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萌えイラストを描きたい!!

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    絵うまくなりたいのに模写すらできないんだが?wwwwwwwwwww

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    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:32:39.81 ID:KRSruTys0
    模写すらできないって初期とはいえ大丈夫なのか?みんな当たり前のように模写してるけど普通に難しいだろこれ

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  • 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:33:38.84 ID:sy+9kOMI0.net
    うp
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:34:03.45 ID:7sYviYOj0.net
    文字が書けるんなら模写できるよ
    まずはちょっと腕が折れるまで書け
    5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:34:57.71 ID:KRSruTys0
    >>3 描きまくってれば変わってくるのか?昨日何時間も同じの模写してたけど進歩が見られない
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:36:05.31 ID:7sYviYOj0.net
    >>5
    変わるよ
    そろそろ腕にヒビくらい入ってきたか?
    折れるまで頑張れ
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:37:17.13 ID:KRSruTys0
    >>8 ありがとう がんばるわ
    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:35:25.50 ID:7Xk1OMAp0.net
    トレースからやれば?
    理論どうこうは知らんが手がコツを覚えるのは確かよ
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:36:46.77 ID:KRSruTys0
    >>6 トレスってアナログな場合どうするんだ?光を放つトレス板なんてもってないぞ?
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:37:28.25 ID:7sYviYOj0.net
    昔トレーシングペーパー流行ったよなぁ
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:38:40.64 ID:KRSruTys0
    >>11 うおお そんなのがあるのかはじめて知った 試しに買ってみるわ
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:38:17.10 ID:rK9lgbnc0.net
    まあ最初はみんなそんな感じだよ
    模写に慣れてきたら人体やアタリの取り方を学べばいい
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:38:55.55 ID:/j/i+M5l0.net
    マジレスするとただ描きまくるんじゃなくどこが違うのかじっくり見て考えながら描くといいよ
    頭がいいやつは上達も速い
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:41:03.22 ID:2kdXUGxJa.net
    絵上手いやつはたしかに頭いいの多い
    18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:41:28.25 ID:IZFUrWOe0
    本当に初心者が絵を描くときは

    丸を3分くらい描きつづける(真円をしっかり頭にイメージしてから描く)

    トレス

    トレスした絵を模写

    ってやるとかなり筆はこびと線が整う
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:41:50.33 ID:E38qQWD60.net
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:44:24.86 ID:KRSruTys0
    >>19 なんか心に響いたわ 今度描いたらどっかにあげてみるわ
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:42:53.80 ID:KRSruTys0
    参考だけでもさ
    どういう順番に描くのがオススメみたいなの教えてくれよ

    輪郭→髪→…

    な感じに
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:45:55.11 ID:tOw1fK75p.net
    その絵の一番のポイントから書くようにする、
    一番の見せポイントはどこかを一目で見極められるように訓練する

    パッと見たときに、
    頭の中に印象が残ってるとこから描き始めればいいよ
    特定の部位から書き始めるくせはつけないほうがいい
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:47:02.35 ID:IZFUrWOe0
    描くときにペン先だけじゃなくて描いてる所の周りをまとめて視認するとバランスが安定する
    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:49:20.12 ID:KRSruTys0


    欲を言うならこういうの描けるようになりたい
    34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:19:22.53 ID:aRznaC9g0.net
    >>24
    もうちょっと上手い人目指せよ
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:52:26.10 ID:KRSruTys0
    そらのおとしものみたいな絵柄が俺の中ではマジで最高なんでげすよ
    30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 08:57:07.64 ID:d7pTFCfT0.net
    俺は模写は正確に描き写すものじゃなくて
    もちろん正確に描き写した方がいいけど
    構造の理解をするのと描き方を学ぶものだと思ってる
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:10:11.42 ID:IZFUrWOe0
    小難しいこと考えて描いてたら疲れるさ
    はじめは目の前にあるものを写すだけでいい
    そのうち自分の脳みその中にあるイメージを紙に写せるようになるからさ
    35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:26:18.20 ID:n1e/axATK.net
    模写
    元絵にグリッドのせる
    グリッドが基準になって何処に線等があるかわかる
    カンバスにグリッドのせる
    元絵と同じ様にグリッドでアタリがとれる

