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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    効率良く絵が描けるようになりたいのですが


    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:35:57.498 ID:CEZLRlnr0.net
    絵が描ける人の経験からくるアドバイスが欲しいです

    主に知りたいのは「ド素人が絵を描ける人間になるためには、どんな手順を踏めばいいのか?」ってことです

    人物デッサン→目指したい絵柄の模写→デジタル移行、だとかそういった手順・道筋のアドバイスが欲しいです

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  • 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:36:16.773 ID:tFIch0PZ0.net
    芸大
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:44:18.876 ID:CEZLRlnr0.net
    >>2
    手順・道筋をお願いします
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:37:19.937 ID:tFWA88u50.net
    コピー機
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:44:18.876 ID:CEZLRlnr0.net
    >>3
    すみません、ちょっと分からないです
    4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:37:50.102 ID:aVuQKxXl0.net
    10年練習する
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:44:18.876 ID:CEZLRlnr0.net
    >>4
    継続、努力、情熱などが大切なのは分かります
    そうではなく、単純に技術習得のための過程・道筋などが知りたいのです
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:46:30.640 ID:tFIch0PZ0.net
    >>11
    芸大受験しろや
    5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:39:56.978 ID:CEZLRlnr0.net
    ちなみに絵とは二次元のキャラクターのことです
    マンガでもイラストでもなく、キャラクターです

    目的は「自分の想像上のキャラクター」を絵として描きたいということ
    それと絵が描けるようになることで「キャラに対しての想像力」を養いたいということです
    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:39:58.581 ID:/a6CwFEb0.net
    美大予備校にいけ
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:54:02.699 ID:CEZLRlnr0.net
    >>6
    それが一番ですが、今回してるのは「自主トレ方法が知りたい」という話です
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:42:08.926 ID:/a6CwFEb0.net
    キャラデザインか
    漫画アニメゲームとか小説とかにいっぱい触れたらいいんじゃない
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:54:02.699 ID:CEZLRlnr0.net
    >>8
    失礼ですが、絵は描いたことありませんか?
    「絵が描けるようになるための過程や自主トレ方法」を「経験者」から聞きたいのです
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:42:39.636 ID:kRM7vbTa0.net
    金払って教えてもらうのが一番効率良さそう
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:56:46.248 ID:CEZLRlnr0.net
    >>9
    そのとおりですが、自主的にできる方向でお願いします
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:43:41.336 ID:qfJkG2XZ0.net
    誰かのアシスタントになる
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:56:46.248 ID:CEZLRlnr0.net
    >>10
    それも手ですが「練習方法」「効率的な自主トレ」「創作を学ぶ手順・道筋」でお願いします
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:44:40.429 ID:3C9SQFif0.net
    描きたい対象の形や構造を覚えることが一番大事だからそれを念頭にいれて練習を考えろ
    覚えるために模写するとかね
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:59:55.000 ID:CEZLRlnr0.net
    >>12
    構造を理解して描け、ですね
    ありがとうございます
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:46:18.389 ID:CEZLRlnr0.net
    もちろん過程・道筋ではなく、絵が上手くなるための「実質的」なアドバイスもお願いしたいです

    実質的というのは、
    「がんばる」「情熱で描け」というような漠然としたものではなく、
    「骨格を理解する」「いまの時代のキャラの輪郭線はこう描くべきだ」とかそういった明確なアドバイスのことです
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:48:56.734 ID:/a6CwFEb0.net
    >>13
    いろんな創作物に触れて自分がいいと思ったものをパクれ
    パクってくうちに自分のものになってくから
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:59:55.000 ID:CEZLRlnr0.net
    >>15
    パクれ、了解しました
    色んなことを知ることや換骨奪胎の大切さは分かっているつもりです
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:49:22.808 ID:qfJkG2XZ0.net
    >>13
    もう分かってるじゃん
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:59:55.000 ID:CEZLRlnr0.net
    >>16
    いえ、描いたことのない素人の「こうなんじゃないの?」の域をでません
    アニメ業界知らないのにアニメの作画や制作の批判するオタクみたいなものです
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:50:06.946 ID:qwvd2/ilp.net
    真似したい絵柄や作風や世界観があるならまずその絵柄でその世界にいそうな自分のオリジナルキャラクターを描くといいよ
    どういうデザインにすればいいかお手本があるから指標になる
    そうして描くことでオリジナルの引き出しが増えていくよ
    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:01:25.497 ID:CEZLRlnr0.net
    >>17
    デザインの引きだし、ですか
    絵の上達のまえに、どんなものがあるか、又はどんなものであるかってことを知れということでいいですか?
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:52:45.030 ID:r+fTV3+10.net
    この手の話だといつも効率が方法について語ろうとするが
    しかしそうすると大概「人による」とか曖昧模糊とした話に終わる

