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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    自分の画力が一番出るのってやっぱりデッサンだよね

    1:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:24:40 whF
    こればかりはごまかしがきかないし

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  • 2:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:25:59 hIG
    もうちょいペプシの○丁寧にしたらどうよ
    というか何分だよこれ
    4:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:26:59 whF
    >>2
    消しゴムが紛失してるのよ
    時間は計ってないがそんなにかかってない
    7:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:33:11 hIG
    >>4
    流石に無理ゲー過ぎんだろ
    ちゃんと用意しろよ
    3:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:26:05 jf6
    人物が複数出ただけで破綻するw

    一人だけならごまかせたとしても、複数となると一気にレベルが上が
    5:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:27:29 d87
    こういうのって定規とか使うもんなの?
    6:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:28:17 whF
    >>5
    補助線というかアウトラインにだけ使ったけど
    デッサン自体には定規使ってないよフリーハンド
    8:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:33:53 whF
    缶の口の曲線が難しすぎる
    9:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:34:54 7ab
    せめて影くらいはいれようや
    10:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:37:10 QW0
    こんなんじゃデッサンの意味が無いぞ

    デッサンは立体を意識しながら描くのが重要。その為には、影とかしっかりつけなきゃな
    あと、アタリはアウトラインの方が良いぞ。デッサンの場合。
    11:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:50:14 whF
    >>10
    いきなり本番を書かずに薄く形どれってこと?
    アタリの話
    12:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:55:28 QW0
    >>11



    デッサンじゃないけど・・・

    図書館にデッサンの本沢山あると思うから、わざわざ買わなくていいべ
    14:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:57:21 whF
    >>12
    デッサンのアタリもそうなんだが、あれって意味あるの?
    ド素人なもんでよくわからないけど、最初から濃く描いてはダメなん?
    15:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:58:49 QW0
    >>14



    とりあえず、大まかにアウトラインを引く

    濃くても良いよ
    16:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:00:18 whF
    >>15
    つまり書くときの大きさ等を大雑把に決めることって認識でおk?>アタリ(アウトライン)
    13:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)19:56:55 QW0
    俺もデッサンから入ったから、上達の為の
    17:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:00:58 QW0
    アタリは描かなくてはいけないものでもないけど、メリットが多くてデメリットがないよ。

    一部から細かく描いたら最終的に形が崩れることが多いからね。
    大まかに形とってそれを参考に描いていけば形は崩れないはず。
    18:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:01:39 whF
    >>17
    書くときのガイドみたいなもんか>アタリ
    じゃあアウトラインもそんな感じ?
    19:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:02:53 QW0
    まぁ、アタリってのはその人が一番描きやすいのが一番だから、アウトラインじゃなくても良いよ。
    大雑把に言うと、点一個でもアタリになりうる
    20:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:04:19 whF
    >>1に足りないものはなんだ?
    影以外で
    21:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:04:57 3Hu
    >>20
    デッサン力
    22:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:06:30 whF
    >>21
    それを鍛えるために書いたんだろうがこのサルゥ!
    23:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:13:03 3Hu
    >>22
    サルじゃないもん!
    そもそもデッサンはちゃんと物体を見て明暗とかを理解して描くものなの!
    自分で考えて試行錯誤しないと意味がないでしょうが!
    24:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:13:57 whF
    >>23
    影が薄すぎて薄すぎて…
    照明が弱いせいか?
    25:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:14:48 3Hu
    >>24
    一回実物撮ったやつ見せてよ
    28:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:17:42 whF
    >>25



    はい
    おわかりいただけただろうか
    30:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:19:22 3Hu
    >>28
    おう、せめて陰影が分かりやすいやつでまずはやろうぜ
    消ゴムとか鉛筆とかさ
    31:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:20:06 QW0
    >>30
    絶対あなた上手いでしょ、絵
    34:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:22:58 3Hu
    >>31
    下手だよ!
    37:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:24:54 QW0
    >>34
    わかります、本当に上手い人は自分のこと下手って言いますww
    41:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:26:11 3Hu
    >>37
    本当に下手なんだよ…
    人の絵みるのだけが楽しいオッサンや
    良かったらみせてくれい!
    32:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:20:25 whF
    >>30
    そういや紙の上に載せるといいんだっけ
    サンクス試してみる
    33:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:21:53 QW0
    >>32
    野球ボール

    球体オススメよ
    36:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:24:48 3Hu
    >>32
    あんま文字とか模様が入ってるやつとほぼ黒いやつは分かりにくいからオススメしないよ!
    40:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:25:48 QW0
    >>32
    東急ハンズに発泡スチロールの玉があるよ~
    たしか
    26:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:16:18 9l0
    俺デッサン上達したなあって段階が
    まだないんだが
    最低でも何枚くらいこなすもんなん
    29:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:18:00 3Hu
    >>26
    わからん
    本当に人によるとしか言えないよね
    27:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:17:35 QW0
    >>26
    俺は少なくとも2000枚は描いたな。
    学校が終わった後バイトして風呂入って・・・それからデッサン
    39:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:25:34 9l0
    >>27
    2000てもうその道の人か
    俺100もいってねーや
    間の把握とか立体の書き方
    デッサン以外での応用とか
    全然なんだよなあ
    43:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:27:11 QW0
    >>39
    ただの趣味よ(キリッ
    35:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:23:56 QW0
    デッサンと並行して色んなことやれば良いと思う
    38:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:25:12 whF
    >>35
    とりあえず模写とデッサンは1日に3枚は描くようにするわ
    42:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:26:25 QW0
    >>38
    どんな絵を描きたいのでしょう?
    44:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:27:20 whF
    >>42
    大友克洋や谷口ジローみたいな写実的な絵が描きたいお…
    45:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:28:36 3Hu
    >>44
    円球描いてくれー!頼むー!
    47:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:30:46 whF
    >>45
    円球ってあれか、野球ボールとかサッカーボールか
    46:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:28:52 QW0
    >>44
    成る程、それなら模写は写真が良いよね
    もうやってるかな?
    47:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:30:46 whF
    >>46
    AKIRAばっかり模写してたわ…前は洋画の模写もちょろっとやったけどなんか平面的でやめちった
    48:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:33:17 QW0
    >>47
    ま、オリジナルの絵も時々入れれば良いよ。
    49:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:33:42 3Hu
    >>47
    せや、想像でもいいから普通の円球に影とかいろんな要素入れた状態で見せてくれ
    50:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:36:35 0mg
    なんで上下は立体感あるのに缶の側面はまったいらなんだ
    怖い
    51:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:36:44 QW0
    解剖学はマジでオススメよ
    52:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:50:41 whF


