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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    この絵 キャラに一切パースかかってない気がするんだけど

    167:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:00:04.724 ID:l4Y+0MDS0.net
     

    これ、キャラに一切パースかかってないのわかりますか
    179:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:31:55.131 ID:SXg6OCDsa.net
    >>167 
    真ん中の奴落下開始しとるやんw

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  • 169:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:02:20.728 ID:XDy5mepb0.net
    >>167
    背景から浮いてるってこと?
    正直なところパースとかの言葉もよくわかっていない
    すみません
    170:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:06:12.556 ID:l4Y+0MDS0.net
    >>169
    簡単に言えばそうです
    肩と地面みくらべてもらったらわかりやすいと思うんですけど
    全然平行じゃないんで背景から浮いてるor全員真っ逆さまです
    173:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:09:45.006 ID:XDy5mepb0.net
    >>170
    なるほど確かに
    階段じゃなく、ものすごい摩擦力のある材質出てきた坂なら...あるいは...?
    225:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 13:43:57.816 ID:r7Lrd05S0.net
    >>167の絵の人間をちゃんと階段に立たせてみようぜ
    違和感なく立たせたやつにはVIP絵コテランクA以上の称号を与えよう
    230:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 14:17:33.509 ID:X91jmm38a.net
    >>225
    そんな不名誉いらん
    174:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:11:16.285 ID:P1+zCvNC0.net
    こういうこと?

    176:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:19:08.415 ID:l4Y+0MDS0.net
    >>174
    上手いすな。。そういうことです
    こういうのはデッサン力がないと気づけないんで一般の人には普通に通用してしまうって事ですね
    185:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:51:05.540 ID:l4Y+0MDS0.net
    背景もキャラも全部上から見た画になっとかないといけないんだけど例のポスターは背景は見下ろしてるのにキャラだけ正面アングルになってておかしいです

    横から見た画です

    187:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 03:57:34.787 ID:XDy5mepb0.net
    >>185
    ものすごくわかりやすい
    俺の絵で言うと、今ある人と背景で見てる位置が違って、背景のが低い位置からの見え方になって統一感?みたいなのがないってことですよね?おそらく
    193:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 04:16:37.906 ID:l4Y+0MDS0.net
    >>187
    あ、確かにそんな感じっぽいですね。目線の高さとか物体の前後関係も
    さっき言った空間に関節を置くって事とほぼ同義なんだけど、
    そういう矛盾を見抜く力、正確に空間を演出する力ってデッサン力そのものなんで
    とりあえずがむしゃらにデッサンさえやれば理屈ではなく感覚で全部身につきます!

    寝ます!そして自分も偉そうな事ばっか言ってないでもっとデッサンやります。。
    194:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 04:23:14.424 ID:XDy5mepb0.net
    >>193
    丁寧にありがとうございました
    教わったこときちんと今後に活かしていきます
    おやすみ
    250:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 17:21:35.605 ID:PP6/sA4F0.net
    めんどくさい

    251:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 17:23:29.096 ID:5lwjRP9Ia.net
    あぁ…うん
    252:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 17:28:17.538 ID:7IMU6Imta.net
    だいたいそんな感じだよな
    253:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 17:34:12.011 ID:p1m5bCwYd.net
    背景を別のものに書き換えるか人物を全て書き換えるかしないと違和感消えなそう
    257:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 18:22:01.200 ID:O1J2bO50D.net
    258:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 18:28:19.105 ID:dZLBHw8Ya.net
    >>257
    こういうのって背景もキャラも同じ人が描いてるの?
    それとも別々の人が描いてるの?
    262:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 18:49:51.412 ID:O1J2bO50D.net
    >>258
    分からないけど背景と人物は別人じゃない?
    もし同じ人なら違和感感じながら描いてると思う
    背景に後からキャラ動かしながらのっけた感じがする

    敵意は無いけどラフ背景をもとにキャラ描いて背景を描く人がラフキャラの大きさが曖昧な儘描いていて
    仕上げに駒置くようにキャラを何となくキャラをのせて飾り付けた感じがする
    だから実質動かせて修正が利くキャラよりも背景がメインに見えてしまう

