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    模写に5時間掛けたんだけどどう?

    1:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:30:02.794 ID:6TkdDDUJa.net




    これ描くのに5時間も掛かった
    後から腕が下に膨らみすぎてて骨もそれに釣られて変に曲がってることに気づいて死にたくなった5時間もやったのに気づけないとか悔しい

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    2:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:30:46.378 ID:KsHyYcsZ0.net
    50分の間違いじゃなくて?
    3:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:31:05.819 ID:6TkdDDUJa.net
    >>2
    は?舐めんなよ
    5時間だよバーカ
    4:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:31:10.618 ID:U5WAlGgcp.net
    盛りすぎ
    5:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:31:39.012 ID:6TkdDDUJa.net
    >>4
    は?マジだし

    正確に言うと4時間40分だけど
    6:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:31:40.767 ID:PkT9rstT0.net
    矢印まで描かなくても
    7:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:32:10.724 ID:6TkdDDUJa.net
    >>6
    それはなんか描きたくなったから適当に描いただけっていうね
    8:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:32:18.259 ID:qi3ge5Wq0.net
    何度も書き直すのは辛いけど大事らしいから頑張れ
    10:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:33:11.617 ID:6TkdDDUJa.net
    >>8
    だな
    悔しさがバネでなんとか出来てる
    9:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:32:43.155 ID:a1P8baM+0.net
    で、成果は?
    14:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:33:57.972 ID:6TkdDDUJa.net
    >>9
    とりあえず今目をつむるとこの腕がくっきりと想像できる
    5時間も見続けてるからな

    しかし絵は上手くならなかった
    11:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:33:18.237 ID:fROyPj1EE.net
    何がやりたかったん?
    15:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:34:18.379 ID:6TkdDDUJa.net
    >>11
    ただ最後まで完成させたかった
    13:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:33:50.688 ID:jDLkgCB70.net
    向いてないんじゃない?辞めたら?
    17:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:35:01.163 ID:6TkdDDUJa.net
    >>13
    辞めない!
    16:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:34:40.769 ID:hM+rmAAaa.net
    線と線の位置関係をよく考えながら描くといいよ!

    たとえばこの絵なら
    肩の起伏と鎖骨の距離感というか
    18:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:36:31.691 ID:0oxk0Oxh0.net
    これに5時間・・・
    それで腕は覚えた?
    見ないで描けなきゃ意味ないよ
    19:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:38:11.410 ID:6TkdDDUJa.net
    >>18
    そういう思想は嫌いだ
    21:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:39:36.686 ID:0oxk0Oxh0.net
    >>19
    ふぇ!?
    20:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:39:36.675 ID:DlY6Xa3F0.net
    こんな解剖図よりデッサン人形買ってこいよ
    22:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:39:55.716 ID:6TkdDDUJa.net
    >>20
    たかそう
    24:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:41:53.758 ID:TLDmqhcrD.net
    骨間違ってんじゃん
    25:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:42:00.414 ID:2/+eVAX90.net
    寸分違わず同じように書くことに意味はあるのだろうか
    5時間使うなら
    大体同じくらいのクオリティの絵を沢山書いたほうが力になるのではないだろうか
    26:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:44:38.832 ID:6TkdDDUJa.net
    >>25
    完成させたいという想いだけでやり続けただけ

    あと質を重視するか量を重視するかどっちのほうが俺にあってるか分かんない
    27:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:47:32.241 ID:EI6wz7IMa.net
    やりきったのはえらい
    28:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:50:26.727 ID:siEZxfupa.net
    時間かかるのは描き慣れてないならしょうがない
    描いてりゃ早くなる
    30:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:55:00.220 ID:6TkdDDUJa.net
    >>28
    がんばる
    29:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:54:27.592 ID:DlY6Xa3F0.net
    よく見ると10度くらい開いてんじゃん
    長く時間かけると微妙な誤差を見落としがちになるからスケッチとかは短時間でいっぱいやった方がいいんじゃね?
    31:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:55:30.891 ID:6TkdDDUJa.net
    >>29
    それも試すわ

    ラフっぽいの描きまくるのもありかな
    32:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:57:50.271 ID:DlY6Xa3F0.net
    最終的にはどんな絵が描きたいの?
    34:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:00:50.909 ID:6TkdDDUJa.net
    >>32
    簡単に言うとかっこいい絵
    アニメーターがよく描く迫力のあるパースの絵で、違和感を感じないレベルまで行きたいな
    36:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:03:49.201 ID:DlY6Xa3F0.net
    >>34
    なら尚更デッサン人形にポーズ付けてスケッチした方がいいんじゃね?

