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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    お絵描き歴2年目で顔すらまともに描けないんだが

    1:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:24:12 mzW
    毎日ペースでの練習、お絵描き開始は去年4月からになります。
    模写がメインで買った本やピクシブ講座を参考にしたり、定期で自分で描いたり、一時期はポーマニもやってました。
    …なのに未だに綺麗に顔すら描けません。アタリも分かります。でもアタリすら綺麗に本通りに描けないんです…立体を捉えるのが昔から苦手で苦手で…
    こんな救いようもないのに辞めたくない気持ちと好きになりたい気持ちが一杯で辛いです…
    因みにデジタルでもやっています。
    ペンタブも購入しています。
    アタリの段階で何故かそのまま素直に描けないんです…そのアタリもそれがつかえるかと言うと全く応用出来なくて、頭の中でぐちゃぐちゃになります…
    2:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:27:19 EA0
    まずは絵を上げろ。話はそれからだ
    3:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:34:55 mzW
    >>2



    今日描いたのだとこれですかね…模写ではないです
    デジタルで描くときも模写でなくオリジナルです

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  • 10:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:01:02 LCb
    >>3
    上手い。少なくとも僕よりはずっと上手い。僕は言えること無いなw
    11:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:02:57 9is
    >>10
    それはないですよね?
    2年目でこれですが、1年目の最初は悲惨とかそう言うレベルじゃありませんでした…
    17:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:08:38 LCb
    >>11
    いや、わたしのお絵描き歴は3ヶ月くらいなもんなんで……。
    なんでも板に妖怪人間の絵を描いて「出直せ」と言われてきた所w
    18:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:09:31 wi3
    >>17
    あれ あなただったのか
    きにすんな・・・
    20:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:10:35 LCb
    >>18
    ありがとう。救われました。
    まあ、掲示板だしこんなもんだよね
    22:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:11:32 9is
    >>17
    妖怪人間?ですか?
    それにしたって描けない人と大差無いです
    26:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:23:48 LCb
    >>22
    妖怪人間
    このくらいw

    27:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:26:16 9is
    >>26
    普通に上手くないですか!?
    と言うか本当に妖怪人間なんですねw
    何を描きたいのか伝わるし自分より全然上の存在ですよ
    31:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:29:40 LCb
    >>27
    いやいやいや。1さんのが絶対よい。みんなはそう判断するでしょう。
    個人的には美術解剖学を推したい(実はこれが言いたかっただけ)
    33:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:31:18 9is
    >>31
    美術解剖学ですか?
    39:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:38:13 LCb
    >>33
    自分は最初、お絵描きは製図だろうとおもって、
    製図の本よんで、面白いけど少し
    ひろまさ本→ヒチカク→アーティストのための美術解剖学。

    美術解剖学がいちばん有意義だったと感じたので。
    まあ、まだ3ヶ月の人間の言うことですが。
    45:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:47:58 9is
    >>39
    調べてみましたが、3か月で手を出すにはめちゃくちゃ本格的な感じですね…目指すところは漫画絵なんですが、リアルを知らないといけないのも確かですしね
    14:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:04:48 HWW
    >>3
    言うほど変か?
    自分はそう思わんが
    主の目から見てどこがおかしいと思ってるの?
    19:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:09:57 9is
    >>14
    ・こんなバストアップに1時間もかかってしまう
    ・大きさを安定できない
    ・身体が描けない
    ・根本的にかわいくない
    23:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:13:22 HWW
    >>19
    身体は地道に練習するしかないなあ
    自分も顔だけしか描けんかったけど、描いてりゃそのうち描けるようになるよ

    んじゃさ、主が「かわいい」と思えるキャラや絵柄の作品ってある?
    24:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:19:43 9is
    >>23
    身体は、例えばポーズ集からアタリを引く段階であれ?これどうなってるんだっけって?立体が把握出来ずに詰むんですよね…
    好きな絵柄は漫画家だと
    カヅホ なもり サンカクヘッド
    絵師だと
    えれっと 島田フミカネ アマガイタロー
    ….先生ですかね。パッと出るのは
    28:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:27:32 HWW
    >>24
    じゃさ、とりあえず好きな絵柄の先生の「かわいい」と思える絵を模写して
    その特徴を取り入れていけばいいんじゃない?
    30:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:29:31 9is
    >>28
    それをもうずっとやってまるで覚えられないんですよねこれが…模写する時、コツみたいなものがあるのでしょうか?
    37:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:36:11 HWW
    >>30
    自分の場合は、補助線を活用するのと
    後は、アウトラインやシルエットだけにとらわれず
    骨格を描きこんでいくっていうのはやってた
    補助線もなんもなしでそっくりに描くよりは描きやすいと思うよ
    51:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:03:45 9is
    >>37
    骨格ですか…分からないですねぇ…
    56:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:17:29 HWW
    >>51
    そだね
    自分も最初はわからなかった
    だから、一番最初は簡単な棒立ち絵を描いてそこに骨盤や鎖骨、背骨を
    美術解剖図を片手に描き入れてたよ

