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萌えイラストを描きたい!!

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    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:49:27.405 ID:ITe0BLjq0.net
    全然ダメだったわ

    ルーミス:ためになる所もあったが平面から立体にどうすればいいのか肝心のところ書いてないし 翻訳クソだし、本の構成ちゃんとしてないし初心者向けじゃねーだろこれ

    ハム:論外、何で進められてるのかが理解できないレベルの本
    教えて欲しい、焚き火の材料くらいにしか役立てないわ

    スーパーマンガデッサン:これ人物画かけるやつがデフォルメするにはどうするかって本だろ? 初心者向けじゃねーだろが、ふざけすぎだろ

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  • 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:49:57.651 ID:XnNllIlv0.net
    模写でパターン覚える方が早いぞ
    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:51:51.134 ID:ITe0BLjq0.net
    >>2
    でもそれって暗記ってコトでしょ?
    応用利かなくない?
    模写もやるけど何というか体系的な法則のもと書きたいんだよ
    ちょっとなにいってるかわからないと思うけど
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:53:18.607 ID:XnNllIlv0.net
    >>7
    基本ができるようになったら自然と応用もできるようになる
    九九やってったら何桁の掛け算でもできるようになっただろ?
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:54:42.298 ID:ITe0BLjq0.net
    >>9
    パースの概念知らないで模写だけで人物自由自在に動かせたり配置したりなるようになるとは思えねーわ
    少なくとも押さえておいたいいものってあると思うのそれが知りたい
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:57:16.526 ID:XnNllIlv0.net
    >>12
    習うより慣れろって言葉があってだな...
    本買って駄目だったんだろ?つまりお前は俺と同じ経験すればできるタイプだ
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:01:52.220 ID:ITe0BLjq0.net
    >>15
    わかってるんだけど頭でっかちなんだろうなぁ俺
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:58:42.460 ID:QI+U7PdO0.net
    >>12
    模写やデッサンやればパースも身に付くパースって感覚だからどんどん奥にあるものは圧縮されて前にあるものは歪んでみえるってくらいの知識で十分だと思うわ
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:01:52.220 ID:ITe0BLjq0.net
    >>16
    だいたいそんな緩い把握でいいんか
    きっちりかっちりやってたわパース
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:03:59.393 ID:QI+U7PdO0.net
    >>18
    YouTubeでアニメ私塾ってチャンネルの動画おすすめチャンネルの中に興味ある動画があったらそれみてくれ
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:10:24.174 ID:ITe0BLjq0.net
    >>23
    動画講座かプロの人もやってんのか
    ありがたいけど情報多すぎるとまったくないのと同じ感じになってくるな
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:55:25.209 ID:5x6bDI4Y0.net
    >>7
    パターン覚えていくとわかるようになる
    覚えていくうちに形を覚える速度が早くなる
    って本に書いてあったわ
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:59:26.114 ID:ITe0BLjq0.net
    >>13
    自分が思うに絵描くやつの脳内は3パターンくらいあると思うの

    完全暗記型
    3Dモデリング型
    完全測定型

    おそらくみんなこの3つのどれか
    いや大部分は併用してるんだと思う、偏り見たいのはあるんだろうけど
    俺は多分完全にパースとか比率とかで測定しちゃうたいぷなんだよな
    いやお前の言ってるコトも正しいと理解できてるんだが合わないのかな
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:50:37.000 ID:I0f991uQd.net
    典型的な金無駄にするパターンやね
    4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:50:52.045 ID:QI+U7PdO0.net
    アニメ絵模写
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:53:07.848 ID:ITe0BLjq0.net
    >>4
    模写もやるけどさぁ
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:54:26.985 ID:o+1Laoom0.net
    描きまくれば上手くなるぞ
    まずはpixivIDをつくって下手でも晒しまくれ
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:03:19.022 ID:ITe0BLjq0.net
    >>11
    おkメモった

    人物書きたいんだよな
    あたり見たいな素体でいいから自由に動かしたいわ
    いい本あったら教えて欲しいわ
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 12:55:52.385 ID:ITe0BLjq0.net
    ルーミスは惜しい本だったな
    誰か解説本みたいなださねーかな、著作権切れてんでしょ
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:02:30.246 ID:5x6bDI4Y0.net
    だったら粘土で人体を錬成できるレベルまでやればいいかもしれないよ
    プラモデルが好きだと絵の上手さ(主に空感把握能力)が高くなるってのも聞いたことある
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:02:58.097 ID:9n13I2FA0.net
    >>1
    説明がやや違うだけで基本人体の描きかたってルーミスと同じようなこといってる本しかないぞ
    その人の人体に対するアプローチの違いで多少変わるけど

