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    絵が上手くなるためには量と質どっちが大事?

    絵が上手くなるためには量と質どっちが大事? 
    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:07:38.21 ID:84kL14rb0
    描くの遅すぎるのが原因で上達遅い気がするんだけど一枚一時間くらいでどんどん描いたほうがいいかな?

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    2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:08:32.67 ID:cY+/4fkN0.net
    才能。
    3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:08:49.03 ID:BOgXbYop0.net
    漫画家が上手くなってるの見て察しろよ
    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:10:49.11 ID:84kL14rb0
    >>3
    やっぱある程度妥協しないとだめだよなあ
    5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:08:57.46 ID:tDd/FSRC0.net
    どっちもどっちも
    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:09:16.21 ID:VGwPDXBH0.net
    8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:10:09.42 ID:0LgBWhAj0.net
    自分の絵をほじくるほど見る
    これが一番大事
    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:10:15.00 ID:y9kh/6T2O.net
    どっちも大切
    継続することも大切
    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:10:41.82 ID:/F1Y3yWP0.net
    どっちも大事だがどっちかと言うと量だと思う。

    問題は量を描くにしても目的を持つか否かだと思う。
    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:10:53.97 ID:TkS/nE2A0.net
    量は描いてりゃ勝手についてくるから質
    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:12:32.20 ID:jrO+FlUK0.net
    今できる最良質のものを大量生産する
    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:13:02.34 ID:OEplx7BW0.net
    量こなすのは当然としたらやっぱり質かなと最近思った
    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:14:51.02 ID:xApMUTz/0.net
    よく考えてごらん?
    へにゃへにゃの落書き大量に描いただけでそれ以上のもの書き上げられるの?
    一枚ていねいに頑張って描いただけで他の構図やシチュエーションのもの描けると思うの?
    そんなこと聞かなくても分かるよね?ん?
    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:16:03.31 ID:84kL14rb0
    >>15
    流石にへにゃへにゃの落書きをカウントする奴は上手くならんわな
    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:15:16.27 ID:4oyuJpwW0.net
    量こなして質を高めるという思考がないから下手のままなんだよ
    19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:16:43.71 ID:sRtw44We0.net
    まずは質の高い物を描いてそのうち質を落とさずに一枚に掛ける時間を減らしていけるようになれ
    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:21:29.47 ID:PGHtmyxd0.net
    質が悪くても、とにかく完成させる事が大事
    42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:58:24.63 ID:vr+KUa9Wi.net
    >>20
    完成の定義とはなにか?
    結局自分で完成だと思ったところが完成なんで
    どこを完成と位置付けるか?そこに到達したかというのを
    明確にするのが重要だね
    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:22:33.31 ID:OEplx7BW0.net
    >>20
    うん。これが正解だわ
    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:27:12.17 ID:PGHtmyxd0.net
    >>22
    サンクス
    21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:22:07.79 ID:PGHtmyxd0.net
    質の良い落描きを量産しても上手くはならない
    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:22:44.77 ID:vzX77p+w0.net
    漫画家を妥協とは
    ハードル上げるなあ
    25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:26:56.22 ID:84kL14rb0
    >>23
    単に量が大事→細かいところに拘らない
    って受け取っただけ
    でも週連載だと妥協してる部分は結構あるよね、アニメにしてもだけど
    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:26:04.81 ID:+dgF8T5ti.net
    下手でもいいから毎日50枚程描けただ描くのではなくてバランスとか考えて描け1週間もすれば他人に見せられる程度の絵になるぞ
    27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:27:44.77 ID:UFMn+zSE0.net
    とにかくスピードが遅いんだがどうしたらいい
    28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:29:16.28 ID:+dgF8T5ti.net
    >>27
    書き続ければ速くなると思う
    29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:29:28.96 ID:jh6xRbtT0.net
    一枚描くのに3時間くらいで2日かけてるな
    31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:31:20.21 ID:+Nb1kDo00.net
    まず人体、ポーズを理解しインプットしてデフォルメを完成させる
    それを極限まで高速アウトプットできるようにする
    手順の確立と効率化の繰り返しだから量と質どちらを重視するという話ではない
    質を高めて量をこなす、平均の底上げ
    32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:31:49.86 ID:EF0n6lIR0.net
    作曲にも通じるところがあってちょっと感動した(´;ω;`)
    34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:35:47.09 ID:8dTLetztO.net
    隅々まで丁寧に描いた方がいい
    pixiv見てると上手になった人は背景の草なんかも下手なりに細かく描いてる
    ラフみたいにぱぱっと沢山描いてる人はあんまり上手くなってない
    36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:40:45.32 ID:PGHtmyxd0.net
    ゴルゴ13の作者は、中学生の頃やる気が無くてテストを白紙で出したらこう言われたそうだ

    「とりあえず名前だけは書け」

    つまりそういうこと
    39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:44:28.63 ID:J1o23cfN0.net
    >>36
    あんたは名前しかかかないから上手くならないんじゃ…
    41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:51:21.05 ID:84kL14rb0
    >>36
    いい話にしたいんだろうけどそれ先生が困るから書けってことだから
    あとお前はもっと量描いたほうがいいよ
    37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:41:42.32 ID:vr+KUa9Wi.net
    一枚一時間で描いたクロッキーみたいなのをためておいて、後から仕上げる
    40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 12:47:38.14 ID:JZoojfVn0.net
    まあどっちも大切なのだろうけど、ある程度見れるようになるまではとにかく量じゃねーかと思う
    絵は描かないけど
    43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 13:20:37.23 ID:SvronXlu0.net
    完成させる事と自分のその時の限界まで描くことと枚数を熟すことが大事だと思う

    あと1枚1時間って早くない?
    自分は一枚20時間くらいかかるよ
    45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 13:23:13.90 ID:84kL14rb0
    >>43
    大した絵じゃなくて20時間くらいかかっててしかもそんなに時間かけるような段階じゃないと思ってな
    44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 13:21:39.27 ID:QCth78iV0.net
    質だろ
    1枚を時間をかけて反省しつつ完成させていくことが重要
    46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/30(水) 13:44:15.88 ID:mgNaxf+e0.net
    こんなん聞いてどうすんのよ

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1406689658

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    2600 : 名無し - 2014年08月02日 08:49:40

    初期は量、次第に目が肥えて自分の理想に実力が追い付かなくなる
    そうなったら一枚一枚時間を掛ける質重視に切り替えてく
    んである程度描けるようになってくる、すると質の良い絵を量産できるようになる、ここら辺でまた壁にぶつかるんだ…
    そうしたら他者(好きな絵師)の技術を研究して盗んでいこ~
    絵が上手くなるために必要なのは(考える)事

    2608 : 名無しさん - 2014年08月02日 16:05:20

    とりあえず完成させて、ここをこうすれば良かったな~
    とか反省点が出れば、つぎはその分上達するんじゃね?
    上手い人模写してみて、ここの処理はこうするのか~
    って感じで覚えて行けば、自分の過去絵が全部欠陥だらけに見えてくるから、そこを修正していけば良い
    しばらくして、同じ絵を描いてみれば解るよ

    2621 : 名無しの絵描きさん - 2014年08月02日 20:37:33

    上達しない奴は作業が雑、ただそれだけ

    2626 : 名無しの絵描きさん - 2014年08月03日 02:29:26

    雑でも何でもいいと思う
    自分なりに完成度を上げられたらそれでOK
    まあ>>1に関して言えばスレ立てしてgdgd言ってる間に絵を描いた方が良いのは間違いないw

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