    最初から知ってる人は誰もいない
    わからない、知らないから知ろう、わかろうとするものじゃないのかな
    自分は少なくともそう思ってたけど
    4:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:42:49 mzW
    なんなんでしょうか…
    とにかく本や講座で「丸描いて~で便利で簡単!」のその工程がまず凄まじく難しいです
    その本や講座を何度も見て頭で理解しても、ふと「ここはこうしたほうが楽なのでは?」とそのまま描けないんです
    8:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:58:14 98L
    >>4
    見るだけじゃ駄目
    描かないと上手くならない
    描いてあるのを真似して描かないと
    9:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:00:22 9is
    >>8
    描いています。模写しています。模写段階でも大概ですが、自分で描こうとなると本当に分からないんです
    5:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:47:58 mzW
    アドバイス…というか先人の経験でも良いので教えてもらえないでしょうか?
    6:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:52:12 mzW
    目標だけはいずれ漫画が描いてみたくて、見返したい相手がいて自由自在にキャラクターを
    生き生きと動かせている絵師さんに憧れて…あるんです。
    なのにボードゲームの1マス目で2年も立ち止まっていて、そんな自分が嫌で嫌で仕方ないんです
    12:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:04:06 E6a
    >>6
    イラストと漫画は、魅せるポイントが違うから、まずはどっちを優先したい?
    それによってアドバイスが変わってくる。
    16:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:07:19 9is
    >>12
    綺麗な1枚絵より元気に色んな表情で動き回っている姿を描きたいので漫画ですかね….どちらも描きたいようにはなりたいですが
    7:名無しさん@おーぷん:2016/07/05(火)23:57:47 mzW
    むしろまず、どの顔、身体のアタリを使いやすいと学び現状皆さんは使われているのでしょうか?
    29:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:29:14 wi3
    やっぱり慣れかな
    描いて描いて描きまくるしかないよ・・・
    後模写する時は線と線の間の空間を意識した方がいいかも

    あといいサイト紹介するわ
    https://ichi-up.net/
    自分ができるアドバイスはこれくらい・・・
    35:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:33:42 9is
    >>32
    いいサイトですね!ブクマさせてもらいました
    線との間ですか?自分は模写する時に顔だったら目と顎までの距離だとか意識しながらやりますが、そういう事ですか?
    38:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:37:33 wi3
    >>35
    う~ん たぶんそんな感じかな
    これをみればわかるかも
    http://moetatsu.com/practice05
    42:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:43:45 9is
    >>38
    これですか….難しい?ですね…
    ただでさえシンボル化しがちなので…
    34:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:31:19 Xo0
    自分は全然悪くないと思いましたヨ!
    絵柄も可愛いし良いと思います!
    自分もオリジナルだと体やら色々描けなかったけど
    写真模写で顔や体格だけ自分絵に変換~みたいな事してたら
    なんとなーく、描けるようになりましたよ

    あと模写は大まかなアタリの取り方を自分で完璧に決めて
    同じ方法でオリジナルを描くようにすると
    模写で得た物が引き出しやすいかと思います...
    36:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:35:34 9is
    >>34
    写真模写ですか…?
    因みにどういうアタリを使われていますか?
    43:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:44:39 Xo0
    >>36
    大体どんなポーズもこんな感じで描いてますよ!
    これは少し顔が大きくなってしまってるけどw
    赤で肉付けしてるんですが見にくいですかね?
    写メでごめんねw

    46:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:50:27 9is
    >>43
    針金タイプですか!真正面は描けなくもないんですけどね…こういう斜め向き?で腰が曲がってるのがサッパリでorz

    58:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:21:07 Xo0
    >>46
    いやぁお上手ですねw
    斜めは自分も苦手だなぁ。
    針金プラス鎖骨と腰のラインで
    調整してるような気がする。

    主さんより下手なのであれだけどw
    俺も頑張ろう...