    あと手すりの柱って向かい合う物だからそこも違和感があるかも知れない建物的の美的に
    264:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:02:00.976 ID:dZLBHw8Ya.net
    >>262
    そうか。こういう絵って背景と人物別々の人が描くことってよくあるん?
    てっきり絵を描ける人って、人物も背景も両方描けるものと思ってた
    269:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:10:52.205 ID:O1J2bO50D.net
    >>264
    これアニメの1シーン?っぽいからきっと多少の違和感も許される前提があっただろうし、ましては絵を描くに当たって人物を書き続けた人間と建物を書き続けた人間と
    両方を同時進行で書き続けた人間が居るだろうからきっと私のような素人が見ても何か感じる違和感を完璧に無くせる人間(修正しきる)は納品期限とかあるだろうし中々居ないんじゃないかな?
    266:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:03:01.484 ID:pPHyntze0.net
    >>262
    え、向かい合ってると思うけど
    手前の柱はちょうど端で切れてるだけでしょ
    269:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:10:52.205 ID:O1J2bO50D.net
    >>266
    段差の位置、柱の位置を考えると
    左の段差の柱の根本って階段に限り無く近い感じで建てられているから右も同じ様に設計されているなら段差に対して左右対称にたてられていないと右の根本どこから生えてるのか分からない
    273:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:23:41.730 ID:dZLBHw8Ya.net
    >>269
    どういう前提条件のもと描いたのか自分には分からないから、そこも踏まえての批判は難しそうだね
    278:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:38:58.839 ID:O1J2bO50D.net
    >>273
    ですね
    私はド素人だし絵として完成されたモノは自己満だからあまりこれは駄目だなんだかんだと言うのは好きじゃないですが敢えて言うなら違和感ありますよねって思いますよね
    281:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:45:00.776 ID:pPHyntze0.net
    >>278
    ごめんお前が間違ってると思う
    その描き方だと右の支柱はえらく奥に倒れ込んでることになる
    手すりのパース線を真っ直ぐ考えすぎ
    282:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:45:50.157 ID:HzyHjjgt0.net
    >>278



    黄緑色の縦線あたりに支柱っぽいのがある

    たぶん元写真は赤い縦線くらいの間隔で支柱がたってるんだろうけど
    その支柱に合わせるとキャラが大きく書けないので
    支柱の間隔を等間隔じゃなくしてる

    キャラを大きく書くならもっと上の段が見えるように絵を横にのばさないとだめだと思うがそうすると背景に
    キャラがかぶるし縦位置で絵が書けなくなる
    285:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 20:00:01.915 ID:pPHyntze0.net
    >>282
    元写真云々の下りがなければ完璧だったのに
    259:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 18:30:43.314 ID:pPHyntze0.net
    背景は写真トレスか加工じゃない?
    260:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 18:32:39.681 ID:dZLBHw8Ya.net
    >>259
    だから浮くのか
    263:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 18:55:02.282 ID:HzyHjjgt0.net
    手すりの支柱の間隔がめちゃくちゃだが元写真はどうなっていたのかが気になる
    265:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:02:44.859 ID:O1J2bO50D.net
    検索掛けたらこれアニメか何か結果の一部分のシーンなのか
    動いていたらきっと何となく流せるから別に良いと思うけど静止画の場合
    もし違和感があるとすればと考えたら出てくると思う
    これは絵を描く人とか描かない人、上手い下手とか関係無くモノをよく観察して認識する事を得意としていたりまたそれを過去何らかの形で行ったことがある人なら違和感を感じるのでは?
    267:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:05:44.901 ID:HzyHjjgt0.net
    聖地巡礼検証で元写真あったで
    なぜ支柱の間隔をいじったのかわからん

    286:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 20:03:33.371 ID:O1J2bO50D.net
    >>267
    これだけ奥の方は忠実に写真にそって真っ直ぐ描いているのに何故手前だけ花開いたように煽ったとしても右方向に離れ過ぎているのか
    あと一番手前の柱って段差に忠実に建てられてないのかなぁ?って思うからもしこの階段が真っ直ぐに建てられていたらこの煽りが強引過ぎて煽るなら奥はこんな写真と一致するような配置にはならないんじゃないのかな
    右から煽れば右の奥の柱は線一本に見えても良いし
    やっぱ階段の直線描きたいけど手前奥関係無く煽ってキャラ目立たせるためにやった感が感じる
    268:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:09:23.264 ID:UpWMen/I0.net
    最初元絵見たとき手すりの柱が斜面に垂直に近いなと思った
    たぶんキャラをアオリで表現すると弱くなるのでキャラ見せ構図にした上で不自然にならないように柱も合わせて角度とかいじったんじゃないかな
    270:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:11:10.888 ID:pPHyntze0.net
    三段ごとに置いてると思うけど
    278:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:38:58.839 ID:O1J2bO50D.net
    >>270

    271:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:19:50.412 ID:PP6/sA4F0.net
    個人的にはこのくらいがいいんじゃないかなって思うけどほぼ描きなおしになってしまう

