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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    絵で成功する奴ってさ、画力より儲ける力があるかどうかだよな


    1:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:05:12.352 ID:KFCHAYWT0.net
    賢くないとむり
    4:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:06:21.509 ID:keJ/2hp7a.net
    大体の職人は実力はもちろん営業力が大事だからな

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  • 10:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:08:43.083 ID:5O0y0Mpba.net
    余計なこと考えてないで1枚でも描け
    12:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:09:39.331 ID:KFCHAYWT0.net
    >>10
    だって描いても世に出なきゃ意味ないじゃん
    13:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:10:36.065 ID:11jtrs+/0.net
    じゃあその儲ける力とやらで売り込んでみろよ
    14:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:11:12.151 ID:KFCHAYWT0.net
    >>13
    それがないから嘆いてるんだが
    21:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:16:32.668 ID:9Hm24x810.net
    1にとっては「とにかく名を馳せる=成功」なの?
    俺は「画力で名を馳せる=成功」だと思うんだけどな
    結局目指すところはそこなんだから努力を怠るという結論には至らない
    あきらめたら貯金捨てるようなもんだし続けろよ
    25:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:20:34.779 ID:KFCHAYWT0.net
    >>21
    画力って曖昧じゃん
    今売れてる奴みんなが超絶画力もってるわけじゃないじゃん?
    例えばおそ松さんみたいな絵でもそれが本人の個性として認識されたら絵描きとしては成功してると思う
    だから画力より名を馳せてる方がすごい
    28:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:23:11.940 ID:9Hm24x810.net
    >>25
    まあそこは価値観の違いだけどさ
    憧れの画力とかないの?
    たとえば矢吹とか画力で成功した一例だけどカイジの成功よりよっぽど有意義だと思うんだよね
    30:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:25:37.643 ID:KFCHAYWT0.net
    >>28
    カイジは話が面白いから成功したとは思うけど、とらぶるの絵は他の人にも描けそうだけどカイジの絵ってあの絵だから良いと思うんだよね
    34:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:31:21.533 ID:9Hm24x810.net
    >>30
    なるほど
    画力というよりオンリーワンを求めてるわけか
    脚本のスキルも並行して磨くといいかもしれない
    カイジなんかその極端な例だよね
    37:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:37:42.751 ID:KFCHAYWT0.net
    >>34
    うん、オンリーワンで認められたら他に替えがいないから強いと思うんだ
    脚本は考えられる気がしない・・・
    23:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:19:02.036 ID:gSEjrGT60.net
    圧倒的な実力をつければいい世界トップクラスの
    24:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:19:16.923 ID:kZql7OlP0.net
    一定のレベルはないと駄目だろ
    後は営業力と宣伝力
    27:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:22:05.374 ID:KFCHAYWT0.net
    >>24
    絵描いてるのってクラスでも目立たない大人しいヤツって感じなのに、営業とか出来る人は何なんだよ
    天は二物を与えるのかよ
    32:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:27:22.151 ID:KFCHAYWT0.net
    あと、特に1番好きだ!っていう絵描きはいない
    色んな絵柄が好きで決められない
    自分の絵もどうすればいいか分からない
    一つの道に固定したくない
    36:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:33:23.207 ID:DGXEV3ZKd.net
    画力より需要があるかどうかだよね
    39:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:41:04.278 ID:KFCHAYWT0.net
    >>36
    俺もそう思う
    そして見えてる需要より、見えなかったけど本当は必要とされてた需要を掘り起こした奴が金鉱脈を当てる
    40:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:41:49.557 ID:KFCHAYWT0.net
    画力ないならせめて賢かったら開ける道もあったのになと思う
    42:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:47:12.699 ID:ySIFW+Fn0.net
    プロデュース力があればどんな世界でも生きられる
    43:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:48:24.920 ID:9Hm24x810.net
    物語よりもプロデュース方法をオンリーワンにしてみては?
    ちょっと前は会社の存在が必須だったけど今じゃYOUTUBEとか自己プロデュースする環境整っているわけだろ
    間違いなくこれから自己プロデュースは全盛を迎えるから今のうちに飛び込め
    48:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:54:58.131 ID:KFCHAYWT0.net
    >>42>>43
    ほんと、これだけ上手い絵描きが溢れてる世の中だとプロデュース力が大事だと思う
    YouTube使うなら作業動画とかあげたらいいのかな
    44:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:49:54.936 ID:SjxLPA+wF.net
    絵って言っても色んな職種あるじゃん
    1の言ってるのってイラストレーターのことだと思うけど運要素とかも関係すふと思うぞ
    49:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:56:40.023 ID:KFCHAYWT0.net
    >>44
    運も大きいよね
    もちろん、運によって掴んだチャンスを逃さない実力もいるけどさ…
    艦これ絵師の中には運で上り詰めたような人もいると思うんだ…
    46:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:52:45.232 ID:4T039cDnH.net
    努力が全てだよとか適当な事吹き込んでそいつら使い捨ての駒として利用してオイシイ思いする奴が最強
    いかにそいつらに媚び売れるかって土壌が出来上がってる時点で周り見れない真面目なやつほど馬鹿を見る
    芸能界とかでも一緒だろ
    50:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:57:54.144 ID:KFCHAYWT0.net
    >>46
    そういう風潮あると思う
    だから無策でいたくない…
    52:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 10:59:49.818 ID:3wlyZh1z0.net
    あと勘違いしてる人多いけどスカウトって来ないからな
    上手い下手関係なしによっぽどの例外以外スカウトはされない
    そこそこ描ける絵描きに片っ端から依頼するってのはよくあるけどな
    基本自分から持っていかないと専属とかにはなれんよ
    54:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:04:48.780 ID:9Hm24x810.net
    俺がひそかに計画してることがあるんだが一人でアニメOP作ろうと思ってる
    勿論OPの1分30秒だけで自分で作ったラノベのプロモーションにしようかなって
    これからオンリーワンのハードルは間違いなく高くなっていくからやるならアニメだよ
    59:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:10:26.718 ID:KFCHAYWT0.net
    >>54
    面白そうだな
    注目は浴びれると思う
    56:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:09:22.228 ID:KFCHAYWT0.net
    一部の本当に画力の高い天才はおいといて、ある程度の実力があれば、声がかかる事もあるかもしれない
    そこまではガムシャラ努力でいけると思う