    あとは好きにすればいい

    見ただけで描きうつすのは難しいよ
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:28:19.03 ID:08DmgMnJd
    どうしたらいいかわからないならわかる奴に教えてもらえばいい
    でも好きじゃないなら上手くならないよ
    38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:31:20.11 ID:IZFUrWOe0
    >>36
    よくこういうこと言うのがいるが描き始めたばかりの人間にこういう言葉は毒だと思う
    「好きにならなければいけない」って意識が生まれて逆に嫌になったりね
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:33:10.00 ID:08DmgMnJd
    >>38
    金もらって教える時は言わないよ
    描くのが好きじゃないならなんでやってんの?って話だし
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:36:01.76 ID:IZFUrWOe0
    >>41
    入口の違いだよ
    俺は子供の頃から絵をかいてたクチだからかくのは好きだが
    年齢が上がってからかきはじめようと思う人間はプロの絵を見て「こういう絵がかきたい」とかそういう入口から入る
    様々なケースがあるだろうに
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:38:59.98 ID:08DmgMnJd
    >>44
    なんか勘違いしてないか?
    技術は教えられるけどやる気は自分で出してねって言っただけだよ
    47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:40:14.76 ID:IZFUrWOe0
    >>46
    だから初心者にそれを言っても毒だよっていったんだよ
    49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:40:49.44 ID:08DmgMnJd
    >>47
    それでやめちゃう奴はうまくなんかならんよ
    51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:43:28.37 ID:IZFUrWOe0
    >>49
    これから描き続けてしだいに好きになる人間に「好きにならなきゃいけない」って負の意識をもたせることがいい策だとは思えない
    53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:44:53.05 ID:08DmgMnJd
    >>51
    てきとーにやるならな
    59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:48:39.60 ID:IZFUrWOe0
    >>53
    適当にとか本格的にとか関係なく
    「好きにならなきゃいけない」「それじゃあ上手くならない」なんて言葉を与えられた相手が向上に向かうことはない
    非生産的すぎるし利点は自分が相手を蔑めることぐらいだ
    62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:49:26.11 ID:08DmgMnJd
    >>59
    とりあえず描けよwwwwww
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:28:27.24 ID:IZFUrWOe0
    アナログにグリッドなど存在しない
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:31:21.92 ID:tOw1fK75p.net
    グリッドはやめた方がいい
    全体見る力が育たないよ。最初はできなくてもいいから気長にやるしかない
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:34:40.65 ID:p/uRrI0AK.net
    慣れないうちは小さいグリットで徐々に大きくしていけばいいだけだろ
    正中線だってグリットの一種なんだし
    縦横中心に一本ずつを卒業するのが目標で
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:35:29.38 ID:tOw1fK75p.net
    >>42
    それ自分の体験談で言ってる?
    45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:37:33.22 ID:50On/sEWK.net
    描いてる時はさっき手本を見たおかげで
    自分のアタマにインプットされているさっき見た手本を再現すべく描け
    チラチラ手本を見ない
    48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:40:22.16 ID:p/uRrI0AK.net
    できるなら元絵にも好きなように補助線入れていい
    例えば大半の絵では人物が主体だが絵のどこにそれが位置しているかは大した問題じゃない
    どの物体が大体どこに位置しているかを把握する事で絵を描く時の狙いがはっきりしてくる
    50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:42:19.90 ID:50On/sEWK.net
    グリッド模写は思いっきり迷いなく鉛筆で黒さを表す感じとか
    おおめちゃくちゃ写真みたいにできるやないか!みたいな体験をするためにやるもんである
    やりすぎは観察の仕方が偏ってくるので
    一度やればよろしい
    52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:44:25.16 ID:vf9cGkTAp.net
    模写するときにどこを吸収したいか意識するのは大事

