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    こういう絵の描き方講座ってさ……………

    1:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:42:52.864 ID:mYS1QATV0.net.net










    もうこれとかわんねぇじゃん


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    2:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:44:29.112 ID:mSuiB7Mg0.net.net
    役に立つしいいだろ
    3:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:45:31.097 ID:mYS1QATV0.net.net
    >>2
    何の役に立つんだよ
    4:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:46:20.667 ID:mSuiB7Mg0.net.net
    丸描いて残りのフクロウ描けばいいってわかるだろ
    5:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:46:32.551 ID:cW4qDChdd.net.net
    こんな書き方プロはしてないよ
    書いたやつを無理やり細分化してるだけ
    6:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:47:16.788 ID:JE2b/A/r0.net.net
    まるかいてフォイ!
    7:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:47:39.021 ID:AewibXuPx.net.net
    描き方講座ってかバランスの取り方の話だろ
    8:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:47:50.150 ID:mcSF8KjB0.net.net
    6-7で一気にジャンプしたな
    9:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:47:52.076 ID:ROcJg5PK0.net.net
    上の奴言うほどうまくないな
    10:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:48:25.616 ID:DjVrkwli0.net.net
    絵は感覚だからなあ
    11:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:48:40.266 ID:jtAQM2JC0.net.net
    こんな事するくらいだったらひたすら描いてたほうがマシだろ
    12:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:50:13.841 ID:gAShA0ZV0.net.net
    こういうのじゃなくて好きな絵師の絵集めて模写したほうがいい
    13:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:51:02.151 ID:O5vfhNxi0.net.net
    ふくろうの描き方は真理だよな
    14:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:53:01.195 ID:2fZXYUQVM.net.net
    この人の講座よく見てる
    15:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:56:50.235 ID:FBi7K5Rm0.net.net
    月日を重ねて出来た絵柄と画力が講座ごときで得られる筈ないし渡せる筈もないじゃん
    こういうのはモチベ保つのに使うのさ
    16:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 20:57:46.679 ID:lw1oeNw70.net.net
    フクロウの丸は立体的な球体をイメージしてる
    人の丸は平面上の円
    17:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 21:14:17.461 ID:LvSBzjU80.net.net
    人形みたいなアタリとかそれだけで疲れそう
    感覚でいいだろ
    18:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 21:15:28.622 ID:4iwU3Mw/0.net.net
    講座をやりたがる奴って何故か下手な奴が多いんだよな
    たまに上手い人がいるが
    19:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 21:18:25.083 ID:50zXQIyC0.net.net
    下手糞はまず「やり方」を真似ようとする 無駄

    「右足を前に出します」「左足を前に出します」「これを交互に繰り返します」
    「ほら、目的地に着いたでしょ!」ってのをただやってみる
    だから描けないんだよ
    20:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 21:21:28.549 ID:jtAQM2JC0.net.net
    問題なのは講座みただけで描けるようになったと思い込む事だな
    手も動かさずに描けるような奴はハナから講座なんて見ない
    23:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 21:33:36.212 ID:cXH1J7Uf0.net.net
    よくある比率の講座でしょ
    描いてる奴が下手なこと以外は別に何とも
    27:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 21:53:13.285 ID:OOIvo9yZ0.net.net
    こうやってみると萌えキャラって頭でかいな
    28:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 21:54:15.455 ID:UztR8zKy0.net.net
    俺が出来ない奴だから分かるが、
    >>1みたいな講座って正面絵しか描けないんだよな

    例えば俯瞰絵とかになると、どれぐらい胴体の円が圧縮されるとか変形するとかそういうのが分からない
    立体感が無いから脳内で立体を回転できない

    例えば俯瞰45度で50%圧縮され、頭に対して60%縮小しますとかそういう講座が欲しいわ
    29:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:02:36.413 ID:LvSBzjU80.net.net
    >>28
    そんなこと考えて描いてるやついないと思う
    30:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:04:19.023 ID:UztR8zKy0.net.net
    >>29
    まじかよ
    俯瞰とかどうやって描いてるんだ
    31:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:05:41.151 ID:mcSF8KjB0.net.net
    >>30
    絵をうpしてみるといい
    35:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:07:52.686 ID:UztR8zKy0.net.net
    >>31
    いまネトゲしてるからまた今度な
    32:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:06:22.510 ID:LvSBzjU80.net.net
    >>30
    俯瞰の全体ラフ描いて、それに合うように顔を描くだけ
    35:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:07:52.686 ID:UztR8zKy0.net.net
    >>32
    全体ラフの時点で胴がこれぐらい縮んで…とか無意識で把握して描けてるんだろ?
    俺はどうもそれが出来ない
    34:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:07:50.900 ID:mSuiB7Mg0.net.net
    >>28
    そんなんカメラ位置で変わるからなー
    37:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:10:26.201 ID:UztR8zKy0.net.net
    >>34
    マジかよそんなに変わるのか
    42:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:20:17.443 ID:LvSBzjU80.net.net
    >>34
    だな
    33:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:06:30.976 ID:JSFgMWHLd.net.net
    ニコニコとかにこういう動画あんじゃん
    36:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:09:57.814 ID:cXH1J7Uf0.net.net
    投影図もなしに立体をイメージなんてできないよ
    38:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:11:03.071 ID:CQsE1IhG0.net.net


