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萌えイラストを描きたい!!

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    漫画家になりたいんだが画力が無さすぎて辛い

    1:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)09:42:04 zny
    絵が上手くなくても話が面白ければなれるとは聞くけど程度があるよな…
    2:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)09:56:02 ckZ
    画像もなしに
    3:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)10:21:08 4y9
    泣き言書くくらいなら描け
    話はそれからだ
    4:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)10:28:50 zny
    毎日描きつづけてこの有様よ





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  • 17:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)12:22:57 AlW
    >>4
    モノクロであっても一本の力強い線で仕上げるところまで毎日描けば
    たぶん5年くらいで上手くなり始める可能性は感じる
    5:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)10:32:47 TgJ
    下書きしてるん?
    6:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)10:38:21 zny
    まずガーッと薄い線で下書き描いて一本濃い線で清書するって感じです
    7:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)10:46:59 TgJ
    それじゃあ下書きバージョン見せて欲しい
    下書きって大事
    8:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)10:56:30 zny
    見にくくて申し訳ない…
    一発でここまで描いてる



    9:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)11:10:10 TgJ
    一発描きはアカン
    どの本・講座サイトでも言ってるかもしれないけどおおよそのアタリを付けてから>>8の段階に進むべき
    基礎が歪んでるとこの後も狂ってしまう
    10:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)11:10:22 Nif
    >>8
    そこまで描いた時点で、細かい修正を一度すればいいのでは?
    11:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)11:12:48 zny
    アタリは一応練習してるんだけどどうも頭身がおかしくなったり頭の位置がズレたりする…
    どういう風に練習すればちゃんとアタリが描けるのだろうか
    12:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)11:16:28 zny
    細かい所は迷い線から一番良い線を選んで調整してるって感じ
    後は線を選んでいる時に気になるところがあったら修正してる
    13:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)11:19:45 Nif
    >>12
    でも、今のやり方で漫画家になるには画力が足りないって感じてるんだよね?
    それならその時点での修正が足りないか
    あるいは絵の描き方、或いは修正のやり方が主にあってないって事じゃないの?
    現状がダメだと思ってるなら、
    自分でいろいろ試してやり方を模索していくしか方法がないんじゃ
    14:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)11:35:38 zny
    アタリを取らないといけないのはわかってるんだけど上で言った通りやはり現状では今のやり方じゃないとベストの絵は描けない
    何も考えずに描いてきたツケが回ってきてる

    色んな本やサイトを見て描き方は試してるんだけど慣れてないせいかどれもしっくり来ない…
    自分にベストの方法が見つからない…
    無理にでもアタリを描いて慣らすしかないのか
    15:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)12:04:41 Nif
    今の絵の仕上がりに満足してるなら
    描き方も現状維持でOK
    そうでないなら、一度全部やり方をリセットして
    一から構築するくらいのつもりじゃないと
    ってことじゃないんですかね
    16:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)12:17:58 zny
    一からか
    言葉にして言われると重いわ

    こうして話をしてくれるのはありがたい
    でも具体的におすすめの練習法とか教えてほしいんだ
    色々やり方を模索したい
    26:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:49:53 Nif
    >>16
    >具体的におすすめの練習法
    うーん、でもこういうのは人によって合う合わないがあるからねえ
    よく練習としてデッサンや模写が有効かどうか
    議論になってるじゃない
    あれもきっとそれぞれの練習で成果を出した人たちがいるから
    議論になるんだろうし

    あたりの取り方とかだったら、
    絵チャや作画配信を見るといいかも
    あまりにも画力が高すぎる人だと、すげえ!だけで終わっちゃうかもだけど
    そうじゃない場合、あたりの取り方なんかは
    かなり参考になったりするよ
    28:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)14:00:27 zny
    >>26
    確かにデッサンか模写の議論はよく聞くね
    両方ともろくにやった事ないからよく分からなかったけど…
    やっぱ向き不向きがあるか、やっぱ
    にしても模写やデッサンやった方が良いのかな

