなかったです
    (`・ω・´)ゞありがとうございます!
    60:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:09:34 m8z
    ペン入れないの?
    62:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:13:43 Wpv
    眉と目な
    63:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:40:25 z9U
    (;-ω-)ウーン

    64:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:44:28 m8z
    手が怪しいな…ペン入れは慣れてないのわかるからもうちょいがんばれw
    65:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:46:57 z9U
    >>64
    手は描いてる時訳分からなくなりましたwもっと粘れば良かったです…
    ペン入れ慣れてないのやはりバレますかw
    66:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:54:25 m8z
    >>65
    骨格とか体をきちんと描く練習と、ペン入れの練習をしてみたら
    きれいな線描くためにペンで物を描いたりした方がいいよ
    あと少し線に強弱つけたり、少しだけベタ入れるのも試してみ
    67:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)22:56:31 z9U
    >>66
    資料とかってどこで見ればいいですかね
    68:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)23:04:17 m8z
    >>67
    萌え系なら支部で体型描き方講座が色々あるけど、リアル寄りの体型だからやっぱりルーミスかヒトカクから始めたら

    人を描くって楽しいね
    http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/


    やさしい人物画
    やさしい人物画

    この板でルーミスをやれって言われてるのは下の本
    でもまあヒトカクなら本も出てるけどとりあえずただで読めるし、読んでみたら
    正確に人体を描く練習になると思うよ。ただ楽しくはない
    69:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)23:06:04 z9U
    とりあえずヒトカクからやっていきます(`・ω・´)ゞ
    ルーミス本も買っておこう…
    71:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)23:19:37 m8z
    >>69
    がんばれ
    73:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)23:47:05 Tub
    >>69
    ルーミスも無料のpdfあるけどね
    英語だけど
    70:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)23:19:14 z9U
    ごはん食べてきます
    72:名無しさん@おーぷん:2016/09/24(土)23:47:01 z9U
    食べてきました(`・ω・´)ゞ
    ヒトカクやっていきます!
    74:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)00:30:33 ULT
    (´ ・ ω ・ `)

    75:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)00:59:33 ULT
    今日はもう寝ます( ^ω^)ノシ
    76:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)08:44:58 lEl
    ヒトカクもルーミスも一枚描いて簡単に覚えられるもんじゃないし、何十枚も描いて試しなよ
    あと好きな漫画や絵柄を模写してバランスを借りて覚えるとか
    とにかく本当にうまくなりたいなら数描くしかないし、練習絵を一枚づつ貼ってもしゃーない
    ルーミスやってる他の練習スレとか見てみるとわかるけど、とにかく皆、継続して数を描いてる
    77:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)08:48:45 lEl
    めっちゃ書いたけどこれのバランスがどうしてもわからん!とか
    自分じゃわからないけどこれおかしくない?ちゃんと描けてる?とかの場合は一度その絵は放置
    そして一晩から数日、時間を置いて見てみよう。おかしいところがわかってくるはず
    あとはここに貼るか赤ペンスレで聞いてみる
    78:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)09:13:35 ULT
    起きたッッ
    練習します(`・ω・´)ゞ
    79:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)09:39:43 ULT
    お顔の練習です

    80:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)09:51:34 lEl
    おつ。ボディ練習もがんばれ
    81:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)10:33:39 ULT
    顔のパーツの練習ッ
    全然分かんないです…

    82:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)10:40:46 ULT
    頑張って1000行くまで練習するぞー
    83:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)11:45:03 ULT
    手の練習~

    84:名無しさん@おーぷん:2016/09/25(日)21:57:06 ULT
    バイト行ってましたー
    飯食ったら描きます!
    90:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)01:43:13 vle
    暇で絵についてのまとめを見ている時線の強弱の話が出ていまして、「俺に足りないんはこれやっ!」ってことで、気をつけて描いてみました

    95:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)03:55:00 MyN
    >>90
    抑揚は良いが、線がガタついてるのと太くする場所が良く分からないな
    ガタつきは慣れれば良いとして、抑揚は何か意識して付けたの
    97:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)06:33:07 fJl
    適当に付けたら意味ないぞ。
    基本、太い線はカメラから近い物、影の部分、輪郭といった部分に。
    細い線はカメラから遠い物、光が当たる部分、細部といった感じに使い分ける。

