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萌えイラストを描きたい!!

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    2013-06-09_20150803071130f87.jpg
    385:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/12(木) 23:15:15.38 ID:ad3b05/L0.net
    色鉛筆数色ないと仕上げどころか
    動画がパーツを理解できない
    画面に二人以上いると特に

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  • 386:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/12(木) 23:45:18.69 ID:UeGkO9kv0.net
    動画が細かい部分とかパーツとかを理解するための塗り分けは、今まで通り原画も裏塗りもカラフルなままだから問題ない
    軟質黄緑(エメラルド)はスキャンしたときに線が太るらしいから、影トレスの色にはならないだろうな
    動画には軟質青でこらえてもらう方向になるのかな
    387:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/12(木) 23:47:42.80 ID:LK2ndqGA0.net
    使用量の多いところが赤になるんじゃないかね
    ユーホーとか影を赤トレスしてる
    392:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 00:45:08.99 ID:WLI3aJow0.net
    >>387
    あいぢーもなー
    393:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 00:50:40.40 ID:rNYXMgit0.net
    >>387
    京アニかなんかの動画も逆になってて驚いたな
    人によるのかもしれんけど、赤の硬質消えにくいから苦手だわ、極力使いたくない
    軟筆の青も消えづらそうだなぁ
    388:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 00:06:42.91 ID:ZaKa0xzx0.net
    >>387
    Hiは何色?
    391:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 00:40:10.21 ID:H7qf0/RC0.net
    >>388
    水色
    389:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 00:13:46.87 ID:924XfcVf0.net
    キャラ似せめんどいなぁ
    作監とかほんと尊敬するわ
    394:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 01:01:28.35 ID:rNYXMgit0.net
    >>389
    総作監とかつまんなそうだよな、金入って名前売れるだろうけど、ひたすら顔とたまにプロポーション直すだけのはしんどいと思う
    作監は画面作れるからまだやり甲斐はあるが
    397:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 01:40:34.78 ID:Foq/BSAF0.net
    >>394
    ほんとそれ、まぁ前提のキャラ似せ苦手だし俺にはそもそも縁がないな
    最初入った会社も作監目指さないならキャラ似せなんて対比と頭身合ってればいい、動きと演技に力使え得意分野伸ばせって感じだったし
    おかげでアクションとエフェクトでそこそこ仕事貰えるから感謝してる
    401:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 02:38:53.47 ID:ODTk8k2V0.net
    >>394
    それで済むのは恵まれた体制の作品だけで、
    他はやることいっぱいあるから大丈夫だよ。
    395:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 01:29:46.02 ID:RDj09vhT0.net
    総作監でも画面から全修するタイプの人もいる
    397:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 01:40:34.78 ID:Foq/BSAF0.net
    >>395
    えぇ……
    それもう演出が何のためにいるのかわかんないよね、ていうか揉めそう
    399:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 02:17:21.74 ID:H7qf0/RC0.net
    >>397
    演出は映像を完成に持っていくための処理調整が主な仕事だからカット的に演出意図から大きく外れていない場合は全然問題ない
    396:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 01:36:59.76 ID:WLI3aJow0.net
    画面作りガッツリやりたいなんて立派な方だろ
    キャラだけ描きたい、キャラ似せだけやりたい、
    それで作監になりたいって人の方が多いのに
    398:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 01:57:59.77 ID:nMbz19Kk0.net