    だから逆に効率の悪い方法を挙げてみてはどうか
    少なくともそれを半免教師にすれば
    ベストではなくともベターなアプローチが取れるのでは?
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:53:59.819 ID:tFIch0PZ0.net
    >>18
    芸大落ちるとかか?
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:07:47.598 ID:CEZLRlnr0.net
    >>18
    人によりますが、だからこそ「経験者のアドバイスをお願いします」と書いた次第です
    経験から得たものは本物だからです

    その経験や体験のひとかけらでも分けてもらおうというずうずうしいスレですみません
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 00:54:33.637 ID:UiThyi0up.net
    効率の悪い方法

    描かないでこんなスレ立てちゃう
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:08:07.036 ID:g1Egnhl+a.net
    線描いて円描いて模写して疑問/問題点が出たら調べたりハウツー本読む
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:09:49.785 ID:wY+mmik80.net
    絵画教室に通って帰宅後課題消化
    課題無いところなら先生から課題出してもらうといいかも?

    個人的に毎週末ヌードデッサン30分*2やってた。主に女性
    誰もが上手いと言うほどは上達してないが、最初の頃よりかは描き込めるようになった気はしてる
    28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:10:36.695 ID:CEZLRlnr0.net
    すみません
    この中に「絵を描ける人」はいませんか?

    ド素人の俺が「ある程度うまくキャラが描けるヤツ」になるための手順などをアドバイスしてくれませんか?
    とりあえずA4のコピー用紙と鉛筆&消しゴムは買ってきました
    49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:27:41.169 ID:S/1Kr1aoa.net
    >>28
    あるわけないじゃん
    29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:10:45.293 ID:tgX613/A0.net
    いちいちレスしてんじゃねぇ効率わりぃだろうが!
    30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:11:05.627 ID:GlwF9aQN0.net
    本気で描きたいの?
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:11:08.916 ID:wY+mmik80.net
    これ系の定期単発スレは何で教室や学校に通わず
    自力でやろうとするんだろうか?
    絶対効率悪いだろ
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:23:25.540 ID:CEZLRlnr0.net
    >>31
    最効率は学校にいくことですもんね
    ただ他のスレの方もそうでしょうが、前提に「自分の家で」があると思って勘弁してください
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:13:33.276 ID:CEZLRlnr0.net
    ちなみに絵が好きな方はムッとするかもしれませんが、
    俺は創作意欲があるわけじゃありません

    ただ「キャラが描けるようになりたい」だけです
    自転車が乗れるようになりたい、ギターが弾けるようになりたい、速読ができるようになりたい――
    というような技術習得が目的です
    33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:14:42.706 ID:GlwF9aQN0.net
    なるほど模写技術的にハンコ絵がかければいいと
    なら目的の絵師の絵をひたすら模写してみればいいよ
    34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:15:46.792 ID:tgX613/A0.net
    新聞にたまにのってるアレでいんじゃね?
    あのほら通信教育の・・・いろいろ種類あるやつ
    その中に該当するやつ多分ある
    35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:16:14.089 ID:tFIch0PZ0.net
    ユーキャンの趣味講座でもしろや
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:17:11.996 ID:CEZLRlnr0.net
    1、人物デッサン
    2、骨格デッサン
    3、目指したい絵柄の模写
    4、ポーズ集の模写