    ヒトカクとかルーミスとか進められているけど、それはそれとして自分が好きな絵をしっかり研究した方が良いぞ。
    ヒトカクもルーミスも写実的に描く事を目指しているし、今の流行からはそれている部分もある。
    (特にルーミスは外国の人だし年代も古いので、頭身とかは今とは全然違う)
    もちろん人体をきちんと描ける事は必須ではあるが、それだけではいわゆる漫画的アニメ的な絵にはならない。
    デフォルメを覚えるためにも、良く初心者に進められる模写、
    模写が嫌なら少なくても好きな美味い絵師の絵を参考にするってのはやった方が良いぞ。
    (勘違いされるが、決して模写だけやれば良いという訳ではない。)

    で、最低でも10回に一回ぐらいは本気で完成させた絵を描いた方が良い。
    出来れば色付けまで。道具は何でもいい。無ければできればそろえる(そういう金をかけるってのもまた大事)
    無理なら白黒でも良いが、どちらにしても自分がどうだと人に見せれる完成度を目指して描く事はとても大事だぞ。
    98:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)08:27:19 IO2
    >>97
    うおぉ…何から何までほんとありがとうございます光が当たる部分の勉強もしないとですね…

    関係ないのですがちょっとつけペンに興味が出てきました
    99:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)11:14:34 MyN
    >>98
    とりあえず>>90にでも良いから影付けてみたら?
    白黒でも影の有無でかなり印象が変わるよ
    影は塗りつぶし、ハッチング、グラデーションなんでも良い
    本当は想像より何か実物でやった方が良いけど
    100:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)13:19:57 vle
    描き終わった後に>>99の方が言ってることと違うんじゃないかと思いました…
    帽子のしわ明らかに蛇足ですね(´・ω・`)

    102:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)13:53:45 Nta
    >>100
    ローブのシワは体の線、立体感を意識しないと訳の分からない波模様になるよ
    103:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)13:55:55 vle
    >>102
    (;-ω-)ウーン難しいですね…
    105:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)14:01:33 4Or
    シワが迷路にしか見えない
    106:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)14:03:00 vle
    >>105
    確かにそうですね…(;-ω-)
    難しいです
    107:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)15:02:29 HQZ
    シワの数が多いんじゃないかな
    111:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)19:39:46 vle
    >>107
    たしかに多いですよね…
    108:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)15:35:09 Mqm
    めんどくさいだろうけど体描いてからやった方がいいと思うよ、シワ描くの
    111:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)19:39:46 vle
    >>108
    体を描いてからですか!分かりました
    109:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)16:39:27 twL
    皆様はどんな風に描きます?とかやってみるとなんか面白そう。

    111:名無しさん@おーぷん:2016/09/28(水)19:39:46 vle
    >>109
    おぉぉ…かっこいい…
    116:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)11:06:43 Q0Q
    服のシワ頑張ってみました
    まだ線に強弱付けてませんが…
    あとズボンのシワが良く分からないのでちょっと保留してます
    頭でかい気がするんですけど大丈夫ですかね

    117:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)11:07:28 Q0Q
    足もおかしいなこれ…
    118:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)11:13:19 vsC
    服の皺やったら、これくらいのポーズなら
    ファッション雑誌みるのが一番早いと思うんやけど
    120:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)11:21:52 Q0Q
    >>118
    あっそうでした…
    119:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)11:16:22 4YX
    その生地は硬いのか柔らかいのか、厚いのか薄いのか、綿か絹か麻か革か
    ユルいのかキツいのか、どこにテンションがかかっているのか
    それがどういうモノなのかを把握して描くのが大事だよ
    モノが決まっていれば参考資料を探すのも楽だしね
    120:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)11:21:52 Q0Q
    >>119
    ちゃんと何から何まで設定を練ったほうがいいんですね
    121:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)11:31:58 tsy
    あと主線が太すぎる
    これだと目立ちすぎるからもう少し細めで
    というかしわの影って一部を除けば塗りで表現する方が
    圧倒的に楽よ
    123:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)13:42:22 Q0Q
    >>121
    もっと細い方が良かったんですね
    細いペン買わなきゃ
    122:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)13:28:08 6SD
    もっと大きい目標を持つといいよ