    278:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:38:58.839 ID:O1J2bO50D.net
    >>271
    絵的に柱もキャラもこれがベストに近い煽りと構図っぽいけどきっと前のめりすぎるからキャラの柔らかさじゃなくて迫る威圧感があるので完成品に収まったのではないかと思いますね
    274:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:25:20.964 ID:HzyHjjgt0.net
    多分キャラ絵が先にあってそれにあわせて階段を書いていって
    最終的にその階段にあわせて支柱を書いていったから支柱の間隔が変になったんだろう
    275:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:28:25.952 ID:dZLBHw8Ya.net
    >>274
    その前提だともしかして、背景に関する情報がキャラ絵描いたときになかった或いは欠けてた?
    276:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:35:09.030 ID:HzyHjjgt0.net
    >>275
    わからん
    背景写真があって無理やりキャラをはめ込んだようにも見える
    階段の手すりの高さなんてだいたい決まってるし、高さはだいたい80cm前後らしいが
    写真のとおりにキャラを立たせるとキャラがものすごく小さくなってしまうので
    なんとかキャラを大きくしようとして背景と噛み合わなくなったように見える

    キャラを大きく書くなら支柱の間隔がもっと広くなる範囲まで絵を横に広げなくちゃいけなくなると思うが
    それだと階段見下ろしの縦位置構図ではなくて横位置構図になってしまうので
    元絵の縦長ポスター絵みたいな感じにならなくなるな
    277:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:36:44.845 ID:PP6/sA4F0.net
    アタリ程度のラフで発注→キャラと背景別々で作業→マメに刷り合わせせず→
    当然ズレる→時間がない→無理やり合わせる よくあることです
    279:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:40:00.418 ID:dZLBHw8Ya.net
    >>277
    仕事だとやっぱり納期があるんだろうしね
    そういうことも踏まえるとプロなのにちゃんと描けてない、って批判も事情を分かってない立場からのアンフェアなものってケースもあるのかもな
    280:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:44:24.094 ID:MmetnQ870.net
    >>279
    いや、おかしいのは事実なんでアンフェアも糞もない
    フェアだよ
    284:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 19:51:45.711 ID:pPHyntze0.net
    だからこれ背景弄ってないって
    287:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 20:17:41.575 ID:HzyHjjgt0.net
    多分真横から見るとこんな感じだろう

    288:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 20:43:23.636 ID:O1J2bO50D.net
    >>287
    そう見えるね
    ひん曲がって広がってる

    289:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 20:44:55.028 ID:q8JhsJt70.net
    なぜいじったかって描きやすいからでしょ
    292:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:05:29.255 ID:Urfq17mK0.net
    一人が粗探しして周りがそれに乗っかって総叩きになるいつもの流れだな
    いつのまにかその絵が全否定されてるマジック
    300:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:40:23.896 ID:HzyHjjgt0.net
    >>292
    絵なんてぱっとみ成立してりゃ良いんじゃねと思うから全否定はしてないつもりだが
    自分が感じる違和感はこのへんかなとレスしただけ
    293:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:06:58.230 ID:nHloGIt20.net
    言うまでもないけどあえて崩すってこともあるんでしょ?
    295:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:09:42.618 ID:pPHyntze0.net
    >>293
    それはある
    294:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:09:26.792 ID:rSRKVxPJ0.net
    たぶんピンクの毛玉が空間を歪ませる何かしらの能力を持ってるな
    296:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:10:57.808 ID:Urfq17mK0.net
    この絵の場合はどうだろうな
    ちゃんと見上げて苦しげなポーズにするのも視点下げて背景の描き込み減らすのも良しとはしなかったんじゃね
    301:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:45:22.092 ID:Urfq17mK0.net
    じゃあもっと良いところも見つけてやれよ
    お前らほんとに褒めるの下手だからなこのシャイボーイどもめ
    302:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 21:47:41.653 ID:HzyHjjgt0.net
    >>301
    商業絵として流通してんだろ?
    その時点である程度ほめられてんだろうし
    俺がわざわざ褒める必要もないわ
    304:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 23:04:55.207 ID:WnCd+kxY0.net
    西洋では何百年と名前が残る画家達も、絵が最も映える配置や構図にする為に空間を捻じ曲げてるんだから
    こういう絵の粗探し的なものに価値が見出せない
    305:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/09/21(水) 23:22:07.861 ID:Ou77KovC0.net
    >>304
    描いたことないマン達だから仕方ないぞ

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1474360175
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    22692 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月24日 21:37:55 ID: Z9682Nmg

    きっと手前がデコボコな地面で、奥がでっかい斜面なんだよ
    まぁ実際はキャラ描く人にちゃんと情報伝達がされてなかったとかだろうけど

     

    22693 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月24日 21:44:54 ID: -

    君たちの文章も違和感だらけだよ・・・

     

    22697 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月24日 22:11:08 ID: -

    >西洋では何百年と名前が残る画家達も、絵が最も映える配置や構>図にする為に空間を捻じ曲げてるんだから
    >こういう絵の粗探し的なものに価値が見出せない

    でもその結果見た目に違和感があったら意味ないと思うが…
    ただこの手のキャラもののイラストってキャラにパースつけないこと多いと思う
    例えばアップで俯瞰にすると脚が圧縮されてかっこよく可愛くなりにくい

