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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    絵を練習しているんだが立体把握が難しい いい訓練方法ないか?


    1:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:09:16.273 ID:UOshzHTZ0.net
    いい訓練方法ないか?
    誰か鍛えて描けるようになった等
    経験談を聞きたい

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  • 2:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:09:36.455 ID:yTKC/4CV0.net
    立体を描け
    5:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:10:45.650 ID:UOshzHTZ0.net
    >>2
    どういう風に描けばいいんだ?
    想像で描くのか
    ちゃんと立体物を見て描くのか
    7:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:13:43.710 ID:yTKC/4CV0.net
    >>5
    想像で描けるんならすでに把握してねえか
    まずは見るこれだ
    3:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:10:11.258 ID:nhaeW8Fj0.net
    デッサン
    8:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:13:48.958 ID:evwGXRav0.net
    想像できないから描けないんだろうに想像で描いてもしょうがないだろ
    9:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:14:49.957 ID:UOshzHTZ0.net
    いろんな角度から見て頭に叩き込むしかないのか…
    10:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:19:39.825 ID:UOshzHTZ0.net
    遠近感も把握できるようになるべきなのかな
    12:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:22:05.770 ID:yTKC/4CV0.net
    気になるものをとにかく楽しんで描く
    その内上手くなってるよ知らんけど
    13:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:23:16.429 ID:SreLWJpAH.net
    真面目な話すると言葉より実感だからな
    安易に人に聞くより自分で調べて自分で考えて自分で試す癖をつけるのがコツ
    14:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:23:42.999 ID:UOshzHTZ0.net
    見当違いなことやって変な癖着いたら嫌だから
    質問したんだよ
    ググってみたが、主に描いて覚えろ派と
    頭でよく考えて見ろ派に分かれててどっちやれば
    いいのか分からなかったからさ
    17:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:26:52.068 ID:SreLWJpAH.net
    >>14
    そういう事言ってトライアル&エラーを怠る人間は上手くならないから
    延々とVIPに下らないスレ立てて専門家でもない人間にアドバイスを仰いで
    グダグダ時間を無駄にするが良い

    気づいた時は手遅れか、気が付かないまま死んで行くだろう
    15:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:25:39.196 ID:sMHy3afW0.net
    変な癖がついたら嫌だっていう意識をまず忘れろ
    21:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:30:31.207 ID:UOshzHTZ0.net
    >>15
    本格的に練習始めてから
    絵が変になってきたような気がして
    このまま続けて良いのか分からなくなった
    もし時間掛けてダメだったらダメージデカイし
    16:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:25:51.178 ID:evwGXRav0.net
    描いて覚えろ=描きながら頭で考えて覚えろ
    だからな
    もしくは描くだけで覚えられる天才タイプ
    18:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:27:21.769 ID:RG/pRuXK0.net
    立体を把握できないっていう感覚が理解できない、どんな感じ?
    21:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:30:31.207 ID:UOshzHTZ0.net
    >>18
    よく考えずに線を引いてしまい
    結果的に変な絵になってしまう感じ
    立体的に考えながらやろうとするともっと
    悪くなってしまう
    24:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:34:06.568 ID:sMHy3afW0.net
    >>21
    それじゃ何も覚えられない
    癖の強い作家の模写ばかりしてるならともかく
    デッサンとか物の構造とか基礎は不変
    変になるのはまだ基礎が身についてないだけ
    30:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:41:51.781 ID:RG/pRuXK0.net
    >>21
    なるほど、なにも考えずに線引くのはやめたほうがいいとして…立体感覚は
    普段見てるものをもっと突っ込んで裏側がどうなってるか、隠れてるところはどうなてるか
    イメージするとか、そういうところから鍛えていくほうがいいかもねぇ
    37:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:49:09.504 ID:43GygFlt0.net
    立体を立方体に入れて各頂点に点を打つ
    そうすると3次元座標の集合で表せるからそれを暗記
    そうすれば立方体に点を打ってつなぐだけの単なる製図作業になるから誰でも描けるようになるよ
    で、その方法で何度も描いて手癖として覚える