    とか

    1、好きなマンガ家の模写
    2、マンガ家のマネができるようになったらオリジナル絵
    3、それで満足のいく絵じゃなかったら本格的に人物デッサンをする

    とか

    そういった皆さんが思う手順があれば教えて欲しいです
    その手順になった理由も一言添えてもらえたら幸いです
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:18:08.621 ID:GlwF9aQN0.net
    >>36
    創作意欲ないのにオリジナル描きたいの?
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:23:25.540 ID:CEZLRlnr0.net
    >>37
    はい。ですから技術習得が目的だと書きました
    創作意欲は「絵が描きたい!」ではなく「自分の想像上のキャラクターが描けるようになりたい!」なので
    48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:27:11.879 ID:GlwF9aQN0.net
    >>43
    想像を現実に表現したいっていうのを創作意欲と言うんだと思うよ
    その作業をひたすら(ヘタで気が滅入っても)続けることがアウトプット
    正しいものの見方と記憶を得るために現物や写真などを丁寧に模写するインプット
    これを毎日5時間くらい家でやってれば学校いってるみたいなもんになるよ
    66:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:44:28.190 ID:CEZLRlnr0.net
    水泳の例で意見をくれてる方へ
    そう難しく考えないでください

    「泳いだことない子どもに、アナタならどんな順番で泳げるように導きますか?」
    ってことです

    それを踏まえて、
    「泳げるようになる」という目的を「二次元キャラクターがそこそこ描けるようになる」に変えてください
    そして皆さんの思う手順を>>36のような形式で提示してくれたらありがたいです

    俺は反論やケチをつけてるのではなく、明確に「手順・道筋」を聞いているだけです
    それに対して解答がなく、その理由が俺の言葉足らずなせいだと思い、意志疎通や認識を近づけるためにコミュニケーションを取ってるにすぎません
    67:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:49:06.589 ID:3C9SQFif0.net
    >>66
    手順や道筋はそいつの技量によるからまず1ヶ月描いて成果を見せろ
    ○○が出来るようになったら次はこれをやる~とか言うと、出来るようになってないのに出来てると勘違いして階段を飛ばそうとして行き詰まる
    79:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:01:02.091 ID:CEZLRlnr0.net
    >>67
    その階段を重要視されるお気持ち、分かります
    ただ俺は「「じゃあその最初の一ヶ月は何を描けばいいのさ?」って話をしてるつもりだったんですね
    好きな絵を描き続けた成果と、人物デッサンをやり続けた成果とでは、まったく別物ですから……

    好きなように、思うようになら、今すぐにでもできますし、既にやっています
    88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:07:49.242 ID:3C9SQFif0.net
    >>79
    好きなように思うように描くのがいい
    自分がどういう部分に興味をもつかどういう書き方をするか知って、それを踏まえてプランを立てる
    苦手な部分をなくすようにするのか苦手な部分は放置して得意な部分を先に伸ばしてモチベーションを上げてから苦手な部分に挑戦するのか
    最短距離に見えるルートより急がば回れなこともある
    それを判断するには判断材料がいる
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:19:18.233 ID:CEZLRlnr0.net
    すみません、言葉が足りなかったみたいですね

    ・技術習得がしたい
    ・そのためにどういった過程を踏んでいけば近道または王道なのか
    ってことが知りたいのです

    なぜそれを知りたいのかというと、絵のことは一切分からないので、何から手をつければいいか分からないからです
    絵が好きだとか、創作意欲に任せてやっていける人はいいですが、
    俺はどちらでもないので道筋ハウツーが欲しいのです
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:20:11.323 ID:tgX613/A0.net
    描く

    それだけ それが出来ない人がほとんどですから
    40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:21:23.617 ID:/PSsJPzT0.net
    効率定期
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:22:04.088 ID:GlwF9aQN0.net
    ひたすらインプットとアウトプットの練習するしかないよ
    今自分もそれやってるけどね
    とにかく記憶と認識鍛えるしかないと思うよ
    77:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:57:36.136 ID:CEZLRlnr0.net
    >>41
    そのインプットとアウトプットの順序ややり方の話を伺いたいです

    たとえば最初の一ヶ月のインプットは、骨格や筋肉の基礎を学ぶところから始めるべきか
    それとも目的がリアル絵ではなく二次元なので「萌えキャラクターをひたすら模写する」といったインプット&アウトプットもあると思うんですね