    人物とかオリキャラのさらに先にあるもの
    例えば漫画を描くぞ!とかアニメ作るぞ!とかね

    テストで30点目指している人と100点目指している人では
    見えてくる視点や課題、そして結果も変わるもんだよ

    結局100点目指してる人は30点なんて通過点だから
    結果的に簡単にクリアできてるもんだ
    そういう設定次第で結果の達成速度はだいぶ変わってしまう

    だから、今の目標に加えてさらに大きい目標を考えておくと
    描けるようになるのが早くなるよ

    「描けるようになる」技術というのはあくまで手段だから
    目的や目標によって習得速度が変わるものなんだ
    123:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)13:42:22 Q0Q
    >>122
    絵で食べていきたいなあって言うのは思ってますね
    漫画家が夢です!(`・ω・´)ゞ
    128:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)16:53:39 6SD
    >>123
    漫画家が夢、すばらしいね!

    その場合、「漫画を描く」ことで技術を身につけるほうが早いということだね
    人物が描けるようになってから漫画を描こうとすると
    現実の技術習得のプロセスからは逆であり遠回りだね

    漫画を描けば嫌でもいろいろな人物や構図を描かなければいけないから
    その必要に応じて技術が上がると考えることが正しいよ

    その様に考えて行動すればより早く目的は達成できる
    一刻も早く、漫画を描いて、かつ完成させることが最短コースだよ
    126:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)14:30:53 1bx
    >>123
    これアナログなの?
    127:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)14:32:02 Q0Q
    >>126
    アナログです(`・ω・´)ゞ
    124:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)13:52:21 zYI
    他人のキャラの、色々なポーズをそのままで自分の絵柄に変えて描いてみると
    勉強になるし楽しいと思う
    125:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)13:56:38 Q0Q
    >>124
    ただの模写とまた違ったやりかたですね(゜Д゜)
    129:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)16:57:08 oLE
    コマ割りが一番センス求められると思うわ
    133:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)09:18:54 NAk
    >>129
    コマ割りはたしかに難しそうですね…(´・ω・`;)
    130:名無しさん@おーぷん:2016/09/29(木)21:47:38 Q0Q
    漫画完成させた方がいいんですね( ゚д゚)
    まず話を考えないとですね…
    131:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)01:53:10 tG1
    >>130
    まずは4コマ漫画でも、1コマ、2コマなんて漫画でもええんやで
    絵の練習にちょっと足した程度でも十分漫画になる
    まずはそのへんからやればいいんじゃない?
    134:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)09:22:48 NAk
    >>131
    4コマからでもいいんですね!
    132:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)02:04:27 hae
    >>130
    有名な童話や昔話を漫画化する、という練習方法もあるらしいよ
    後は既存の作品の印象に残ったシーンを描いてみるとか
    134:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)09:22:48 NAk
    >>132
    なるほど…楽しそうですね(´∀`)
    138:名無しさん@おーぷん:2016/10/01(土)00:09:17 grH
    サンドロにでも参加してみたら?
    漫画形式でお題描いてる人もいるし
    日曜日に予定が入っていて制限時間内に仕上げる事ができなくても
    ここにあげたらいいしさ
    ネタが思いつかなくても、>>132みたいなやり方もあるし
    いくらでもやりようはあると思うけど
    結局は1次第だよね
    まあ、作画担当を目指すという方法もあるしね
    135:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)09:24:49 NAk
    絵がかけない時は何しましょうか…(´Д`)
    136:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)10:31:29 tG1
    >>135
    例えば4コマ描くときに描き出しは棒人間でもいいんだよ
    コマ割って、仮のキャラを置いて、吹き出しと台詞を書いてみる