    ポーズなら、どんな重心の取り方をしてるかとか、
    体幹の軸の流れ方とか、
    この絵のいいなと思えるところはどこかをよく観察して、
    そこを自分の中に取り入れられるように描く
    54:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:46:29.31 ID:p/uRrI0AK.net
    大先生はとかくこのやり方じゃないといけない
    こうじゃないと上達しないとか否定的な事ばっか言ってくるけど
    とにかくどんなやり方でも描けばいいんだよ
    描いてる奴が上達する
    行き詰まった時はグリッドや補助線を使うのも十分あり
    描かなくなるより遥かにマシ
    56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:47:07.18 ID:08DmgMnJd
    >>54
    ほんとそうだと思う
    55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:46:51.15 ID:50On/sEWK.net
    一分観察したら五分手本を見ないみたいな感じで
    制限を設けるとよい
    見て描く場合も想定で描く場合も
    脳ミソの使い方は変わらない
    57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:47:52.68 ID:vf9cGkTAp.net
    …って、自分の体験を喋ろうとすると
    途端にあほらしくなるわ。

    お前らよくこんなこと真顔で人様に教授しようと思えるな

    こんなとこでダラダラ上から目線で語る連中の言葉なんて気にしない方がいいよ

    結局、自分で行動して自分で考えてやるしかないし
    人に言われてやるようなことじゃないよ
    58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:48:08.30 ID:80s2Z2v00.net
    とりあえず描けばいいよね
    絵の仕事目指すとかじゃなければ適当でもいいんじゃないかな
    軽い気持ちで上手くなりたいでも全然いいと思うんだよね
    64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:50:31.38 ID:f7RK3hhCp.net
    半年くらい意識して描いてきて友人には少しは見れるようにになってきたと言われるが個人的には全く上手くなったとか変わったとかいう気がしない
    65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 09:57:15.79 ID:vPzqpymia.net
    何でか知らんが描けねぇ奴ほど縛りプレイをしたがりやがる
    資料を見たら負け、模写をしたら負け、絵柄が移ったら負け
    アホか、ゲームクリアどころかステージ1で躓いてる奴が自分は出来ると勘違いしてんのか?
    縛りプレイってのは何周もやり込んだ奴がやるもんだ
    71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:08:31.29 ID:08DmgMnJd
    石の上にも三年っていうだろ?
    あれあながち間違いではない

    これは楽器なんかの話だが
    技術を習得するには一万時間を必要とするとされてるのよ
    つまりなにやるにしてもたくさんやるのが最低限必要なの

    一日三時間一年でだいたい千時間これを十年で一万時間
    一日十時間やりゃ三年だ
    その頃にはたいがいそれなりになってるよ
    73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:32:45.67 ID:R9UfEiAt0.net
    まぁでも絵の場合1万時間じゃ満足いくレベルには足りないよね…
    才能ある人にはそれで十分かもしれんが
    75:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:37:31.65 ID:08DmgMnJd
    >>73
    そだね絵はどのくらいかといわれたらわからないし
    一万時間はあくまで目安だからね
    だいたいこれくらいを越えると視野がとたんに開けるなんて言われてる
    詳しくはクリティカルマスって単語でぐぐってちょ

    個人的には才能ってのはクリティカルマスまでの時間を短縮出来るなにかなんだと思ってる
    74:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:36:27.34 ID:icsrvrmm0.net
    絵が上手くなるってのはどう描いたらどう見えるか知るってだけなんだけどな
    運動の部分はそりゃ時間かけなきゃならんけど別に線まともに引けなくても絵は描けるし
    76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:39:00.61 ID:q0rE4E6y0.net
    1万時間の法則は一時期流行ってたな
    77:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:41:07.64 ID:icsrvrmm0.net
    学習の定量化なんて思考停止の最たるもんなのにね
    真逆行ってんじゃん
    78:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:41:52.38 ID:08DmgMnJd
    やる気が出るおまじないだよwwwwww
    79:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:46:55.14 ID:pS/qVwga0.net
    こういうスレは絵があがらないな
    82:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 10:54:58.95 ID:2iI8XsKPp.net
    模写しました評価よろ




    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1417649559
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    6099 : - - 2014年12月05日 15:28:34 ID: -

    緑みたいな奴は本当にイラスト文化の癌細胞だと思うわ
    気合だの根性だのが大好きなアホなスポーツの監督見てる気分
    まぁスポーツですら既に絶滅しかかってるけど
    何をすれば上手くなるかも解らない奴に兎に角動けとか
    教えるだけの脳が無いなら黙ってればいいのに

     

    6102 : 名無しの絵描きさん - 2014年12月05日 16:49:41 ID: -

    最初の数枚で模写が破綻してる奴は才能ないよ

     

    6104 : 名無しの絵描きさん - 2014年12月05日 17:25:21 ID: -

    コメントで勝手に評価しろって事か?

