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萌えイラストを描きたい!!

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    アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    絵を描きはじめたいんだけど何から始めればいいの?

    1:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:23:18.542 ID:mH2pGht/0.net
    二次イラスト的な方向で
    2:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:23:45.026 ID:a4XkvAg2a.net
    まず
    3:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:24:02.987 ID:ZmdpH7Lap.net
    模写
    7:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:25:52.225 ID:dmNCtyVc0.net
    模写と人体構造の勉強と自分のオリジナル繰り返してるわ
    10:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:28:14.016 ID:mH2pGht/0.net
    模写って三次?二次?
    11:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:30:17.178 ID:vERqhONlr.net
    まず2次じゃね
    12:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:30:20.279 ID:NrJo9+uc0.net
    どっちでもいいよ
    とにかくお手本を真似して自分のものにする
    13:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:32:04.070 ID:mH2pGht/0.net
    どこから描きはじめるとかある?
    模写でもアタリってのは取った方が良いのか?
    14:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:34:28.282 ID:dmNCtyVc0.net
    絵にやり方なんてのはない
    アタリとるやつもいれば目から書き始めるやつもいる
    15:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:35:16.934 ID:8ZmuJYNO0.net
    俺も先週そんなこと思ったから頑張って掌を描く練習してるよ
    16:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:35:17.540 ID:NrJo9+uc0.net
    どこからでもいいよ
    模写もやり方は人によるだろうけど
    とにかく線を追ってくやり方ができた方がいい
    20:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:42:56.657 ID:26Z9Aflbp.net
    >>16
    それ思いっきりダメなやつだろwww
    17:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:39:16.845 ID:mH2pGht/0.net
    バランスもまるで取れなそうだからアタリ取ってみるかな
    アタリってこういうやつであってる?

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  • 18:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:40:05.387 ID:NrJo9+uc0.net
    >>17
    アタリに首と肩は付けとけ
    19:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:40:16.188 ID:o+bfR76b0.net
    非常口かな?
    21:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:43:13.400 ID:mH2pGht/0.net
    四角アタリって言うのは違うのか

    22:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:45:24.486 ID:NrJo9+uc0.net
    >>21
    肩つけたら腰も付けとけ
    23:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:46:23.922 ID:oJXOsaeP0.net
    とにかくイメージ
    頭の中で描きたいモノが100%イメージできるようにしろって
    誰かが言ってた気がするような気がする
    26:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:51:03.994 ID:mH2pGht/0.net
    >>23 どうすれば100%にできるんだ?
    29:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:52:27.021 ID:oJXOsaeP0.net
    >>26
    そりゃお前ひたすら対象を観察したり舐めたりかじったり遊んだりするんでしょ?
    24:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:47:27.478 ID:o+bfR76b0.net
    アタリは棒人間じゃないほうがいいぞ
    25:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:49:28.152 ID:mH2pGht/0.net
    腰ってどこにあるんだ?
    http://o.8ch.net/

    27:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:51:15.595 ID:o+bfR76b0.net
    >>25
    自分の体みれ
    28:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:52:18.434 ID:NrJo9+uc0.net
    >>25
    胴は棒でもいいよ
    腰は首から頭2~3つ分下
    幅は肩幅と同じくらいでいい
    30:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:53:04.636 ID:mH2pGht/0.net
    顔は描けるぞ

    31:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:53:06.484 ID:8ZmuJYNO0.net
    つまりあれだろ?
    具現化できるまで描き続ければいいんだろ?
    32:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:54:36.382 ID:mH2pGht/0.net
    首から2,3下で肩幅か

    33:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:56:14.886 ID:NrJo9+uc0.net
    >>32
    アタリだからって適当に描いたらあとで歪むから大きさはちゃんと取れ
    34:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 00:58:42.477 ID:mH2pGht/0.net
    こうか

