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    絵描いたけどクッソ微妙だからアドバイスくれ

    1:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:26:55.623 ID:pszONvj+0.net


    風景ムズすぎるんじゃ

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    2:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:27:15.623 ID:/wGGTe900.net
    で?
    5:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:27:40.671 ID:pszONvj+0.net
    >>2
    いやアドバイスくれっつってんじゃん
    7:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:28:08.898 ID:Mmt87XcjM.net
    なんか寂しいな
    8:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:28:26.736 ID:pOotafAZ0.net
    木から何生えてるの?
    9:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:28:46.116 ID:sRUYhHAc0.net
    お前の心を表してるの?
    11:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:29:11.964 ID:pszONvj+0.net
    >>7
    >>9
    枯れてるからな
    10:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:29:04.655 ID:smtal0pv0.net
    確かに微妙・・・
    12:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:29:42.909 ID:iPdCScAS0.net
    同じ絵を3倍時間かけて描いてみやがれ
    17:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:31:18.914 ID:pszONvj+0.net
    >>12
    要素少ないしこれ以上はわからんわ
    13:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:30:08.080 ID:olFWz0AR0.net
    木のなんとも言えない質感好き
    枝がもうちょい細くてもいいかも

    フザけた絵だと思ってきたらこれだよもう
    14:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:30:09.423 ID:9LVQB+5k0.net
    ハンターハンターのアリ編を思い出した
    15:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:30:37.918 ID:QQlpu7sD0.net
    手前の道が中央右の樹に繋がってるのか?
    だとしたら遠近感がおかしい
    20:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:32:32.261 ID:pszONvj+0.net
    >>15
    よく見てみたがわからん
    どうおかしい?
    18:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:31:36.711 ID:iPdCScAS0.net
    >>15
    おかしいか?
    23:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:33:40.836 ID:olFWz0AR0.net
    >>18
    繋がってるのか....

    小人かなんかの抜け道だと思ってた
    27:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:35:43.380 ID:iPdCScAS0.net
    >>23
    なるほど
    その見方も面白いな
    16:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:31:17.199 ID:vqFWIFVU0.net
    木に空いてる小さい穴は何なの
    19:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:32:25.895 ID:lS2/zTkN0.net
    木デカすぎワロタwwwwwww
    21:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:33:26.425 ID:9LVQB+5k0.net
    多分手前の人物と地面と柵を濃くすればいんじゃね?(適当)
    なんか柵と木が同じ色なのはおかしいかもしらんやってみておかしかったらゴメス
    31:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:36:20.160 ID:pszONvj+0.net
    >>21
    彩度のことだったら確かにかなり低めになってるよな
    高い彩度は全然使いこなせなかった
    22:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:33:37.194 ID:EOzCxLDi0.net
    なぜか知らんがホグワーツと暴れ柳に見えた
    24:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:33:56.869 ID:pszONvj+0.net
    遠景の草原が特に気に入らないんだけどどう思う?
    33:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:37:11.155 ID:olFWz0AR0.net
    >>24
    描き込みは前方だけで大丈夫
    やっぱ草の色かぶるからどっちか明るい色を足せばそれだけで変わる気がします
    25:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:34:32.205 ID:jTbhZqRZ0.net
    道の遠近法がおかしい
    26:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:34:48.896 ID:sVsfOfA6p.net
    すんごいな
    俺はこんなの脳内に想像できねぇ