    俺は知りたいのは、その順序の話なんですね
    効率的な意見を求めていますが、>>1にもあるように「経験者の経験談」からくるアドバイスを求めています
    ので、個人の意見でもかまわないので聞いてみたいです
    82:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:04:10.119 ID:GlwF9aQN0.net
    >>77
    一応>>48にも書いたんどけど描きたい妄想がすでにあるんでしょ?
    それをとりあえずひたすら自分が納得するまで書く作業を3時間くらい
    あとは部屋にあるものでもなんでもいいけど、1メートル四方に物を集めて、それをデッサン
    色の濃いもの、素材感のあるもの、金属ガラスなど光を反射するもの、あとシルエットの大きい物と組み合わせてそれを描く
    床なんかの周りも含めて意識して描く、これを3から6時間
    毎日やる
    89:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:10:17.328 ID:CEZLRlnr0.net
    >>82
    ありがとうございます

    1、自分の妄想を納得がいくまで書く(3時間)
    2、一メートル四方に物を集めてデッサン(3~6時間)

    一日それほど時間は取れませんが、この二つの作業は自分の手順に組みこんでみます
    なんとなくですが、納得がいくまで書く、というのが素人ながら大切な気がしました
    あとは実践で獲得していきます
    90:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:12:41.049 ID:GlwF9aQN0.net
    >>89
    あーうん、あとね
    大事なのは線一本に固執して1箇所をじっくり描くんじゃなくて、全体ですすめるのが大事だよ
    とにかく全体的に作業をすすめる、カサカサした短い線の集合体で描かない
    これ大事
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:22:30.537 ID:6gaHPt1sd.net
    模写っすね
    ただ正確に描くこと、精度を上げるためになんでもやるんだ
    補助線を使ったり、超綺麗に仕上げるならトレスでも可
    そしてモチーフは超上手い絵を選ぶといい
    難しいけど、その分得られるものも大きい
    見て描けるようになれればめちゃ強くなる
    あと写真でもいいから実物を見て描くのも大事
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:24:00.371 ID:GlwF9aQN0.net
    >>42
    いいこというなぁって思った
    50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:29:39.040 ID:6D3n/zUOp.net
    とにかく描きたいもんひたすら描けよ
    描きたいもん無いなら
    上手くなるのは基本不可能だと思う
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:30:10.248 ID:CEZLRlnr0.net
    ひたすら描く、継続は力なり
    というようなアドバイスをされる方へ

    「カナヅチですが、水泳の技術が習得したいです!」
    という人がアドバイスを求めてると思ってください
    それに対して「ひたすら泳げ」「継続は力なりだ!」というのがいかにズレてるか分かってもらえると思います

    ド素人に技術習得、そのための道筋ハウツーを教えてあげるつもりでお願いしたいです
    53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:32:57.501 ID:wY+mmik80.net
    >>51
    だからお前が言ってるのは
    水泳を人並み以上にマスターしたいが、
    水着は買ったが誰の手助けもいらないし
    できれば水には入りたくないと言ってるようなもんだ
    59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:39:10.012 ID:CEZLRlnr0.net
    >>53
    「漠然とした質問」はしてません
    明確に「技術習得のための手順・道筋」の話をしているつもりです
    こちらが求める明確なアドバイスをより明確に答えてもらうべく、傲慢ながら>>36のような道筋の書き方すら提示しました

    また「誰の手助けもいらない」と誤解される文章があったようですね
    大変申し訳ありません
    55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:34:38.881 ID:eXsHZ3Oe0.net
    こだわりとか想像力がない人ってなんで近道とか王道とか効率とか求めるんだろうな
    普通描きたい絵があるなら自分で試行錯誤して描いていくうちに何が必要かわかるし、それは人それぞれ違う
    こんな漠然とした質問じゃ漠然とした回答になるのは必至だし、具体的にアドバイスなんて無責任なことはできないから誰もしないんだよ
    56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:35:37.386 ID:6D3n/zUOp.net
    そもそも人並みに泳ぐことと
    ネットでそれなりに評価される
    絵を描くのじゃ難易度が違い過ぎる