    平面から立体にどうすればいいのかではなく描いてるモデルが立体なんだから
    そのまま描けばいいじゃないかい?
    平面を描いてるって感覚を捨てなさい

    ルーミスが何となく判らないなら基本的に知識じゃなく身体に入ってる感覚が足りない
    多量に人物クロッキーやるといい
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:09:04.628 ID:ITe0BLjq0.net
    >>20
    書いてて気付かされるって現象今まであんまないんだよなぁ
    左脳しか使ってないのかな、パースとかは得意なんだけど
    書いてて落とし込むってのが、、

    でも根性練必要っぽいなぁ
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:35:13.850 ID:9n13I2FA0.net
    >>25
    月に100体くらいは描いて3年くらい続けないとどの道自由にはならんよ
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:39:08.696 ID:ITe0BLjq0.net
    >>43
    もうちょっと加速させたい
    3ヶ月くらいで自由になりたいです
    57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 14:11:20.087 ID:9n13I2FA0.net
    >>46
    絵は何ヶ月単位で行ける天才もいるけど
    凡人なら年単位で考えないと結局はモノにならないと思うよ

    本の情報ってのはあくまで杖であって杖だけそろえてもたくさん歩く練習をしないと
    一人で歩けるようにはならないから
    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:06:26.230 ID:H/DvGZqF0.net
    可動タイプのフィギュアでも買ってポーズ取らせて描いてみたらどうよ
    本読んで合わないってなら実践して経験積んでみたら進歩があるかもしれんぞ
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:11:50.128 ID:ITe0BLjq0.net
    思ったのがネットの情報って結構初心者潰し多いのな
    30秒ドローイングとかずっとやってたトラウマは絶対忘れないレベル
    29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:16:53.151 ID:u9g7o3Nha.net
    そんな作法とか訓練法とか重要か
    ちょっと試してみようかな
    33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:21:47.629 ID:ITe0BLjq0.net
    教えて欲しい、模写する時って何考えてんの
    何考えてんの?ってかまじで何考えたらいいの?
    考えるには定義が必要じゃん?なるほど!この定義から見てこれはこういう風に~みたいな発見ならわかるんだよ
    今おれはその定義を探してる最中なんだよ
    定義がわからない状態で模写して定義付けできるん?定義がみつかるん?
    もうちょっとなにいってるかわからなくなってきた
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:17:26.868 ID:wK0xQbMx0.net
    30秒ドローイングやったら30秒ドローイング上手くなるよ?
    33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:21:47.629 ID:ITe0BLjq0.net
    >>31
    だよな!30秒ドローイングは上手くなったわ(血涙)
    40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:28:11.377 ID:XnNllIlv0.net
    >>33
    こういう角度の時は方はこのあたりか、とか関節がどのあたりに来てるかみるとよいよ
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:26:18.948 ID:QKtmLC7i0.net
    >>33
    模写するときは全力でそれを覚える気でやればいいよ
    覚えるために漢字の書き取り練習してるようなもん
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:29:22.649 ID:ITe0BLjq0.net
    >>38
    単語とかと同じで
    なんどもなんども繰り返し同じく書くのか?
    対象物見なくても書けるまでガチ暗記なのか?
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:30:27.419 ID:CclN9bCD0.net
    >>33がどのレベルで悩んでるのかわからないから的はずれになるかもしれないけど

    人体の正面図があるよね?
    その人体を正面からみたときに法則性があるはずなんだよ
    例えば頭身なんかがあげられる
    3頭身目で肋骨と骨盤の間がくるとか
    股上と股下はほぼ同じ大きさだとか
    気を付けすると肘は肋骨の下辺りにくるとか

