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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    模写すりゃうまくなるって言うけどよォ! まず模写が出来ねえってんのよ!

    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 02:20:55 ID:.net
    模写すりゃうまくなるって言うけどよォ!
    まず模写が出来ねえってんのよ!
    ていうか、模写ってなによ!
    マジ教えてくんねえかなァ!?
    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 03:35:09 ID:.net
    薄い紙を原画の上に敷いて、とにかく描きまくれば自然に手順が分かるようになる。
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 03:49:18 ID:.net
    >>7
    ありがてえアドバイスだぜ。
    ううん、難しいぜこれはよォ!
    ガリ勉は嫌いじゃねえけど、もうちょっと効率っつうの?
    努力の仕方を教えてくれよ。
    例えば「まずは全体の形をとれ」とかそういうの勉強したら
    少しはマシに見えるもんも描けるようになったわけよ。
    そんな感じで「ちょっとしたコツ」みてえなのは知りたいぜ。

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  • 11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 04:10:27 ID:.net
    一発描きでキレイな漫画絵が描けるわけがない(そんなことプロでも難しい)。

    アタリをとって少しづつイメージに近づけていけばいいと思うぞ。
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 04:32:12 ID:.net
    模写にコツとかあるのかな
    俺は幼稚園のころとか、絵を描き始めたときは
    何も考えずがむしゃらに絵を描いてたぜ?
    勿論効率とか考えなかったな。
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 04:40:17 ID:.net
    描きながら気付いていく。それが理解。
    小手先の絵はすぐボロがでると思う。
    めんどくさいけどガリガリ這いつくばって描くしかないんだよね。残念ながら
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 04:46:02 ID:.net
    最近ようやく横顔が描けるようになりました。
    斜め顔が難しいです
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 05:23:02 ID:.net
    最終的にはイメージ力なんだけどね
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 06:25:16 ID:.net
    模写にもアタリって使うのか?
    それじゃ意味なくね?
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 06:38:32 ID:.net
    模写は作家ごとの千差万別のアタリの形を記憶する練習法だろ。
    アタリを取らない模写に意味なんて無いぞ。
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 06:47:24 ID:.net
    一筆目で大体わかるよな、アタリの○から描く奴はそこそこ描ける
    いきなり輪郭から描き始める人は残念賞
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 06:47:47 ID:.net
    マジで?
    いままで模写にアタリなんてとった事無かった・・・。
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 06:48:44 ID:.net
    それはそれで器用だな
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 06:54:49 ID:.net
    普通に絵を描くときはアタリ使うけど、模写にもアタリを使うというのは知らなかったわ。
    意味が無いなんてショック。
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 09:03:54 ID:.net
    俺が模写するとどんな萌えキャラも漫☆画太郎の登場人物みたいになるんですが
    これって成功ですか?
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/11(火) 09:21:11 ID:.net
    >>26
    お前は何も気にせずそのまま行けばいいと思う
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/15(土) 23:04:24 ID:.net
    模写って紙を重ねて原画をなぞることを言うの?
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/15(土) 23:22:06 ID:.net
    >>37
    それは「トレース」じゃないか?
    横に参考絵を並べて模して写すんだ。
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 00:07:26 ID:.net
    模写よりデッサンやったほうがよくね?
    45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 01:30:53 ID:.net
    デッサンと模写って違うの?
    デッサンを日本語に訳したのが模写だと思ってた
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 01:35:01 ID:.net
    俺は二次元→二次元が模写だと思ってた
    47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 03:12:49 ID:.net
    なんだかとてもうまく言えないけどその二つは違う
    やっぱりデッサンは立体物をリアルに見たまま陰影つけて描いて
    模写は絵→絵だな
    トレスは邪道
    49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 03:43:39 ID:.net
    何でトレスだめなの?
    模写が全然出来ないので、トレスからはじめたところなんだけど
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 07:50:52 ID:.net
    背景を描くのにトレスは必須技術だからあって困るもんでもない
    フリーハンドの背景じゃちょっと限界あるしな