    まあ泳げないヤツも
    結局泳いで練習するしかないと
    思うが
    57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:36:22.784 ID:OMF5g54Va.net
    絵画教室に通えばていねいに教えてくれるよ
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:37:10.254 ID:GlwF9aQN0.net
    アドバイス結構もらってるのになぜ気に入らないアドバイスの方だけ見てレスしているのか
    69:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:50:14.144 ID:CEZLRlnr0.net
    >>58
    あぁ、すみません
    気に入らないアドバイスの方、ではなく「スレ違いの方」です
    誤解やすれ違いがあるので、そちらを正すことを優先としました

    明確なアドバイスをくれた方、ありがとうございます
    72:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:53:37.980 ID:GlwF9aQN0.net
    >>69
    それはわかるんどけどこういう教えを請うようなスレたてるなら有益なレスの方に集中した方がいいと思うよ
    何人か教えてくれてる人に更に食いついていく感じで

    そのスレ違いの人の間違いを正そうとしてもそもそも最初からその気持ちがあったらスレ違いレス返さないから
    せっかくいいこと言ってるなぁって人も君がそんなだと教える気も失せるんじゃないかね?勿体ないよ
    60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:39:28.305 ID:6D3n/zUOp.net
    つか
    絵描くの好きじゃないけど
    短期間で効率的に上手くなりました
    なんてヤツ会ったことねーよ
    61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:39:35.614 ID:wY+mmik80.net
    ビート版使ってどう泳ぐか、クロールの手の動きはどうか、
    配信されてる解説動画をいちいち見て知識を得てから実践するしかない
    でも第三者の目がないから自分が試したクロールの動きが合ってるかわからない
    やっぱり水泳クラブに通うのが効率的
    62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:39:45.324 ID:3C9SQFif0.net
    すでに色んなアドバイスがあったし自分でもよく聞く練習方やら考え方をしっているみたいだし
    それならそれを踏まえてひたすら描けとしか言えない
    描かないと始まらないし描きはじめないと具体的なアドバイスはできない
    1ヶ月後にまた来な
    63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:41:33.200 ID:wY+mmik80.net
    萌える絵のかきかた教えてくれ
    ヒトカク
    諸々定番サイトはあると思うが
    64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:42:07.254 ID:tgX613/A0.net
    経験から言えば・・・描きたいって感情がないと無理
    65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:44:06.969 ID:wY+mmik80.net
    しかしモチベーションどう保つんだろうか、それこそ教えて欲しいよ
    出力する力がなくてうんざりするくらいなのに
    仕事でもないだろうし、特別興味があるわけでもないのに数千枚と描きこなせるんだろうか?
    68:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:49:19.498 ID:wY+mmik80.net
    月曜日、人物デッサン
    火曜日、骨格デッサン
    水曜日、目指したい絵柄の模写
    木曜日、ポーズ集の模写
    金曜日、休み
    土曜日、好きなマンガ家の模写
    日曜日、トレース
    これじゃダメなの?
    71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:52:31.058 ID:CEZLRlnr0.net
    >>68
    ありがとうございます!
    そういった明確な手順の話が聞きたかったです

    ちなみに迷惑でなければ、その手順である個人的な理由があれば教えて欲しいです
    その時間割だと、基礎練習を中心とされてますよね?
    逆に自分の好きな絵をひたすら練習してストックを貯める、という手順を提示する方もいると思うんですね
    だから、その道筋ハウツーを提示された想いみたいなのがあればお聞きしたいです
    70:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:51:27.705 ID:wY+mmik80.net
    絵画教室ならそれをやってくれるよマジで