    あっ、その手があったか!
    ありがとう、実際に描いているところを見たいと思った事あったんだ
    18:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)12:36:41 zny
    5年か
    漫画家は25歳くらいまでがハードルと聞くから案外余裕はあるな
    モチベーションとか不安な要素はあるけど

    初心に帰ってアタリを取ったうえで模写してみるか
    19:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:09:58 0AA
    1発書きの方が絵が生き生きしてスキ
    20:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:13:31 zny
    >>19
    ありがとう
    下書きの方が魅力的に見えるというやつだと思うw
    21:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:20:23 0AA
    >>20
    ずっとその描き方で描いてるなら直すの難しいよね。ただ過程はどうであれ、出来上がった絵のクオリティの高さを上げるためにはただひたすら描くってのも大事なんじゃないかな。好きな漫画家さんとか絵師さんの絵柄の真似してたら自ずと自分の絵柄がわかってくると思う
    22:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:36:37 zny
    アドバイスありがとう
    思い返せば無心で描いていたけどひたすら量ばっかで完成度は重視してなかった
    最近は底が見えてきて今のままじゃあ駄目だと思ってた
    今後も描きつづけるけどもっとあれこれ考えながら描いていこうと思う
    23:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:44:17 4yb
    練習は何を勉強したいのかを決めてやったほうが良いよ
    人体、ポージングなのか絵柄の練習なのか小物、服の練習とか何を吸収したいのか考えてやると良い

    後、練習もいいけど作品もちゃんと描いたほうが良いよ
    練習のための練習になっちゃうから
    24:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:47:40 9k5
    一発描きでここまでできるならアタリをマスターしたらもっと上手くなるよ
    アタリをとるのに慣れてないなら最初は画力が落ちたと感じるだろうけど
    すぐ元よりupすると思う
    25:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:48:42 YfN
    一発でこれなら悪くないんじゃね?と思った
    ただしマンガなら背景や1人の人だけじゃなく何人かの組み合わせが必要。
    それらの調和性、背景と人物はそれなりにかけてるがソコにいない気がするなどを避けるためにも、アタリをつけるのになれる必要があると思う。
    コマ割りや視点の切り替えとかもあると思うが、頑張れ
    27:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)13:56:02 zny
    やっぱアタリって重要だよな…
    背景と人物が合ってないとか身に覚えがある
    29:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)14:15:08 zny
    アタリを描いてみた
    なにか問題点とかあるだろうか



    こっちは以前にアタリを使って描いた絵

    30:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)14:29:05 9k5
    >>29
    アタリの考え方が間違ってる?
    人それぞれと言われたらそうなのかもしれないけど
    多分普通は棒人間描いてから肉付けに入ると思うよ。
    頭身とか考えて棒人間描いて、それから肉つけて、その後下書きという流れ。

    31:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)14:33:09 Nif
    >>29
    1枚目、股したが上過ぎない?
    これじゃ骨盤が入りきらないんじゃ
    33:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)14:43:37 zny
    えっ、アタリってそういう風にやるのが主流だったのか
    棒人間からの肉付けが難しいな。立体感が上手く掴めずペラペラになる

    >>31
    本当だ
    別のところ修正してたらズレたパターンだ
    指摘されてから気づくのではまだまだだ
    36:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)17:33:55 Nif
    >>33
    アタリの取り方は人それぞれだよ
    確か、アタリをうPするスレがあった筈だから
    そういうのを見てみるのもいいかも
    34:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)15:01:54 zny
    見よう見まねで本当のアタリに挑戦
    2枚目は足が短すぎたように見えたので修正した