    28:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:35:48.306 ID:Zo6z2iKG0.net
    空気遠近法って知ってる?
    遠くの巨木と近くの草の色味が同じだから木が小さく見える
    34:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:37:43.441 ID:pszONvj+0.net
    >>28
    一応薄くかけてたけどまだ弱いか
    45:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:47:40.430 ID:Zo6z2iKG0.net
    >>34
    こんだけ距離あるならパット見でもわかるくらい大げさにやるといい
    51:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:50:07.656 ID:pszONvj+0.net
    >>43
    >>45
    ガッツリやっていいんだな
    29:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:35:57.073 ID:/EFNOx6w0.net
    サムネ表示にして5m離れてみたらクッソうめえって思ったよ
    30:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:35:57.036 ID:jTbhZqRZ0.net
    そらの色も暗いから全体的に暗い
    あと手前の人?の服も白とか明るめにしたほうがいい
    38:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:41:56.709 ID:pszONvj+0.net
    >>30
    明るい色の方が目立ったなたしかに
    32:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:37:00.239 ID:J6uNKdr9E.net
    木に立体感がない
    35:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:38:42.492 ID:jTbhZqRZ0.net
    草原に水色と白足すといいのと花とかあったほうが木が枯れてて寂しい
    感じが強くなっていいと思う
    36:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:39:48.459 ID:pszONvj+0.net
    >>33
    >>35
    なるほど
    37:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:40:35.834 ID:pszONvj+0.net
    なんか思い切りが足りないんかな
    39:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:43:08.ウンコ ID:jTbhZqRZ0.net
    あと奥の建物にリアル感が少ないのとさっきも言った様に
    木を主役にするなら周りを明るくしたほうがいいから
    建物はハイジとかにでてきそうな赤い屋根の家とかのほうがいいと思う
    44:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:46:15.866 ID:pszONvj+0.net
    >>39
    空が明るすぎる気がして暗くしすぎたらしいな
    家にしたら木が小さくならないか?
    46:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:47:40.815 ID:jTbhZqRZ0.net
    >>44 いやサイズ感はそのままで可愛いかんじの家にするといい
    50:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:49:34.701 ID:jTbhZqRZ0.net
    >>44 ごめん >>46勘違いしてた
    少しは家を小さくする必要はあるね あと家の煙突から煙でてるといい
    53:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:52:15.727 ID:pszONvj+0.net
    >>50
    煙でスペースとれるな
    56:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:54:33.852 ID:jTbhZqRZ0.net
    >>53 いやそこまでじゃなくてほそ~く長く煙があると遠近感がもっとでるからさ
    57:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:55:45.651 ID:pszONvj+0.net
    >>56
    煙で遠近感出るとは知らんかったぞ
    59:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:57:17.814 ID:jTbhZqRZ0.net
    >>57 だってほそ~くながくあったら奥のほうに家があるんだなぁ~って
    みえるでしょ?だから遠くに見える
    40:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:44:26.912 ID:yHo1fnTs0.net
    木の入り口に白骨化した動物の死骸を置くと
    風水的にいいよ
    41:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:44:37.807 ID:jTbhZqRZ0.net
    あと枝先で気を抜いた感じがうかがえる 先っちょまで丁寧にやるといい
    47:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:48:05.497 ID:pszONvj+0.net
    >>41
    正直力尽きた
    42:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:45:02.916 ID:7t+jFu+ld.net
    目的地の聖地っぽい所に行くまでに
    わざわざエンカウント率高そうな巨木ダンジョンを攻略しなきゃならないとか
    プレイヤーのイライラが溜まるだけだろ
    47:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:48:05.497 ID:pszONvj+0.net
    >>42
    巨木ダンジョンは経験値稼げそうだしいいだろ
    49:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:49:15.879 ID:ShLYxhNf0.net
    >>1
    立体感をテカりで誤魔化してはいけない
    と思うけど、実際どうしたら良いかは知らん