    VIP絵スレにも糞上手い人いるけど人に指導して上達させられるほどの経験を積んだ人がこんなスレにくるだろうか?
    74:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:55:02.894 ID:7n1WRlk70.net
    練習方法よりモチベーションが大事
    同じ練習しても上達に差があるのはモチベーションで練習の質が変わるからだと思ってる
    質を下げて練習するくらいなら楽しんで大量に絵描いた方が良い
    75:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:57:01.236 ID:3C9SQFif0.net
    身体デッサンはモデルがいないと出来ないし骨格デッサンとか骨格模型ないとできないけどな
    76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:57:17.748 ID:J3iiIDIfd.net
    今みたいに左脳で考えてる内は上達おせえよ
    78:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 01:58:28.890 ID:tgX613/A0.net
    経験から言うと・・・ASの操縦はスキルではないアートだ
    80:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:02:05.937 ID:g1Egnhl+a.net
    無理だから諦めるのが一番効率良いよ
    1日何時間も好きでも楽しくもないこと続けないと上達しない現実を克服出来ないでしょ
    効率よく練習してもすぐに結果が出るもんでもないし
    81:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:02:41.004 ID:3C9SQFif0.net
    経験者の経験談なのかそう扮しているだけの釣りレスなのかを判断するのが自分のさじ加減じゃだめだろ
    86:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:06:05.137 ID:CEZLRlnr0.net
    >>81
    釣りレス認定など一切してないですよ
    経験者の意見を求めていますが、意見をくれた方が本物かどうかという判断まではしていません
    83:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:04:33.941 ID:w/TYA0760.net
    効率良く言いますけどね
    描かなきゃそもそも始まんないんですよ
    書道で止め、跳ねの知識より先に手を動かしてた方がよっぽど字が上手くなるわけですね
    で、絵を描かないで上手くなるなんてのは寝言言うなって事なんですね
    知識で行動の穴を補完できるなら文化大革命やポルポトのインテリ弾圧なんか成功しえない訳ですね
    じゃあ実学を交えた上での効率の話をすると
    描いて詰まった所を補填するために本を読めばいいのではないでしょうか
    これ以上の近道なんてないのでわ
    84:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:04:48.438 ID:wY+mmik80.net
    水泳教室だと先生が生徒の話を聞いて
    先生の経験から生徒を泳がせて周1なりで生徒の技量を見ながらアドバイス
    練習内容もステップアップしていくんだろ?たぶん

    このスレの場合
    >自分の家で
    >キャラが描ける技術習得
    >俺は創作意欲があるわけじゃありません

    解説サイト見てその手順に沿うしかないんじゃないかな?
    後はプロの漫画家やアニメーターのインタビューとか?
    それこそ表紙メイキング動画まで検索すればいくらでも出てくる
    91:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:12:44.522 ID:eXsHZ3Oe0.net
    こういうのが一番効率悪いと思うけどそれで満足ならいいと思う
    93:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:16:54.648 ID:tgX613/A0.net
    上手い人に教えてもらうのが圧倒的に効率いいと思うよ
    95:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:23:37.453 ID:w/TYA0760.net
    つーよりですね
    絵描く以上ぶちあたる壁なんて人それぞれなんすわ
    だのに特に自他の区別材料も提示しないままびっぷに質問なんて砂漠から砂金探すみたいなことしてる時点で
    効率が悪いとしか言いようがない、そりゃ絵も効率良くかけんわなってはなしですわ
    96:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:28:54.200 ID:CEZLRlnr0.net
    皆さんありがとうございます
    仕事があるので寝ます

    また他にアドバイスがあればレスしてくれたら読みます

    あとスレを読んでくれた人なら分かると思いますが、
    失礼ながら「思うようにやれ」「まずは始めろ」「効率とか~」という意見は求めてません
    そういうことは言われなくても誰にでも分かることだからです
    (分かるからといって、実践できるかは別問題なのですが)

    ですから、スレ主である自分が提示した質問に対しての答えを聞かせてください
    重ねがさね失礼をいうと、「物申してやろう」という態度からくるレスは分かりますし、鼻につきます

    こちらも質問者として失礼であり言葉足らずのくせに文句ばかりいって申し訳ありませんでした
    おやすみなさい
    97:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:31:46.349 ID:3C9SQFif0.net
    >>96
    経験者の経験談として言う
    まずは始めろ
    言われなくても誰にでもわかることすらできないと話ならん
    98:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/07/23(土) 02:41:41.208 ID:tgX613/A0.net
    描いて見せる他に必要な事なんもないからね
    描けるようになりたいってだけなら自分はできるって思い込んでりゃいいだけ