    人間のトレスは意味無いな
    54:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 20:42:48 ID:.net
    >>51
    トレスに技術もくそもねーよ
    背景をカチンにしたいなら物差し使って書けばいいじゃん
    52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 12:34:08 ID:.net
    一時期どうしてもうまく顔のバランスがとれなくなってしまって
    プロとかの好きな絵プリントしてトレスして練習したらちょっとよくなったよ
    なんだか罪悪感があったけど発表する訳でもないしいいかなあとw
    結局模写にしろデッサンにしろ、考えながらやるのが大切だと思う
    53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/23(日) 13:00:58 ID:.net
    はっきり言って顔の部品が違うだけでどれも大差ないぜ
    劇画顔と漫画顔の2種類しかない
    55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 01:45:48 ID:.net
    模写は目を鍛えるものだよ
    だからトレスしたら無意味
    転写じゃないんだから多少の狂いがあっても構わない
    とにかくよく見て
    そのうち目の使い方を覚える
    56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 05:12:07 ID:.net
    車はフリーハンドで描けるがビルは無理だわ
    窓枠をいれてるとずれる
    57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 07:27:41 ID:.net
    何故下書きをしない…!
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 07:55:16 ID:.net
    >>1
    ある意味それで正しい。
    最初からそのまま模写出来てしまうと自分の絵柄が無いまま成長してしまう。

    模写も、何も見ずに描くのも平行してやっていけばいいと思う。
    59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 10:17:35 ID:.net
    リアル顔ならモデル無しでも描けるけど
    アニメ・漫画顔は模写も出来ない。
    アタリ作って補助線引きまくってやっと見れるレベルになる。
    アニメ顔はノッペラしてるせいで顔のパーツの位置が崩れるんだよね
    ホント参ってる
    60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 11:45:24 ID:.net
    本当に絵の上手い人はどっちもできるからもっとガンガレ
    まぁアニメ絵・萌え絵はセンスの問題になってくるんだよな
    リアルばかりやってた人が描くと萌えない
    64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 18:34:16 ID:.net
    漫画・アニメ絵はほぼ感性の問題だから
    予備校や美大でデッサン学んだ人ほどやりづらいと思う。
    もしも、描けるようになっても変に知識が付いたせいでプライドが許せないというのもあるんじゃない?
    知り合いで、萌え絵を描いて食っていけるようになりたいという人がいて
    そいつが、顔にも立体感・陰影を付けるべきだと主張してたという矛盾を思い出した。
    66:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 19:47:29 ID:.net
    >>64
    美大いった人がガチガチの鉛筆デッサンみたいな絵ばっかり描いてるわけじゃないから
    でも自己表現を突き詰めていって、結果萌え絵は描けないってことはありえる
    71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:26:34 ID:.net
    >>64
    アニメや漫画は納期までに仕上げる=早く描けないとNG
    デッサンやってるやってないは全く関係無しに「早く描ける」のが必須事項だから
    遅筆なタイプの人は漫画家になれない

    「漫画家になりたいなら週24㌻描いて、2ヶ月間それを続けること」って言われる
    まぁ、大半の絵描きは無理
    72:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:32:18 ID:.net
    >>71
    デッサンやっていない人は少し構図をいじった絵を中々書き上げられないから結局遅れる

    デッサンやってる人は満足行くまで書いちゃうから結局遅れる

    そこそこがベストということだな。
    87:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/25(火) 07:20:05 ID:.net
    >>71
    実際はネーム書いてボツくらってを繰り返すから一週間どころか5日で書かないといけなくなったりする
    だから徹夜作業なんてネタが生まれる
    65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 19:19:37 ID:.net
    俺は一応萌え絵描いてるけど立体感、陰影付けてるよ
    74:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:37:47 ID:.net
    デッサンで時間かかるとか言ってんのは受験生レベルの未熟者だろ
    プロならデッサンぐらいちゃちゃっとできるよ
    75:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:42:14 ID:.net
    動画で1コマ3分、漫画で1コマ30~60分くらいか
    雑にちゃちゃっと描くのは無しの方向で
    76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:46:26 ID:.net
    常に締め切りに追われてると無理にでも描くスピードは上がる
    描くの遅い人はプロになったつもりで週刊連載の締め切りでも作ってみればw
    77:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:48:06 ID:.net
    俺は最高速度で1日10枚だった
    78:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:49:09 ID:.net
    そこに
    ヘタレなもん描くと打ち切りになるかも...
    という恐怖も加味されると完璧だな
    79:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:50:59 ID:.net
    そうそう、だから俺は死んでも商業やらないw
    同人最高!
    81:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 21:54:20 ID:.net
    追いつめられると自分の持ってた意外な能力に気付くかもしれんぞw
    82:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 22:19:50 ID:.net
    重いリストバンドとペンを普段から使えばスピードが上がるぞ。
    83:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 22:35:23 ID:.net
    やめろよ、そういうこと言うの
    85:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/24(月) 23:14:43 ID:.net
    というか、趣旨変わってないか?
    88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/25(火) 09:53:34 ID:.net
    無限軌○の絵を模写してみたが、顔のパーツ配置が難しい
    萌え絵は頬骨、鼻、口が近すぎてパーツ配置のバランスが上手く取れない