    それか描きたい構図に似た絵を探してきて模写するとか
    37:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:04:53.622 ID:6TkdDDUJa.net
    >>36
    だよなー
    33:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 01:59:30.242 ID:O2NIIrpC0.net
    無生物画家でも目指してんの?
    35:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:01:03.068 ID:6TkdDDUJa.net
    >>33
    目指してないよ
    38:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:05:13.578 ID:6TkdDDUJa.net
    岸本斉史とか結構いい感じ
    39:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:07:01.052 ID:ZzfMDLZO0.net
    5分だろ
    40:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:09:48.419 ID:6TkdDDUJa.net
    >>39
    は?
    41:以下、萌えイラがお送りします:2015/06/03(水) 02:17:12.961 ID:AElZkXawp.net
    フィギュアをいろんな角度から描いてみるのが上達への最短距離

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1433262602

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    11060 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 15:45:33

    この一枚に五時間かけられるほど絵に対する興味と集中力があるなら
    この絵を馬鹿にしてる奴より絶対上手くなるわ

    11061 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 15:48:59

    これに五時間はさすがにアレじゃないかと思う煽り抜きで
    まあこれが初めてのお絵描きなんて話なら別だが

    11062 : 名無しのにゅうす - 2015年06月05日 16:38:57

    骨と筋肉全部覚えるまで模写するといい

    11066 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 17:40:46

    練習の為の練習でしかなくて、これが上達に繋がるとは思えない…
    こういう意識高い奴は、その肥大化した自意識のダイエットから始めるといいぞ

    11067 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 17:45:59

    >>18
    「見ないで描けなきゃ意味ないよ」
    こういう何の根拠もないのに何かを断言するやつは俺も嫌い
    ふぇ!?じゃねえよ

    11068 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 17:53:50

    さあ次は全身を描いてみよう!
    頭に叩き込んだら動かしてみよう!
    あおりと俯瞰を意識してみよう!
    背景を描いて人間を配置してみよう!

    11072 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 19:15:03

    線の一本一本に対する気配りとめげない集中力
    これだけで上手くなる素質はあるよね
    ケチ付けのプロは黙っとれ

    11073 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 20:35:54

    正直何も考えないでアニメとかの人間を何枚も描いて違和感が見えるようになってから骨格とか筋肉模写やった方が良い気がするんだが

    11074 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 20:44:39

    何度もこうして描いていって気づくんだよな。
    あれ、なんにも頭に入ってない…って。
    目をつむると想像できるって、 描こうよ

    11075 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 21:17:37

    この人少なくとも線画に関してはすごい速さですごいうまくなるよ
    続けばだけど

    11076 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 21:28:19

    意識高い人はそれ相応の精神力が必要
    普通の人より何倍も重いプレッシャーを背負いながら描かなきゃならないのだ
    そしてもがいてる内に適当に描いてる奴に追い抜かれてゆく
    じゃけん力抜いて描きましょうね~

    11081 : 名無しさん - 2015年06月05日 22:19:14

    5時間かけて、パーペキ(死語)に憶えてるなら、良いんじゃね

    11083 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月05日 22:41:43

    最初のうちは何描いたって上手くなるんだから
    こんなんでもいいんだよ

    11092 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月06日 06:42:28

    短い時間、コストで成果を出すのがキモチイイんじゃないのか?時間かけてちょっと、しかも下手で成長しなかったとか生きてるのがイヤになるレベルだわ
    絵に限らず無能になるぞ

    11095 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月06日 10:53:53

    これで手とか描いたらRPGクリアできるくらいの時間かかりそう

    11098 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月06日 12:01:21

    絵なんて死ぬまで続く修行なんだから効率ばっか考えてると
    あせりに潰されて即効で挫折するよ
    意味のない自己満足基準を持つことは絵描きにとって必須とも言える

    11112 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月06日 22:14:11

    >>11150
    仕事とか時間コストで考えると、確かに無能っぽい感じはする。どうでも良いことに時間かけて、やるべきことをやらない人に似てる。
    個人的には言葉で偉そうなことを言う人より立派だと思う。五時間でも絵に集中できた経験は宝になるからね。
    後はやり方やね。確かに徐々にでも身体全体とか、人物の模写、そのほか色んなものを模写しないと、この熱意が無駄になりそう。

    11151 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月08日 01:03:39

    偉いと思うの

    11157 : k - 2015年06月08日 11:46:19

    で、これを描いて五時間、何を読み取ったの?
    それとも結果何も考えなかったのか。
    それで価値が在るかないかは決まる。
    誰かが褒めるもんでも何でもない。自分で考えろ。
    五時間書くことでそれが「何なのか」の何処までを読んだかが重要で、出来た結果は関係ない。単なる練習した資料でしかないよ。

    11169 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月08日 22:52:27

    5時間もかけるくらいだから描いてて楽しかったんだろうなw

    11224 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月11日 08:03:38

    五時間も一つのことやれる時点でadhdではない=なんとかなる
    これを覚えとけお前ら

    11271 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月12日 12:25:37

    11216
    の言うとおりだな
    長時間やったーwは無駄どころかもったいない、だよ
    そしてそのもったいない時間の中で得た物が何も無ければさらにもったいない、となる訳だ。
    人間はRPGのキャラみたいに時間をかけて経験値つめば成長するなんて単純なものじゃない
    逆に考えれば、ちゃんと自分で考えて訓練をつめば少ない経験で一気に成長できる。絵なんて特にその部類だろうに

    11434 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月18日 13:20:18

    俺も最初の頃は半日くらいかけてキャラを模写してたな
    初心者がそっくりに模写しようとするとどうしても時間がかかる
    最初は転写だけど、だんだん形を意識するようになって速度が上がっていく

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