    縁はもう本当にもう…
    53:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:52:28 3Hu
    >>52
    普通の立体の球体描いてくれよ
    模様とか無いやつ
    54:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:53:15 whF
    >>53
    模様というか青いゴムボールに移った影というか
    55:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:58:24 3rn
    >>54
    ID変わってもうた
    写真だけど一回これでやっておくれ

    56:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)20:59:07 whF


    こういうこと?
    モチーフが見つからなかったから想像だけど
    60:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:04:44 3rn
    >>56
    そんな感じだけど影がハッキリしすぎているから、指とかティッシュペーパーで影の境界線をぼかすとええ感じになるよ
    57:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:01:04 mir
    ハーフトーンはティッシュとかウエスで軽くこするときれいになるよ あまりこれに頼るとトーンの幅がないボンヤリした絵になるから注意
    58:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:03:18 QW0


    おっと、良い画像見っけた。
    地面からの光の反射もあるぜ
    59:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:04:35 whF
    >>58
    これ見る限り>>56当たってね?
    61:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:07:01 QW0
    >>59
    地面からの反射がない・・・
    惜しい
    62:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:08:33 whF
    >>61
    下の部分はもうちょっと濃く描けばよかったのか

    お前らサンクス
    頑張るわ
    63:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:10:21 QW0
    >>62
    違う・・・地面からの反射も受けるから明るくなるのよ
    64:名無しさん@萌えイラ:2015/03/04(水)21:15:45 3rn
    >>62
    材質によって明暗も変わるからちゃんと物を見て描いたほうがええよ
    下手でスマンが一応参考に描いたやつのせとく

    65:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:14:22 CgM
    66:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:18:56 CgM
    立体感がほしい
    影なんて照明が弱くて下の部分にしかつかんしどうすればいいのんジョンレノン
    67:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:19:40 PXN
    線を描くってよりも面を描くって意識するといい
    68:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:20:01 CgM
    >>67
    その心は?
    70:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:29:01 PXN
    >>68
    俺もいまいち掴めてないからどう言っていいのかよくわからんのだけど
    輪郭線を描いて形をとるんじゃなくてなんていうかこう……光と影を描くっていうか
    69:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:21:31 uDt
    俺描けないけどさ
    これ一本線で描いてるの?
    それ目的じゃないだろうし
    迷い線みたくしたほうがいんじゃね
    あと濃さに段階が欲しい
    71:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:31:52 aH3
    デッサン下手でも絵は描けるぞ!
    72:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:33:16 CgM
    >>71
    でもうまい人は大抵デッサンもうまいよね
    73:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:34:08 aH3
    >>72
    まあな!
    74:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:34:31 aH3
    てか何描きたいの!
    75:名無しさん@萌えイラ:2015/03/05(木)01:35:06 CgM
    そりゃ絵が上手い漫画よ

    引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1425464680
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    17309 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月08日 17:40:31 ID: -

    全然見てないなあ
    見たままを描かなきゃだめだよ

     

    17331 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月09日 00:04:25 ID: -

    とりあえず模様は無視しろよ…模様描くのに必死になってどうする

     

    17336 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月09日 01:12:41 ID: -

    モチーフが単純すぎる...
    もうちょい変化のある物にした方がいいだろ

    ものの本によると、トウモロコシがいいそうだ
    実際やってみると、面の向きによって各つぶつぶが違ってみえるので
    円柱と同時に立方体の知識が深まる、ような気がした

     

    17341 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月09日 01:55:20 ID: -

    影の濃淡が酷すぎ
    ストロークを使った影の描き方の意味をまったく理解してないだろ

     

    17347 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月09日 06:27:06 ID: -

    デッサンはなかなか難しい

     

    17350 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月09日 06:54:00 ID: -

    でも模写じゃなくてイラストとしてならアリかも
    細ん線でシュシュッとそつなく書きましたっていうのも今ひとつパンチがないもんね

     

    17357 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月09日 12:09:25 ID: -

    17331
    確かに模様を描くことより全体の形状や立体表現を描くことに注力すべき段階だと思うが、
    1のレベルでは立体形状による陰影と模様による色の違いを
    区別して認識するのはまだ無理だとも思う。
    デッサンのモチーフに白一色で反射や写り込みの少ない石膏の立体を使うのって
    理にかなってるんだな。

     

    17361 : 名無しの絵描きさん - 2016年03月09日 14:13:19 ID: -

    丸三角四角をフリーハンドで正確に描けるようになるための訓練って大事なんだなって思いました。

     

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