    今風のキャラだけ描きたい女の子だけ描きたい背景めんどくさい動きめんどくさい
    ↓十ン年取って
    キャラ合わせ毎回するのしんどいし背景描く方が楽しい動きや演技描く方が楽しい
    400:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 02:19:02.69 ID:H7qf0/RC0.net
    キャラ似せしたいなんて可愛い意見だわ
    実際やれば以下に最低レベルまで底上げできるかでそんなこと言ってられなくなる
    402:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 02:43:43.93 ID:RNYgayYf0.net
    総作監も忙しいのはわかるけど戻しが凄く遅れるのはやめれ
    結局動画やらにしわ寄せ行って作画グズグズになるなら意味ないじゃん
    403:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 04:03:47.67 ID:H7qf0/RC0.net
    会社に言うんだな
    複数人でつくった素材を一人で監修するんだから遅れるのは避けられない
    演出も同じ
    作監と違って人海戦術は使えないからな
    404:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 04:25:13.00 ID:a6WwdUub0.net
    作監の敷居本当に下がっちゃたねー
    総作監はなんか昔より仕事大変そうになっちゃったし
    405:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 05:02:32.17 ID:92tL3W6y0.net
    下手な演出に原図直されるのは堪える…パースとかめちゃくちゃじゃん…
    406:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 05:07:16.60 ID:PP6Q/xBX0.net
    こんなやばい作監が連名かよみたいなことを平気で制作がやってるね
    総作監は本当に大変だろうと思う
    あと作画期間が6週7週あっても単独で作監できない人がやたら多くてみんな手が遅いよね
    408:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 05:09:14.53 ID:H7qf0/RC0.net
    >>406
    手が遅いんじゃなくてクオリティ面からの作業量が増えただけだよ
    昔一本丸々作監やってた人でも今できる人はなかなかいない
    410:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 06:42:49.91 ID:PP6Q/xBX0.net
    >>408
    見てる限りだと真に手が遅くてこなせない人は一握りに見えるけどね
    作業量考えて仕事時間使ってない人が多いよ
    他の仕事やってたり家庭や遊びが忙しかったりモチベーションだったり理由は人それぞれだとは思うけれど
    407:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 05:07:50.25 ID:H7qf0/RC0.net
    演出は雰囲気が伝わればいいからパースとかも曖昧だぞ
    素材監修であって素材を作成する立場じゃないからな
    作画上がりの演出は自分で素材作りたがるけどね
    絵に対しては作画監修する人へ
    美術に対しては美術監修する人へ
    撮影、色彩、音響とそれぞれに伝わればいい
    409:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 06:20:11.26 ID:6r5ByaIz0.net
    原作モノは昔の作品に比べて、より忠実な原作に近い形になってるから自ずと線が増えるし大変だよな
    あと1話数、基本的に上手い人は5分の1くらいで、他は普通、4分の1くらいが全く使い物にならないみたいな布陣だから直すのが本当に辛い
    よっぽど早くレイアウト切れる経験積んでないと、そこで時間食うよな
    作監まじきつい
    411:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 07:11:39.15 ID:RNYgayYf0.net
    >>409
    個人的に一番めんどくさいのは動きが使い物にならない時
    412:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 09:05:17.91 ID:AnB7MCo80.net
    >>411
    なんか顔しかめるだけの動きで、顔の角度変えてるのに、頭の位置が全く変わってないとか、変なとこ同トレスで動かしてる気になってる奴いるよな
    体重移動でもしてくれりゃいいのに、わざわざ原画で同トレスにしてきて、どう見えると思ってんだ
    413:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 09:10:30.27 ID:AnB7MCo80.net
    >>411
    というかまあ、合わせてよろしくが通じないって事なんだよな
    ○ねと思いながら直すしかないのがな
    414:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 10:10:02.80 ID:LotV0iOQ0.net
    うまいこと言えないけど上手い人は線だけでも立体感ある
    422:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 16:49:05.98 ID:wetUL8tG0.net
    >>414
    同感
    コテコテちまちま影をつける人は