     

    22699 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月24日 22:23:04 ID: -

     最後のほうでポツポツ文句言ってる連中みたいなのってどんなことしてたって絶対に噛み付かなきゃ気が済まなそう。
      これは粗探しじゃなくてなんでおかしく見えるのかな?っていう参加型講義みたいなスレでしょ……。絵描きだからこそ賞賛されてる画にも違和感おぼえることがあったりするんだし、そもそも描いたことないマンがあんなきちんとしたパース取れるかよ。

     

    22700 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月24日 22:52:07 ID: -

    手すりの円筒形の支柱の上面の見え具合と比較すると
    許容範囲かなと思うけど・・・。

     

    22710 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月25日 03:24:30 ID: -

    オチでワロタ

     

    22712 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月25日 08:24:36 ID: -

    意識高い系()が多いね。
    添削画像じゃなく自分で描いたパースが全く狂っていない絵を載せてみろよ。

     

    22713 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月25日 08:47:58 ID: -

    そのチェックの厳しさは他人じゃなく自身の絵に向けなよ。
    背景もちゃんと描いてさ。

     

    22717 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月25日 12:23:57 ID: -

    君の名は。でちゃんと階段上に人物が描かれてる点を考えると
    これは突っ込まれても仕方ないかも

     

    22718 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月25日 12:58:20 ID: -

    別に文句つけてる訳じゃなく、どうしたら自然になるのかな?という検証だと思ったけど…
    パース勉強中の自分にとっては参考になった

     

    22720 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月25日 16:16:55 ID: -

    パッと見、石段とキャラに注目してる分には違和感なく見れる
    町並みに目を向けるとトリックアートを見た気分になる
    知識が無いから雑な感想ですまんな

     

    22725 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月25日 18:29:15 ID: -

    整合性の取れたパースの絵を描けない人には
    他の絵のパースが狂ってる事を指摘する資格は無いのか?

     

    22735 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月26日 07:53:47 ID: -

    階段の踏み石を底面にデッサンとればすむ話じゃね

     

    22741 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月26日 11:28:14 ID: -

    背景に合わせてキャラにパースかけるとキャラが可愛く見えなくなるし、その逆でも背景が犠牲になるからね・・・
    キャラを可愛く見せて且つ背景も綺麗に見せる妥協案が謎パースなんだろうから仕方ない

     

    22743 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月26日 11:56:18 ID: -

    リアルなら指摘する資格無くてもいいが、ネットならどうとでも言えるからな

     

    22746 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月26日 13:07:22 ID: -

    山の方へ向かって上り坂になってる場所と考えて階段に接地する足が見えなくなるまでトリミングするとよい絵になるな


     

    22764 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月27日 17:08:44 ID: -

    制作上仕方ない時もあるのさ・・・

     

    22776 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月28日 06:27:04 ID: -

    某アニメーター塾の人も「、正確無比な絵と華のある売れる絵は別物なんで」って言ってたしな。

     

    22788 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月28日 19:46:17 ID: -

    しょうがないと思うよ
    個人の好みの問題みたいなモノでも批判は浴びる事もある訳で
    それがコレは明らかにおかしい、間違った部分があるんだから
    そりゃー批判も浴びるさ
    大変だろうけど仕事なんだから頑張って~としか言いようが無い

    批判するヤツを批判するマンは、批判意見は一切禁止のデストピアがお好みかな?

     

    22791 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月28日 20:56:34 ID: -

    絵ってのは描く時パース云々より見栄え優先することのが多いだろ
    なんでもパースどうこう言い始めたらオーバーパースや漫画的な誇張表現も使えない
    パッと見て大部分の人間が気づかないレベルならそれでオッケーなんだよ

     

    22793 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月29日 01:13:59 ID: -

    背景と全てのキャラクター両方をきちんと魅せるにはこの構図しかないと思うけどな。
    この絵のパースがおかしい事なんて関わってる絵描きは当然判ってるし、演出効果を考えてあえてこう描いてる。

    あと、作品への技術的な批評を絵描きへの批判みたいに受け取って燃え上がる人が一定数いるから(ココのコメ欄にもチラホラと…)
    そこは分けて受け取る方が精神衛生上は良いね。

     

    22798 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月29日 15:17:49 ID: -

    >>22741
    そこに描く人の力量が問われる
    印象優先で消失点無視したり大きくしたり
    数増やしたり線パースの直線を湾曲させたりと
    上手い漫画とかアニメなら色々やってるよ

    というか写真も3DCGとかのパースも実際の視界とは違うんだから
    自分の印象のあわせてずらした方がある意味正解なんだけどね
    写真も3Dも歪はあるんだから。



     

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