    35:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:00:01.277 ID:NrJo9+uc0.net
    >>34
    大体そのくらい
    描きたい頭身によっても変わるけど
    36:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:00:10.220 ID:dmNCtyVc0.net
    二次元的には6~7等身になるといいぞ
    37:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:02:59.698 ID:mH2pGht/0.net
    等身ってどこからどこまでだ?頭何個分って言うのだろ?
    38:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:04:38.531 ID:NrJo9+uc0.net
    >>37
    頭身は頭から足まで
    6頭身にしたいなら胴はもっと短い
    まずどういうキャラ描きたいのさ
    42:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:14:11.798 ID:dmNCtyVc0.net
    女の子は肩幅狭いぞ
    43:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:14:36.722 ID:mH2pGht/0.net
    肉をつける?
    足ってこんなに短いのか

    44:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:16:28.046 ID:NrJo9+uc0.net
    >>43
    まず何で描いてんの?
    45:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:17:22.848 ID:SF3huBJFd.net
    お絵かき機能ってマウス以外でいけんの
    ってペンタブあればそれ使えるか
    46:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:17:47.879 ID:dmNCtyVc0.net
    瓢箪をイメージすると良いってなんかで見た
    47:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:17:56.318 ID:o+bfR76b0.net
    前作ったし晒したやつ

    70:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:43:24.458 ID:yaBUf6Xr0.net
    とりあえず>>47保存した
    絵って技術だよな
    137:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 07:55:29.937 ID:ePuaXSwX0.net
    俺も>>47模写してみるかな
    53:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:26:16.096 ID:mH2pGht/0.net
    >>47 貰っておく 目線の高さってなんだ?


    肩幅と腰が同じって難しくね

    56:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:29:35.767 ID:NrJo9+uc0.net
    >>53
    でも肩幅より腰を細くしたらMr.インクレディブルみたいになっちゃうだろ
    その辺のバランスはペンで実際に描いて覚えるしかない
    61:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:31:47.119 ID:o+bfR76b0.net
    >>53
    だいぶ適当だがアイレベルのこと
    これより下のものは見下ろすように書き上のものは見上げるように書く
    あまりにも意識しないと紙人形みたいな絵になる
    63:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:33:45.253 ID:dmNCtyVc0.net
    >>61
    俺これ苦手なんだがどういう学び方、練習の仕方したらいい?
    67:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:38:21.177 ID:o+bfR76b0.net
    >>63
    すごいベタだけど立方体とかシンプルな形のもので感覚をつかむのがいいかと 描いたあとにアイレベルはどこにあるか探してみてもいいと思うよ
    68:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:41:13.288 ID:dmNCtyVc0.net
    >>67
    シンプルなもので感覚をつかむってのはわかるが描いたあとにアイレベル探すのって答え合わせしてくれないと成長しなくね?
    72:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:47:48.265 ID:o+bfR76b0.net
    >>68
    うーん 結局じぶんで見つけられるようにならんと成長せんのよな
    太めの柄のボーダーの服はレベルに対して変だったらかなりわかりやすいから練習で書いてみたらいいよ
    74:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:49:40.196 ID:dmNCtyVc0.net
    >>72
    ありがとうそうするよ
    49:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:20:18.762 ID:NrJo9+uc0.net
    マウス?
    50:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:23:52.257 ID:mH2pGht/0.net
    ユウガオってヒョウタンのことだったんだな
    源氏物語の夕顔ってブスなんか

    ペンタブはない
    アナログである程度うやろうかと思う

    51:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:24:16.200 ID:mH2pGht/0.net
    マウス
    52:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:24:58.371 ID:NrJo9+uc0.net
    じゃあ紙に描いてあげようぜ
    マウスで描いても何の意味も無い
    54:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:27:10.762 ID:mH2pGht/0.net
    >>52 もう家族寝てて形態のシャッター音の毛仕方がわからない
    55:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:27:58.810 ID:nyJ6+DYD0.net
    まず自分の部屋をもらおうな
    57:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:29:52.271 ID:mH2pGht/0.net
    >>55 先は長いな