    でもさ、似たような絵柄と実力した絵師がわんさかいても、そこにも成功してる絵描きと仕事のない絵描きがいる訳だ

    その違いはなんだ?
    儲けられるように頭使ってるからじゃないのか?てこと
    60:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:11:06.501 ID:3wlyZh1z0.net
    >>56
    明確に仕事として自分の絵を使うっていうビジョンがあるかどうかだよ
    より需要があるのはどういう絵か、自分の絵をどうすればもっと喜んでもらえるか
    そういうのを考えてれば考えてるほど評価はされる
    67:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:17:49.855 ID:KFCHAYWT0.net
    >>60
    今の時代って好みが細分化されてるじゃん?
    どこに照準合わせればいいの
    多数派?それとも自分好みの方向?
    77:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:23:42.091 ID:3wlyZh1z0.net
    >>67
    自分の満足度の高い方じゃね
    多数派に評価されたいがために自分の好きじゃないもの描けるってのも能力だよ
    それよりも好きなもの描いてたほうが自分の満足度が高いならそうすべき
    66:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:16:29.127 ID:4T039cDnH.net
    >>56
    ブランド力の差だろ
    そいつ世の中に知ってる奴がどれだけいるかの違い
    コネとか運ってやっぱ必要
    68:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:18:41.324 ID:KFCHAYWT0.net
    >>66
    そのブランド力を一から作り出す方法が知りたかったんだよね
    57:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:09:24.411 ID:3wlyZh1z0.net
    知名度上げたいなら流行りの版権で「面白い!」とか「かわいい!」とか思わせる絵を描け
    オリジナルでやりたいって言うなら同人誌として形にするなり商業に載せるなり定期的にアップし続けてシリーズとして定着させるなりしろ
    63:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:14:03.773 ID:KFCHAYWT0.net
    >>57
    やっと伝わったようでよかった
    そういうのが知りたかったんだ
    ありがとう
    61:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:11:55.122 ID:3wlyZh1z0.net
    一人で動画作って専門学生ならみんなやってるぞ
    69:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:18:42.380 ID:tcdXGb4X0.net
    順番の問題だよ
    仕事にするつもりなら商品レベルの完成度が最優先であって
    変なオリジナリティとか独創性に走って人から吸収することを怠りはじめると
    どんどん意固地になってそのまま鳴かず飛ばずで終わる