    影がなくても立体的な
    「ももへの手紙」とか見てほしい
    415:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 11:11:01.00 ID:wHbWKJ0t0.net
    作品数がこれだけ多いと
    デッサン・キャラ、頭身合わせ・演技・背景原図が揃って上手く描ける人って
    シリーズだとフリーではなかなかいない
    人気作品なら拘束できるけどね
    416:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 12:07:37.08 ID:LotV0iOQ0.net
    本当ならリアルデッサンやれるようになってからデフォルメに入るべきなんだけど
    アニメが流行ったせいでアニメ絵を最初から書こうとする新人が多い
    やりたい人は増えてるんだろうけど基礎出来てないから絵柄とか頭身の変化についていけない
    423:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 17:01:52.97 ID:oXWseoBk0.net
    >>416
    いや、アニメ絵から入って必要だと思ったらデッサンすればいいと思う
    デッサンは必要だしやるべきってのは同意だけどこれからやるべきなんて順番はないんじゃない
    ていうかむしろデッサンもやり模写もやり自分の絵も描きって全部やらないと生きてけないから、才能が乏しい俺はそうだった
    417:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 12:18:34.28 ID:d2W0WbqZ0.net
    作画机ってどれくらいの高さ使ってます?
    身長184cmあるので人間工学的には高さ78cmの机がいいらしいのですが、合わせてみたら(猫背のせいか)高いなぁと…
    418:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 12:50:36.65 ID:cZkFMYyW0.net
    昔ながらの白色の動画机使ってるけど、床から盤面の高さ計ったら約77センチだったよ
    姿勢や腰には十分注意してくれ
    420:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 14:49:32.73 ID:ms42Z4Gn0.net
    椅子を選んでみてはどうだろう
    421:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 16:35:39.75 ID:OBBxLr0D0.net
    机買い取って切ればいいじゃん?
    424:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 17:14:39.81 ID:nMbz19Kk0.net
    デッサンなんて業界に入ってから一度もやったことねえな
    ネットで必要に応じた実写画像を拾ってきてそれ見てアウトライン拾う練習はたくさんしたけど
    425:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 17:18:03.05 ID:OBBxLr0D0.net
    宮崎駿もデッサンは意味ないって言ってたな
    426:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 17:36:18.07 ID:LotV0iOQ0.net
    デッサン?というか実物見てかく練習
    実物→デッサン→キャラ絵だと出来る表現も増えるしオリジナリティも作れる
    ただ最近、キャラ絵→キャラ絵って練習で劣化コピーになってる子ホント多い
    これだと絵じゃなくて線の塊
    427:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 17:51:25.01 ID:Wc6K5qks0.net
    デッサンしててもシルエットがきまるわけじゃないしな
    こればっかりは自分のかっこいい引き出しの数だよな
    436:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 00:24:47.06 ID:gsHWwNVF0.net
    >>427
    カメレスだが俺これ同意
    428:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 19:11:08.28 ID:nMbz19Kk0.net
    でもデフォルメ絵をポリゴン的に捉えられれば別に元の形を意識してなくても今のアニメに支障少ないとも思うけど
    一旦リアルに立ち返ってデザインし直さないといけないときに不具合が生じたらその時に後悔すればいいだけの事
    433:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 22:42:43.86 ID:mwdtC+Im0.net
    もうすでに各スタジオから硬筆ストックなくなったって悲鳴でてるな
    434:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 23:20:24.12 ID:yVbRxTMo0.net
    まだ生産続いてるしアマゾンでも注文出来るじゃない…悲鳴あげるのは生産中止になった12月以降じゃないの?買い占め?
    435:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/13(金) 23:33:53.51 ID:1tnuS7HY0.net
    24インチの液タブ買ったけどタップ回す感覚でクルクル回せないの案外不便だな
    そしてpaintproのアニメ機能が割と使いにくい、それなりのカット作ろうとするとレイヤー増えすぎてめんどい