    俺もそろそろ寝るわ
    とりあえず等身って言うのをやればいいんだな
    59:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:31:25.207 ID:NrJo9+uc0.net
    頭身をやる(?)じゃなくて模写しような
    64:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:34:47.364 ID:mH2pGht/0.net
    >>59 あれ?模写のアタリのために丸を書いたのに模写って大体ポーズ取ってね?
    60:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:31:43.938 ID:yaBUf6Xr0.net
    等身なんてキャラによって変わるんだから一々考えるより感覚で掴んだ方がいい
    65:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:35:13.564 ID:mH2pGht/0.net
    俺は寝るわ

    thx
    71:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:47:14.009 ID:nyJ6+DYD0.net
    アイレベルとか意識しだすとただでさえヤバイのがもうヤバイ
    73:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:49:13.911 ID:NrJo9+uc0.net
    アイレベル意識するとペン折りたくなる
    足元アイレベルの絵は無理
    顔が描けない
    76:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:51:19.580 ID:o+bfR76b0.net
    あとは体は意外とあちこち向くから形しっかりとっとけばいい
    服は布の総量も大事だけどまず襟ぐりや裾とか端っこの形とレベルに対しての見え方をしっかり意識すると見栄えするよ
    78:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:57:15.510 ID:NrJo9+uc0.net
    >>76
    布の総量か
    その考え方の方がしたことなかったな
    79:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:04:12.769 ID:o+bfR76b0.net
    >>78
    逆にあえてドレスの布量増やして迫力出したりもできるしTシャツとかだと増えるってことはやらかい布なんだなという表現もできる
    逆に制服とかだと総量守るとらしさが増す 制服の布は固くて厚いからのびにくいしシワとかも入りづらい みたいな!
    77:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 01:55:11.850 ID:JmJPI3SQ0.net
    デッサン練習するといいぞ。
    81:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:11:11.064 ID:yaBUf6Xr0.net
    布量って何?
    服の総面積?厚さ?たわみ?
    もこもこした感じのこと?
    83:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:15:10.336 ID:o+bfR76b0.net
    >>81
    総量
    特にデザイン上の意匠がない場合は線対称で左右は量が一緒になる
    でもスカートなびかせたりすると伸びたりするのよねこれが 俺はそれでいい感じに見えるならいいと思う派
    84:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:18:05.902 ID:yaBUf6Xr0.net
    あー普通に総量か
    85:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:18:13.200 ID:nyJ6+DYD0.net
    残念な例だが例えばこれだとどう違うく見えるんだろう?たぶん上のが普通のジャケットだと思うんだが



    86:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:26:15.708 ID:o+bfR76b0.net
    >>85
    単純にごちゃごちゃした印象だけど
    正直大差ない ただナイロンならともかく二枚目はレザーには見えない
    あと リブの部分は伸縮性があるはずだからあまりにグチャグチャしてるのはいかがなものか
    この手の服の端っこにあるものはベルトを描くつもりで描くとスッキリよ
    89:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:43:50.037 ID:nyJ6+DYD0.net
    >>86
    確かに大差ないな
    このときはとにかくシワをいっぱい書くぞ!って書いたから書き直した

    92:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:49:45.048 ID:o+bfR76b0.net
    >>89
    スッキリしたな
    もともとアウターのシワは出にくいものが多いから正しくみえるシワを大きく少なくがよろし 薄くひらひらしてなければシワは正直関節周りにしか発生しないからそれで十分 あと服は筒状に体を回り込んでるからそれも意識してアウトライン取れるともっとええで
    95:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:52:45.121 ID:nyJ6+DYD0.net
    >>92
    サンクス
    まあシワ以前の問題なんですけどね
    リブが直線なのおかしいと思ったけどとりあえずそこか
    97:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:56:01.847 ID:o+bfR76b0.net
    >>95
    そうだね 直すとしたらリブだね
    自分で違和感のあるところに気づけるってことは潜在的にその能力はあるってことだから時々全体的に絵をチェックする癖もつけといた方がいいよ
    102:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:19:43.564 ID:nyJ6+DYD0.net
    布団で指で書いたら予想外に楽しくてワロタwwww
    シワはこんなもんだろうな