    こういう絵が好きなら、ベクシンスキーで検索して参考にすると面白いぜ
    是非ホンモノを見てみるが良い
    52:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:51:43.662 ID:pszONvj+0.net
    >>49
    ベクシンスキーは参考にはならん
    凡人にはなにやってるかわからないのだ
    54:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:53:51.872 ID:D21NqBM70.net
    俺は結構好き
    55:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:54:16.756 ID:Zp5IphTp0.net
    >>1の脳内
    凄い上手い絵描いてるのに愚痴ってる俺かっけー
    57:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:55:45.651 ID:pszONvj+0.net
    >>55
    おっ、誉めてくれるんか?
    58:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:56:45.992 ID:WYzdE/s40.net


    こんな感じにすれば遠近感出るんじゃない?
    62:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:01:17.513 ID:pszONvj+0.net
    >>58
    極端だけどまあこういう事なのかな
    61:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:59:40.012 ID:jTbhZqRZ0.net
    >>58 奥と手前はいいけど中間がないからもう少しグラデーションするといい
    63:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:02:27.092 ID:pszONvj+0.net
    >>61
    中間は木だけど奥が結構広いね
    青みの度合いで調節すればいいんか?
    65:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:11:02.488 ID:jTbhZqRZ0.net
    >>63 いや青は変かな?青使うなら奥でしかも薄めがいいと思う
    60:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 20:58:11.433 ID:Zp5IphTp0.net
    そもそも風景書いて何になるん?
    人間書けよ
    風景なんてどれも似たような感じになるぞ
    62:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:01:17.513 ID:pszONvj+0.net
    >>60
    そもそも絵なんて描いて何になるん?
    64:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:04:06.811 ID:Zp5IphTp0.net
    >>62
    質問で返すなよ
    むかつくな
    66:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:13:38.446 ID:pszONvj+0.net
    じゃあ彩度かな
    67:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:15:54.145 ID:eQWz/UGoE.net
    hnhのタイトル画面にしたら違和感無さそう
    68:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:18:05.806 ID:pszONvj+0.net
    >>67
    ググってもよくわからん
    ゲーム?
    72:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:24:06.593 ID:A/SvIekJd.net
    木の質感もっと頑張ったらいい感じに寂しくなりそう
    木の入り口が前にいる人?と同じ大きさならその後に続く城の道はもっと狭くしないと今のままじゃ道幅広すぎだと思うで
    75:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:29:50.211 ID:pszONvj+0.net
    >>72
    穴はデカめのイメージだけど遠くの道に違和感があるのはわかる
    道幅は変わっても良いと思ってたけど変かな
    87:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 22:05:40.432 ID:A/SvIekJd.net
    >>75
    道幅変えるのも想像かき立てていいけどそれを絵の中で上手く表現できないと遠近感おかしいようにしかみえないかも
    73:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:26:42.733 ID:EaRlzpXL0.net
    青空が暗い
    74:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:27:17.895 ID:FVyOtZ4g0.net
    晴れてるのに照り返しがほとんどないのはそういう絵柄だからか?
    76:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:31:17.852 ID:pszONvj+0.net
    >>74
    晴れてるけど直射日光は当たってないイメージでかいた
    77:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:39:05.878 ID:FVyOtZ4g0.net
    >>76
    何でそんなことしたんだよ
    晴れてるんだから晴れらしくしないとおかしくなるだろ
    78:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:41:12.588 ID:pszONvj+0.net
    >>77
    晴れの日の太陽が雲で隠れたときすごい好きなんだけどなぁ
    おかしいならやらないけど
    80:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:47:36.866 ID:FVyOtZ4g0.net
    >>78
    なら太陽がある方に雲集めてどこかしらに強い照り返し置けよ
    わざとこうしてると伝わらないと不可解な絵になるぞ
    81:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:50:05.773 ID:3h8TyWSR0.net
    >>78
    それなら遠くの平原に陽が当たってる部分描けよ
    79:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 21:44:37.645 ID:K6nQcqs1M.net
    高山にいるみたいだな
    霧とか入れると雰囲気でるのかもしれない
    82:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 22:01:02.784 ID:5w+Ai3Yq0.net
    奥行きがでるように手前の丘や柵を暗くして、空と木に光を足してお城に青を入れてコントラストを上げてみた
    けど>>1はもっと儚いイメージみたいだね
    勝手にいじってごめんな



    83:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 22:02:13.616 ID:3h8TyWSR0.net
    いいと思う
    84:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 22:03:51.169 ID:30Mb5F9v0.net
    手直ししてる人も全然違うじゃん
    空気遠近法って遠くにいけばいくほど青みがかるんだよ
    そんな基本くらい知ってないと
    85:以下、萌えイラがお送りします:2015/05/21(木) 22:04:37.427 ID:wsupgDt2p.net
    >>84
    じゃあ頼むわ

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1432207615

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    10787 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月23日 15:26:15

    空気遠近法って遠くにいけばいくほど青みがかるんだよ

    お前は何をいってるんだ、遠くなるほど薄く白くなるだろうし
    建造物は少しずつ空気の色が混ざりだす。
    パースを指摘してる奴もいるが
    街とかならまだしも自然風景をメインしたものならそんな極端な適当っぷりじゃなければおおまかでいいと思う。
    そんなん気づくの先生()くらいだし。

    10788 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月23日 15:44:00

    縺ェ繧薙〒縺?▽繧ゅこ繝ウ繧ォ縺励※繧薙?
    縺ィ繧翫≠縺医★謇句燕縺ョ蝨ー髱「縺ィ譛ィ縺ョ蝨ー髱「縺檎ケ九′縺」縺ヲ繧九h縺?↓縺励°隕九∴縺ェ縺
    譛ィ縺ョ蟾ィ螟ァ縺輔r繧ゅ▲縺ィ荳頑焔縺剰。ィ迴セ縺ァ縺阪※繧後?縺?>縺ェ縺ィ諤昴▲縺氈

    10789 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月23日 16:20:53

    >>84
    うわーこうはなりたくないなあ

    10790 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月23日 16:45:04

    この描き方じゃ枝なのか藁なのか判らん
    直線の束じゃなくてなだらかな曲線で描くことと、木のうろも描くとかなりそれらしくなる

    10793 : 名無しさん - 2015年05月23日 20:53:54

    全体に色の統一感が無いのと、遠近感の不足かな
    全部くすんだ色なのに、草の緑色だけ彩度高かったりとチグハグ
    >82で大分違うよね
    遠景は省略してシルエットとかで良いんじゃね
    逆に遠景が主題なら、手前の木は省略しないとイカンし

    10811 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月25日 01:17:31

    木の幹もっとよく観察した方がいいんじゃねーの
    あと前面の方が映えるように手前の方にオーバーレイなりをかけて
    遠くの景観になるほどエアブラシで薄青い白をかけて彩度低くするとか・・・

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