    東方不敗だったらすぐ描けるのに
    111:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/27(木) 07:10:59 ID:.net
    模写出来ないってスレだけど
    細かい絵を模写するから、出来ないんじゃあないだろうか?
    シンプルな絵から模写すればいいと思う。
    113:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/27(木) 08:06:52 ID:.net
    >>111
    シンプルな絵って、ドラえもんとか?
    でも、中国のコピー品みたいな絵になるぞ
    ハルヒ目指して描いた涼宮ハルピンみたいな感じ

    ぶっちゃけ、(^Д^)9m ←これを正確に模写しろって言われても出来ない
    さすがに何のAAを描いたか分かるくらいにはなるが、
    いびつでパチモンっぽい絵になる
    そんなレベルなんだよ
    115:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/27(木) 10:00:49 ID:.net
    >>113 例えが飛躍し過ぎ
    簡単な絵から模写すればいいじゃあないの?
    体の描き方とかを模写
    誰だって、最初は上手く模写出来ないのは当たり前。
    100枚ぐらい模写すれば、それなりに模写に関してある程度は描けるよ。
    112:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/27(木) 07:45:33 ID:.net
    なんで上手くできないんだろうな・・・
    自分の目の性能を疑いたくなるよな
    114:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/27(木) 08:52:00 ID:.net
    模写だけでいいなら、脳の右側で描けって本がいいよ。
    逆さにして模写する方法やネガを描き写す練習はわりと実になる。

    決定版 脳の右側で描け
    決定版 脳の右側で描け
    119:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/28(金) 21:52:38 ID:.net
    >>114
    図書館で借りてきた
    何か凄い本だな・・・魔法みたいなことかいてあるお
    これで上達した人マジでいんのか
    120:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/29(土) 10:46:10 ID:.net
    5日ほど集中合宿した人は劇的に上手くなるらしい。
    絵を描いたことがまったくないような人たちだけど。
    右脳左脳のくだりはうさんくさくもあるので、言語モードと描画モードとかに脳内変換しちゃってよろし。
    描くときの意識の仕方を書いた本は珍しい…と思う。
    121:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/29(土) 14:26:20 ID:.net
    かんたんに言えばああだこうだ考える前に
    腕が勝手に動いて絵を描くという方向に導くための本。
    124:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/30(日) 12:03:40 ID:.net
    10時間ぐらい一枚の絵模写し続けたら前より簡単にバランス取れるようになってたよwww
    模写うめえwww
    125:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/30(日) 16:55:39 ID:.net
    >>124
    とりあえず2ちゃん見てないで皆こういう事をするんだな
    しかし10時間で1枚は練習法として…
    126:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/30(日) 17:19:37 ID:.net
    同じモデルを10時間何度も模写したって事か
    ここがちょっと違うとか今度はここが上手くいったとかわかりやすいかもね
    127:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/30(日) 17:51:19 ID:.net
    何度も消しゴムかけたんだろ
    128:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/30(日) 20:51:26 ID:.net
    >>127
    そうそう、消しゴムマンになってた。
    アタリから崩れてたバランスがさちょっとだけマシになった。