    40:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:40:47 9is




    因みにデジタルだと14年12月→16年6月でこうです
    41:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:41:35 9is
    >>40
    画像逆でした。下から上です
    44:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:45:15 5Y3
    >>40
    アナログより悪くない気がするな。
    描き始め二年なら普通に上手い方なんじゃない?
    48:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:54:04 9is
    >>44
    でも、不完全な上に全く自由にものに出来てないんですよね。上手い人特有の適当(ではない)に描いてもちゃんと動きが見える絵とかに憧れちゃって…
    50:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)00:59:05 9is
    皆さんが使っている顔、身体のアタリは気になります。中々ベストなものが見つからないので
    53:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:10:49 LCb
    自分も骨格を簡略化したアタリを使っている。というか使おうとしている
    だけど、骨格をしっかり描こうとするとそれだけで線だらけ。
    形を記憶してしまう必要があるのかな、とか思ってる

    54:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:10:54 bhN
    >その本や講座を何度も見て頭で理解しても、ふと「ここはこうしたほうが楽なのでは?」とそのまま描けないんです
    これ絵にかぎらずできない人のよくあるパターンだな

    本当に上手くなりたいなら守破離の守を最初にちゃんとやらないといけないよ

    まー別に絵なんて上手く描けなくても死ぬわけじゃないし
    好き勝手なやり方でやっても誰も迷惑しないからいいんだけどな
    でももし本当にどうしても上手くなりたいなら先人から学ぼう
    59:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:27:36 OwC
    あとは、遠近感を出すのには箱を使ったり。

    60:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:33:31 koz
    体のアタリつくっても、肉をつけるのが苦手なんだよなぁ
    63:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:46:33 Qyx
    俺はアタリとる段階では頭と頭身の目安と重心しか描かないや。難しいときだけ棒で手足
    てか主うまい

    64:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:47:07 ZWp


    オデのアタリ
    66:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:54:44 OwC
    >>64
    完成図の見当が全くつかんwww
    67:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)01:59:02 ZWp
    >>66
    確かにちょっとわかり辛いねww



    こっちのほうがわかりやすいかなw
    68:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)02:14:19 OwC
    >>67
    あーなるほど。。。外枠だけ描く人、油絵以外で初めて見た。
    でも、>>64が最終的にどうなるのかすんごい気になるw
    69:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)02:21:53 ZWp
    >>68



    こんなイメージ
    70:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)02:40:57 zGf
    アウトラインで描くの面白そうだな
    今度やってみるか
    71:名無しさん@おーぷん:2016/07/06(水)03:14:11 5Y3
    アウトラインからのシルエット描きは慣れると面白いよ。
    外枠を引いてそこから中身を描き込んでいくから、
    想像力を掻き立てる訓練にもなる。

    アニメーターはシルエット描きやってる人多いらしい。
    http://animesijyuku.blogspot.jp/2015/04/blog-post_12.html

    まあ固執ぜずに合う方法を色々模索することだな。
    あとはある程度継続させることと、練習の替え時を見極めることや。

    引用元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1467728652
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    20665 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月08日 21:26:36 ID: -

    順当な成長だからそのまま続ければいい気がするけど
    こうしたほうがいいんじゃないかってのは大事だからやったほうが良い
    それで駄目なら基本に戻れば良い

     

    20673 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月08日 23:17:03 ID: -

    このスレでスレ主が
    一番うまいじゃん

     

    20675 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月08日 23:41:51 ID: -

    >>20673
    それは流石にないだろ...色付いて上手く見えてるだけ
    アウトラインの人が一番上手いだろ

     

    20678 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月09日 00:48:51 ID: -

    このスレ主友達かもしれない
    絵がすごい似てる
    まさかこんなところで出会えるとは!

     

    20679 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月09日 01:36:57 ID: -

    どういう絵を描きたいのかしっかりイメージ持つのが上達の大前提だと思う
    そうじゃないと練習のための練習になっちゃうというか単なるルーチンになる
    スレ主が伸びないのはそのへんが原因な気がするな

     

    20681 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月09日 02:13:11 ID: -

    こういう人って一週間にちょろっとしか描かないで2年経過とかなんだろうな
    上手くなる人は毎日5時間くらい数年続けてるよ

     

    20686 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月09日 10:17:58 ID: -

    アウトラインの引き方は、ここが参考になるよ

    http://www.lares.dti.ne.jp/~westvill/oldtop/column.html

     

    20757 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月12日 06:46:27 ID: -

    本当に身につけたい能力と本心から思ってない人は他人にすぐ聞く
    他人に聞いてる時点でお察し

     

    20778 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月13日 12:02:19 ID: -

    ※20757
    またそういう極端なこという…柔軟性ない人が1番伸びないよ

     

    20801 : 名無しの絵描きさん - 2016年07月14日 16:15:16 ID: -

    ※20778
    「極端」なぐらい自発的、能動的かつ貪欲に取り組み、立ち向かう姿勢のほうが人よりも一歩抜きん出た、突出した存在になれるのではないだろうか?
    ※20757ぐらいの自己への厳しさがあたりまえの状態のほうが正解に近い気はする。


     

    21567 : 名無しの絵描きさん - 2016年08月09日 03:51:18 ID: -

    数日かけても満足にバストアップ描けないわ

     

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