    そういう法則性を自分なりに考えながら描くとちゃんと応用もきくはずだよ
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:36:03.798 ID:ITe0BLjq0.net
    >>42
    どんなレスでもありがたい
    いわゆる「比率」ってやつだろ?
    理想のイラストの比率を把握するって重要さは気づけたよ
    けれど正面じゃなく俯瞰や煽りになってくるとさぁ
    ルーミスだとパースライン書いて対角線引いて中心求めてって分割してるけど
    このやり方で作った平面図をどう立体にしたらいいのかってのが分からない
    これ模写で覚えるイメージが分からない
    47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:40:56.405 ID:CclN9bCD0.net
    >>44
    立体化する線の引き方がわからない感じかな
    大体同じ構図からの人体なりイラストなり探して模写すればわかると思うよ
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:20:52.370 ID:QKtmLC7i0.net
    立体ってのは他方向から見た形を理解すると勝手に立体に見えてくる
    34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:21:58.499 ID:U0Zd4bfc0.net
    うpまだー
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:25:32.702 ID:ITe0BLjq0.net
    いわゆる考えて書くってやつだよな
    模写する時みんな何考えてんの?
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:25:42.676 ID:a+usdMCoa.net
    なぞって上達!マンガキャラ描き方・デッサン ていう本オススメ

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    なぞって上達! マンガキャラ描き方・デッサン
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:27:54.979 ID:QKtmLC7i0.net
    後は
    自分だったらこんな線を引いちゃうけどこの人はこんな線引くのかーへぇ~
    とか
    45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:38:38.743 ID:LG6OVyHm0.net
    とりあえずポーズとか全体的に写真から模写して
    そっから自分の好きな顔とか等身に置き換えていったらいいじゃん
    別に全部覚える必要ないんでね
    49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:44:37.465 ID:jIFi4K9oa.net
    投影図やればいいよ
    53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:52:27.992 ID:ITe0BLjq0.net
    >>49
    投影図とか懐かしいな数学の授業思い出したわ
    これルーミスでも似たようなの出てきたけど
    これはさすがに脳トレっていみでだよな?
    絵描く前に投影図作って描いてたら手間すごくね
    55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 14:06:11.124 ID:jIFi4K9oa.net
    >>53 三面図みたいなのは書かなくていいと思うけど
    平行投影図は透視図から収束を引いたもんだから
    消失点とか準備せずにいきなり書いて練習出来る
    たいてい失敗するのって平行になるべき所がなってないとか
    長さを間違えてるとか収束関係ないミスだから練習になると思う、個人的には
    50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:48:55.130 ID:CclN9bCD0.net
    比率わかってるならいまいちどこの段階で悩んでるかわからんなあ
    絵何枚か見せてくれんか
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 13:49:20.798 ID:wK0xQbMx0.net
    たまに他人に赤してもらって自分の見え方と比べるのはすごく重要
    だけどその通りに絵を直しても、自分の中にある基準となる絵が育ってないから違和感は消えない
    その違和感を消すために何度も練習して自分の中にある正しい像を鍛えないといけない
    56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 14:10:18.659 ID:VomgiiTE0.net
    そんな真面目に詳しく考えてるなら後は練習すれば上手くなるんじゃないの(適当)
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 14:13:11.730 ID:fOsYMDgh0.net
    ピンタレストとかタンブラー使い始めてからぶっちゃけ本とか買わんでもええよなあと思うようになった
    本開きながら絵描くって場所取るし
    60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/02/20(土) 14:15:32.979 ID:z/XQz7DE0.net
    ニコニコ大百科のお絵カキコ絵師一覧ってので好きな絵柄探してみ
    だいたいのイラストはクリックするとメイキング見られるからそれを参考にするといいよ

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1455940167
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    16954 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 18:23:30 ID: -

    カラー&ライトはかなりお勧めされてるものの
    この本は結構難しい。
    暖色・寒色・光の当たり方の種類と光の種類など、
    アナログ作画の作者ゆえ
    混色による泥色の概念の是非や混色のこととか
    ある程度着色になれてる人じゃないとピンとこない気がする。

    値段高いしサンプルページも全然ないから
    ある程度塗ってて塗りにマンネリしてきたら購入一考くらいがいい。

    ちなみに作者のガーニー氏は別書の空想リアリズムにおいて模写は良練習として推奨してたりする。

     

    16957 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 18:45:03 ID: -

    カラー&ライトはある程度厚塗りが楽しくなってから気付きのために読む本だよなあ
    好きなイラストレーターのイラスト本買うほうがいいと思う

     

    16961 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 19:31:59 ID: -

    作りたいもの、表現したいものがあって、それを実現するにはどうすればいいかって考え方したほうがいいんじゃないかな。
    何がなんでも基礎をすべて身に着けてからとかだといつまでも取り掛かれない気がする。

     

    16962 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 19:59:05 ID: YEf94vF.