    次は骨格図と筋肉図模写してから人物画挑戦するwwww
    129:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/31(月) 01:45:11 ID:.net
    締め切り前の10時間は数秒で終わるけどね
    135:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/31(月) 15:20:08 ID:.net
    以前、漫画で車をふっ飛ばして横転させるシーン描く時、筆止まった
    普通に考えて車の裏とか見れないから

    やっぱ模型か資料がないと無理だな
    141:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/04/03(木) 07:52:02 ID:.net
    >>135
    車の下に潜れば見れる訳だが
    143:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/04/03(木) 11:30:10 ID:.net
    >>141
    暗くてよく見えないんじゃね?
    136:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/03/31(月) 16:37:03 ID:.net
    フォトショップがあると模写がめちゃくちゃやりやすい。
    グリッドがあるし、写真を輪郭検出したりエッジポスタかけて
    線画にしやすくしたり、二階調化を駆使ししてトーンの貼り方の
    参考にしたり、普通のイラストの分析にも重宝する。
    たぶんフリーのペイントソフトでもできるだろう。
    模写は材料をためて頭の中で画像処理するための訓練だから
    こういうのはどんどんショートカットすべき。
    138:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/04/03(木) 00:09:57 ID:.net
    想像で1000ページかいた後の模写は効く
    描写25枚

    想像500枚

    模写25枚

    (1枚=2ページ)
    139:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/04/03(木) 00:14:03 ID:.net
    模写ってする必要ある!?
    140:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/04/03(木) 00:19:27 ID:.net
    >>139
    必要だとおもう人は模写して勉強するのだ。
    必要ないとおもうなら必要ないって事だとおもうぞ。
    172:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/05/04(日) 16:26:01 ID:.net
    漫画の模写って、絵柄を取り込むのがいちばん大きいんじゃない?
    173:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/05/07(水) 08:10:36 ID:.net
    漫画の模写でデッサン代用するのは勧められないなあ
    188:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/05/21(水) 04:01:59 ID:.net
    漫画の練習に模写するぜーーー!
      ↓
    模写できねぇ・・・orz ひだまりスケッチのゆのさん模写したけどこれは人ですら無い・・・
      ↓
    VIPでトレースを薦められて、トレーシングペーパー30枚くらいトレース。
      ↓
    やっぱり模写できねぇぜ・・・そもそも輪郭とか形が取れない・・・
      ↓
    デッサンの練習すれば漫画の模写が出来るようになるらしい。
      ↓
    デッサンの練習の為に「デッサン7日間を購入。」
      ↓
    デッサン7日間の3日目練習中・・・
      ↓
    某スレで、デッサン7日間が「買ってはいけない本」に指定されている事を知る。 ←いまここ

    もうね・・・目から汗が出てくる・・・結局おれは絵を描いちゃいけない運命なのか? o......rz
    いや、それなりに輪郭は取れるようになって来たんだが、「デッサンやっても漫画は描けない」とか言われるし、
    結局どうすりゃいいのよ?
    189:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/05/21(水) 06:56:38 ID:.net
    マジレスしてやろう
    おまいの試行錯誤を見るに
    色んな練習法に浮気しすぎ、上手くいかないから次!みたいに
    そんなんじゃなかなか上手くはならんぞ。
    まず模写をやれ、デッサンもいいがまずは模写、理想としては両方やれ。
    模写はただ写せばいいんじゃない、何故ここはこういう形になっているのか
    自分は何処が苦手なのかとか考えながら描け、全く同じ絵になったと思える
    まで描き直せ。それを何回も何回も繰り返せ。

    トレスなんぞはそこそこ絵が描ける奴が絵柄をパクったりするときにやるもんだ。
    196:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 19:44:18 ID:.net
    >>189
    がいいこといった
    203:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 20:52:16 ID:.net
    考えて描くって何を考えてるんだろうな。何を考えることがあるのか。そこが不思議だよ。
    206:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 21:51:12 ID:.net
    初めて学ぶ遠近法 という本にいい事書いてあった
    ・見たまま描く練習
    ・見たものを理解すること
    これ両方大事らしい
    そして練習を重ねることによって、見る能力と見たものをよく理解する能力が
    実際に活かせるようになるんだって
    練習しる