    >>97
    確かに違和感あるきはするんだけどそこ特定して直すのが難しい…があとは経験かあ
    105:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:27:20.498 ID:o+bfR76b0.net
    >>102
    いいガタイしてる 少年誌~青年誌寄りの絵柄が好きなんかな 
    まあ 数書くのだけは裏切らんね 考えながらやってればだけど お前さんのモチーフは実際目にする機会も多そうだから普段からかけなかったものを注意して見る癖もつけとくといいぞ!
    112:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:38:15.193 ID:nyJ6+DYD0.net
    >>105
    考えるの大事だよねえ、無意味に落書きばっか書くのやめんとなthx
    94:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 02:52:31.346 ID:I3s3f46+d.net
    やっぱりー…
    1描きたいものがあって
    2ためらいなく手が動く
    これだな
    101:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:11:07.669 ID:qDGkwMl40.net
    模写繰り返した後に十字線引いてからに目描くようにしたら顔面崩壊がマシなレベルになった
    104:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:25:32.565 ID:JFoCZEzt0.net
    初めて模写してみたんだけど今後はどこを意識して書くとかアドバイス欲しいです
    1時間もかかってこのレベルとか泣ける



    106:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:29:19.246 ID:TocFwI8m0.net
    >>104
    最初に丸や四角で大まかな顔の向きとか決めると上向いたり斜めになったりしないよ
    115:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:39:44.448 ID:o+bfR76b0.net
    >>104
    まず 時間気にするのはやめよう
    何故なら時間と完成度の比例曲線は個人差が大きいからな とくに言い訳に使い出すとまずいので注意して
    時間は早いに越したことないが完成度とは究極関係ないだけ
    さて 
    模写だけど明らかによくわからないところや適当に処理してるとこが気にかかる 腕の太さ足の太さが一定でないのは細かいとこまで見れてない証拠

    このレベルだとひょっとして元がカラーなのが逆にはネックになってるかも
    元に線のはっきり出ているモノクロ画像を用意してそれを模写してみればいかがかな?
    あと元のコピーが取れるのなら取ってみてその元絵に直接あたり線を書き込んでみたらどのぐらいのバランスかもわかりやすいよ
    108:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:31:46.666 ID:qDGkwMl40.net
    >>104
    背中とスカートの下の線はいいと思った
    元絵が見てても飽きない位かわいいなら気持ち悪い位観察してから描くと綺麗になる・・・と思う
    110:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:35:54.919 ID:JFoCZEzt0.net
    >>106
    >>108
    ありがとうございます!楽しかったので毎日書いてみようと思います!
    109:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:35:33.774 ID:nlwUjDDix.net
    >>104
    お手本を見て描く、勝手に想像で描かない
    足と腕は元絵から変わり過ぎ
    先ずはトレースから始めたら?
    111:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:37:29.494 ID:JFoCZEzt0.net
    >>109
    模写とトレースって違うんですか?なぞるやつ??
    116:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:39:56.387 ID:nlwUjDDix.net
    >>111
    トレーシングペーパーとか薄い紙で上からなぞる
    118:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:44:03.898 ID:JFoCZEzt0.net
    >>115
    >>116
    サンクスです!トレースから始めてみます
    119:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:46:10.349 ID:nlwUjDDix.net
    >>118
    ただなぞるだけだと線引く練習だけになるから
    パーツごとに描いて、パーツの形を覚えながらやると良いよ
    121:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:51:05.869 ID:JFoCZEzt0.net
    >>119
    なるほどですパターン化みたいな感じですかね?
    114:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:38:58.683 ID:mDduMl8C0.net
    アナログならトレス台買ったほうがいいですかね?
    117:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:44:01.961 ID:o+bfR76b0.net
    >>114
    あると便利です確実に
    120:以下、萌えイラがお送りします:2015/11/15(日) 03:48:29.839 ID:o+bfR76b0.net
    トレスって最初絶望するんだよなぁ
    なぞったはずなのにって
    でもそれで線質に気づいたりするしな

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1447514598
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    ※サイズを大きく超えていたり、イラストの内容によっては認証されないこともあります。

    14517 : 名無しの絵描きさん - 2015年11月19日 22:47:00 ID: -

    なんでぐぐればいくらでもでてくるし本もいっぱい出てるのにいちいちスレ立てるんだろうか

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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