    人体みたいな動きのあるものならそれを関節単位に分けて全パーツに対して実行すればOK
    肉の重なりとか筋肉の収縮とかは後で考えればいい
    49:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:59:33.698 ID:m9sFvCpi0.net
    >>37
    結構良さそうだなパースを引いて描くのと同じような感じか
    それなら正確にできるソフトが欲しいな
    42:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:53:30.206 ID:beFWk4lT0.net
    立体物を思い込みではなく視覚で見えている通りに正しく認識する
    ある角度がわからないならその角度を見るしかない
    見たことのないアングルが脳内で自動生成されることはない
    経験が多ければいろんな情報を元にして仮の想像をすることはできるようになるが
    28:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:41:27.338 ID:Vv5k67Xl0.net


    最近描いたの
    後ろでうでを組んでるポーズなんだが
    この角度から見たらどうなるのかと肩周りの構造
    が全くわからない
    38:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:50:38.839 ID:F7tB2NIxp.net
    >>28
    とりあえす腕上がり過ぎ
    43:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:54:21.902 ID:l1PYbgna0.net
    立体どうこう言う前に自分が思い描くキャラクターのバランスがちゃんと頭に入ってない
    49:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 13:59:33.698 ID:m9sFvCpi0.net
    >>43
    パース付けても違和感なく頭身を合わせられたら
    立体感覚に困らない
    50:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:01:33.335 ID:lqntRELF0.net
    photoshopとかでデザインやってもいいかもよ
    数学的な立体ツールとかあるから把握しやすいかも
    ソフトも使えるようになるしな
    53:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:08:15.258 ID:3EzwKTG/0.net
    詳しく言うとここら辺かなあというのはなんとなく
    わかるんだがズバリココだとはならない
    だから修正を繰り返してしまい結果的にチグハグに
    なってしまう

    あと棒立ちはまあ描けるんだが
    上にも描いた通り手足が他の場所に行くと途端に
    こんがらがる
    54:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:12:21.663 ID:F7tB2NIxp.net
    多分棒立ちも描けてなさそう
    55:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:12:34.403 ID:3EzwKTG/0.net
    立体感覚がちゃんとあればズバズバ描けるんだろうなって思う
    57:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:14:24.204 ID:43GygFlt0.net
    手足はまず関節の位置と稼働範囲を覚えろ
    それ最初に覚えないとほんっと時間の無駄だぞ
    59:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:16:57.965 ID:3EzwKTG/0.net
    >>57
    ルーミス大体読んだから比率はある程度理解してるつもり
    58:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:15:11.909 ID:3EzwKTG/0.net
    デッサンは厨工房の頃少しやってたんだが
    どうも機械的に見たまんま描いてしまって
    あまり効果なかったんだよなあ
    60:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:17:34.815 ID:j564fZe80.net
    インプットでデッサン使うんだよ
    物の形を把握する
    アウトプットの描き方でデッサンっぽくやるのは方向が違う
    ここを分けて捉えないと
    63:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:22:51.656 ID:43GygFlt0.net
    まず描けないうちからポーズに凝るのやめた方がいいよ
    パーツ自体描けてないのに、そのパーツが空間上に複雑に配置されたものを描こうとしても混乱するだけ
    66:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:25:45.684 ID:Yg3NnnhX0.net
    感覚で描けばまあ観れる程度にはなるんだが
    そこに立体で捉えたり理屈で描こうとすると途端に変になる
    練習始めてから絵が変になった感覚はこんな感じ