    九九は良い例えだな。重要なのは慣れだよ。つまり反復練習。

    人体の構造を完ぺきに理解すれば、すぐに完ぺきな絵が描けるようになるわけじゃない。
    医者がみんな絵が上手いわけじゃないだろ。

    絵を描く反復練習と人体の構造を理解する勉強は同時にやらないと意味がない。

     

    16964 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 20:48:57 ID: -

    こういう人はあんまり上手くならないと思う

     

    16966 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 21:29:15 ID: -

    ここに上がってないけど How to Draw と How to Render が中々ためになった
    Drawは「パース!」と合わせて読むと遠近法の理解が深まるかも
    Renderは影の入り方や濃さ、材質や反射ごとの特性が書かれててよかった
    ただまあ読み進めるのがキツイが
    あまりこれら買ってる人いないのか?

     

    16968 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 22:40:19 ID: -

    1の文章力の問題もあるかも知れんが、
    ルーミスは平面から立体にどうすればいいのか肝心のところ書いてないってのは
    何言ってるのか真剣にわからねえレベル。
    「平面である絵においていかに立体を表現するか」について
    多くの文量と図で懇切丁寧に解説されてるやんけ。
    「描く対象の立体形状が1にはわからない」っていうなら、
    それは感覚として捉えるしかない部分だから文章や図では説明しようがないだけ。
    デッサンを積み重ねる等で実地に身につけるしかない。

    あと翻訳については、
    英文の専門書や解説書の日本語訳版ってだいたいにおいて
    あんな感じの文章なもんだ。
    そういう本を読んでりゃ慣れる。

     

    16972 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月22日 23:12:34 ID: -

    「努力の手助けをするための本」はあっても「楽に実力をつけさせるための本」は存在しない

     

    16973 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月23日 00:16:16 ID: -

    ずーっと体かけなくてなんでだろって思ったら、比率とか構造とか覚えてるだけで描いてなかったんだ。
    これじゃだめだと思って、一か月部分的に体模写ひたすら繰り返してたらコツとか自分なりに見つかって、気が付いたら何も見なくても描けるようになったよ。

     

    16974 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月23日 00:39:20 ID: -

    ルーミスやカラー&ライトは100の情報量があるが
    10だけでいい人間には何が書いてあるかわからない
    プロかそれに準ずる力が欲しいならこれ以上ないくらい良書だが
    素人レベルでいいなら金の無駄、ネットに転がってる講座でも漁ればいいよ

    スーパーマンガデッサンとか萌え絵の描き方系の書籍は正直言って、情報量と値段が釣り合ってないのでお奨めできない
    ネットで事足りる内容で2000円以上したりするから

    これなら好きな絵柄の漫画3冊買う方がはるかに有用

     

    16975 :   - 2016年02月23日 00:46:27 ID: -

    なぞって上達って本ブックオフで150円で売ってたわ
    投げ売りかよと思って買ったらアホほど優秀でやばいわ
    骨筋肉手足顔ポーズ服装必要なもの全て入れてくれてる

     

    16978 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月23日 02:45:08 ID: -

    結局うまくならなくて、本が悪かった、初心者向きじゃない情報を仕入れすぎたとか理由並べて二か月経たないでやめるタイプだな

     

    16985 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月23日 17:46:15 ID: -

    西澤晋さんの本おすすめ
    分かりやすい

     

    16997 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月23日 22:51:03 ID: -

    典型的な左脳型だな…
    でもそんなあなたにおすすめ!
    ベティ・エドワーズ「脳の右側で描け」

     

    17000 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月23日 23:20:20 ID: -

    絵の上達に関して説明するとき
    毎回思うけどなんか変な例え使う人多くない?

     

    17006 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月24日 03:56:54 ID: -

    理想がないから何を描けばいいのか分からなくなってるね
    ただ絵が上手くなることだけが目的となっている

     

    17014 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月24日 17:58:45 ID: -

    せっかくの教本やアドバイスも十分に生かすには受ける側にもある程度のレベルが必要という事だ

     

    17018 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月24日 19:37:56 ID: -

    参考書とかって結局描いて練習しなければ意味ないからね。
    読むだけで上達すると思ってる人は何を買っても無駄。

    そもそもネット環境があるならいくらでも講座出てくるし、本に拘る必要もないと思うよ。
    まあ、描いて覚える努力はどちらにせよ必要だけど。

     

    17066 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月25日 21:30:15 ID: -

    何を学びたいのかが重要なのでは
    絵を描くって何かから入るなら「脳の右側で描け」で

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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