    がむしゃらってのはある程度も何もないんだよ
    何も考えずにペンを走らせ出したらもう成長はしない
    絵は頭で描くもの
    75:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:22:19.927 ID:KFCHAYWT0.net
    >>69
    じゃあある程度の絵は描けると想定して、そこからどうすればいいか教えてほしい
    79:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:24:39.528 ID:tcdXGb4X0.net
    >>75
    ある程度って言葉が曖昧すぎて…
    仕事できるレベルならまず一つ仕事すればいい
    仕事の実績があればそれをtwitterやpixivで告知すれば
    世間にイラストレーター・漫画家として認知される
    あとはそれをコンスタントに続ける
    技量は培われるしセンスは自然と需要に合わせるようになる

    「仕事ができるレベルなら」な
    72:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:20:47.684 ID:n8zpb4D0p.net
    でさ、
    成功の定義はおいくら?

    月平均20万円は成功?
    82:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:25:55.465 ID:KFCHAYWT0.net
    >>72
    ボーナスも福利厚生もないのに20万じゃ少ないな
    手取り30は最低でも
    74:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:22:11.959 ID:B+HarCFRp.net
    一つだけ聞かせて欲しいんだけど
    何で絵に関わる事で成功したいの?
    今までの自分のコメントに矛盾しないように答えて
    83:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:26:32.874 ID:B+HarCFRp.net
    はやく>>74に答えて
    87:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:28:17.383 ID:KFCHAYWT0.net
    >>74
    この世って生きてる以上は勤労の義務があるらしいんだ
    本当は仕事したくないけど、どうしてもするなら消去法で絵以外ない
    76:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:22:35.062 ID:9Hm24x810.net
    自主制作アニメでもプロ作品を目指すんだよ
    今のところ自主制作でプロレベルの人はいない
    俺にとってはどうしていないのか不思議
    OPの尺なら不可能な話ではないんだよ
    80:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:25:14.798 ID:PC8uolfL0.net
    >>76
    プロでも背景、キャラ絵、エフェクトと全部書ける奴なんていないから
    94:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:31:26.418 ID:9Hm24x810.net
    >>80
    どうして出来ないんだ?
    じゃあジブリはどうなるの?
    84:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:26:45.141 ID:tcdXGb4X0.net
    >>76
    お前はアニメが出来上がるまでのワークフロー一切知らなそうだな
    演出、絵コンテ、レイアウト、原画、2原、動画、仕上げ、撮影
    このすべてを知ってるのか?
    94:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:31:26.418 ID:9Hm24x810.net
    >>84
    知ってるが出来ると思うぞ
    20話一人で作れといわれたらちょっと難しいと思うが
    99:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:34:20.487 ID:tcdXGb4X0.net
    >>94
    自分のことぱやおだと思ってんのか…
    こんなとこに居ないで早くアニメ作ってスレ立てろ
    88:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:29:15.482 ID:3wlyZh1z0.net
    じゃだいたい税金とか引いて年収400万だな
    仮に同人誌だけでそれだけ稼ぐとしたら500円で売って約300円の儲け
    年間14,000部売れないと失敗か


    無理じゃね?
    91:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:30:16.642 ID:KFCHAYWT0.net
    >>88
    じゃあ同人作家の人はどうやって生きてるんだろう
    93:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:30:44.640 ID:3wlyZh1z0.net
    >>91
    お前の望む生活はできてないってことだよ
    89:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:29:46.845 ID:tcdXGb4X0.net
    ちなみにイラストでまともに働いてるという基準は月収50万からだよ
    社会保険も適用されない、ボーナスも無い、
    病気のリスクや老後仕事を失うリスクを考慮して一般職と比べた時の水準