    そんな感じで気楽に考えて
    気軽にどんどんとにかく描いてみることが大切だよ
    137:名無しさん@おーぷん:2016/09/30(金)22:37:48 NAk
    バイト中ずっと4コマのネタ考えてたんですが何も思い浮かびませんでした…(´・ω・`)
    139:名無しさん@おーぷん:2016/10/01(土)00:37:58 pTP
    >>137
    4コマのネタを考えるより、起こったことを膨らませて4コマにしたら?
    0から1を作るより1を2にする方が楽だと思う
    140:名無しさん@おーぷん:2016/10/02(日)21:29:09 Xgk
    最近絵を描く意欲がでてきません...
    やばいです…(´・ω・`)
    142:名無しさん@おーぷん:2016/10/02(日)21:42:16 SGj
    >>140
    これからちょうど出かけるのにいい季節になるし
    カメラ片手にどこかに出かけてみたら?
    144:名無しさん@おーぷん:2016/10/03(月)06:47:25 u6v
    >>142
    いいなと思う風景とかがあったら写真に収めるということですか
    Xperia片手に外に行こうかと思います
    145:名無しさん@おーぷん:2016/10/03(月)23:32:23 ehu
    >>144
    家の閉ざされた空間にいても新しい刺激というのは得られにくいし
    いろんなものに触れたり聞いたり見たりして感覚を研ぎ澄ましてほしいって事

    わざわざ出かけるのもなーと思うなら
    いつもと違う道を通るっていうだけでも、いろんな新しい発見があったりするよ
    意外なところが猫の集会場所になってたりとか

    勿論、戸外に出かけるのに限定するわけじゃなくて
    映画館で映画を見たり美術館に行ったりするのでもいいと思う
    いろんな作品に触れることで、創作意欲がわく事もあるしね


    話は変わるけど、学生さんなら
    教室や学校の風景も今のうちに撮っておくといいかも
    見慣れてる者でもいざ描こうとすると描けない事って
    けっこうあるから
    141:名無しさん@おーぷん:2016/10/02(日)21:35:08 iAB
    アニメ見るなり運動するなり何か別のことをしてみたら?
    そういうのでも、あ、ここの描き方上手いなとかこの構図面白いとか発見があるよ
    143:名無しさん@おーぷん:2016/10/03(月)06:46:04 u6v
    >>141
    わかりましたpixivとかでいろんな人の絵見てみます

    引用元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1474642215
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    22941 : 名無しの絵描きさん - 2016年10月08日 02:05:41 ID: -

    一目見て明らかに立体感のない絵なのに
    そこに突っ込む人がいないのは何故?

    線の強弱をつけろとか頓珍漢なアドバイスしてる奴もいるし
    そんなの手前と奥の関係が認識できない人間がつけられるわけないだろう

    よりあえず絵に影をつけてもらって、奥行きを考えさせることから始めた方がいい。

     

    22947 : 名無しの絵描きさん - 2016年10月08日 11:40:54 ID: -

    参考書見るよりは服のカタログとか雑誌のモデルさんを見た方が勉強になる

     

    22949 : 名無しの絵描きさん - 2016年10月08日 16:41:45 ID: -

    >>100
    こういうシワの付け方、描き始めの頃よくやってたなぁ。
    鳥山明さんの絵が好きで、ダボッとした服装描くときのシワとか真似て描いてたんだけど、適当だと>>1のように迷路のようで違和感だらけになるんだよね。

    適当なまんまでの落描きはあまり身にならないのでおすすめしない。
    まず模写やデッサンで正しい形を覚えるか、最低でも描き方の理屈入れるかくらいしてからでないと、ずっとそのままだよ。

    小学校から描き始めていているだけに色々もったいないな。描いた枚数が少ないだけかもしれんが。
    まあまだ若いし、今からでも全然どうにでもなるから、よくいる落描きばかりで変化がない人の典型にならんようにな。

     

    22971 : 名無しの絵描きさん - 2016年10月09日 22:32:40 ID: -

    トレースしろ。トレースで得た影や線を空で描いても、完全に同じにならないし、練習段階で自分の腕の癖が出てくるから問題ない。ただし、この方法は前後左右あらゆる角度の絵が必要な上に、角度毎にトレースした作家に似てしまうから注意な。

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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