    38:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)17:45:17 LlC
    >>34
    これはアタリじゃなくてポーズ人形をしっかり描いたもの
    35:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)17:27:03 Qfw
    独学でやるにしても基本は独自で考えたらダメよ
    基本につまづいてから方法を変えるんだよ
    37:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)17:35:55 DHE
    あたりなんてただの目印にすぎないからそこに力入れるのは本末転倒
    39:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)18:03:19 mEC
    アタリのためにアタリ描いたらあさっての方向に行っちゃうぞ
    自分の描く絵の完成形から逆算して一番やりやすい描き方の
    スタートが自分のアタリになるんだぞ、当然人それぞれ違う
    41:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)18:29:41 GbV
    最初からイメージして一発で描けるやつはアタリ無しでもいいんじゃない
    なんでアタリが必要かって要は構図とかイメージ固めるためのもんでしょ
    45:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)20:54:56 4yb
    俺は昔丸と棒で骨格を作って肉付けして~って描いてたけどてんで上達しなかったな
    まず人体の知識がないからいくら丸と棒で頑張って頑張って人間らしくしようとしても無理なんだよな

    だからアタリどうこうよりも>>1も人の形の知識が足りてないんじゃないかと俺は思うよ
    知識が足りてないから違和感のある場所を探せないし、見つけても直せないしって感じじゃないかな
    48:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)21:23:08 Nif
    >>45
    >丸と棒で骨格を作って肉付けして~って描いてたけどてんで上達しなかったな
    自分も丸と棒のアタリは合わなかったタイプだ
    主も言ってたように、それをやるとペラい人体になっちゃうんだよね
    50:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)21:50:46 9k5
    >>48
    まずは棒、次に直方体で体をとらえて、
    余裕ができてきたら骨とか筋肉とかを考えるようにしたら立体感出るのではないでしょうか?
    55:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)23:00:23 FQf
    >>50
    段々ずれてくるってのわかる。かっちり描くと自由に描けないからムズムズしてくる。
    しかも結果バランスいい絵が描けちゃえば自ずとちゃんと6~7等身になってるから
    等身描く必要はあまりないのかなぁってのは思いますね!!
    56:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)23:06:10 9k5
    >>55
    そうそう!結局描きなれてる頭身になるよねw
    顔も6~7頭身って感じの顔だから自然とそういう体になるんだろうね。
    ただキャラの描き分けとかしたいときにはやっぱりちゃんと頭身取らなきゃいけませんよね。
    57:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)23:17:17 FQf
    >>56
    そこに意識の差があったか…!
    なんとなーく描いて満足するのも楽しいけどやっぱりその段階まで来るとそういった描き分けだったり、
    逆にいかに同じようなキャラを同じように描けるようになるかっていう所も大切になってきますよね…!
    版権だと見たらわかるし、特徴的なキャラだったら簡単だけどそうはいかない場合も出てくる…
    アマチュアとプロの境目を見た瞬間でした。
    51:名無しさん@萌えイラ:2016/01/02(土)22:16:55 fps
    >>1は本当に上手い人をピクシブやツイッターで見つけて
    教えてもらった方がいいよ、ここだと絵の練習すらしたことない
    自称絵描きさんが居るからね
    62:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)02:41:28 R7t
    すまない、寝落ちしてた

    アタリがさして重要じゃないのは分かるんだが
    アタリが使えなさすぎてバランスが崩れがちなんだ
    アタリがないと上手く描けない構図もあるし

    正面絵を描くと肩あたりがよくおかしくなったりする
    63:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)09:30:55 lpM
    アタリを付けないからバランス崩れるんじゃなくて
    形を分かってないからバランスが崩れるんでしょ

    それと直感的に自分にアタリ描くことが必要だと感じたならアタリ描けばいいじゃん
    聞くより実際に描いて試行錯誤しなきゃ上手くならんぞ
    64:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)10:09:33 R7t
    今までは聞くよりとりあえず描くって感じでやってきたけど
    最近上手くなってるのか心配になってきたんだ

    だから色んな人の意見ややり方を聞きたくなった
    試行錯誤するにも知らない事は出来ないからね
    65:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)11:20:53 adk
    >>64
    赤ペンスレとか他のアドバイス系のスレは目を通してる?
    そういうとこでよく練習法や描き方について書かれてるから
    そういうのを試して自分にあったものをみつけるといいんじゃない?
    71:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)13:11:12 R7t
    >>65
    昨日から色々漁ってみてるけどまだピンと来るものは見つからないな
    69:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)12:10:38 gHS
    >>64
    漫画の方はどうなの?描いてる?
    72:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)13:19:41 R7t
    >>69
    完成はしてないけどこんな感じ
    薄くて見にくいのは申し訳ない