    こういう小道具の講座ってありがたいよな
    39:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:11:50.432 ID:5LeoiK9+0.net.net
    とりあえず練習しないやつはうんち
    40:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:12:01.246 ID:1/kS3bLU0.net.net
    ヘッドホンくらい自分の見ればいいだろ
    41:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:12:24.085 ID:DSwcHcHl0.net.net
    描き方なんか人それぞれ何だから見るだけ無駄じゃない?
    43:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:22:40.528 ID:UztR8zKy0.net.net
    どういうことだ…
    それは魚眼とかそういう話じゃないのか
    46:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:46:43.819 ID:LvSBzjU80.net.net
    正しく描きたいなら球描いて切断面の角度に合わせれば?
    48:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:52:12.835 ID:UztR8zKy0.net.net
    >>46
    それって球をイメージして例えば45度ならこの辺が切断面とかやってる奴?
    その45度をイメージできないんだよな俺は
    49:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:54:09.598 ID:LvSBzjU80.net.net
    >>48
    大まかな体と合わせてしっくりくる角度で切断すれば?上手くいかないなら何回かやってみるとか
    50:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 22:59:32.670 ID:UztR8zKy0.net.net
    >>49
    何回もやるしかないのか、いつもこのトライアンドエラーで何時間もかかって辛い
    こんな感じかな
    →線をまとめてみる
    →胴長じゃね?→ずらす
    →細すぎね?→太くする
    →胴短すぎじゃね?→長くする
    →頭小さくね?→うわああああ
    みたいなのを何時間もくり返してるから、俯瞰とかのいくつかの角度での寸法というか位置の目安が欲しいところなんだよな
    52:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 23:18:03.314 ID:mcSF8KjB0.net.net
    >>50
    目安なんてなくね? その都度かえていくしかなくね?
    51:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 23:06:56.919 ID:K4LNSWq00.net.net
    髪型とか服とか筋肉の付き方とかは全部模写で覚えるところだろ
    人体全体の話してるんだから割愛するのは当たり前
    53:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 23:20:54.236 ID:UztR8zKy0.net.net
    マジかよ…
    55:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 23:26:07.728 ID:LvSBzjU80.net.net
    自分で言っときながらなんだが、慣れない角度の感覚描き良くないな
    球使った方がやっぱ自然だわ、今日このスレ来て良かった、ありがとな>>1
    57:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 23:37:21.385 ID:ej8MC8C00.net.net
    >>1みたいな描き方は初心の頃は意識するのは大事だけど、
    次第に「円」でアタリを取るというのに限界を感じてきて、
    「球」という超難関な立体把握になって頭こんがらがる

    そもそも初心者が「円」を描くというは超難易度なわけで、
    円が歪んでいたらアタリもクソも無いんだよな

    こんなアタリが取れるようになって絵描ける時点で、そこそこ上手いレベルに達している
    56:以下、萌えイラがお送りします:2015/04/07(火) 23:32:25.080 ID:mcSF8KjB0.net.net
    俯瞰とか煽りとかの広角アングルっぽい絵は
    自分がかっこいいと思う歪ませ方で絵を描くのがいいのではないだろうか

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1428406972

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    10688 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月18日 17:54:55

    まさに頭でっかち。

    10702 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月19日 11:27:55

    絵ってバランスよければうまく見えるからね
    骨とか筋肉の知識の簡略版のコツみたいなものだと
    思えばいいと思う
    ディテールはそりゃもう模写よ

    10712 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月19日 17:35:52

    どうでもいいけどこの「フクロウの描き方」って
    1の円と2の完成したフクロウで胴体の傾きが全然違うよね

    10763 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月21日 14:23:57

    過程を提示したら結果が分からんと言われた
    みたいな
    事か

    10786 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月23日 13:34:45

    ぶっちゃけ間違っていても違和感がなければそれは絵として正しい、ってルーミスのおっちゃんが言ってた。

    10823 : 名無しの絵描きさん - 2015年05月25日 16:58:36

    例えて言うなら、途中の工程は数学の計算式みたいなもんでしょ
    いきなり答えを出せるような人がアニメの作監レベルになれるんじゃないかな
    しっかり計算すれば正しい答えが出るのは絵も同じ

    10996 : 名無しの絵描きさん - 2015年06月02日 19:44:17

    円から球の話は、18以上しか見れない漫画とか見れば分かると思う。
    要は人間や景色を立体的に見る、奥行きを見ると言うことだけど、実はこれって私たちが普段景色や人を見るやり方と同じなんだよね。
    今、目の前に広がっている景色も奥行きがあり立体的で三次元。
    だから絵を書く時にまるで自分がカメラマン(もしくは動画撮影者)になったかのような感覚で絵を掴むと、頭だけじゃなくあらゆるものの立体や奥行きが見えてくる。
    個人的に立体や奥行を掴む練習として重要だと思うのが、やはり18以上のアレを書くことね。アレって色んなアップや色んな体制を書くから、自然と人間の体格とかズームイン・アップを学ぶことになる。

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