    >>63
    やはりそこに時間掛けた方が良いのか
    なかなか頭に入らなくて曖昧にしてしまって
    勘に頼ってるわ
    90:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:06:10.327 ID:F7tB2NIxp.net
    ID:beFWk4lT0がいい事言ってるぞ
    観察力がないと結局目に入っていても見えてないのと同じなので、ロボットやってもそこそこの立体どまりにしかならん
    デッサンやってそこの認識磨いて>>63やればおk
    78:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:42:32.350 ID:F7tB2NIxp.net
    >>63は信用出来るな
    ロボット云々の奴らはスルーしていい、デッサン人形使って人間描けってのと同レベル
    ロボットには使えても人には使えない
    81:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:46:16.900 ID:Yg3NnnhX0.net
    >>78
    いや実際やってみると直方体だけではなく
    複雑な形をした立体の集まりだからそのパーツを
    一つ一つ想像しながら描くのはいい訓練方法だと
    感じた
    64:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:23:14.872 ID:beFWk4lT0.net
    立体感覚なんてものは結局のところ立体物をいろんな角度で見て認識することで生まれるものでしかない
    ある物体をどのアングルで見たときにどういう風に見えるかという理解の積み重ねでしかないんだよ
    一つのアングルを正しく認識できる理解力があるなら出来ること
    出来ないのは個々のアングルを認識してないだけ
    要するに経験と観察と記憶が足りない
    67:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:28:38.252 ID:yzmfzXw+0.net
    立体感覚の修行自体を考えるなら建物やロボット描きまくればいいんじゃないのかね
    建物の写真を集めて資料を見ながら新しいアングルの建物の絵を描いたり
    ロボットはプラモ組んで、
    プラモという立体資料をいじりながら自分で新しいポーズのロボット絵を描く感じ
    70:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:32:22.111 ID:+uHjZbvN0.net
    >>67
    俺もこれだと思ってる
    他にも訓練方法はあるとは思うが
    68:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:29:56.361 ID:nj0FRmB/0.net
    個人的には3Dとか粘土でなんか作ってみると奥行きとか視点を変えたときの見え方が勉強できた気がする
    メタセコでぐるぐる視点回しながらイノシシ作ったわ
    73:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:34:25.517 ID:yzmfzXw+0.net
    >>68
    どんなアングルも描ける人が3Dで勉強して描けるようになったって言ってたから3Dってありだと思う
    絵で立体がわからないから粘土で立体作って絵を描いたっていう御代もいるんだし、立体造型って大事だと思うよ
    75:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:34:50.832 ID:Yg3NnnhX0.net
    メカやロボ難しいわ
    立方体で形成されてるから身体みたいに誤魔化し
    が効かないからな
    76:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:39:20.867 ID:yzmfzXw+0.net
    >>75
    人体に近いロボから始めれば入りやすいよ
    エヴァとか結構描きやすい
    85:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 14:56:00.526 ID:beFWk4lT0.net
    現実世界は立体で俺らはその世界に生きてるのに見た物ほとんど把握しちゃいないだろ
    把握するには一つ一つのアングルをよく観察して分析して憶えなければいけない
    そのためには一つ一つのアングルをよく見ていちいち描くのが一番手っ取り早い
    だから先人は模写だのデッサンだのを膨大な量やってるのよ
    86:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:00:23.712 ID:5qWXSaK10.net
    どの練習法がいいとか結局その人次第なんだから最初はあれこれ試すしかないわけよ
    プロだって量と質は基本として何を重視したか違ってたりすんのにこんな所で聞いてどうすんだっつー
    87:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:01:15.213 ID:Yg3NnnhX0.net
    厨房の頃何も見ずにダンボールでガンダム作ってた奴がいて
    正直立体感覚は天性のモノがあるのかなあと
    一時期諦めていた
    88:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:03:54.686 ID:43GygFlt0.net
    描きたいものがあるならその構造を覚えるのが先だからな
    立体感覚とかは作品のクオリティや速度を上げるための能力だし
    最悪ゼロでも機械的に描けないことはない
    後回しか片手間でやっていけばいいと思う
    91:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:08:38.266 ID:B6QLlkOia.net
    これぐらい自分で調べて解決出来ない奴は一生上手くならない
    93:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:12:26.404 ID:Yg3NnnhX0.net
    >>91
    ググっても三者三様だから
    上手い絵師が居るここで聞こうとしたわけ
    他の板でもっといい所があれば教えて欲しい
    92:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:08:49.775 ID:Yg3NnnhX0.net
    なんとなくなら分かる
    でもそれ以上が分からない
    この壁を乗り越える事が出来なくてなぜかと考えてたら
    自分には空間把握の能力が欠けている事に気付いた
    だから観察力とか描写力ではなくこの
    空間把握を鍛えたいわけ
    95:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:14:10.250 ID:F7tB2NIxp.net
    それ空間把握じゃないで節子、足りないのは観察力
    98:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:18:49.915 ID:Yg3NnnhX0.net
    >>95
    観察して覚える方法では量が多すぎると感じる
    何故なら3点透視図法や2点透視図法でみたアングルは無限にある訳で
    これを全部覚えるというのは無謀ではないかと
    考えたからだ
    96:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:14:20.201 ID:+ox7P3KL0.net
    上手くなるかどうかは分からんけど
    こんな感じで正方形削るのは勉強になるんじゃないかな
    やってると割りと楽しいし