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1469201757
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    21227 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月27日 19:48:23 ID: -

    VIPより検索サイトのほうが先だろうと、検索NG縛りしてるなら知らないが。

     

    21248 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 00:55:43 ID: -

    基本、観る・描く・考える(感じる)だけだから。
    下手なりに、絵は誰でも描ける。口や足使って描く人もいる。
    とにかく描いて、自分に足りないこと考えて、対象を理解して、色々試す。技法も画材も色々。とりあえず描かなきゃ、自分の問題点も見つけられない。

    最初は形をとれるように練習すればいいんじゃない?
    ある程度描けたら、角度変えたり、ポーズ変えたり。
    陰影、質感、パース、色彩、どんどん課題は見つかる。
    そうやって少しづつ理解していくしかない。

     

    21251 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 01:11:58 ID: -

    こんなスレ立ててないで描く事だな…

     

    21254 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 02:20:50 ID: -

    御託はいいからそんな質問する暇があんなら描けとしか。
    絶対に効率良く上手くなるって方法あるなら苦労しないっつーの。

     

    21257 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 02:39:11 ID: -

    なぜ聞くよりやったほうが早いと気づかないんだろう
    自分が例であげてたデッサンなり模写なり片っ端から試して自分に合うもの見つければいいのに

     

    21258 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 02:39:44 ID: -

    めんどくさいスレ主だな

     

    21261 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 03:17:53 ID: -

    世界は広いなあ

     

    21266 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 07:34:18 ID: -

    絵はむつかしいねん、相手のレベルによって教えても相手が理解できへんねん。自分でとりあえず描いてみて私このレベルなんですけどどうしたらいい?って聞くのがまぁスジやで。

    その場合下手なら皆がこんな下手な奴にかかわりたくねぇ、って思うのは当たり前だしスルーや中傷されてもしゃーないわな、だって下手なのが悪いんだから。それが嫌なら辞めるか我慢してトライするかどっちかしかないんやでwww

     

    21271 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 10:49:49 ID: -

    こういう奴が上手くなったのを見た試しがない

     

    21273 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 11:58:30 ID: -

    コメ欄から質問ですが模写とオリジナルってどっちを重視すべきなのでしょう?
    書き始めて3ヶ月、模写を重視してきましたがオリジナルをちょっと書いたら頭蓋骨はメキシコの宇宙人みたいに横長なるわ、体ははゆがんでしまうわ、骨格が人間じゃないわと悲惨で困っています。
    オリジナルってそんなゆがんでしまっている状態でも気にせず修正しつつ書いていくべきなのでしょうか?

     

    21274 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 12:58:29 ID: -

    模写とオリジナルってか
    練習と創作にかける割合ってんなら、3:7ぐらいがいいよ

    あと頭蓋骨が歪な形になるってのは
    多分描くとき全体が見えてないからだと思うから
    それを課題にして練習してみて

    模写だけじゃなくね

     

    21275 : 名無しのお絵描きん - 2016年07月28日 13:02:26 ID: -

    21273
    まだオリジナル描く段階ではないということ
    基礎も出来てないのにオリジナル描くのは素人が何の知識技術もなく料理するのと同じそんな料理がおいしい分けないあがら

     

    21276 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 13:04:57 ID: -

    >>21273
    自分の絵の悪い所がわかってるなら納得いくまで修正したらいいんでない?
    修正だけで1度も完成しないってなればあれだけど…
    模写はインプット、オリジナルはアウトプット
    どっちもバランスよく練習していけばいいじゃない

     

    21277 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 13:23:11 ID: -

    >>21273
    摸写より見ないで描く方が目の移動がない分、線やバランスはキレイには描けるハズ。単純に構造の理解が足りてないんでしょう。3ヶ月という期間は、ハッキリいって歩き始めみたいなもんです。焦らずに。

    まずは実物観察するのが一番理解は早い。模写は続けながら、暇を見つけてはチラシの裏にでも落書するといいよ。テレビ見ながらクロッキーしたり。
    目に映るもの、隅々まで観察して頭の中で描いてみたり。そういう生活習慣つければいいんじゃないかな?(テレビでは動くので、角度ごとの変化は写真とかより理解しやすいよ。)