    漫画やアニメではほぼ不可能だし、イラストでも達成できるのはほんの一握りだな
    95:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:31:33.791 ID:KFCHAYWT0.net
    >>89
    んじゃあそのまともに稼いでるレベルになるには、自己プロデュース力はいらない?
    99:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:34:20.487 ID:tcdXGb4X0.net
    >>95
    レーターなら画力があれば仕事が仕事を呼ぶから
    その良くわかんない「力」要らない
    106:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:37:33.300 ID:9Hm24x810.net
    >>99
    宮崎駿を雲の上の存在だとでも思ってるのかよ
    「もののけ姫はこうして生まれた」って作品見てみろ
    もって生まれた感性に努力をプラスした結果に過ぎない
    みんな「天才だから」と言い放ってあきらめるのがはやいんだよ
    90:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:30:12.401 ID:3wlyZh1z0.net
    ゲームかラノベのイラストがいいならポートフォリオ作って持ち込みすればいい
    以上
    92:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:30:29.982 ID:PC8uolfL0.net
    戦略って
    金を儲けるビジネスの戦略だろ
    絵が描きたいのかビジネスしたいのか・・・
    おまえの場合絵が描けないのに絵でビジネスしようと考えてるんだわ
    例えばゲームのイラストを研究して描けるわけじゃないだろ?
    ラノベのイラストを研究して描けるわけでもない
    描けないのにどうやって金儲けようか考えてるわけ
    別にそれは間違えではないけど
    絵を描く技術とビジネスは別だと気づけよ
    97:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:32:33.891 ID:KFCHAYWT0.net
    >>92
    じゃあビジネス感覚をなくして絵だけ描いてろっていうのか?
    100:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:34:59.911 ID:PC8uolfL0.net
    >>97
    ビジネスと絵を描く技術は違うんだよ
    両方同時とかは無理だよ
    料理人もそうだろ
    何屋にするか決まってないのに売り上げ考えてるレベル
    96:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:31:51.666 ID:tcdXGb4X0.net
    同人作家は普通に職をもってる人が大半だわ
    希望的観測が多すぎる
    98:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:33:20.828 ID:KFCHAYWT0.net
    >>96
    じゃあプロやりながら同人もやれば解決するってことか
    102:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:36:31.371 ID:3wlyZh1z0.net
    >>98
    実際それが一番多いよ
    105:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:37:10.929 ID:KFCHAYWT0.net
    >>102
    プロの画力持ってても、商業だけじゃなく同人やらないとキツいんだな…
    101:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:35:42.690 ID:KFCHAYWT0.net
    レーターになる前は、ひたすらpixivに絵をあげてたらいい?
    109:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:38:03.377 ID:tcdXGb4X0.net
    >>101
    仕方ないから教えてやるが
    イラスト業は登録型の「仲介」業者がある
    「イラスト 登録」でググれ

    ちなみに審査がある
    お前は審査に受からないから仕事はできない
    おわり
    117:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:42:21.922 ID:KFCHAYWT0.net
    >>109
    仲介登録しても安値で使い倒されるだけでしょ
    103:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:36:34.395 ID:KFCHAYWT0.net
    絵描きはなるようになっていく、って感じでいいのか
    104:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:36:51.841 ID:PC8uolfL0.net
    ひたすらpixivに絵あげても誰もみねーよw
    107:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:37:36.842 ID:KFCHAYWT0.net
    >>104
    だからじゃあどーすればいいんだよって聞いてるんだよwwww
    108:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:37:46.765 ID:3wlyZh1z0.net
    料理人わかりやすいな
    パン屋さんになりたいのに和食の修行しても意味ないもんな
    112:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:40:15.847 ID:KFCHAYWT0.net
    じゃあまとめると

    1/まず何イラストレーターになりたいか決める
    2/方向性が決まったら講座とか見て勉強して描く
    3/pixivにアップして見てもらう

    でええの?
    116:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:42:10.798 ID:3wlyZh1z0.net
    >>112
    4/見てもらえなくて終了
    113:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:41:12.442 ID:tcdXGb4X0.net
    なんつうか…

    絵を描く→努力する→プロになる

    たった3工程!簡単!!
    みたいな発想のやつ多くて呆れちゃう
    120:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:44:06.319 ID:tcdXGb4X0.net
    金儲け目的で絵描く時点でハッキリ言って間違ってるね

    絵に関わるジャンルは何やるにしても
    努力とお金が釣り合わないから

    「好きなことでお金貰えて幸せそう」
    って表面しか見てない時点で終わってる

    これから12時間ぶっ続けで絵を描いてから
    もう一度考えろ
    142:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:53:48.162 ID:KFCHAYWT0.net
    わかったよ、じゃあ本当のこと言うよ

