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    絵で食べていけるようになった

    2013-06-09.jpg
    1:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:25:04 ONG
    何とかなるもんやな
    2:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:25:12 ID:Ft.rj.L7
    おいしい?
    3:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:25:21 ID:ON.ta.L5
    おいしい

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    32:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:32:57 ID:QI.q9.L7
    YouTubeのチャンネルアイコン描いてって言ったらいくらでやってくれる?
    44:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:34:53 ID:ON.ta.L5
    >>32
    アイコン描いてとかヘッダー描いて系の依頼の人ってやたら低い価格でお願いしてくる学生が多くて聞くだけでも嫌になってもうたなー
    46:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:35:19 ID:pj.ob.L21
    >>44
    学生ならしゃーないやろ
    47:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:35:36 ID:KW.tp.L14
    >>44
    いくらくらいでお願いされたん?
    48:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:35:41 ID:QI.q9.L7
    >>44
    イッチ的にはいくらぐらいが相場なん?
    実際頼みたいけどそう思われそうで値段交渉しづらい
    56:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:38:05 ID:ON.ta.L5
    >>48
    2万~ でもこういうと絶対返事来なくなるけどね
    個人依頼は相場が崩壊してるから誰でもアイコン程度数千円でやってくれると思ってる
    61:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:38:55 ID:QI.q9.L7
    >>56
    サンガツ
    参考にするやで~
    73:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:42:24 ID:ON.ta.L5
    skeb以外の仲介サイトはうんちやけどな
    相場の崩壊、とんでもない手数料、音信不通がしょっちゅう、細かすぎる要望
    75:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:43:32 ID:KW.tp.L14
    >>73
    やっぱりその辺大事なのね
    77:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:44:43 ID:ON.ta.L5
    >>75
    ココナラで一枚絵5000円で描いてた過去の自分をぶん殴りたいよ
    手数料で手元に残るのは3500円 やり取りも含めると時給換算したら200円以下
    78:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:45:23 ID:KW.tp.L14
    >>77
    それだとどう頑張っても生活できないな
    76:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:44:37 ID:3g.q9.L17
    どうやって仕事確保するルートつくったんや?
    79:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:47:43 ID:ON.ta.L5
    >>76
    単純にイラスト投稿頑張ってpixivとツイッターのフォロワー増やしてったら自然と依頼がちょこちょこ来はじめたりFANTIAの支援者が増えてってバイトもする必要なくなった
    フォロワー増えてくとわかるけど際限なく支援者とか増えていくから順調にいけばとんとん拍子にとんでもない額稼げるようになるなって今ワクワクしてる
    81:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:49:41 ID:3g.q9.L17
    >>79
    投げ銭や支援制度についてけてないんだよなあ
    いつでも応えなきゃってのが無理出てきたときに申し訳なさ過ぎる

    ちなフォロワー何人ついたくらいから安定し出した?
    84:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:51:07 ID:ON.ta.L5
    >>81
    渋とツイどっちも3万あたりかなーそれまではほとんど金にならんかったし依頼も来なかった
    80:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:49:02 ID:KW.tp.L14
    賢いのぉ
    82:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:50:06 ID:ON.ta.L5
    イラストレーターって稼げない仕事だと思ってたけどフォロワー10万以上のやつらとか多分とんでもなく稼いでるぞ
    86:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:51:33 ID:ON.ta.L5
    月1万稼げるようになるのはしんどかったけど10万稼げるようになったのは一瞬だったし加速度的に収入が増えて言ってて正直こわい
    87:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:52:27 ID:KW.tp.L14
    ジャンル的には何描いてんの?
    89:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:53:53 ID:ON.ta.L5
    >>87
    一貫したほうが良いんだろうけどいろいろ手出してるからなんとも
    88:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:53:32 ID:3g.q9.L17
    企業案件で食ってるひとと、
    個人依頼でくうひとはまた別やろ

    たぶん
    企業案件もしょっぱいからなあ
    ファンからの直接の金のほうがとんでもないことになる
    91:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:55:51 ID:ON.ta.L5
    >>88
    そうそう 結局依頼は箔をつけるためとか知名度上げるため(正直個人でやってたほうが上がるけど)であって金額的にはおいしくないなって思う
    大手企業だと違ってくるのかもしれんけど来たことないから知らん
    92:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:55:59 ID:3g.q9.L17
    一枚かくのに時間がかかってるやつにはどうしようもない世界やなあ