    438:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 02:00:01.64 ID:u5dz5hvM0.net
    今は新人の動画マンで月幾ら位稼げるの?
    439:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 02:16:38.47 ID:RIpdi4uY0.net
    一年目の平均は月七万くらい
    440:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 02:22:52.63 ID:zQ1cQUjb0.net
    そんなに稼げるんだ
    443:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 03:56:39.59 ID:/rLW/o/O0.net
    拘束ってどうやったらしてくれるの?
    自分から言うの?
    10年以上原画やってるのに拘束になったことないんだが
    社内の拘束原画マンがダラダラ仕事やってて羨ましい
    あいつら数日かけて1カットしか出さないって酷いだろ
    444:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 04:07:05.17 ID:IZnhfwsY0.net
    相手が拘束してまでも使いたいと思えるようなスキルを持っていたらしてくれる
    あとはだだをこねてみる
    今スタ気に入っていたら追い出されるかもしれない諸刃の剣
    445:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 04:25:51.03 ID:knC8Hor80.net
    普通に丁寧に真面目にやってたら向こうから言ってくれると思う
    447:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 05:16:38.04 ID:9+l5Z8pX0.net
    実力あるならいざ知らずダラダラ仕事してるのが羨ましいから拘束欲しいって時点でダメ
    448:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 05:33:13.68 ID:wWvIdnTF0.net
    ありがたいことに拘束の話は何回か来るけど、一歩引いちゃって受けたことない
    もうちょっと図々しくなれればいいんだけどな
    450:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 06:46:11.67 ID:r8poTVny0.net
    >>448
    一回やってみればいいのに
    なんか気が進まない理由でもあんの?
    485:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 18:09:34.57 ID:f9fwrw8g0.net
    >>450
    まあそうなんだけど、あまのじゃくなんだよね
    原画やってる時は作監入れさせないくらい頑張ろうと思ってやってるけど、いざ全然はいってないと頭に来るし、なんか他所の仕事取れなくなるのも不自由だし
    470:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 12:41:01.17 ID:/rLW/o/O0.net
    >>448
    どうやって拘束の話しをもらった?
    自分からデスクに話しても枠がもう無いと言われる
    毎年メインで原画描いてるのに
    そのわりに他社から来た奴を拘束してたりわけわからん
    487:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 19:26:24.71 ID:FBWbmRQx0.net
    >>470
    デスクから今こういう作品が動いてるって言ってきた
    デスクにちゃんと仕事する人だと思われるのが一番じゃないかな?
    外のスタジオだと、制作がデスクに上がった時に声かけられたな
    一番最初に拘束の話が来たのは、一話で原画に入った時に丁寧に仕事してるってキャラデザの人から評価されてましたよって言われて、その後デスクとプロデューサーが挨拶来た
    471:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 12:54:23.82 ID:V+1uS0Ng0.net
    >>470
    >毎年メインで原画描いてるのに
    一度、話が来たらもう受けないって言ってみたらどうか?
    そこで拘束の話が出なきゃある意味お荷物って事だな
    472:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 12:57:48.44 ID:0VW2QiMQ0.net
    >>471
    要は自分の絵をいじられるのがいやなだけだろ?
    何をグダグダ言ってんだよ
    他人の絵をいじりたくないだけなら作監やらなければいいだけだからな
    で、いじってもいじられても嫌なら現状この仕事辞めるしかないわけだが
    481:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 14:31:34.65 ID:/rLW/o/O0.net
    >>471
    拘束してくれなきゃ出て行くって言ったほうがいいか
    拘束かからないならいくつかのスタジオを天秤にかけてみるか
    483:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 15:06:23.56 ID:V+1uS0Ng0.net
    >>481
    机借りちゃってんの?
    それは微妙だな・・・
    拘束貰ってから入った方が良かった気がするね