    実際に名前も出せず使い倒されてるんだよ
    どうやって這い上がればいいか分からない
    143:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:55:00.885 ID:tcdXGb4X0.net
    >>142
    本当に?
    だとしたら単純にイラストレーター名乗れるだけの技量やセンスが足りない
    売り方とかの問題じゃない
    成長できないならもう終わり
    146:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:56:06.002 ID:3wlyZh1z0.net
    >>142
    プロじゃんやったな!
    仕事とは別に好きなもん描いて成功しろよ
    144:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:55:40.086 ID:KFCHAYWT0.net
    画力をあげろ?
    それももちろん大事だけどさ
    プロデュース力じゃないのか
    ただ描いてサンプル増やしてそれでいいのか
    147:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:56:09.448 ID:4T039cDnH.net
    使い倒されるの嫌なら自分で売れよw
    149:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:57:42.586 ID:KFCHAYWT0.net
    やっぱり今確率されてる成功ルートに乗るのが1番楽で早いのかもな…
    151:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:59:06.674 ID:9Hm24x810.net
    今ある成功ルートってプロデュース他力本願だろ?
    それじゃダメだよ
    152:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 11:59:49.835 ID:KFCHAYWT0.net
    できればそれらをせずに有名になるルートが無いかと思ってね

    なんだか疲れたよ…
    他に方法はなさそうだな
    さんくす
    154:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:00:51.059 ID:3wlyZh1z0.net
    >>152
    「まあお前らと同じようやるしかないんだな・・・はは、結局俺もそんなもんか」
    っていう本当はできる奴みたいな雰囲気出そうとしてるの最高にかっこわるい
    155:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:00:51.165 ID:tcdXGb4X0.net
    >>152
    逃げずに現実を見ろ
    自分の絵と売れてる絵を見比べてみろ
    159:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:10:15.788 ID:KFCHAYWT0.net
    他に何かないかなんて探さずに、悩む時間は減らせそうだ
    みんな全力で頑張ってその地位を維持してるんだな
    161:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:20:11.976 ID:liE6twHEp.net
    全力で地位を維持なんてカッコ悪いことしてないけどな俺は

    仕事は妥協しない
    それだけ
    162:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:30:52.014 ID:KFCHAYWTH.net
    >>161
    仕事に全力でコスパ悪くないの?
    167:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:43:24.127 ID:tcdXGb4XH.net
    コスパ…
    169:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:46:08.766 ID:KFCHAYWTH.net
    >>167
    効率無視して描く人がいたらプロとは思えないけど
    168:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:45:07.876 ID:tcdXGb4XH.net
    コスパって…
    170:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:46:07.149 ID:tcdXGb4XH.net
    コスパって…冗談だろ
    175:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 12:52:48.060 ID:tcdXGb4X0.net
    1万円もらった5時間で終わらせよう→クラ「こいつ下手くそだな…次はもっと安い仕事…いや別の人に振ろう」
    1万円もらった20時間かけて全力でやろう!→クラ「こいつ意外と仕事出来るじゃん!次は5万の仕事振ろう!」
    考える頭が無いならほんと無理だぞ
    フリーランスは会社経営と同じ
    177:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 13:02:12.091 ID:KFCHAYWT0.net
    1万の仕事に20時間もかけられねぇな
    190:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 14:25:51.196 ID:Q64G3G6b0.net
    >>177
    俺初めて依頼貰った時2万ちょっと位だったけど
    それに一週間かけてたよ
    貯金崩しながらの生活だった
    178:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 13:04:15.247 ID:KFCHAYWT0.net
    なんか勝手に呆れてる人がいるけど、考え方とか捉え方の違いは認めような
    179:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 13:04:43.037 ID:tcdXGb4X0.net
    暇なくせに仕事では手抜き
    終わってんな
    181:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 13:06:21.368 ID:KFCHAYWT0.net
    レスした本人に聞いてみたいわ
    全力でどのぐらい時間かけるのか
    そして本当に次がステップアップしてるのか
    182:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 13:13:31.779 ID:OusGRNFh0.net
    バイト辞めたい…
    絵で食って行きたい…
    俺みたいな奴たくさんいるんだろうな
    183:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 13:18:49.999 ID:KFCHAYWT0.net
    >>182
    お互いつらいな
    187:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 13:57:39.319 ID:KFCHAYWT0.net
    俺は全力だけど、上手い人は8割ぐらいの力でこなしてると思ってたよ
    189:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 14:17:24.200 ID:KFCHAYWT0.net
    いやマジで一万の仕事に20時間はさすがにないわ
    191:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 14:38:10.435 ID:KFCHAYWT0.net
    初めてならわかるけど、毎回それじゃ仕事にならないだろ?
    193:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 14:43:34.552 ID:KFCHAYWT0.net
    忠告してくる相手がどんなレベルかわからないのに全面的に受け入れられないな
    参考にはするけど
    194:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 14:48:34.880 ID:Q64G3G6b0.net
    当時は仕事こなすので精一杯そういうこと考えてる余裕はなかったよ
    お金よりは技術習得を優先してたと思う
    自分で足りないのわかってたし
    195:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 15:11:29.390 ID:KFCHAYWT0.net
    そうか