    80:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)18:53:21 gHS
    >>72
    もしかして完成作品0?
    それじゃ、絵がどうのこうの以前の問題だぞ…

    絵が下手で漫画家になった奴は山のようにいるけど
    漫画描かないで漫画家になった奴は一人もいない
    今何するべきか、もっと本気で考えたほうが良いぞ
    84:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)20:56:49 R7t
    >>80
    完成品は数作あるが原画は残ってない
    写真で残しといたもののその写真が入ったSDカードは無くしてしまった

    漫画家になりたいのはマジ
    描きたい話があるからな
    81:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)18:54:59 DTu
    >>72
    これは絵コンテかな?
    ざっと見た感だけど
    ・コマ割単調に感じる
    ・書き文字も頑張ろうぜ
    お気に入りの漫画の1話をザクっと真似してみたらどうだろう?
    キャラの細かいとこじゃなくてコマ割りとか、キャラの配置とかさ

    >>72
    でピンとこないって言ってるけど、探し出した描き方試したかい?
    自己流で上手くいってないって感じてるんだろ?
    見ただけで合わないなんて決めつけず、試してみなよ。
    一個のやり方で今週はずっとやってみるとか。
    83:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)20:53:02 adk
    >>81さんがいい事言った!
    自分も勧められた方法で実際描いてみる
    それでもしっくりこなかったら
    これまでの自分のやり方に部分的に取り入れるみたいな形で
    試行錯誤してたよ
    84:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)20:56:49 R7t
    >>81
    コマ割りは苦手を感じてたが書き文字もだめだったか
    漫画の1Pを真似か、なるほど
    その発想はなかった、コマ割りも書き文字も学べるわけだ

    色々教えてもらったのはいいがどこから何を始めればいいか迷うな…
    一旦整理してみる

    1週間、か
    今まではチラッと数時間試してほぼ終わってたわ、短すぎたのか
    まだここで教えてもらった事は全部試しきれてないけどお気に入りには登録しといた
    焦らずじっくり探して試すべきだったか
    70:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)12:42:20 Gd5
    >>64
    それなら本当に絵が上手い人に聞かないと
    2chだと絵描いてない人も平気でアドバイスしてるからな
    後、ユーチューブのアニメ私塾の動画見てみろ、凄く勉強になるから
    71:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)13:11:12 R7t
    >>70
    そんなのあったのか、ちょっと見てみるか…
    73:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)13:27:25 adk
    >>71
    そっかー
    自分も赤ペンスレでアドバイスをもらったけど
    それだけじゃうまくいかなくて
    作画配信で見たあたりの取り方とかとりいれて
    自分の一番描きやすい方法をみつけたんだが
    主にとってぴったりくる描き方が早くみつかるといいね
    66:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)11:37:45 h0V
    漫画やりたいのに絵柄のこと気にしてる時点で終ってる。
    74:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)14:37:26 h0V
    >>1 ギャグ漫画日和や落第忍者乱太郎や、
    アニメかもされた少女漫画(の中のいくつか)の初期絵柄みてみりゃ
    いいんじゃないかね…。

    絵でつまってるくらいなら、本当ネタや構図に頭捻る方がましだよ。
    75:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)15:23:09 R7t
    ギャグ漫画はあまり画力は重視されないと聞くんだが…
    少女漫画は最初から普通に上手い人多いね
    チラチラとあまり上手くない人もいるけど