    110:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:40:14.601 ID:0d/ZivUk0.net
    >>96
    へー3色だけでこんな綺麗に表現出来るんだな
    俺にも参考になったわ
    98:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:18:49.915 ID:Yg3NnnhX0.net
    >>96
    これが出来ないんだよな
    頭の中で切ったり貼ったりするのが全くダメ
    103:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:22:57.293 ID:F7tB2NIxp.net
    >>98
    え、描く時自分でポーズとればいいじゃん
    別に全部覚えろなんて言わんよ
    観察力が足りなくて見えてない部分があるから、細部の認識がいかなくてそれで描けないと言ってるの
    でもまあそれは奥行きの認識に繋がるものでもあるから、空間把握もあながち間違いじゃないか
    97:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:16:31.284 ID:c9oo3z7H0.net
    正方形じゃない直方体な
    100:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:20:57.690 ID:+ox7P3KL0.net
    >>97
    普通に間違えた
    104:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:23:26.976 ID:beFWk4lT0.net
    空間把握って、それは自動車の車庫入れとかの能力だろ
    絵には別に必要ないよ
    3Dモデルやフィギュアだって三面図の意識が出来てれば作れるし別に空間把握能力なんて必要ない
    XYZ軸の比率が正しく認識できればいいんだから結局は平面認識力の応用なんだよ

    先天的な特殊能力と勘違いしちゃいけない
    遠近法がなかった時代にはパースのついた絵なんか描けなかったんだよ?
    107:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:26:56.786 ID:F7tB2NIxp.net
    >>104
    お前絵上手そう
    108:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:29:18.904 ID:Yg3NnnhX0.net
    >>104
    それが出来なくて困ってる
    空間把握といっても位置を正確に測れる能力と
    それをイメージする能力の二つに分かれてて
    その内のイメージする能力が自分には相当欠けてる事に気が付いた
    111:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:50:54.377 ID:beFWk4lT0.net
    手法の話じゃないだろ
    もっと単純な部分の話

    曖昧なイメージとは曖昧な記憶
    そんだけだよ
    112:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/20(水) 15:56:02.435 ID:F7tB2NIxp.net
    >>111
    賛同します

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1453262956
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    ※サイズを大きく超えていたり、イラストの内容によっては認証されないこともあります。

    16176 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月25日 22:27:03 ID: -

    多分あれだ
    言葉覚えるときに、文法で覚えるかヒヤリング(?)で覚えるか
    と一緒だ
    ネイティブな言葉は文法の勉強しなくても、言い回しとかがおかしいのが
    わかるのと同様に
    絵も何度も見たり描いたりすると、パースやら何やらおかしいのが
    わかってくるんだ

     

    16184 : 名無しさん@ニュース2ch - 2016年01月26日 05:49:01 ID: -

    全身を描く癖をつけることだな

     

    16187 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月26日 09:53:07 ID: -

    何度も練習やってるといつの間にか身についてたりするんだよね
    言葉でどうにかなることじゃない気がする

     

    16192 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月26日 14:43:03 ID: -

    ねんどであそぼう

     

    16205 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月26日 21:27:25 ID: -

    >>1が本当に求めてるのは
    練習しない言い訳だろw

     

    16455 : 名無しの絵描きさん - 2016年02月05日 18:51:15 ID: -

    身に付いてもいない余計な知識持ちすぎ、頭で考えすぎ、屁理屈ばかりで手が動いていない
    これから絵を描きたいって思う人は絶対にこの人のような考え持ったらアカンね
    模写とか人のマネでもいいからとりあえず好きなキャラの絵でも描いてれば基本くらい自然に身につくし、細かい理論や知識は絵のレベルが上がれば段々と自ずから求めるようになるし、すぐ吸収できるよ

    要は、こまけーこたぁいいんだよ!!






     

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