    初めて学ぶ遠近法
    初めて学ぶ遠近法
    207:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 22:06:36 ID:.net
    見たものを理解する能力はデッサンとかスケッチとかそっちの話だな。
    模写には無用。なんで混同するかな。
    208:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 23:15:52 ID:.net
    見たものを理解しながら見たまま描けばいいじゃないか
    わけなくてよろし
    209:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 23:37:26 ID:.net
    理解なんかする必要ないんだってw。なんで理解したがるの?
    そんな余分なこと考えると邪魔になるだけなんだよ。
    不思議だなーどこからそんな考えを仕入れてくるのかな。
    210:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 23:41:49 ID:.net
    理解というか立体化じゃないの
    211:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/04(水) 23:43:20 ID:.net
    何でコピーが上手くいかないか、は理解する必要はあるよな?
    コピーするのに人体の比率がどうの、とかは必要ないのはわかるが
    214:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 01:30:04 ID:.net
    >>211
    なにそれ。コピーはただ見たまま描くだけだろ。
    なんで見たまま描けないのかなんて、そんなの考えても無駄でしょ。
    模写なんて、元絵と見比べながら元絵とそっくりになるように、修正しつつ描くだけじゃん。
    だいたい模写なんてくだらん技術だよ。
    訓練さえすれば誰にでもできる。
    出来なければ出来ないほうがいいかもよ。おでん君みたいなキャラを産みだせるかもしれん。
    216:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 07:32:20 ID:.net
    見たまま描きたいだけなら模写じゃなくトレスすりゃいいだろ。
    217:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 14:12:37 ID:.net
    理解すると言う意識でやってても埒あかないってだけで、
    無意識下で絵を描くってことを理解できるってことなんじゃないだろうか。
    チャリンコの練習と一緒な気がする。
    218:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 14:50:49 ID:.net
    記憶に刻み込むことに意味があると思うがな。
    資料無しで描けるものが増えるほど、作画の労力は減って行く。
    219:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 16:25:08 ID:.net
    なんで模写するかっていう目的によってやり方も変わるよね
    220:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 20:34:13 ID:.net
    模写は模写であってやり方もなんもない。単に見たまま写す、それが模写だよ。
    目的とか関係ない。トレスとも全然違うものだ。
    221:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 21:26:16 ID:.net
    アタリを入れて描く人も一気にバーッと描く人もやり方は十人十色なんじゃないの
    222:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/05(木) 21:31:25 ID:.net
    模写をする目的って、一言でいって脳の切り替えの訓練だと思う。
    見たものを思い込みで形をゆがめてしまったりしがちなのが人間の脳であって、
    そういう思い込み回路を断ち切る訓練というか。
    226:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/06(金) 18:17:46 ID:.net
    こんなスレがあるんですね。
    自分は絵を描き始めて半年(最初の3ヶ月はノートに落書き、その後ペンタブを購入)
    で、模写ばかりやってます。模写はまあまあ描けてるんじゃないかと思うんですが
    このまま模写ばかり続けてて上達するもんですかね?
    227:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/06(金) 21:17:33 ID:.net
    自分もまだまだ入門者だけどそれ大事だと思うな
    絵を描く基本となる鉛筆のコントロールとかが身に付くから
    228:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/06(金) 21:35:16 ID:.net
    ですよね。特にプロの塗りを再現するのが勉強になるような気がします。
    塗りは線画と違って見よう見まねではそっくりにはなりませんので難しいです
    251:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/06/18(水) 12:59:01 ID:.net
    知らず知らずのうちに経験が蓄積されていって
    後々役立ってくる感じかな。ちょっと前の自分では難しいと思っていたポーズとかが
    描けるようになった時はとても嬉しい。
    442:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/09/13(土) 16:27:39 ID:.net
    >>251
    あるある
    この前難しいと思った角度や構図が我知らずすっと描けてる
    この前真似た模様、形、色合い、こう組合わせたら良いかも
    ってな具合
    264:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/05(土) 12:48:24 ID:.net
    模写なんてどうでもいい技術だよ。誰だってうまくなれる。
    もしマジでうまくなりたければ、お前の一番好きなイラストを逆さまにして、
    それを模写するといい。完璧に、線の細かいとこまで模写すると、1週間はかかるだろう。
    けどマジうまくなれるよ。