     

    21278 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 13:31:11 ID: -

    21273
    好きな方、としか
    目標が定まってるならどちら優先とかあるかもしれないけど趣味なら好きな様にやるしかないよ
    他人にああやれこうやれ言われても上手くいかなかったり楽しくなかったりする責任はとれないんだから
    3ヶ月後に〆切の漫画原稿があるけど背景が描けない、とか具体的な内容なら3Dなり紙細工なりのトレスで乗り切れ、とかアドバイスのしようもあるけどね

    ところで今上手い人達って最初の一発数発で今の絵描けてたと思う?
    歪んでて当たり前なので最終的に描きたいのがオリジナルならどんどん描くべき
    認知が歪んでるレベル(ごく稀に居る)でなければ数こなすうちに直るよ

     

    21279 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 13:32:01 ID: -

    模写(インプット)とオリジナル(アウトプット)を5:5が一番いいと思う。
    オリジナル描いてみて変だなって思うってことは知識が上回ってて技術が追いついてない状態だから自分で出来る限界まで修正してみてから上手い人に直してもらえば上達が早いと思う。

     

    21287 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 17:24:05 ID: -

    21273ですが皆さんアドバイスありがとうございます。
    オリジナルをちょっとだけやりつつ今まで以上に模写重視でクロッキーにも手を出してみようと思います。

     

    21288 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月28日 17:36:30 ID: -

    21273
    模写3ヶ月っていってもテキトー模写で終わらせてないか?
    元絵にあまり似せてないのに自分の中で良しとして次の行程に進めてないか?
    今描いてるオリジナルと同じ構図の元絵を描いたことが無ければ、それは自分の知識が無いだけだから描いたことある構図から始めなければ当然歪むよ
    (頭の中で3Dモデルをぐるぐる回せるタイプなら別だが)
    そして描いたことある構図ならばテキトー模写で歪んだままインプットしてるって事だよ
    アニメ私塾の室井氏も言ってるけど、はじめは時間かけて正確性を向上させないと意味がない
    クオリティを落として速度を上げるのは容易だが、一方で速度を落としたからって自分の上限精度は簡単には上がらない
    枚数を描いての基礎訓練するんだったら模写じゃなくてクロッキーをした方がいいし、模写の効果を求めるなら正確性を追求しよう

     

    21390 : 名無しの絵描きさん - 2016年08月01日 12:02:40 ID: -

    こうやって人に聞いてグダグダしてるより取り敢えず描くほうがよっぽど効率いいと思うけど…

     

    22213 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月07日 04:20:50 ID: -

    >>61,84の言うとおりで、技術習得を目的として「効率的に」やるなら先生につく以外に無い。絵を描くにあたって重要なのは「絵描きの目」だから。専門的な訓練をした人に指摘してもらい修正、の積み重ねが一番早い。先生選びに失敗しなければ1年で物凄く変わる。
    自分の絵が正しいかどうかを見極める目がないままデッサンやっても効果は期待できない。手癖・歪みをそれと認識できないため直しようがないから。
    独学はまったく「効率的」ではない。まず「目」を作らなきゃいけない。いきなり描いてもそこそこ見られる絵を描く人はたまにいるが、そういう人は今まで熱心に絵や物を観てきた分データの蓄積があるためだ。

    水泳の例で言うなら「泳いだことなくてTVで水泳ちらっとだけ見たことがある程度ですが4泳法でかなり良いタイムが出るようになる効率のいい方法教えてください、コーチつける気はありません」ってくらい狂った質問。

     

    22214 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月07日 04:36:38 ID: -

    一つ疑問なのがこの人絵の技術習得したとして維持できるのかってこと。絵なんか外国語と同じでブランク次第ですぐ下手になるし維持が大変。藝大出てるような人でもリハビリに結構時間かかるのに。

     

    22231 : 名無しの絵描きさん - 2016年09月07日 19:39:34 ID: -

    アニメとかのキャラばっか描いてるのは伸びないと思う
    実際に居る人間とか観察してる方がいい

     

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