    そこの仕事が自分に合っていると思うなら
    折りを見て真面目に相談してはどう?
    でも、下手したら拘束よりキミの方が稼げてるかもしれないぞ

    拘束じゃないんだから多社作品はやりたい物があればやって見ればいい
    488:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 19:33:39.22 ID:FBWbmRQx0.net
    >>470
    あと、他社から来た奴を拘束かけたりってのは、デスクが直接作品拘束で呼んでるんじゃないの?
    自分の経験的には、動画から始めた一番最初の会社って割となめられがちだと思う
    後はもう仕事で評価してもらうしかないな
    489:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 20:18:43.25 ID:pwKk5ROv0.net
    >>488
    動画から入った会社はナメられがち

    たしかに、それあるね
    最初のスタジオで主力原画になっても拘束してくれないから
    テンション落ちて他社に移ったら即拘束かかったよ
    今は拘束で劇場メインなんだけど
    未だに最初のスタジオの制作から緊急の上乗せ無しの2原の電話が来る
    451:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 07:58:14.05 ID:3TeK7+T60.net
    手取り11万とかでも全然足りない…
    地方なら7万でも良いけど
    452:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 08:02:35.74 ID:zwdhqZdF0.net
    飯出るスタジオならなんとか寄生して一ヶ月ほど飯をくいながらいる
    冷蔵庫フリーとか何か食い物がおいてある、女の子が作ってくれる
    453:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 08:19:13.11 ID:GSXBwMgj0.net
    「ついに作監補デビューしたお!2原の修正を18カットしたお!作監って超大変だったけどがんばったぉ!」
    454:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 08:33:15.50 ID:V+1uS0Ng0.net
    作監ってやってて何が嬉しいのかわからん
    苦痛だけじゃん
    468:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 11:56:28.28 ID:gsHWwNVF0.net
    >>454
    多少うまくても作監未経験者は軽く扱われる
    それほどでもなくても作監歴ある方がいい扱いになる
    後輩も増えるしツィッターでもチヤホヤしてもらえる
    重めの仕事したらオマケの額が上がる
    拘束料金でるチャンス増える
    有名人に会える
    嫌いなやつをはぶれる権力がちょっと上がる
    落としたいやつにウソのレッテル貼っても信じてもらえる

    嬉しいだろw
    471:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 12:54:23.82 ID:V+1uS0Ng0.net
    人を育てるやり方なんて幾らでもある

    >>468
    そう言う人間は最初から人の絵を弄る事にも何の抵抗感もない
    いずれ誰かに直されて、蹴落とされ、のたうち回ればいい
    455:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 08:46:44.85 ID:U1/rlhKR0.net
    それはやってみなければ分からない
    やってみて分からないのならそれは向いてないって事だ
    457:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 08:56:02.87 ID:sjPqn3LF0.net
    作監は儲かるからな
    嫌なら原画にいればいい
    動きに拘りたくて動画にずっといる人がいるくらいだし
    460:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 09:07:08.49 ID:V+1uS0Ng0.net
    作監が儲かるとか、素人丸出しなんだが…
    現役アニメーターじゃないなら書き込むなよww
    461:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/14(土) 09:07:28.13 ID:zwdhqZdF0.net
    作監すると色々擦り切れて一ヶ月ぐらい精神がしんで
    稼げなくなる

    引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/iga/1446363441
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    ■推奨うpろだ■
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    ※サイズを大きく超えていたり、イラストの内容によっては認証されないこともあります。

    19483 : 名無し - 2016年05月25日 18:38:43 ID: -

    >宮崎駿もデッサン必要ない
    美大デッサンはいらんが実物見て描くというのは宮崎駿自身が膨大な量やってるんだぜー
    もののけ姫の頃イノシシとかを資料見ないで描けるようになるために膨大な量描いたそうだ
    本人はんな努力してないみたいに言ってるが奥さんによってバレたのは裏話

     

    19488 : 名無しの絵描きさん - 2016年05月25日 20:05:27 ID: -

    >ネットで必要に応じた実写画像を拾ってきてそれ見てアウトライン拾う練習はたくさんしたけど

    実物見て描いてるならそれもデッサンのうちだと思う。クロッキーに近い。
    プロになったら練習らしい練習をするヒマはないけど、仕事のためにやってることがすべて練習になってるんだよ。

    宮崎駿が言ってるのも「デッサンすること自体が目的化してるデッサンは役に立たない」ってことだろう。

     

    19515 :   - 2016年05月26日 13:30:26 ID: -

    >>19483

    そもそも宮崎ってただ描きたいから書いたってだけで本人は努力と認識してないんじゃないだろうか?
    あの人ブタ好きそうだし。

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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