    そこまでしたくないなら模写のことは考えないことだ。
    265:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/09(水) 05:09:03 ID:.net
    本当に好きな人はそんなこと考えずまず描いてるよ
    266:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/21(月) 16:34:50 ID:.net
    模写するときは出来るだけ直線的にアタリをとってそれから細かい場所書いていくように
    してるんだけど、みんなのやり方はどんな感じ?
    267:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/21(月) 16:50:06 ID:.net
    直線的なアタリなんて取らん
    直線的に書く意味あんのかよ
    268:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/21(月) 17:00:22 ID:.net
    ああ、大まかにって意味と、ここは手の場所とか線を引いたりするかって意味ね
    269:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/21(月) 20:40:43 ID:.net
    小さい頃から記憶だけで描く癖つけてたら
    何でも記憶だけで思い通りに描けるようになったが、
    最近大人になって模写に挑戦したら
    普通に模写ができなくなってた
    それっぽく描けるけどそのままコピーができない
    ついついアレンジしてしまう
    271:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/22(火) 23:55:59 ID:.net
    左右反転とか上下回転とか、やったって意味ないから。
    都市伝説信じてんじゃねーよ。
    277:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/25(金) 12:40:32 ID:.net
    >>271
    自分もそう思う
    278:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/25(金) 17:28:37 ID:.net
    >>271
    意味はなくはないだろうが
    上手くなるならないとはまた別の問題
    272:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/23(水) 00:20:37 ID:.net
    厳しいなw
    282:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/07/27(日) 22:32:13 ID:.net
    立体的な回転はすごく訓練になるが、
    平面的な回転ではあまり上達しないてことだろ
    289:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/08/01(金) 12:21:53 ID:.net
    模写って難しいのな・・・
    303:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/08/02(土) 11:10:36 ID:.net
    上手い模写より
    下手なオリジナルのほうが成長する
    304:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2008/08/02(土) 11:49:05 ID:.net
    ・・・どー考えても模写。だぜ・・・。
    下手なオリジナルで成長するのは、それ以外に別のアプローチで練習してるからで、
    それだけやっても順調には上がらんよ。

    引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/2chbook/1205169655
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    18077 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月09日 22:22:10 ID: -

    模写を否定してるやつが本当に絵がうまいのか疑問。
    ある程度正確に模写できるようになったら、同じ一枚を模写するより色んな角度、ポーズを模写して構造の理解を深めた方がいい気がする。

     

    18079 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月09日 23:48:43 ID: -

    模写には2種類あって

    それは線を全く同じように引くためにする模写と
    技術を盗むためにする模写

    で、重要なのは、前者ができないうちに後者をするなってこと

    だって、線が正確に見えてないのに
    技術が盗めるわけ無いでしょって事
    単純な話よ

     

    18080 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月09日 23:49:01 ID: -

    大好きな絵をネットで探せ
    この絵をバカにする奴がいたら俺が許さん!というような絵を
    その絵に何センチかの方眼を被せて目安にしながらそっくりな贋作を作れ
    大好きな絵なら贋作づくりは楽しいはずだし細かいところの違いも許せないはずだから必然クオリティは上がっていく
    方眼をだんだん荒くしていけば自ずと模写の心は掴める

     

    18082 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 02:05:58 ID: -

    ツイッターでみた呟きだけど、模写で描くのはインプットで、自分で描いて表現するのはアウトプットで別物なんだそうだ。だからそれぞれ頭の使い方は異なる。

     

    18084 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 02:24:36 ID: -

    模写はそこそこ出来るが、オリジナルで何も参考にせずに絵を描こうとすると幼稚園児の落書きになるのだが

     

    18087 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 02:36:07 ID: -

    大好きなキャラは模写したくなるでしょ、下手でも何度も上手くなるまで模写したくなるでしょ

    大事なのは、そういう愛とか楽しいって感情で、技術とかは自然と後から付いてくるものだよ

     

    18088 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 03:02:57 ID: -

    元絵とキャンパスを同じ比率にして両方に16分割くらいのグリッドを描いて模写するといい
    グリッドと絵の交差点が全体のアタリになるし1/16領域ごとにずれてるか細かくチェックできる