     

    6107 : 名無しの絵描きさん - 2014年12月05日 18:12:23 ID: -

    俺も、デッサンはおろか模写すらできない勢、口先行型だったぜ

    徒然草のやつなあれ真理だぞ
    如何に羞恥心やプライドを捨て去れるかとの戦いの奴って多いと思う
    最底辺から始めるのって怖いよな

     

    6112 : 名無しの絵描きさん - 2014年12月05日 20:31:45 ID: -

    最後の模写うまーい。元の絵わからないけど。
    模写でも迷い線、というかラフ的な線を引いてしまうのが常なんだけど駄目なんかな。
    どうしても部分部分の線の角度が元の絵と違ってきて下手なんだよね。単に数こなしていないだけなのかなあ。
    延長線とかはとるんだけど、想像の線だからやっぱ誤りがあるんかな。

     

    6114 : 名無しの絵描きさん - 2014年12月06日 01:58:22 ID: -

    好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰かしら

     

    6128 : 名無しの絵描きさん - 2014年12月06日 13:23:39 ID: -

    最初は模写元の絵じゃなくて線に意識を集中した方がいいよ
    どこからどこまで線を引くか決めて、どういう風に曲がっていくのか意識する
    そうしないと先入観で形を捉えちゃって、いつまでたってもあるがままを描けなくなるから

    ある程度慣れてきたら、人体をブロックに分けて形を少しづつ丁寧に捉えていく
    →最終的には人体の全体をイメージしつつ描くっていう手順

    それを一気にやろうとしても結局処理しきれなくなって
    間違った形を延々排出するだけなのでやめた方がいいと
    適当に模写してて上手くならなかった経験上思う。

     

    6135 : 名無しの壺さん - 2014年12月06日 17:36:40 ID: -

    徒然草の見て毎度思うが
    日陰に隠れて技を磨いてきた奴なんてごまんといるだろ
    他人のに目に晒されにくいから開示されないだけだと思う

     

    6187 : 名無しの絵描きさん - 2014年12月08日 20:18:09 ID: -

    模写する事の意味ってある程度描けるようになんないとわからないんだろーな・・・模写すれば上手くなるってよく見るけど何にもかけない状態での模写は上達するのに遠回りになるよって誰も教えてあげないのが不思議だわぁ・・・

     

    22948 : 名無しの絵描きさん - 2016年10月08日 16:30:39 ID: -

    じゃあ何が上達するんだって2年末の米にレス……

     

    26950 : 名無しの絵描きさん - 2017年05月09日 18:33:31 ID: -

    かけない~(泣き)

     

    27801 : 名無しの絵描きさん - 2017年06月25日 21:59:48 ID: -

    模写上手いやん
    昨日から模写始めたけどクソやでクソ
    どんな可愛い顔もしょっぱくなるわ

     

    29916 : 名無しの絵描きさん - 2017年10月20日 02:37:19 ID: -

    役に立つかって悩むのもわかるけど自分で描く時って脳内のイメージから描き出すと思うんだけど
    模写も対象を視て観察して(脳内に一時保存してから)描き出すって事だからほぼほぼ同じなんよ
    模写は答え写してるだけだから意味無いって思いがちだけど、絵の場合はトレスがそれに当たるのよね
    模写の場合まんま写してるわけじゃなく実際には見たものを脳内に保存してから描いてるから、
    忠実に模写出来るようになればなるほど確実に効果はある
    慣れて来たら元絵を見る時間を減らしてなるべく脳内に残った残像から描くとより良い

     

    ≪PREVHOMENEXT≫

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