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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    一人の立ち絵で立体感や空間感を出すにはどういうコツがいるの?

    1:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:11:07.344 ID:RZGVXWp40.net
    ただ影を工夫したりパースつけたり背景描いたりしても
    なんかこういまいち立体的にならないんだけど
    2:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:12:17.516 ID:BB+vBRto0.net
    透視図
    3:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:12:34.357 ID:5lD2Ao2Qa.net
    改善点挙げるから画像うp
    6:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:14:20.458 ID:RZGVXWp40.net
    >>3
    そういうのは上手くもないのに口出ししたがる勢しか出てこないからやらない
    上手い人ならサクッと「例えばこうする」とか具体例出せると思う

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  • 10:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:30:03.959 ID:JKA7TJqyp.net
    >>6
    アドバイスするやつにも絵を描かせればいい
    参考にするかどうかは>>1がその絵を見ながら決めれば
    4:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:12:45.386 ID:JKA7TJqyp.net
    ポリゴン風に書けば解決だな!
    5:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:14:04.730 ID:HwwFACYm0.net
    パースつけるって何だよ・・・
    7:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:15:05.181 ID:f/MBhO6qa.net
    構図変えればいいじゃん
    8:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:21:55.875 ID:WXRNnb7UM.net
    それについては俺のバイブルにしてる本があるけど教えない
    9:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:25:54.786 ID:ZLzKWrrk0.net
    まず1の絵がないとだめじゃんこういうスレって
    11:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:36:14.864 ID:hkuDEPhfa.net
    例えばでいうなら透視図もそれなんだけどね
    12:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:42:43.134 ID:9KTQvnKt0.net
    髪を工夫するだけで結構変わるで
    13:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:46:14.955 ID:hUDixZMM0.net
    ただ空間を描けばいいだけ
    14:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:48:22.948 ID:rtmieh+50.net


    立体的に描けばいいだけやんけ
    15:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:56:48.062 ID:sDdCzGrPK.net
    >>14
    好き
    16:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 20:57:42.536 ID:CKcLwAxg0.net
    画面のZ軸方向に伸びるモノを配置すればいいよ
    ギャルゲとかでヒロインがこっちに手を伸ばす謎ポーズはこれが理由の一つでもある
    18:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:13:39.144 ID:hm36MCDYp.net
    >>16
    あれは萌えの表現の一つだろ
    19:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:18:15.443 ID:CKcLwAxg0.net
    >>18
    もちろん仕草として ってのもあるけど
    立ち絵単体で奥行きをだす方法でもあると思うよ
    ソシャゲ絵とかも、杖とかを平面から外して描いてること多いし
    17:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:10:31.463 ID:hm36MCDYp.net
    丸を描いて熟練度を上げる
    20:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:21:05.097 ID:yzSQlao70.net
    のっぺりした奥行きのない平面的なのだとどうしてもかわいくないし止まって見えてぜんぜん萌えないから
    前後にいろいろ出すことによって奥行き感じさせてそのことで躍動感を出して生気を感じさせて萌えさせるためって感じじゃないかな
    手を前ポーズは
    21:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:24:44.329 ID:oso1wkOw0.net
    >>16
    Z軸ってどの方向
    そういう決まりがあるん?
    22:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:25:25.788 ID:WXRNnb7UM.net
    紙面垂直方向
    23:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:26:33.645 ID:oso1wkOw0.net
    マジか
    奥かと思ってた・・・
    24:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:31:07.400 ID:hUDixZMM0.net
    紙面に対して垂直だから奥行きであってるぞ
    25:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:32:32.745 ID:s6kksWGR0.net
    立ち絵が正面絵の事ならプロでも上手く描けてない人多いよね
    26:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:35:13.081 ID:eMjHvQ1MK.net
    補色とかも勉強せな
    27:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:35:21.528 ID:6qz8jShP0.net
    目線考えて描くといいよ
    もっと言うとどこからカメラで撮ってるか
    カメラ考えないで描くとのっぺりした絵になりがちだよ
    28:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:36:34.485 ID:yzSQlao70.net
    むしろ一人の人間がなにもせずただ立ってるだけの絵なら
    立体感も空間感もないのが当然の気がするな
    30:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:44:15.401 ID:oso1wkOw0.net
    >>28
    これが一番のヒントだと思うわ
    29:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:40:47.321 ID:pI5HjQL5d.net
    キャラが立体的だから空間がある絵とも限らないし感覚的な物なのかな
    31:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:46:08.927 ID:IUBSpZg1a.net
    足元に影つけるだけで大分違う
    32:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:47:15.234 ID:yF7SAVHQ0.net
    絵も晒せないヘタレな>>1だからどうしようもないな
    35:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:55:19.394 ID:O7ZHEIom0.net
    うpはアドバイス出す側のコンテンツと思ってやってほしいよな

    もしエラソーなこと言って自分より上手かったら恥ずかしいじゃん
    あとはうpもしないで「そんなことはもうやってますが」とか言う奴いるし
    36:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:55:55.272 ID:oIoVatws0.net
    そもそも>>1の影を工夫がよくわからん
    37:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 21:56:23.026 ID:cYFLlPWk0.net
    人は大きさを比べることで認識するから小物とか身近な要素を必ず追加するってイラストレーターの人が言ってた
    39:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 22:12:46.782 ID:mKg9u6Gmp.net
    コツっていう話なら、線の濃淡だけで立体感は変わるとおもふ

    40:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 22:19:48.402 ID:WXRNnb7UM.net
    線が消えると塗りを見るようなるから
    立体感が出るのかな
    41:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 22:19:54.041 ID:3efhqCst0.net
    いや人で描いてやれよ
    42:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 22:26:49.218 ID:Q2uqY20Q0.net
    自分の絵も上げない子にそこまでしてやるこたない
    43:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 22:28:19.644 ID:rtmieh+50.net


    影もなにもつけてないが、立体感感じる人はいるだろうか
    48:以下、萌えイラがお送りします:2016/01/05(火) 22:34:36.454 ID:hm36MCDYp.net
    >>43
    足下に影あるやん

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1451992267
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    15653 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月10日 22:24:45 ID: -

    43のは影じゃなくて、地面の目安が2重の線になってるだけかと。

    スレ主がどの程度のレベルで語ってるかわからんと何とも言えんよね。少なくともパースや背景描いてるって情報はあるけど。

    パースって言葉がでてるってことは、角度がついていても立体感でないのかな?影つけても、角度つけても立体感でないって、逆にどんな絵描いてるのか興味わく。

     

    15660 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月11日 13:04:52 ID: -

    影を工夫したりパースつけたり背景描いたりすれば立体的になる
    出来てないだけ

     

    15669 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月11日 18:06:18 ID: -

    重なりで遠近表現したり、濃淡でコントラスト変化、
    パースとか影とか色々方法あるけど・・・

    でもパースや影を工夫しても立体感ないなら、どこかが拙いんだろうね。デッサンが狂ってたり、パースが間違ってるか、影のつけ方に問題があるとか。まぁ、問題点がわからない以上答えは出ない。

     

    15685 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月12日 12:30:00 ID: -

    もう3D眼鏡で飛び出す仕様にしちゃいなよ

     

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