    ちょっと変化球で意見聞きたくて本心とは違う形で喧嘩腰のスレ立てたけど、自分でも画力が足りないのが一番の問題ってわかってるんだ
    がんばるよ
    じゃあね
    198:以下、萌えイラがお送りします:2015/12/18(金) 15:41:58.765 ID:OusGRNFh0.net
    やっぱ自分で売れる人は定期収入があるわけだから安定してていいなぁ
    100人くらい固定ファンいたらCG集やグッズ出しまくるんだけど

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1450400712
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    15283 : 名無し - 2015年12月23日 16:08:21 ID: -

    結局はね、趣味として描きたいのか、仕事として描いていきたいかの意識の違いだよ。

    pixivなんて画力は大事だけど、そこで注目してもらうなら好き嫌い関係なく基本流行のもの描いていく必要があるし、絵も似たようなものばかりだから、突出しないと意味はない。

    だったら、個人の名前で仕事できるところを絞って、そこで必要な技量磨くのが良いと思うよ。

    あと、絵が上手いのは当然として、自分が良いと思う絵ではなく、相手(クライアント)の要求する絵が描けないといけないからね。
    それができない人が意外に多い。

    pixivで受ける絵が、商業的に受けるとは限らないから。

     

    15295 : 名無しの絵描きさん - 2015年12月24日 00:05:45 ID: -

    絵描きってのはこんなスレで時間使い潰すくらい暇なんだな

     

    15297 : 名無しの絵描きさん - 2015年12月24日 04:29:49 ID: -

    かわいい絵柄で社会風刺漫画描いてる某同人漫画家が
    「同人誌の売れ行きなんて、SNSやら駆使すれば
    いくらでもコントロールできますよホホホw」とか
    言っててドン引きしたことがるよw。

     

    15302 : 名無しの絵描きさん - 2015年12月24日 16:54:48 ID: -

    195を読むに、色々悩んでんだろうな

    15297
    むしろ風刺漫画家らしいコメントだと思うよ

     

    15364 : 名無しの絵描きさん - 2015年12月27日 20:58:06 ID: -

    この1は全くの正論を述べている
    そしてレスを読む限り、ほとんどの人はマーケティングやビジネス構築において全くの無知であることが伺い知れる。

    教科書レベルの初歩的なことであっても学ばないひとがほとんどだから、ちょっと学ぶだけで相当他と差が開くよ

    人に雇われているだけだと、自力で金を稼いだり、ビジネスを運転させたりする力が身につかないので早めに、、いますぐ方針を変えるべき。今変えないと明日なんか来ない。

    さらに言えば、面白い作品(もしくはビジネスアイデア)コンセプトやアイデアが思い浮かんだとしても、それを実際にビジネスとして動かすための技術がないと、何の成果も出ないよ

    一刻も早くマーケティングとセールスを勉強してください

     

    15373 : 名無しの絵描きさん - 2015年12月28日 00:00:33 ID: -

    売るもんないのに売り方の勉強してどうすんのって話じゃなくて?

     

    15419 : 名無しの絵描きさん - 2015年12月30日 12:21:49 ID: -

    俺の実力を誰も理解してくれないの?

     

    15420 : 名無しの絵描きさん - 2015年12月30日 12:52:17 ID: -

    そういうことは多摩美で学べるらしい。

     

    15536 : 名無しの絵描きさん - 2016年01月06日 02:07:27 ID: -

    実力ある人が売れてないってのは見たこと無い
    下手絵描きが上手くなんねーから正当化しようとマーケティングが一番大切だああって言いたいだけだろ

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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