    ネタは山のようにあるんだ、構図もあまり困らない
    そこに絵が追い付いてないんだ

    編集に持ち込んだら「話は良いんだけど絵がね…」って言われた人の話をまとめで見たんだけど
    その人の絵は俺よりずっと上手くて戦慄したんだ

    それに最近は絵描きも増えて求められる絵の上手さが上がって漫画家のハードルも上がってる気がするんだよね
    そこにも焦りを感じてる
    76:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)16:08:01 Gd5
    >>75
    別に編集に持っていくことだけが漫画家になる道ではない
    今ならネットで作品見せて話題になれば漫画家になれる時代
    そのへんを勘違いしてないか?
    79:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)18:01:44 h0V
    >>75シリアスだって、面白ければ絵柄なんか問われんよ。
    主はいいわけ多いねえ。
    正直、漫画に限らず表現する系の仕事は
    ナルシストな位じゃないと勤まらん。

    >>75なんて自分の話かと思いきや他人の話だもの。
    編集が「お断りをする」理由がそれだけ、とか
    本当にそれって事はないんだぞ。
    本当に絵以外問題がないなら、担当ついたりするからな。

    漫画家のハードルが上がってるんじゃない、
    有象無象が増えてるんだよ。分母が広がってるんだ。
    それこそネットや同人誌のお陰で誰でも漫画家、誰でも絵師の時代なんだからな。

    ネタがあって構図に困ってないなら勢いで突っ走っとけ。
    頭でっかちは大成しないイメージしかない。
    84:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)20:56:49 R7t
    的確な意見をありがとう
    色々グサッと刺さる事が多いぜ

    >>79
    そうか、なんか漫画家の仕事に対して色々難しく考えてた
    大切なのは勢いか
    とりあえず今月中にこの漫画を完成させてみる
    77:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)16:18:09 R7t
    趣味で描いてネットで投稿するのもいいんだけど
    描きたい話はかなりの長編になりそうで趣味では描き切れる気がしない

    ネットから投稿して漫画家を目指すのは25歳以降にしようと考えてる
    それまではどこかの出版社から連載もらうのを目指したい
    85:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)21:07:18 R7t
    今まで画力にこだわり続けたがそれはあまり重要じゃなかったんだな
    絵が下手でも絵を描くより漫画を描くことの方がずっと重要だった
    86:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)21:08:19 WpX
    >>85
    ネウロの人とかいい例だよね。
    87:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)21:22:34 gHS
    >>85
    俺的には100点の答えだ
    88:名無しさん@萌えイラ:2016/01/03(日)22:33:21 R7t
    絵自体はみんなが教えてくれたサイトのやり方を試しながら漫画模写、漫画を描くのをやってくわ
    ありがとう
    89:名無しさん@萌えイラ:2016/01/15(金)23:38:18 0vO
    これでめでたしめでたしとは思わない

    マンガとここのお絵描きでは全く考えかたが違うからだ
    同人の息抜きでここに来てる人もいるだろうけど
    年に数回薄い本描くだけでヒイヒイ言ってるはず
    つまり相当きついのだ
    マンガを描く辛さはもっと語られるべきだ

    現時点でマンガすら描いてないのは論外すぎる

    引用元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1451695324
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    16841 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月19日 21:14:15 ID: YEf94vF.

    話には自信あるから絵が上手くなれば漫画描けると思ってる奴
    ものすごく多そうだけど、本当は絵より話のほうがむずかしい

    棒人間でもいいからとにかく最終ページまで話を完成させる練習をして
    それで面白い話が書けるようになってから
    絵は原稿描きつつ練習すればじゅうぶん間に合うくらいだ

    それくらい漫画は絵より話のほうが重要

     

    16842 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月19日 21:26:53 ID: -

    長編にするにしてもジョジョ3部みたいに
    大ストーリーとしてDIO倒しにいく所と
    道中仲間増えたり離脱したり死角を倒して一旦めでだしとか
    オチつけなれてないと投げっぱなしでどうしようもなくなる、
    どっかのバスタードみたいに。

     

    16848 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月20日 05:59:32 ID: -

    バトル漫画ってめちゃくちゃ難しいよね
    描き手側に高度なセンスを要求されるジャンルだと思う

     

    16851 :   - 2016年02月20日 13:45:15 ID: -

    こうやって少しづつだけどもきちんと目標があって頑張ってる奴はうまくなると思う

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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