    観察力を鍛えて目で見たものと線に描きだしたもののズレが少なくなるとまっさらからすぐ模写できたり
    形状や立体感を覚える練習のときに吸収が早くなる

     

    18095 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 11:26:11 ID: -

    ※18087
    >大好きなキャラは模写したくなる
    これわかるなぁ。
    本当に好きな絵を見つけたら「どうやって」「何を使って」
    描いているのか気になって自然と真似したくなると思う。
    難しく考えすぎず、結果を急ぎすぎず、
    どんどん描けばいいと思う。

     

    18099 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 14:21:54 ID: -

    模写=暗記作業。
    殆どの場合、それだけではインプットされて終わり。
    それとは別にアウトプットする練習が必要。
    たぶん模写してる時は紙に絵を起こしているから、それだけでちゃんとアウトプットできてるって勘違いしてる人が多いんだろうな。

    模写は模写した後に、それを描けてこそやる意味がある。
    それができない人は、模写の際、どういうところに意識を置きながらやるのかとか、根本的なことができていない可能性があるから、
    ちゃんと正しいやり方調べたほうがいいよ。
    ググればいくらでも出てくるし。

     

    18100 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 15:41:58 ID: -

    ドラえもんが模写できないってことは、正確に丸が描けないんだと思うが。立方体や球体が描けてないレベルだと、観察力鍛える以前の問題。まっすぐ線引けるように、簡単な構造のものから数描いたほうがいい。もしかするとペンの持ち方に問題あるかもしれないし、自分ができてないことの把握をしっかりする。そうすると次に何すればいいか見えてくる。

     

    18110 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月10日 20:53:23 ID: -

    ちょっとしたコツ、を聞く奴は総じてクソなのに皆優しいなw

    模写を何の為にするかと言えば、気付き、だと思うの
    なるほどこう描けば上手く見えるのかー、ってのをたくさん覚える、これが手癖。
    この時、経験なり知識なりがあれば、じゃあこの角度から見たらこうなるんじゃね?とか派生する。これがレベル差による経験値取得率の差。

    同じ模写でもレベルが低いと素通りしてしまうが高いと色んな価値を見出せる。上手い奴がすぐ上手くなって下手な奴は何時までも下手なのはコレ。

    肝心っぽい経験値取得率、これを上げようと思えばいろんなことに自分で気付いて工夫する精神、だと思う
    ちょっとしたコツwwなんて聞く奴はまずコレが無いから何をさせても成長しないんだよな

     

    18117 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月11日 01:57:15 ID: -

    この人の絵が好きで見ながら描いてみたいとか
    そんなのでもいいじゃん
    理由は人それぞれだよ

     

    18118 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月11日 04:27:54 ID: -

    偉そうなこと言ってる人たくさんいるけど、成功してる人はどれくらいいるんだろう

     

    18135 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月11日 23:16:45 ID: -

    対象物を上下逆にして模写するのおすすめ

     

    18147 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月12日 16:41:40 ID: -

    俺の描いた絵の中で一番点数が高くて閲覧数も多いのが他人の描いた絵の模写なんだが、これって自分の実力を評価されてる事にはならないよなーって思ったらなんかモチベが下がった。

     

    18180 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月13日 11:26:07 ID: -

    ※18100が一番的確な気がする
    本当に下手な人は図形1つ描くのもむずかしい

     

    18212 : 名無しの絵描きさん - 2016年04月14日 09:59:07 ID: -

    何も考えないでやる模写はトレスと大差ないよ
    手と目の精度を維持向上させるには最適だから
    1000時間も練習してない人にはお勧めだけど

     

    21581 : 名無しの絵描きさん - 2016年08月09日 17:50:23 ID: -

    トレスは「手・指・腕の筋肉の使い方」を習得させるためのフォームの練習。

    実は「この程度の形を描くにはどの程度の力・動かし方が必要か」という基礎練習なので、一番必要な技量。本当は非常に重要。

    とはいえ、基本は「丸・三角・四角・直線」のトレースだけで十分。

    横置き模写はその次の「見たものを手に伝える」作業。
    手順を理解せずに、トレースと模写を一緒くたに教えている限り上達はしないよ。

     

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