    はぁ、
    93:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:57:34 ID:ON.ta.L5
    >>92
    これほんっとうに死活問題やと思うで
    ワイは技術的には突出したもんはないって自覚があるから描きこみとか塗りとか削いで削いで質より量で勝負してるしTwitterは絶対にそっちのほうがフォロワーのびる
    94:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:59:05 ID:3g.q9.L17
    >>93
    すげーわかる
    液タブかってから雑な塗りでも耐えられるようなったから
    (ワイの精神が)ちっとは転換点できるかなと期待してるが
    痛み分けタブのときにはちっとのはみ出しもいやなくらいとりつかれてたわ
    96:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:00:05 ID:ON.ta.L5
    >>94
    あー結局大半の人はスマホの小さい画面で数秒流し見する程度やから細かいところ気にしてもしゃーないよな
    細部よりぱっと見の印象やな
    97:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:01:18 ID:3g.q9.L17
    >>96
    サムネばえする絵は拡大すると大体がっかりするよな
    98:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:03:21 ID:ON.ta.L5
    >>97
    それでいいと思うよ 絵画だって離れてみるとスゲーけど近くで見て見ると荒かったりするし
    ほとんどの人はそこまで一枚の絵を凝視しない
    95:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)12:59:43 ID:3g.q9.L17
    痛み分けタブて
    板タブな
    なんであのときあそこまで神経質にやってたかいまでもわからん
    99:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:05:11 ID:3g.q9.L17
    いいものを提供したい、だから細部までこだわりますってのは
    こっち側の勝手な忖度なんやもんな
    100:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:06:49 ID:ON.ta.L5
    絵で食べていきたい人がそれで食べていけるならいいんやない
    細部までこだわった絵が好きって人も必ずいるだろ
    趣味なら言わずもがな好きしろって話だし
    101:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:10:16 ID:3g.q9.L17
    こないだ案件受けて仕事したんやが
    細かな差、されどワイから見たら大きな差に関してやりとりしたら
    結局「おまかせ」で帰ってきてな
    相手にとっても無駄な時間を使わせた訳や

    結果論やから考えるだけ無駄ではあるけど
    こだわりに関する差が違うと無駄もでるなあと
    122:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:22:57 ID:ZD.ob.L2
    一次創作お絵描きマンなんやが、やっぱり2次創作しないとフォロワー増えないと思う?
    124:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:23:44 ID:ON.ta.L5
    >>122
    全然そんなことないよ ある程度描けるかネタが面白ければ一時創作でも二次創作でも伸びるし何の面白みもなければどっちも伸びない
    123:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:23:30 ID:3g.q9.L17
    投げ銭(という言い方で人くくりにさせてもらうが)
    てなんか怖くない?
    126:名無しさん@おーぷん:20/03/14(土)13:25:13 ID:ON.ta.L5
    >>123
    こわくないからその感覚よくわからんわ
    相手もそんな期待して金投げてないと思うぞ
    引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1584156304
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    12717 : 名無しの絵描きさん - 2020年04月30日 07:56:54

    つまり最初は質にこだわってたのを引き算して
    リソースを量産性に持って行ったって事か

    少量生産の高いクオリティで評判を上げ
    軌道に乗ったら大量生産に切り替えてコストカットしつつ
    ブランド価値に関わる要所、要点はしっかり保持する

    なんだか今のフェラーリみたいな稼ぎ方で納得だな
    フェラーリの凄い所は究極的な技術追求をF1で見せつけて大衆を魅了しつつ
    市販車においてはブランドの付加価値による大きなマージンで沢山儲ける二足のわらじを実現出来てる点だ

    もちろんガチの技術追求から得たノウハウを量産品にフィードバック出来てる(と思わせるのも上手い)からイメージ戦略が上手くいってるんだけど。

    かつては常勝のレーシングカーをそのまま富裕層が金に糸目をつけずに買ってたから実際は全然量産品じゃなかったんだけど
    シューマッハが圧倒的にF1を支配してた頃に量産し始めた車には、F1との繋がりを強烈にイメージさせるF1マチック(いわゆるオートマ免許でも乗れるヤツ)やマネッティーノ(ゆるい街乗りからガチのスポーツ走行までスイッチ1つで車の性格を簡単に切り替えられるヤツ、実は大衆車ブランド代表のシボレーが開発した磁性流体式可変ダンパーという技術が核になってる)というギミックでピュアスポーツ感と高級感の演出に大成功した。

    コレを評論家がこぞって絶賛したもんだからセールスもうなぎ登りで、今や世界で最も価値のあるブランドという認定までされてしまった

    これは厳しい制約の中でプロとして商業界で腕と名を上げつつ評価を獲得出来てる絵描きにも当てはまるんだな

    知識も金も無い中高生には理解出来なくても、ウンチクに裏打ちされた魅力をわかっててお金も持ってる大人が投げ銭してくれれば
    作り手(描き手)も安泰って訳だ

    まぁ、目の肥えた大人を魅了するのは並大抵の努力じゃ叶わんけどな

    12722 : 名無しの絵描きさん - 2020年05月09日 07:15:47

    これで版権絵の有償依頼とかだったら冷めるな

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